章节目录 全能游戏设计师第196部分阅读(2 / 2)

作品:《全能游戏设计师

这特么的现实中都很少做这么多家务,结果到了游戏里,竟然要给虚拟角色刷碗

第979章 三段人生三更

扔垃圾,叠被子,收衣服,拖地……

邹卓非常无奈地扮演着家政机器人的角色,在30万的vr游戏舱里做家务。

门口有公交车站牌。

后院的围墙不高,可以跳过,跳过后可以直接到正门。

在洗衣粉里发现了“红冰”,还被陶德掐住脖子狠狠地恐吓了一通。

在楼上陶德的卧室里发现了抗抑郁药和一把手枪。

从爱丽丝手中拿到钥匙,看到了盒子里的画。原来,卡菈被送修并不是因为她被车撞了,而是因为陶德在家暴小孩的时候卡菈阻拦,于是被陶德给拆了。

邹卓来到陶德的卧室,把手枪拿在手上。

他很想试试现在就直接把陶德一枪崩了会怎么样,但是卡菈立刻把枪放了回去,然后说道:“我不能乱动陶德的东西。”

显然,当邹卓尝试着做出与目前扮演的角色不匹配的行为时,他就会暂时失去这具身体的掌控权,由当前的角色进行自动纠正,以保证故事线大致上延着设定好的剧情发展。

不过整体而言,邹卓的行动非常自由,只有在遇到这种与剧情进展严重相悖的行为时,才会被系统自动纠正。

光是通过收拾屋子,邹卓就明白了卡菈现在的处境。

陶德因为仿生人而失去了工作,信用卡透支,沉溺于红冰而且长时间服用抗抑郁药,所以精神状态极度不稳定,经常会暴怒甚至家暴;而爱丽丝则是因为陶德的喜怒无常而处于非常脆弱的状态,胆小谨慎、小心翼翼,甚至有些自闭。

打扫完了家务之后,卡菈的剧情线暂时告一段落。

这次的剧情线只有一个结局,而因为邹卓搜索得非常仔细,所以所有的隐藏要素全都激活了。

周边的环境再度变幻,邹卓发现,自己又换了一个角色。

既不是谈崩专家康纳也不是家政少女卡菈,而是一个留着圆寸的男性仿生人,马库斯。

此时邹卓正在市中心的一处公园中,他需要穿越这个公园,到对面的商业区的颜料店。

邹卓一边往前走,一边有些好奇地打量着周围的一切。

大街上,人类和仿生人混杂在一起,不经意地一眼扫过去,几乎很难分辨。很多人类都有自己的仿生人伙伴,或者是让他们在逛街的时候拎包,或者是让他们跟着自己一起跑步。还有很多仿生人在扫大街、路边施工,取代了很多人类的工作。

随处可见仿生人的售卖亭、店铺、广告,还有聚集在展览橱窗前挑选仿生人的消费者们,都说明了仿生人的巨大市场。

来到颜料店,轻轻触碰柜台上的触摸板就可以确认身份,和仿生人店员的眼神接触上之后就可以直接付款,完成真眼神交易。

“哇,这个未来世界做得真好啊,现实中要是也有仿生人就好了,什么跑腿的事情都可以让他们去干了。”

邹卓拿着颜料在大街上走着,突然,一个留着络腮胡子、手拿扩音喇叭的白人男子拦住了他。

“嘿,快看,我们抓到了一个铁壳子。”

一群人突然围了上来,邹卓还没反应过来,就感到背后有个人重重地一推,邹卓没反应过来,直接摔在了地上。

“”

邹卓刚想站起身来,不知道又是被谁补上了一脚,又趴在了地上。

“看看这个愚蠢的混蛋,你抢走了我的工作,现在呢你连站都站不起来。”一个金色头发的妇女恶狠狠地说道。

邹卓又想站起来,结果旁边的人又是一脚。

邹卓急了:“你们特么的没完了”

不论是倒地还是挨踹,邹卓所感受到的痛觉都很轻微,但很轻微不代表他不生气,不管是谁被推倒在地一顿踹,那心情肯定都不会好受了。

因为这个场景更多的愤怒来自于羞辱,显然这些人并没有把他当成是自己同类或者伙伴。

邹卓刚要动手,就看到一个警察分开人群走了进来,拦住了准备动手的白人。

“如果你把它弄坏的话,我只能给你开罚单了。”警察漫不经心地说道。

邹卓还想动手,结果警察直接来到他旁边,连推带架地把他推到了往公交车站去的方向。

邹卓非常不甘心地回瞪了这群人两眼,他很想试试回去揍他们一顿会怎么样,但是扫了一眼警察腰上的手枪,邹卓也知道这么做多半只有一个结果,就是被警察一枪击毙。

至于先抢枪算了,这显然是在作死。

邹卓只能非常不甘心地来到公交站,等公交车。

登上公交车之后,邹卓才感觉到哪里不对。

公交车前方大概70的空间是供人类乘坐的,空空荡荡,只有三两个乘客;而后面30的空间是专门给仿生人准备的,和前面的车厢完全隔离开来,已经是人满为患,而且这些仿生人只能站着。

“连坐个公交车都要搞隔离真实,太特么真实了,我服。”

邹卓彻底无语了,在玩这个游戏之前,他本来觉得人类与仿生人和平共处的未来世界是很美好的,但是玩了一下才发现,根本不是那么回事啊……

体验完了三个主角之后,邹卓发现,好像每个主角都在被歧视……

谈崩专家康纳去谈判,结果那位母亲根本就不信任他,艾伦警官对他也是颐指气使,没有任何的好脸色;卡菈兢兢业业地做家务,结果陶德在家好吃懒做,而且还有非常严重的暴力倾向;马库斯出门买个颜料,都能让很多失业人员给围住一顿推搡,好像是杀了他们全家一样……

尤其是以仿生人的身份来经历这么多的事情,邹卓感觉内心无比的憋屈。

看看这30万的vr游戏舱玩了啥

啥也没爽到,全都在受气了……

不过有一点做得很好,就是在开头这短暂的几十分钟内,以一种全景的方式展现了一个未来的底特律,而且非常的真实。科技的进步给人们的生活带来了翻天覆地的变化,但并不是只有好的一面,也充斥着很多的问题。

仿生人取代了人类的工作,让很多人从家务和日常琐事中解脱了出来,但也让很多人失去了工作,社会矛盾日益激化。

邹卓很好奇,这个未来世界,会向着什么方向发展呢

先定个小目标,比如1秒记住:书客居手机版址:

第980章 底特律:变人的核心优势一更

随着游戏进程的推进,邹卓也逐渐适应了底特律:变人的三主角模式。

这里面的三位主角都是仿生人,康纳是为了调查异常仿生人事件而进入调查最前线的新型仿生人,他的工作就是处理各种异常仿生人的案件,内容包括谈崩,哦不是,是谈判,搜查,审讯,追踪,猎杀等一系列高难度操作,他虽然是一名仿生人,却站在了人类的立场,为了阻止仿生人的失控与暴动而拼命奔走,在游戏的前期,他与另外两位主角是直接对立关系。

而卡菈是一名心地善良、充满母性光辉的女性仿生人,她的存在本来是为了完成家政服务,但在暴风雨之夜中,陶德的情绪再次失控,卡菈只能带着爱丽丝逃了出来,并一路躲避通缉,保护着爱丽丝逃往加拿大开始新的生活。

而马库斯原本则是服侍一位老年画家卡尔的仿生人,结果在老人和不孝子的冲突中被报废,从废墟中重启之后,马库斯踏上了和其他异常仿生人一样的朝圣之路,前往“耶利哥”,也就是异常仿生人的聚集地。而在到达耶利哥之后,马库斯发现这些异常仿生人只是聚集在这里等死而已,于是他义无反顾地走上了领袖之路,带领这些异常仿生人为自由而战。

虽说三主角模式的第一人称身份切换在刚开始的时候显得有些混乱,但邹卓很快就习惯了。因为这三个主角的剧情线都经过了非常精心的安排,很多时候一看周围的环境就能知道自己正处于哪条故事线中,而且在剧情正式开始、数据流构建周边环境的时候,玩家也会看到自己所扮演的角色。

随着剧情的发展,邹卓也渐渐明白了这款游戏的核心卖点。

首先,这是一款剧情向的互动游戏,在同一个故事背景下,玩家可以做出很多种选择,导致很多个不同的结局。就像康纳在谈判关卡时的表现一样,在场景中搜集更多元素可以解锁更多的谈判策略,同时玩家需要针对现状做出更加合理、或者更加符合自己意愿的选项。每个剧情线的不同结果都将对未来的剧情发展产生影响,并最终导向不同的结局。

也就是说,这可以看成是一款考验玩家搜集信息能力和双商的游戏,低情商的玩家很可能会做出一些选择,并导致无法挽回的结果;但这又是一款没有绝对正确选项的游戏,虽然有所谓的全活结局,但那些悲剧结局也各有其魅力,每个人都可以根据自己对游戏的理解,决定游戏中角色的命运。

其次,这款游戏的重要卖点,在于“感受”。

作为次世代的矩阵游戏舱所默认搭载的游戏,底特律:变人把矩阵游戏舱的强大之处体现得淋漓尽致。玩家以穿越的方式附身到了仿生人身上,并拥有了非常酷炫的仿生人能力,例如扫描、路径分析、战斗技能等等,尤其是在马库斯的剧情线上体现得最为突出。

在机械坟场的部分,马库斯被报废,并在报废仿生人的坟场中醒来。他的光学组件视力、音频处理器听力都处于失常状态,而玩家的体验这部分剧情的时候,视力和听力也完全模拟了马库斯的受损状态。

耳边听不到雨声,每次爬行产生的声音都像是从很远的地方传来的,还伴随着嗡嗡的杂音,一切都显得那么不真实;视觉受损的情况下,眼前的图像模糊一片,伴随着诡异的红光和撕裂感,焦距也出现了严重的偏差。

在这种情况下,马库斯要爬过布满泥泞和仿生人残躯的机械坟场,搜索适合自己的零件安装。在这个过程中,他会遇到一些还活着的仿生人,有的在无意识地重复着出厂语音,有的要求马库斯结束它的生命,有的哀求马库斯不要夺走她身上的零件……

在这种地狱一般的环境中,玩家每一秒钟都在受到煎熬,而在拿到光学组件和音频处理器之后,视觉、音效瞬间恢复正常,玩家瞬间会有一种如获新生的感觉。

雷声、雨声、脚步声……玩家们这时候才由衷地感觉到,一切是这么的美妙。

在费尽千辛万苦爬出机械坟场后,马库斯迎着雨滴,望向黑沉沉的天幕,张开双臂,仿佛在呼唤着自由的降临,在这一刻,玩家们的情绪也得到了最终的释放。

而在搜寻耶利哥的过程中,玩家们则是有幸体验了一把次世代vr的刺客信条。

在经过一些特殊地形的时候,马库斯会先用智能系统分析每个路线的安全性和可行性,最终由玩家选择一条合适的路。而在选定之后,马库斯会自动执行操作,飞檐走壁、跑酷、攀爬,甚至里面还有一段疑似致敬“信仰之跃”的桥段。

而玩家也能跟着马库斯体验这种飞一般的感觉,体验这些自己在现实生活中根本就做不到的动作。

而且,游戏中还兼具了跑酷、恐怖、侦探、动作、射击等多种元素,相当于是一个大杂烩,让玩家们可以在这一款游戏中体验到很多种不同的游戏风格。

最后,底特律:变人有着其独特的精神内涵,也对“人工智能”这个议题提出了一种独特的见解,以一种更加人性化的方式。

康纳在调查异常仿生人的过程中,需要和汉克安德森副队长合作,而这其中的剧情选项简直可以称得上是高情商模式的教学。汉克副队长对仿生人有着非常强的成见,但随着他和康纳的合作,他对于仿生人的印象在不断改观,康纳也渐渐地从一个冷酷无情、只知道完成任务的仿生人变成了一个真正懂得人类感情、善解人意的伙伴,两个人变成真正的好友。

当然,如果玩家执意要把康纳塑造成一个冷酷无情的机器人,或者是情商实在堪忧选错了太多选项,那么汉克副队长也有可能会一枪把康纳爆头,最后选择自杀。

第981章 交错的剧情线少量剧透二更

而在马库斯的剧情线中,玩家更是要肩负起一个领袖的责任,为所有仿生人的未来而战。

马库斯在一次次的行动中,逐渐获得了仿生人们的信任,但他也会面临着一次又一次的选择。

在偷蓝血和零件的时候,工厂工作的仿生人会请求马库斯带他走。如果选择带他走,那么他不仅会提供一个更多零件的线索,还会在后续的剧情中救马库斯一命。

除此之外,马库斯作为领袖还要做出很多的选择,比如在“自由呐喊”的章节剧情中,马库斯要带领仿生人攻占电视大楼向全人类发出讲话,但在攻占演播室的时候有一个工作人员跑了出去,马库斯可以选择杀或者不杀。不杀的话,警卫会更快赶到,让所有人陷于危险;但杀掉的话,则是会让全社会的舆论狂降,影响之后的路线选择。

马库斯可以选择采用武力,与人类展开全面战争,争夺底特律的占领权;也可以选择和平路线,全程用爱感化人类,虽然过程比较憋屈,但最终却是最容易达成全活的路线;甚至可以选择引爆脏弹,让整个底特律充满放射物,让人类撤出……

卡菈的选择也是如此,带着爱丽丝逃出来之后需要找地方过夜,可以选择偷钱/抢钱然后在旅店过夜,可以选择到异常仿生人出没的废弃房屋中过夜,也可以到房屋边上的废弃汽车中过夜,选择不同的地点会出发不同的剧情,舒服的地方更加危险,而偷钱、偷东西和睡得不舒服,都会造成爱丽丝的好感度下降……

到剧情的最后部分,这三位主角的命运将会交织在一起,某个主角的选择,将直接影响其他主角的结局。

例如,康纳成为异常仿生人是走全活结局的关键选择,而选择继续做机器则几乎必然导致其他角色的死亡;而在卡菈和爱丽丝偷渡加拿大的时候,马库斯如果选择了和平路线,那么她们就可以平安通过,但如果马库斯选择了战争路线,那么就必须牺牲一个仿生人才能让爱丽丝偷渡成功,或者干脆导致团灭结局。

在这么多复杂的剧情选择中,可以说至少有30的选择是埋藏着坑的,很多看起来很正确的选择,实际上会导致非常严重的后果,甚至完全破坏最后的结局。对于普通玩家来说,完全按照自己认为的选择去选就是了,但对于主播们来说,可就非常的坑爹了……

尤其是一些妹子主播,有时候因为心软,经常会选择一些相对“优柔寡断”的选项,而有些时候又因为会错意而选择冷酷的选项,结果怎么选,弹幕都会飘过一堆问号,甚至还有很多观众张嘴就开喷,甚至开始质疑主播的三观。

虽说这游戏并没有什么所谓的“完美结局”,每一种结局都有它的道理所在,但很显然观众们还是希望看到全活结局的,而面对不同选择的时候,很多观众和主播的选择不一样,也就很容易发生撕逼。

有一个妹子主播甚至被弹幕给喷哭了,连夜查了一晚上的攻略,第二天又把游戏从头开始打……

还有一个主播在玩康纳的剧情线的时候,每个剧情都把康纳给玩死了,刚开始谈崩被枪杀、审问异常仿生人被枪杀、追卡菈追到高速公路上被撞死、追逐战中跳房顶的时候被摔死、和汉克关系处于敌对状态的时候挑衅汉克导致汉克对他开枪……

弹幕的观众们都笑疯了,从一代目到五代目,康纳简直是出门就死,而且每死一次都会有一个新的康纳出现,而模控生命的总部就会出现一个康纳的墓碑,这个主播也被观众戏称为“自动续碑主播”和“气人主播”……

虽然这个事情听起来挺搞笑,但这也体现出了底特律:变人作为一款互动式电影游戏,给玩家们带来了足够多的情感共鸣,也让他们真正地沉浸到了这个故事之中。

底特律:变人很聪明的一点是,选择了三个仿生人作为主角,以仿生人的视角来观察人类世界,从而产生了一种认识上的错位,让玩家们情不自禁地对仿生人的行为产生了同理心。

在游戏中,玩家扮演的仿生人遭受了很多的欺压和侮辱,比如陶德对卡菈的家暴,还有马库斯在购买颜料的时候被无端挑衅等。在马库斯在电视台发出自由呐喊的时候,人类社会的第一反应也不是重视仿生人的诉求,而是立刻组织军队消灭仿生人的威胁。

矩阵游戏舱的次世代vr技术让玩家们更能感同身受,那种愤怒、压抑、绝望的情绪促使着玩家们站到和主角同样的位置,做出自己的选择。

很多玩家甚至完全站到了仿生人的立场,甚至最后不惜引爆脏弹让底特律充满核辐射,为仿生人争取自由。优秀的角色设定和剧情设计,让玩家们能够更好地沉浸到游戏中,也就最大限度地凸显了矩阵游戏舱的强大之处。

而在这个阶段,玩家们对于底特律:变人的结局探索还远未完成,大部分玩家都只是打出了那么一两个结局,而且很少有达成全活结局的。

底特律:变人的游戏中有剧情线,玩家可以任选剧情线重新体验,去收集更多的结局和线索,直到打出自己满意的结局为止。这样一方面是为了让玩家们全方位、多角度地体验剧情,厘清各个角色之间的关系,还有一个很重要的原因就是……让玩家们多肝一下。

毕竟矩阵游戏舱上只搭载了这一款游戏,如果玩家们玩几个小时就腻了,那就很尴尬了。

不得不说,底特律:变人确实引发了一股热潮,迅速占领了各大直播网站和视频网站。尤其是在“电影视角”的帮助之下,这款游戏的观赏性大大提升,很多玩家都是用看电影的心态在看这款游戏的剧情,虽然买不起或者买不到矩阵游戏舱,但这也丝毫不影响云玩家们对这款游戏的热爱。

第982章 关于世界观的争议三更

马库斯和残存的仿生人被军队团团围住。

马库斯缓步向前走去,迎上了漆黑的枪口。

“只要再等片刻”

“一切都会安然度过”

“只要再坚持片刻”

“只要再祈祷片刻”

“一切都会安然度过”

开始只是马库斯一个人唱,后来,诺斯跟了上来,其他的仿生人也跟了上来,就这样在漆黑的枪口前,一起合唱。

士兵退却了。

电视上,主持人向