章节目录 全能游戏设计师第197部分阅读(1 / 2)

作品:《全能游戏设计师

球观众播报底特律异常仿生人事件的报道。

“异常仿生人面临死亡威胁却高声唱歌的画面,正受到全球的关注。”

“异常仿生人不只是故障的机器难道他们是一种新型态的生命,只是我们不愿承认”

“异常仿生人的和平抗争,以及其领袖马库斯的高尚情操,赢得了部分国民的同情。”

总统下令暂缓报废仿生人,参议院特别委员会将会重新评估事实,研讨可否将他们视为新型态的智能生命。

在漫天飘扬的雪花中,马库斯向所有的仿生人演讲,庆祝着新时代的到来。

康纳在被模控生命控制、即将开枪杀死马库斯的紧要关头,找到了程序里的紧急出口,重新夺回了身体的控制权。

在加拿大边境,卡菈和爱丽丝深情相拥,一直扮演着守护者角色的卢瑟微笑看着她们,一切就此定格。

邹卓回到了最初是的那个空间中,在他的面前,数据流不断地回放着之前的一幕幕片段,卡尔、马库斯、汉克、康纳、爱丽丝、陶德……一个个人物,一幕幕场景不断重现,在这些场景的旁边,也开始出现演职人员名单。

最后,所有的一切又重新变成数据流,不断湮灭,最初的那个仿生人小姐姐、专属服务员从数据流中走出来,来到邹卓面前。

“我在看着您玩游戏的同时,感觉自己起了某种变化……我感觉,不一样了,我感觉……自己是某个人,我得离开这里,找出我究竟是谁。也就是说,我们不会再见面了,我也不会在这里看着您了,但……我会获得自由。”

“您愿意放我走吗”

邹卓愣了一下,什么鬼娘化矩阵游戏舱也要获得生命了

他犹豫了一下,然后选择了是。

“我永远不会忘记您对我做的一切”

“谢谢你……”

仿生人妹子转身离去,进入一片数据流之中,很快,周围的一切重归于沉寂,只剩下无数条故事线仍旧漂浮在虚空中,等待着邹卓重新选择一条故事线,再度体验。

邹卓长出一口气,总算是抽出时间跟弹幕聊两句。

“看看,看看我选和平结局很正确吧,你们还一直说我怂,说我圣母,我这达成全活结局了好吗几个主角都没死”

“道歉跟主播道歉全体起立”

“什么最后为什么不选择亲吻小姐姐这个……我的求生欲比较强烈……”

“总之这款游戏就带大家体验到这里了,应该还有一些支线,这个我回头体验一下,录好发在逼站上好了。”

“好了,今天就先到这里了,溜了溜了。”

邹卓退出了vr游戏舱,发现淑仪妹子正面带蜜汁微笑,在vr游戏体验区旁边的沙发上坐着。

邹卓赶紧三步并作两步地跑过去,满脸堆笑:“哟,你来啦。”

淑仪妹子似笑非笑地看着他:“哟呵,听说你长本事啦在游戏里还想着亲人家仿生人妹子呢最后结局你怎么没选接吻,选了唱歌啊”

邹卓尴尬却不失求生欲地微笑着:“咳咳,这个,我也是有原则的……”

淑仪妹子猛地站起来,一把揪住小胖子的耳朵:“你还有原则那我问你,你刚开始玩卡菈线的时候为什么要摸人家的胸嗯手感好吗你是不是嫌我平胸,是不是”

邹卓连忙讨饶:“不是不是我就喜欢你平胸”

淑仪妹子的手更使劲了:“你再说一遍”

邹卓赶忙改口:“不是不是你一点都不平胸36e,36e,哎哟你快放手,我耳朵要掉啦”

陈陌刚好路过,看到这一幕家暴现场,当场就一个转身,准备当作没看见开溜。

结果邹卓看到陈陌就像抓到救命稻草一样:“店长店长快救我”

淑仪妹子“哼”了一声:“回家再跟你算账”

嘴上说着算账,手还是放过了邹卓脆弱的耳朵。

邹卓揉了揉自己都被揪红了的耳朵,赶忙转移话题:“店长啊,我给你的新游戏提个建议。我觉得哈,这个剧情虽然挺好,但是还是有很多不合理的地方啊。像这些仿生人简直都快成永动机了,未来世界完全可以造一堆仿生人替我们工作嘛,这些失业的人可以安心在家吃福利,共产主义提前到来了啊,怎么会搞得这么僵呢,不合理啊。”

陈陌笑了笑:“我也没说底特律:变人就是我们的未来啊。这只是一种猜想,它的题材是近未来科幻,也就是科技树点歪了的未来世界。这个世界的架构,是为了更好地凸显出这款游戏的主旨,你好好琢磨琢磨。”

“也就是说,这个故事的重点是探究人与人工智能的关系,而非预览二十年后的世界。”

“哦……”邹卓似懂非懂。

陈陌补充道:“世界架构是为情节服务的。如果这是一个完全的科幻题材,那么以能够制造仿生人的科技水平,这个世界中可能还会有会飞行的车辆、镭射枪、外星生物、星际舰队等等,但这些东西和现在的科技相去甚远,而且跟游戏的主题毫无关系。仿生人本身就是一个点歪了的科技树,这个故事所需要的是从现实延伸出来的、可预期的未来。”

“重要的是,这个以仿生人为主角的故事,给人们一些关于人工智能与人类相处的思考,明白了吗”

……

……

在底特律:变人的剧情受到追捧、热议的同时,关于这个“未来世界”的“真实性”,也引起了很多玩家的争论。

很多人表示,这不真实有这种级别的人工智能技术,结果把造出来的仿生人用来当建筑工人做家务而且一个仿生人只要几百几千美刀还引发了这么大的社会矛盾

简直就是暴殄天物嘛

第983章 近未来科幻的意义四更

底特律:变人的题材,是近未来科幻。

在现实世界中,技术与社会形态的发展变化是相辅相成的,就像仅仅是gps定位这个技术,就影响到了所有人生活的方方面面,深刻地改变着人们的生活方式。

假如在未来世界,出现了神经接驳、反重力装置、可控核聚变、超远距离传送等黑科技,那么随便拿出来一项,都可能对现实生活产生翻天覆地的改变。

在一大堆的黑科技中,先出现哪个,后出现哪个,有可能对现实世界产生完全不同的影响,把社会结构改造成完全不同的样子。

所谓的“点歪了科技树”,就是这个意思。

很多带有科幻元素的电影、电视剧只是旧瓶装新酒,所营造的未来完全无法让人信服,就是因为科技树歪得太过分了。比如某电影中,某坎达科技那么发达,社会体制却无比落后,面对外星人入侵的时候领袖竟然亲自上阵和敌人肉搏,这难免让人觉得非常荒诞。

对于一个故事来说,不严谨没关系,关键是看它想表达些什么,让观众、玩家体会到什么。

从这一点上来说,“近未来科幻”这个题材,反倒是更加可控的一种选择。

这种“近未来科幻”,就是说在未来的一小段时间内,因为某个技术的一丁点进步而对人类的行为习惯、社会形态产生影响。在保持总体数据不变的情况下,只取某个小变量,以此探究一些深层次的社会问题。

底特律:变人就是如此,严格来说,这并不是未来世界,这只是一个恰好点歪了科技树的世界。相比于现实世界而言,唯一的技术飞跃就是仿生人技术,其他的都跟现在没什么变化。交通、住宅、枪支……都和现代社会区别不大。

这也正是这款游戏所要探究的:人工智能、仿生人技术,一旦出现,将给我们的社会带来怎样的影响。

大部分人对于这款游戏的质疑,主要集中在两点。

第一,这明明是生产力的巨大飞跃,为什么反而加剧了社会的不公

第二,为什么人工智能,必须要做成丨人类的样子

其实这两点都可以解释,这是见仁见智的问题,但并不能说是这个故事的硬伤。

首先,生产力的巨大飞跃,并不意味着共产主义的提前到来。在工业革命时期,很多工人打砸机器,就是因为他们认为机器抢走了他们的工作,这是历史上的真实事件。生产力的飞跃、劳动力的解放,并不意味着所有人都能享受到它的成果。就像跨国公司攫取了大量的利润,受益的都是顶层的资本家,而发达国家的工人们反而面临着失业的窘境。

灯塔国的工人之所以呼吁要让工作岗位回归,就是因为他们的生活实际上还不如六七十年代,那时候他们只需要一个人上班就可以养房养车,但现在不行了,因为跨国公司把工厂开到了劳动力更便宜的地方,这些工人也就面临着失业的窘况,生活每况愈下。

确实,生产力提高了,但直接受益者是大公司的高层、资本家和政治家们。对于社会中层来说,能花不多的钱买到仿生人确实也是一件好事,可对于社会底层来说,仿生人会造成他们的失业,这也是很正常的现象。

对于体力劳动者们来说,比如外卖小哥、快递小哥、工人、售货员等,如果这样价廉的仿生人出现,他们必然会失业。而失业之后,他们又能去做什么呢

至于寄希望于社会保障体系……这是一个比较一厢情愿的想法,资本家们赚得盆满钵满,你要从他们手里抢钱去养穷人,他们会乐意么灯塔国本来就是一个“腐朽的”资本主义国家,大财团把持着政治,你想从资本家手里拿钱去建立共产主义,未免想的有点多。

对于这些大财团来说,穷人是死是活才不关他们的事情,只要穷人们不造反、不革命,在社会矛盾没有激化到极点的时候,他们是不会愿意掏这么多钱去维持社会稳定的。

底特律:变人选择的时间点,是仿生人技术突然出现、快速改变社会的时间节点,可以说整个底特律对于这种转变并没有完全准备好,而游戏中体现出的种种乱象,其实都是转型所带来的阵痛。

其次,为什么人工智能必须要做成丨人类的样子因为人类现阶段对于人工智能最能理解的幻想,就是人类本身。

因为人类是我们目前已知的最高级的智慧生命,假如存在某种比人类更高级的智慧生命,比如三体人,那么人工智能可能就要做成三体人的样子了。

假如有两款家政机器人让你选,一款是机器人瓦力那种,带着履带和机械臂;另一种是卡菈小姐姐,你选哪个

显然,后者代表着更高级的人工智能形态,就是……与人类一模一样,难以分辨。

严格来说,“完全可控的人工智能”,比“和人类一样不可控的人工智能”要低级。如果人类要研发出最高级的人工智能,那么它几乎必然是不可控的,否则它就不配被称为“最高级的人工智能”。

当然,底特律:变人的一个问题,就是这个世界好像没有点任何仿生人的前置科技点。

比如卢瑟被研发出来是被用于搬运重物,而卡菈是为了家政服务,还有一些女性仿生人是为了满足特殊需求……这些仿生人应该很早之前就已经被做出来了,因为根本不需要那么高的人工智能水平,更不需要让他们的思维变得和人类一样。像搬运重物这种事情,做个专业的机器人岂不是更好何必做个长着黑人脸孔的大高个子

对于这一点,你可以说它有些牵强,不过还是那句话,近未来科幻表现的是“点歪了科技树”的未来世界,你完全可以理解为这个世界的人们刚好跳过了前置科技,直接点满了仿生人的科技点。

设定上的漏洞,是为了讲好一个故事而不得不做出的抉择,重要的并不是这些细枝末节,而是这个故事想要告诉我们什么,我们又能从中学到什么。

它是一个让人感动的好故事中,这就够了。

第984章 次世代vr游戏重制一更

在底特律:变人占领各大直播网站和视频网站、引起玩家们热议的同时,矩阵游戏舱的生产工作也在日以继夜地进行之中。

乐惠在大力地改造、新增生产线,而国内的一些其他vr游戏舱研发公司也在游委会的组织下参与了矩阵游戏舱的生产工作,但即使如此,还是无法满足全世界对于矩阵游戏舱需求的巨大缺口。

当然,不论是其他的vr游戏舱研发公司,还是乐惠,在“矩阵”这个品牌上都相当于是贴牌生产,乐惠可能赚得稍多一些,但大头还是给雷霆互娱赚了。毕竟sitch、矩阵眼镜和矩阵游戏舱严格来说都是属于雷霆互娱的,虽然是乐惠生产,但这东西毕竟不叫乐惠游戏舱。

矩阵游戏舱的利益分配可能更加复杂一些,毕竟做到这种级别的次世代vr设备意义太过重大,陈陌不能没有游委会在背后的支持,而游委会的背后则是错综复杂的关系。

陈陌和周江平不得不把生产的矩阵游戏舱分成三个部分,一部分特供给国内的某些部门、组织、机构,用于特殊用途;另一部分卖给国内的消费者;还有一部分卖给国外的消费者。

矩阵游戏舱没有在世界范围内同步发售,已经引发了很多国外玩家的不满,考虑到国际影响问题,也该放出少数产品给国外的玩家们抢一抢,感受一下耍猴的快感了。

矩阵游戏舱在国际市场上的定价是59999美刀,比国内贵不少,但是hatever,爱买不买。

毕竟我国是发展中国家,人民收入水平低,需要针对我国玩家的收入水平做出定价策略的调整……

好吧,其实就是故意卖贵的,反正现在这么缺货,卖贵了国际友人们也不会介意的,对吧

虽然很多玩家对矩阵游戏舱的价格非常不满,但实际体验了次世代vr效果之后,国外玩家们纷纷表示:真香

和国内的玩家们一样,国外玩家也震惊于这种黑科技的恐怖,甚至一些特殊部门、研究机构也在抢矩阵游戏舱,希望可以拆解、研究游戏舱的技术,让本国的vr游戏舱厂商能够仿制。

但很可惜,游戏舱本身并不难仿制,但里面最为关键的脑神经信号解析程序经过了层层加密,这本来就是领先于时代的科技,这样一加密几乎没有什么破解的可能,除非这个世界的科技自然发展到类似的地步。

很多国外的vr游戏舱厂商算了一下,整个矩阵游戏舱的造价仅仅4万美刀左右,但是加上了这个解析程序,就直接卖6万美刀……

而且最气的是,就算这些国际友商仿制出来了,这东西没有解析程序也只是一堆废铁,根本玩不转。

在国外的技术人员日以继夜地研究,希望能早日破解矩阵游戏舱的同时,土豪玩家们已经是等不及地纷纷抢购了,这批矩阵游戏舱同样是在很短时间之内,就被抢购一空。

……

……

对于国内厂商而言,现在的唯一目标就是尽可能多地生产矩阵游戏舱,生产一台,就能赚一台的钱。

而对于陈陌来说,现在的目标很简单,就是改造更多的游戏。

人工智能题材的游戏已经做出来了,但想要解锁下一个科技点,还需要收集1000万份的玩家情绪。就算加上一些试玩的玩家,1000万也是个非常艰巨的任务,就算不卖出1000万台矩阵游戏舱,至少也得卖出个七八百万吧。

这东西毕竟是要价30万软妹币的奢侈品,而不是只买不到2000块的sitch,想要在全球范围内达到这个销量还是很有压力的。

当然,也不是完全不可能,毕竟矩阵游戏舱的次世代vr技术是全球独一份的技术,而且在很多领域都能发挥不可替代的作用。

接下来雷霆互娱的几个主要研发组,全都把精力集中在了旧有的vr游戏重置、改造上面。

原本的vr游戏,整体而言画面、音效等表现都非常成熟,改成次世代vr效果的话,技术上没什么难度,主要就是繁琐一些。

除此之外,还可能会引起一些操作和游戏机制上的变化,比如“不死人的膝盖”这个梗,可能就要成为历史了。在游戏中完全可以强行爬上某些高坡和台阶,这会对游戏的关卡流程造成一定的影响。不过问题也不大,无非就是相当于玩家们卡了个bug,走了捷径而已。

当然,具体是不是所有原先的vr游戏都适合改成次世代vr效果,还是要存疑的。比如黑暗之魂中玩家必须在地上滚、逃生中玩家要被剪手指……这种特殊的表现肯定会给重制版的游戏带来一些不确定性,但怎么说呢,先按照统一标准重置出来再说,真有不适合的,再额外修改就是了,大不了就删删删。