章节目录 全能游戏设计师第186部分阅读(2 / 2)

作品:《全能游戏设计师

当然,也有个别玩家选了狩猎笛这种幺蛾子武器,但玩了一下感觉很垃圾就换别的了。在初期,玩家们换武器是会非常频繁的,而且主要还是会集中在几个热门武器上。

前两个任务分别是狩猎凶豺龙和冠突龙,这两种都属于小怪而已,就算会反抗,玩家的掉血也基本上可以忽略不计,再加上遍地都是的回复露草和身上的回血药,就算是手残玩家也都能毫无压力地完成。

更何况,猫猫还会替玩家吸引仇恨、分摊伤害,很多时候玩家只要在怪物屁股后边疯狂输出就行了,这跟黑暗之魂时时刻刻都得持盾二人转可是完全不同。

除了战斗之外,玩家们的大部分时间都是在据点和丛林中转悠,采集素材、搜寻怪物等等,整个游戏节奏其实很慢。

很多玩家感觉,在调查据点里随便转悠一下,看看加工屋可以打造的武器,看看商人卖的东西,半个小时就过去了;在丛林里找找脚印,采点资源,随便杀几只小怪,一个小时过去了。

甚至很多的女性玩家,都感觉这游戏对自己非常友好。作为一个猎人,没事跟猫猫快乐地打打小怪,在丛林里挖点龙骨,摘个蜂巢,或者干脆坐在树上看看风景……很惬意啊

……

林雪此时正在按照任务指引,追踪一只叫做“大凶豺龙”的怪物。

“嗯还可以发出救难讯号这应该就是宣传片里那个,组队一起战斗吧”

一枚红色的信号弹发射到空中。

林雪尝试着发射了救难讯号,本来她也没想太多,只是随手发一下玩玩,结果还没走两步,四人小队已经满了。

另外的三个队友直接用翼手龙来到营地,然后很快就和林雪汇合了。

“阿雪合影合影”

“拔剑吧,阿雪是我的”

“都别闹,我们上电视了,正在直播呢”

三个人你一句我一句,把林雪搞得很无奈。

都是水友啊怪不得这么快就人满了呢

在原作中,救难讯号只能是同一集会场所的玩家才能搜寻到,但vr版的怪物猎人世界则是完全放开了这方面的限制,相当于是全球同服,随机筛选各种组队任务。此外,如果玩家们的雷霆游戏通行证是好友,也可以非常快捷地组队,这三个水友显然是有林雪的好友,一直都在等着,看到林雪发救难讯号就第一时间进来了。

而且,游戏中可以自由开关语音选项,玩家们可以直接用语音交流,也便捷了很多。

林雪看了看这三个哥们,一个太刀,一个大剑,一个弓箭。

“来吧,看金牌主播带你们飞”林雪自信满满。

另外三个哥们则是纷纷表示:“阿雪放心吧,我们带你躺,你只要在后面喊666就行了”

四个人信心十足地在丛林中搜寻大凶豺龙的踪迹,很快,在古代树森林的深处找到了。

大凶豺龙就是开场时遇到的那只怪物,从外形上看起来像是个巨大的蜥蜴,会把猎物整个吞下,个头比之前打过的小凶豺龙和冠突龙都要大得多。

此时它好像是刚刚吞下一只食草龙,处于消化不良状态,拖着大肚子艰难地爬行着,大概是在消食。

林雪跟另外三个哥们躲在一棵树后,商量着对策。

“我们怎么打”

“这家伙的个头比之前的怪物都要大,还是小心应付吧。”

“怕什么我们四个人啊,直接上去莽就好了”

“我们先小心摸过去,然后一起动手。”

“可以,就这么办”

四个人打定主意,开始弓着身子慢慢地向大凶豺龙靠近,但他们刚刚进入大凶豺龙的视线中,这只消化不良的大蜥蜴竟然直接看了过来

而且,眼神中满是警惕。

林雪有点惊讶:“这怪物好聪明啊怎么感觉它已经对我们有所警惕了”

之前打那些小怪都没有这种感觉,小凶豺龙是三五成群的看到猎人就围过来攻击,而冠突龙则是被打了才会被动反击,这两种怪物都属于智商比较低的那种,打起来跟其他游戏也没什么区别。

但是大凶豺龙,第一次让林雪感觉这家伙的ai跟那些小怪不一样。

林雪小队的四个人是从不同方向包抄的,从大凶豺龙背后摸过去的玩家完全没有被发现,躲在草丛里的玩家也没问题,但从大凶豺龙正面视野中直接过去的林雪和另外一个水友,即使是弓着身子,也被发现了。

大凶豺龙没有立刻发动攻击,也没有无视猎人们直接离开,而是充满警惕地看向面前的不速之客,稍微往后退了退。

“我上了”

已经偷偷地从背后摸到大凶豺龙身边的大剑玩家直接跳了出来,双手挥舞着几乎与自己身高等长的巨剑,向着大凶豺龙的后背一剑挥下

“啪”

大剑狠狠地砸在地上,把地面上的积水溅起来半米多高。

众人:“……”

林雪都惊了:“你……这么大个目标,还是固定靶,这你都能砍空气”

大剑的哥们非常无奈地干咳了两声,举起大剑还想再补一刀,但大凶豺龙已经抬起了左爪,一巴掌把他拍到了一边。

“上吧”

眼瞅着被拍到一边去的那哥们没有大碍,剩下的三个人直接上了,两把太刀直接往前冲,拿弓箭的哥们则是在后面疯狂输出。

组队之后就没有猫猫帮忙了,不过既然是四个人围殴,大凶豺龙只能攻击一个人,另外的三个人就可以完全无压力地在它侧后方输出,对林雪而言,难度比带猫单刷还要容易得多。

“好,看我的登龙剑”

林雪摆好了架势,准备用非常帅气的登龙剑打出一发爆炸输出。

结果,肚子圆滚滚的大凶豺龙竟然就地一滚,直接把林雪给撞到一边去了。

林雪一脸懵逼:“还有这种操作”

第931章 又断章了二更

跟大凶豺龙的战斗还是比较顺利的,因为这个大蜥蜴看起来很唬人,个头很大,但实际上攻击手段非常单一,动作迟缓,而且伤害也不是很高,在四个人围殴的情况下,大凶豺龙很快就伤痕累累了。

显然大凶豺龙也意识到了自己根本就不是猎人们的对手,又一次的翻滚之后,它直接发出一声嘶吼,往森林深处钻去。

与此同时,许多的小凶豺龙围了上来,拦住了猎人们的去路。

“嗯还会召小弟的”

四个人也不多废话,这些小凶豺龙早就是杀过n次的怪物,真就是当成割草游戏玩了,很快就全部清理干净。

“好,继续追击”

四个猎人跟着导虫一路追逐大凶豺龙的踪迹,这货挺着个大肚子行动非常缓慢,猎人们很快就追了上来,对着它一阵输出。大凶豺龙显然是意识到自己跑不了了,一边嘶吼一边反抗,但还是惨死在猎人们的屠刀之下。

“耶任务完成可惜就是登龙剑都没砍到几刀,非常不开心”

林雪感觉自己根本就没玩爽,虽说大凶豺龙就像个活靶子一样,但感觉自己的太刀打起来依旧很容易砍空。旁边那位拿着大剑的哥们就更不用说了,十刀里头有八刀都是在砍空气。唯一一个命中率还凑合的哥们就是弓箭,但是狩猎全程就光看见他在那拉弓了,至于伤害嘛,emmm,真没感觉出来……

看来,这游戏的操作还真是看起来简单,实际上挺难的。

其他三个哥们也很高兴,都在交流心得。

“你们感觉怎么样啊我感觉这游戏还挺好玩的,就是感觉我的弓箭好像没伤害啊”

“我感觉我的大剑真的出招好慢啊……慢吞吞地砍出去一剑,结果怪物早都不在那个位置了……”

“太刀感觉还可以,但是我也感觉没什么伤害……”

“可能这游戏就这样吧,你看我们几个没什么伤害,这怪不也很快就挂了吗”

“得嘞,回头再去试试别的武器。阿雪,还继续吗”

林雪点点头:“好,先回调查据点吧,看看接下来的任务。”

四个人回到调查据点,因为没有解除组队状态,所以四个人在调查据点中也是可以看到队友的。

但就在林雪去接下一个主线任务的时候,弹出来一个提示框。

“试玩内容到此结束,游戏将于10月14日正式发售,敬请期待”

林雪:“……”

又没了

又没了

玩得正爽呢,又没了

林雪简直是无语了,这比神秘海域的断章还要过分啊

神秘海域的断章无非就是剧情的断章,就相当于是电影试看三分钟;但是怪物猎人这个断章就厉害了,卡得非常要命。

一方面,玩家经历了整个过场,对于猎人的各项操作都已经了解了,包括采集素材、狩猎等等,对于武器的熟练度也基本上入门了,正是准备大展宏图,好好在游戏中大展拳脚的时候;另一方面,玩家们普遍觉得自己对武器的熟练度还不高,打怪嘛,感觉没什么难度,但是再练习一下的话应该能打得更爽。

也就是说,现在这个阶段正是玩家刚开始沉浸到怪物猎人的世界中,他们非常迫切地想要去挑战更强的怪物,继续强化这种战斗的快感。

但是,没了

其他的三个玩家也是一脸懵逼:“卧槽这断章简直是突如其来啊mmp”

弹幕上的玩家们也都无语了,看得正爽呢,后边没了

不用看都知道,弹幕上肯定又是各种“打死陈陌断章狗”飘过了。

林雪非常无语:“现在该干什么了”

她看了看现在可以进行的活动,基本上也就是练练各种武器,在树林中采点资源,然后打打之前打过的怪物。

比大凶豺龙更强的怪物们都还没有解锁,所以玩家们能遇到的最强怪物也就只是大凶豺龙了,只能一遍一遍地、换着各种武器刷它……

林雪感觉非常无语,但还是很快地想通了:“好的,我决定了,等这游戏一发售就立刻买在这段时间,我要好好练习太刀的技术,争取在游戏发售的时候,可以做到像那个教学猎人一样的操作”

……

……

理所当然的,“打死陈陌断章狗”再一次成了热门话题……

这次的玩家们仍旧来势汹汹,不过相对而言,玩家们也看到了比较乐观的一面。

虽说被断章坑了,但……这游戏挺好玩啊而且不受苦啊

第一批试玩的玩家们,选什么武器的都有,像什么大剑、太刀、盾斧、重弩这种比较帅的武器更是成了热门武器。虽说玩家们到现在为止还没有完全掌握这些武器的用法,但那又怎么样呢能耍帅、能虐怪就行了

一些稍微有天赋的玩家,更是自信心爆棚,只要会玩的话,拿着大剑、大锤打大凶豺龙是真的爽啊

一个用大锤的玩家表示:“卧槽,怪物猎人也太简单了吧看起来跟黑暗之魂都是动作类游戏,结果这完全就是在割草啊我用大锤转圈直接莽,不管是小凶豺龙还是大凶豺龙都是直接就莽穿了,完全不需要任何技术啊”

也有用弓箭、轻弩的玩家表示:“能在这种游戏中用远程武器实在是太幸福了离着老远安全输出,队友在前面吸引怪物仇恨就可以了,简直就是福音啊”

还有一些玩家对怪物猎人的组队系统大加赞扬:“组队系统好评,五星好评我就说,塞伦特早就该这么做了啊,黑暗之魂里召唤个太阳基佬那么费劲,怪物猎人这个做法就很合理嘛四个人一起刷,降低了难度,增加了社交,拉更多人入坑,又增加了玩家粘性,简直是完美啊”

绝大多数玩家都相信了,陈陌说怪物猎人是割草游戏,虽说不能算虐杀原形那样的纯割草,但这难度也已经是大幅下调了啊

花样繁多的武器、各种道具、可以背那么多的血瓶、四人组队一起打……

看这个游戏机制设计,这游戏完全没有任何的上手难度嘛

第932章 默默地买了三更

玩家们在论坛上、玩家群里纷纷交流试玩心得,交流了半天发现,原来我们误解陈陌了啊

这么良心的游戏可真的不多见,发售就买

很多之前表示“坚决不玩”、“坚决不买”的玩家们,看到大家的口碑如此统一,也忍不住地去试玩了一下。

毕竟,不要钱嘛……

试玩了一下之后发现,好像确实跟大家说的一样啊

于是,这些人也默默地说了一句“真香”,然后去准备买游戏的钱了……

这游戏显然比绝大多数人想象中的都要友好,再加上它是最近的热点话题,自然而然地吸引了大批玩家的注意。

当然,对于玩家们而言,唯一美中不足的,就是之前说的人工智能系统没太表现出来。

在大凶豺龙身上倒是稍微表现出来了一点,就是它会对偷偷靠近的人类有所警惕,会逃跑,实在是无路可逃之后会作困兽之斗。

但仔细想想就会发现,这种程度的人工智能其实也不稀奇,以前的技术就完全可以做到。

如果说有什么不同的话,可能就是“感觉”。

相比于冠突龙这种智力低下的草食龙,大凶豺龙给人一种它好像会思考的错觉,虽然在玩家看来它的智力仍旧底下,但它的反应很机敏,而且好像真的是在判断猎人或者其他动物的危险性,从而做出决策。

有玩家发现,大凶豺龙在捕猎的时候,并不是见到食草龙就吞,而是会先观察,只吞落单的。因为成群行动的冠突龙在遭到攻击的时候会反抗,给大凶豺龙的狩猎带来一定的风险。

而且,大凶豺龙在逃跑的时候不是按照固定路线,也不一定就会跑回自己的巢岤,好像每一次逃跑的路线都不一样,是会根据自己的判断而选择路线,甚至会受到其他怪物的影响。

对于玩家们而言,这种人工智能不算特别明显,得非常留意才能发现,很多玩家光顾着闷头做任务,根本就意识不到大凶豺龙的这些细节。

但不管怎么说,这是一个很好的开始,毕竟大凶豺龙只是玩家们遇到的第一个体型较大的怪物,智力非常低下是很正常的,以后的怪物智力提高了,才能更好地体现出这个人工智能系统的效果。

这么一想,玩家们就更期待了

对于很多玩家们来说,现在的怪物猎人简直就是一款完美的动作类游戏,世界观新颖、战斗系统丰富、难度适中,绝大多数玩家都能很好地玩进去。

反而是一些硬核玩家表示,游戏太简单了

确实,以大凶豺龙的难度来说,林雪这种选手都能一次就毫无压力地通关,这难度肯定是偏低的。

想想黑暗之魂的难度,光是古达老师就够一般玩家死个七八次了……

很多玩家打完大凶豺龙之后觉得,我特么还没出力呢,你br />