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作品:《全能游戏设计师

就在这时,他的电话响了,林朝旭打来的。

“来我办公室”

就五个字,然后电话就挂了。

金杰光有预感,林朝旭这次估计是又要大发雷霆了……

“坑爹啊陈陌我和你不共戴天”

金杰光简直是怀着慨然赴死的心情,向林朝旭的办公室走去……

……

体验店里,陈陌正在看着刚刚抽出来的新道具。

专业知识考古学技能书。

专业知识古代建筑学技能书。

美术表现美术技能书进阶。

美术表现动作技能书进阶。

专业知识攀岩技能书。

专业知识世界古代史初阶。

除此之外,还有一些杂七杂八的东西。

“呃,感觉好像是在暗示些什么”陈陌一边使用这些技能书,一边自言自语道。

绝地求生虽然在商业层面上算是巨大成功,但在快乐值和怨念值收集上的表现只能说是比较一般。

当然,就目前而言,黑暗之魂收集的怨念值仍旧是杠杠的,基本上比虐杀原形、绝地求生加在一起收获的快乐值还要多。

陈陌也不得不感慨,黑魂是真给力啊

不过越往后,收集快乐值和怨念值也就越难了。陈陌现在做的游戏基本上都是大制作vr游戏,游戏时长动辄都在上百小时,投入也动辄破亿,但即使这样,快乐值和怨念值的产出速度仍是有点嫌慢。

陈陌打开公司的内部邮箱,钱鲲已经发过来了一份工作报告。

在绝地求生vr版研发完成之后,陈陌就继续安排人手,将绝地求生移植到sitch和手机上面。

这两个都可以看成是手游版本,只不过sitch版的操作会更加舒服一些。

手游版的绝地求生其实没什么特别的地方,唯一值得一提的就是游戏中的电脑人。

虽说vr版绝地求生有着非常多的酷炫设定,比如翻滚、爬墙、人工智能、神仙服等等,但手机版其实并不需要。

在陈陌的规划中,vr版的绝地求生是给硬核玩家提供最丰富的游戏体验,而手游版的绝地求生则是给大部分手残玩家体验这种玩法的机会。

手游版绝地求生的电脑人可不是那种高端的人工智能,仅仅是一些非常简单的程序。

在一定时间内,随机刷新在一些玩家的周围,主动找寻玩家位置,开枪打两下玩家的脚稍微掉一点血,然后就全程放空枪等着变成盒子。

而且,这些电脑人还会随机带着一些装备,供玩家舔包。

这看起来非常愚蠢,但实际上却是个非常高明的设定,它的关键意义在于很好地保证了新手玩家的游戏体验。

绝地求生对于一部分边缘玩家的劝退,主要是在于它的高难度。

100个人只有一个人能吃鸡,是否意味着每个玩家只要玩100场,就必然能吃一次鸡

显然不是。

事实上,由于玩家的水平有巨大差异,而隐藏分也不能很好地保证每一局玩家的实力都那么均衡,所以很有可能出现的情况是,同样是100场,有些玩家吃鸡二十把,而有些玩家一把都吃不到。

尤其是对于新手而言,永远吃不到鸡,甚至经常落地成盒,必然会产生一种极为强烈的挫败感,也就是很多新手都会反映,觉得绝地求生这游戏很难。

在这种情况下,电脑人其实就是保证玩家体验的一个重要设定。

第717章 电影失落宝藏三更

对于那些什么都不懂的新手而言,被电脑人打了往往会特别慌乱,但在击杀电脑人之后也会觉得很开心,因为终于杀到人了。

等玩家们玩得多了,看透了电脑人的套路之后,他们的游戏时长上去了,已经适应了这个游戏,也不会对这个设定有什么反感。

至于那些不喜欢这个设定的硬核玩家,去玩vr版就好了。

通过电脑人的设计,绝地求生手游版可以最大限度地确保新手玩家的游戏体验,甚至让大部分玩家能够经常进前10,一些技术比较好的玩家可以保证每天至少吃一次鸡。

绝地求生的手游版本将会同时上线手机和sitch平台,可想而知,上线之后手游圈必然又掀起一阵腥风血雨。

不过陈陌对此也不关心了,手游领域早就已经是他玩腻了的东西,可能相比于登顶手游畅销榜,多卖几台stich才是陈陌更想看到的事情。

……

陈陌正考虑着接下来的研发计划,助理林晓敲门进来了。

“陈总,明天晚上的团建活动,安排了大家聚餐后一起去看电影,您觉得ok吧”林晓问道。

雷霆互娱现在也是家大公司了,当然也少不了各种各样的团建活动。

所谓的团建活动,说通俗一点无非就是公款吃喝,算是增强员工凝聚力的一种手段。

这些团建活动基本上陈陌都不怎么过问,因为他并不关心这些事情。不过林晓在确定团建活动的时候,肯定还是要跟陈陌说一声的。

“嗯,可以。对了,是什么电影”陈陌顺口一问。

林晓说道:“是最近非常火的大片,失落宝藏。”

“失落宝藏寻宝类的”陈陌问道。

林晓点点头:“对,据说情节特别曲折,而且惊险刺激,也算是爆米花电影里面很精品的那种片子,评分挺高。我觉得挺适合团建去看的。”

陈陌说道:“好,那就按你安排的来吧。对了,还是和以前一样,跟大家说明团建活动完全自愿,如果有事的话说一声就行了。”

“好嘞,我知道。”林晓转身离开,去安排团建的事情了。

……

从电影院出来,众人还有些意犹未尽。

“真好看啊”

“本来以为是一个考古类的电影,结果竟然有那么多的大场面开飞机、飙车、枪战,还有各种刺激的场面”

“早都跟你说了是爆米花电影,还以为是考古类电影是什么鬼”

贾鹏感慨道:“确实,这种片子好像只有欧美才能拍得出来啊。”

文凌薇说道:“这事说起来可就复杂了,国内这个电影行业吧……拍国内题材的片子,文物都得上交国家;拍国外题材的,也没人擅长啊。”

钱鲲一边走一边琢磨:“我觉得哈,这个电影挺好的,而且内容还挺丰富,包括枪战、载具追逐、动作、解谜等等元素,可惜就是代入感吧,欠缺了一点。”

文凌薇瞥了他一眼:“一个电影要什么代入感,电影和游戏又不是同样的表现形式,没法比嘛。”

贾鹏突然想到:“哎这么说起来,我倒是觉得这个电影好像也能改编成游戏啊,就是不知道版权得花多少钱买。”

钱鲲点点头:“对啊,改游戏应该问题不大,我觉得我都能做。……呃,就看店长能不能批这个项目了。”

众人齐刷刷地看向陈陌。

陈陌一乐:“你们看我干啥啊”

钱鲲嘿嘿一笑:“店长,你只要大手一挥,把失落宝藏的ip买来,再给我另开一个项目,保证给你把游戏给做出来,咋样”

陈陌笑眯眯地看着他:“看把你给能的,还给你把失落宝藏的ip买来这种欧美大片的ip你知道多贵吗”

钱鲲挠了挠头:“多贵我不知道,但是我知道店长你肯定买得起。”

苏瑾瑜“噗嗤”一下笑了。

陈陌无语道:“行了,少贫嘴了。再说了,雷霆互娱什么时候买过别人的ip花那个冤枉钱呢。你们要真想做,咱们自己搞ip啊。”

钱鲲一愣:“自己搞ip店长你认真的”

陈陌点点头:“当然是认真的,雷霆互娱向来是自造ip,出去花冤枉钱买,那像话吗”

文凌薇眉头微皱:“但是,自创可不容易啊,尤其是寻宝这个题材。要是寻国内的,那审核是个麻烦事,剧情也施展不开;要是寻国外的,保不齐还得请好多国外的考古专家做顾问吧”

陈陌认真地说道:“这次暂时先做国外题材。至于什么考古专家……不需要,我就是专家啊。”

众人:“……”

文凌薇无语:“我怎么这么不信呢”

陈陌一乐:“行了,都别瞎想了。正好新项目还没有眉目呢,你们要是都觉得寻宝题材可以做,那咱们就做”

钱鲲一下子来精神了:“真的啊那行,我去内部群搞个调查问卷,我觉得应该挺多人都喜欢这个题材的。”

……

网络上,失落宝藏的热度在短时间内就迅速暴涨,这部电影的票房也持续走高,国内的首日票房就破了5亿,足以说明它的热度。

这种热度和票房还是让制片方感到比较惊喜的,主要是在平行世界中,这种类型的电影还属于比较冷门的题材,之前也没有特别成功的先例。

在首日就拿到这样的票房,而且在全世界的范围内都取得了相当的成功,足以说明这个题材还有挖掘的潜力。

在相关的影视网站上,失落宝藏的评分基本上维持在分以上的高分,绝大多数观影者都表示,这种题材的电影让人眼前一亮。

在微博上,失落宝藏的话题也成为热搜话题之一,很多人都在热烈讨论。

“电影真好看啊,可惜就是感觉有点意犹未尽,时间再长点就好了。”

“哎,你们说,这电影改成vr游戏是不是特别嗨啊”

“不好改啊,电影和游戏的差别还是很大的。而且,现在也没有特别成熟的游戏模式可以套用啊。”

“国内厂商应该不用指望了,国外的厂商应该会买ip的吧至少出个圈钱作品也行啊”

“不过仔细想想,如果真的做出来那确实挺好玩啊,vr模式下体验那种刺激的寻宝想玩”

第718章 电影化游戏神秘海域一更

失落宝藏在世界范围内的火爆,算是意料之外,但也在情理之中。

在平行世界中,寻宝题材的作品,包括、影视剧等等算是相对小众的题材,但不得不说,这个题材其实有很多可挖掘的潜力。

寻宝题材的作品,核心爽点无非是三种,动作、解密、观光。

在这三点的基础上,绝大多数爆米花大片的应有特质都可以往上加,比如战斗、枪战、飙车、攀岩、爆炸、感情戏等等。

真正做到极致的商业化寻宝题材,肯定是这些因素的综合体,单纯只靠解密和观光,是很难让观众产生足够多的荷尔蒙的。

就像某飙车电影,飙着飙着就飙到拯救世界上面去了。

毕竟在各种爆米花电影层出不穷的年代,观众们的爽点阈值也已经越来越高了,不再满足于那种平淡无奇的寻宝和解谜。

而在平行世界中,失落宝藏恰好是这样一部把寻宝题材的商业化特征做到相对极致的电影,所以,这虽然算是个小众题材,却获得了出乎意料的成功。

失落宝藏的巨大成功让制片方也感到喜出望外,而围绕着这一ip的联动就成为了接下来一段时间的热点话题。

、影视、游戏等ip的跨领域改编早就是一件顺理成章的事情,而失落宝藏电影的热映,引起了原著的热销,也引起了许多游戏公司的关注。

像这种当前的大热ip,价格肯定是虚高的,这不用说,毕竟所谓的ip,无非是热度和流量的代名词,在这个节骨眼上买失落宝藏的ip,价格贵是贵,但热度也能保证。真等这电影过气了,ip卖的是便宜了,但宣传效果也就大打折扣了。

很快,许多国外的游戏媒体都爆料说,已经有几家游戏大厂在和失落宝藏的制片方谈合作,希望能够以失落宝藏的故事作为剧本,改编成为vr游戏。甚至帝朝互娱和禅意互娱也参与了这个ip的角逐,毕竟这电影在国内也同样火热。

不过,这个ip最终是被ga给拿下了……

很多喜欢失落宝藏的粉丝们表示抱头痛哭,这特么什么鬼啊

考虑到ga在游戏圈的风评,指望着失落宝藏的游戏版本完美复现电影内容是不太可能了,只要这游戏圈钱别太狠、bug别太多就成了。如果能真的把原作水准复现到80分,那粉丝们都改谢天谢地了。

不过,ga的相关项目负责人在接受采访时可是信心满满,表示绝对有把握让失落宝藏成为一部“开创性的冒险游戏大作”,并且他们的研发组设计师已经在和失落宝藏的原著作者沟通,希望能够聘请原作者加入游戏设计组,共同进行失落宝藏游戏版的研发。

对此,粉丝们表示持审慎乐观态度,毕竟场面话谁都会说,请了原著作者结果还改编砸了的作品也是一抓一大把,原著作者们很多时候也很清楚,自己无非就是挂个名,毕竟作品ip都已经卖了,钱都收了,真要跟制作方各种较真那也不合适。

更何况隔行如隔山,原著作者不见得就清楚游戏制作方面的事情,所以对于最后做出来的成品到底如何,粉丝们也都没底。

……

很多国内玩家都在纷纷惋惜,觉得雷霆互娱买来失落宝藏ip搞一下的话肯定比ga要靠谱多了,但是也就惋惜一下而已,毕竟陈陌从来都是自创ip,没听说过花大价钱从别人手里买的,更何况失落宝藏的ip价格虚高。

而陈陌则是在开会,给所有人讲解新游戏的设计概念稿。

神秘海域电影化游戏。

这个副标题让所有人都感到有些好奇。

电影化游戏

显然,陈陌这次的目标,不仅仅是要把失落宝藏的电影改造成游戏版,而是有着更高的目标。

“这次,我们要尝试全新的领域,也就是电影化游戏。”

“这个概念其实很简单,可以理解为:这是一部能够自由操控的电影,或者是有和电影同级别观看体验的游戏。”

陈陌指了指投影仪上的几个要素:“神秘海域的特点主要有三个:完全零loadiing,极致画面追求,拟真到极致的细节。”

钱鲲看得有点懵逼:“店长,呃,最近我错过了什么大新闻吗技术又爆炸了”

陈陌摇头:“没有啊。”

钱鲲挠了挠头:“那个,店长,完全零loading和极致的画面追求,再考虑到这个游戏的体量……以我们目前的技术水平做不到吧”

陈陌笑了笑:“当然做得到。你们先不用怀疑,我先来讲一下这游戏的最终形态。”

“它是一部游戏电影,有失落宝藏里的所有元素,包括枪战、动作、飙车、解谜、观光、感情戏等等,甚至在绝大多数场面上还犹有过之。这将是一部不存在cg的游戏,所有一切都是游戏实景,全部通过即时演算来完成。”

“我希望游戏中的每一帧截图之后,都会让人以为这是游戏中的实景照片。”

“当然,以目前vr游戏舱的性能,想要达到这种超高度拟真效果需要消耗大量的游戏舱资源。解决方式其实很简单,我们会严格规划每一个关卡,把vr游戏舱的全部性能完全应用到仅仅一个关卡上,让这个关卡中的一草一木都无比真实。”

贾鹏听得一头雾水:“等等,店长,刚才你还说这游戏要全程无loading,全部资源拿来做一个关卡,那怎么可能全程无loading啊”

陈陌轻轻敲了两下键盘:“全程无loading并不意味着全程无载入。全程无loading只是说,让玩家在游戏的过程中,始终都看不到任何的载入进度条,但实际上,游戏还是需要一个场景一个场景去加载的。只不过这种加载过程是隐藏起来的,玩家们意识不到而已。”

“这里有53种隐藏loading条的方法,举个简单例子,在进行完某个场景后,通过即时演算的过场剧情,播放一段桥梁崩塌、损坏的过场动画,在播放即时演算画面的同时,加载下一个区域的资源。同时,在桥梁坍塌、大门关闭之后,玩家就无法再抵达之前的关卡,那么前一个关卡的资源就可以腾出来了。”

第719章 极致的游戏细节二更

钱鲲恍然大悟:“原来如此如果把整个vr游戏舱的性能全都运用到单一关卡上去的话,那确实可以把现在的游戏画面再提升一个档次啊这样做出来的效果很有可能比一些欧美大厂的作品都要好得多了”

陈陌纠正道:“这位同学请注意你的措辞,对于现在的我们而言,欧美大厂已经不是什么高不可攀的存在了,雷霆互娱被喊一声华夏大厂也没毛病。”

钱鲲:“牛逼。”

陈陌继续说道:“所以,神秘海域应该给玩家一种登峰造极的沉浸感,游戏中所有的ui能省则省,我希望游戏中的每一帧画面都可以拿来截图。此外,整个画面效果,包括材质、光影、水面、动作,都要做到现在业界的最巅峰水准。对了,动作和表情采集的演员,也要用最好的。”

“如果面部表情采集后的效果不满意,那我就亲自手调。”

“另外,在物理引擎方面,盘古引擎确实非常强大,甚至无所不能,但我们的工作量依旧繁重。想要让神秘海域成为一款真正的电影级游戏,最重要的就是细节。”

“细节,是构筑真实感的最重要元素。以下的这些细节,我希望美术组的诸位可以好好记着,我要看到它们在游戏中被全部复现出来。”

“光能透过人物的耳廓。”

“主角拿绞盘的绳子时,会根据绳子的位置自动换手。”

“从任意方向上下车,都会有不同的动作。”

“攀岩、跳水、游泳,所有动作都必须足够专业,水下憋气的时候,嘴巴必须是鼓起来的。”

“人物靠近墙壁时,会自然地碰触墙壁,而非直挺挺地撞上去。”

“人物对话加入过渡语句,被打断之后会自然地接上之前的话br />