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作品:《全能游戏设计师

不过在用掉这本书之后陈陌就明白了,之所以现代兵器和冷兵器技能书的总量不一样,是因为知识量不在一个量级。

冷兵器知识其实比较少,武器来来回回就那么几种,但是现代兵器这个范围可就太宽了,从枪械到坦克,甚至洲际导弹战斗机等等全都可以纳入这个范围。

所以,这本书是初阶,只有一些简单的现代兵器介绍,没有深入到各种武器的内在部分。

18次抽奖,陈陌一共抽到了5本现代兵器知识技能书初阶,4本人体结构技能书进阶,3本现代建筑进阶技能书,6本跑酷知识技能书。

虽说抽出来的不是特别合心意的东西,但至少都有用,所以陈陌也没什么不满意的,把这些道具全都给用掉了。

还是没抽出来关于欧洲历史风情的技能书,所以刺客信条感觉还是遥遥无期……

陈陌想了一下,反正等下次用幸运胶囊抽奖的时候,就肯定能抽出来了吧

那么,还是先想一下怎么利用好这些新的技能书吧。

第609章 又是难过审的游戏二更

其实对于新游戏,陈陌心里倒是已经有了比较合适的选择。

接下来的这款游戏,陈陌打算作为今年的收尾之作,研发计划就不跨年了,争取在春节前研发出来、顺利上线,然后踏踏实实地过个年。

回首这一年,陈陌也是折腾出了好几款经典之作。

在去年拿到了s级设计师的资格,又通过守望先锋拿到年度游戏殊荣之后,陈陌的眼光已经逐渐走出国门,望向海外市场。

此外,氪金系统也不再氪金了,反而玩起了快乐值和怨念值。

除了春节期间为了试验新氪金系统而制作的人类一败涂地和正常的大冒险之外,陈陌接下来都是大制作。

sitch作为一款划时代的掌机,虽然现在的影响力还局限于国内,而且相对还偏向小众,但后续还有非常广阔的发展前景。

超级马里奥奥德赛是一款经典之作,为sitch的发售起到了保驾护航的效果,也被无数玩家追捧。当然,由于这款游戏不是vr游戏,所以影响力远不如前世。但不可否认的是,它确实凭借着收集与解谜特性、堪称完美的关卡设计征服了许多设计师和游戏评测媒体,更是拿到了接近满分的超高评分。

接下来就是本年度的重头戏,黑暗之魂。利用盘古物理引擎制作出来的vr版黑暗之魂可以说是横扫国内外的vr游戏圈,也让国内外的玩家们吃尽了苦头。

不过,黑暗之魂也通过独特的战斗系统和关卡设计赢得了无数赞美,为之后的动作类游戏和冷兵器战斗系统指明了方向。

顺便还做出了王者荣耀,手游市场的收割时机也快到了。

一年内推出这么多的经典游戏,已经是高产似母猪了。

今年的收官之作,陈陌不打算做超大型经典游戏,一方面是时间不太够了,另一方面,今年已经做了黑暗之魂系列,没必要上赶着再出一款经典大作。

陈陌接下来想要做的游戏大致如此。

游戏容量适中。

让玩家们爽。

尽量利用之前拿到的道具和技能书。

黑暗之魂已经让玩家们吃了那么多苦,也该给他们点甜头尝尝了。

这倒不是塞伦特的怜悯,只是……快乐值有点不够了。

当然,这次的游戏还是有点难过审,所以陈陌还是得带着减智光环去游委会一趟。

真别说,减智光环这个东西非常好用,至少上次逃生还非常顺利地做出来了,到现在也没什么问题。

毕竟平行世界中和前世不一样,游委会在游戏审核方面本身就相对宽松,再加上分级制度,过审已经相对容易了。就算有比较难过审的项目,来点减智光环也妥妥的。

陈陌提前写好了设计概念稿,然后来游委会找乔华和委员长张仲湘。

……

刚进到游委会的大楼里,陈陌竟然迎面遇上了熟人。

天际网游戏频道的记者,韩露。

没错,就是那个被陈陌忽悠了很多次“用薪创造快乐”的韩露。

看到陈陌进来,韩露也非常惊奇:“咦陈总”

陈陌笑了笑:“你怎么也来游委会了”

“嗯,有个专访,刚完事。”韩露看了看陈陌手里拿着的文件,“你这是……”

陈陌说道:“哦,新游戏审核,走个过场。”

韩露双眼瞬间放光,记者的本能在这时候发挥了非常关键的作用:“新游戏你的下一部游戏已经定下来了”

陈陌点点头:“差不多了,只要过审就ok了。”

韩露显得非常激动:“那,介不介意抽出五分钟时间来做个简单的采访稍微透露一下这款全新的游戏”

陈陌看了看手机,时间还早。

“可以,不过你这什么器材都没带啊。”陈陌说道。

韩露说道:“没事,就做个简单的采访就行了,正好我这录音笔还带着,就简单问几个问题。”

陈陌点头:“那好吧。”

两个人在游委会的大楼里找了空座位坐下。

说是采访,其实也就是韩露问几个问题,陈陌回答一下,用录音笔录下来,回去再整理成文字版就完事了。

韩露非常激动,她也没想到自己来游委会做个专访竟然还能恰好遇见陈陌,这相当于是新游戏的第一手资讯啊

韩露说道:“陈总,知道您时间比较宝贵,我尽快啊。首先能不能透露一下,新游戏是什么类型的游戏呢”

陈陌:“哦,这是一款割草游戏。”

韩露愣了一下,头上似乎出现了三个硕大的问号:“割草游戏”

陈陌点点头,非常笃定:“对,割草游戏。”

韩露眨巴眨巴眼睛,从陈陌的表情上还真看不出这是真话还是假话……

要知道,陈陌的上一款割草游戏可是黑暗之魂啊……

显然,陈陌理解的“割草游戏”跟玩家们理解的有那么一些偏差,他所谓的“割草游戏”,玩家才是草啊

韩露问道:“那么,既然黑暗之魂系列已经完结了,是这游戏的精神续作吗会延续黑暗之魂的战斗系统吗”

陈陌摇摇头:“不不不,这次是真的割草游戏,而且是现代战争题材。”

韩露挠挠头:“真的割草游戏”

“真的。”陈陌的表情非常认真。

韩露一副“你开心就好”的表情,显然是不大相信……

毕竟她都被陈陌忽悠过好几次了,早就知道陈陌说的话连一个标点符号都不能信

韩露又问道:“那,能不能大致透露一下这款新游戏的一些特点”

陈陌想了一下:“嗯……具体的不能说太多,因为这游戏都还没过审。不过有几点是比较确定的。”

“首先,这是一款割草游戏,致力于为玩家们提供爽到极点的游戏体验。”

“其次,这是一款内涵非常深刻的游戏,它揭露了国外大财团罪恶行为的真相。这些大财团为了利益无视平民的死活,肆意践踏法律,甚至有上层人物为他们充当保护伞。同时,这游戏中还充满着对人性的拷问,每个玩家都将在精神上得到一次升华……”

韩露眨巴眨巴眼睛,被唬的一愣一愣的。

有没有这么玄乎啊

一款无情披露现实、拷问人性的现代战争题材……割草游戏

第610章 减智光环效果拔群三更

采访结束,韩露一脸懵逼地和陈陌告别。

显然,这游戏还没开始研发,陈陌也不想透露太多自己的想法,所以很多内容都说得含糊不清。

这给韩露的理解带来了极大的困难,甚至根本脑补不出来这到底是一款什么样的游戏……

不过,韩露也不是吃素的,这种情况她早就遇到过很多次了,解决方法也很简单,那就是:陈陌怎么说,我就怎么写

反正一五一十地把陈陌的原话都写出来就行了,就算玩家被忽悠了,那也是陈陌忽悠的……

当务之急,是赶紧把陈陌新游戏的消息给放出来,给天际网游戏频道抢个头条再说。

……

至于陈陌,则是没有在意这个小插曲,继续去找乔华。

反正不管是忽悠记者和忽悠玩家,他早都已经轻车熟路了,或者说,这都已经成了一种本能,真真假假,让玩家们自己去猜,能给游戏带来更多的热度。

陈陌现在也是s级设计师了,在游委会里面也有不少人认识他,所以一路走过来,很多人都在打招呼。

来到乔华的办公室,乔华还在忙着。

临近年底,设计师们都相对清闲了一些,除了个别需要赶进度的设计师之外,其他人基本上都进入了半摸鱼状态。

但是像游委会这样的部门,年底的任务反倒是更重,各种年终总结和报告都要提前准备。看得出来,乔华也被折腾得够呛。

“陈陌,你来了,先坐。”乔华指了指办公桌对面的沙发,“这次又是什么难过审的游戏啊”

陈陌一乐:“乔部长神机妙算啊。”

乔华笑了:“我还不知道你你跑游委会还能有别的事情”

陈陌把文件递了过去:“新游戏设计稿,您看一眼吧。”

乔华接过文件,看着看着,眉头就皱起来了:“虐杀原形”

从这个名字上就读到了一丝不妙……

他快速地把设计稿从头到尾看了一遍,然后有些为难地说道:“陈陌啊,你这越来越过分了啊……”

陈陌假装不知道他在说什么:“啊”

乔华一脸蛋疼:“上次的逃生已经很过分了,是委员长亲自拍板才过审的,你这次又来了个更过分的”

“更多的血腥、暴力镜头更多的尸体和畸形的怪物而且,主角不再是手无缚鸡之力的普通人,而是可以在城市中肆意屠杀”

“而且,这还是vr游戏如果再用上盘古引擎的话,这拟真程度也太高了吧”

陈陌“嘿嘿”一笑:“好过审的游戏我也就不会过来了嘛。再说了,这游戏跟逃生比起来也没有出格到哪里去,都不需要监测玩家的生理指标,因为玩家们根本不会被吓到。”

乔华无奈地摆了摆手:“行吧,反正你直接去找张委员长吧,他能拍板同意就行了……”

又是一样的剧本。

乔华也清楚,这游戏到底能不能过审他说了也不算,关键还是得看张仲湘的意思,所以他也就不费这个心了,直接让陈陌去折腾好了。

反正有逃生过审的经历,虐杀原形过审希望还真挺大的……

半小时后,乔华把陈陌领到张仲湘的办公室门口。

张仲湘已经看完了陈陌的设计概念稿,看到陈陌到了,招呼他在沙发上坐下。

“陈陌,你这新游戏……好像比逃生还要出出格啊。最主要的是,逃生的精神内核是揭露大财团的罪恶行为,是揭露国外看似美好的虚假图景,可虐杀原形呢”

陈陌一边摸着手环一边说道:“虐杀原形也有啊,您仔细看看”

“哦是吗”张仲湘又从头看了一遍。

陈陌解释道:“委员长你听我给您解释。首先,这次游戏所揭露的目标依旧是大财团,这些大财团进行恐怖的病毒实验,完全无视普通人的生命安全,甚至妄图通过扔核弹的方式解决问题,这简直就是对自由和人权的肆意践踏啊”

“其次,和逃生不同,虐杀原形的主角拥有碾压一切的实力。一方是邪恶的病毒体,另一方是草菅人命的gentec公司。主角已经不算是人类,但在游戏的最后,他为了拯救整个城市而冒着生命危险把核弹运走,这更能体现出主角的牺牲精神啊。”

张仲湘眨了眨眼睛,若有所思。

陈陌继续说道:“而且在游戏中,还有大量体现人性的细节。比如某黑色守望士兵和长官的对话:长官,我们为什么要和这些废柴陆战队合作长官回答:我们需要他们来面对公众,万一纽约成了焦土,他们来背黑锅。这都是对人性的无情揭露啊。”

“至于游戏中的血腥暴力镜头……其实这些镜头也就只是跟逃生一个水准,既然逃生可以过审,那这款游戏应该也差不多吧。”

张仲湘眉头微皱,右手摸着下巴,若有所思。

感觉……有点道理。

张仲湘莫名地有些动摇,因为这次陈陌又是非常聪明地把故事背景给放到了国外,黑一黑国外的大财团和军队,倒也不是什么要紧事……

至于血腥暴力镜头方面,也确实,这游戏的血腥程度跟逃生基本上五五开吧,本来也有分级制度,这些游戏内容给成年人玩,问题不大。

而且,这游戏比逃生好的一点就是,基本上没有任何的安全风险,玩家们不会被吓到。最多也就是画面过于真实而激发某些玩家的暴力情绪,但……都已经是成年人了,接触点血腥暴力因素也没什么。

毕竟世界上每年都有那么多的血腥、暴力的电影、书籍,也没听说有人因为一部游戏就变成了变态杀人狂。

而且陈陌在设计概念稿里也写了,他会通过一些方法去弱化这种真实感,让玩家尽可能地把游戏和现实区分开来。

张仲湘点点头:“那好,这款游戏暂且过审。不过,还是要随时关注这款游戏会不会对玩家们的心理健康产生影响,尤其是不能催生反社会、反人类人格,明白吗”

陈陌点头:“放心吧委员长,绝对不会。”

第611章 又是“割草游戏”四更

虐杀原形顺利过审,陈陌的心情不错。

陈陌之所以选择这款游戏作为春节前的最后一款vr游戏,主要还是出于之前的几点考虑。

一方面是容量问题,虐杀原形的游戏内容适中,不多也不少,做起来相对容易。

另一方面,用这游戏让玩家们爽爽,多收集一些快乐值。

顺便也可以用上减智光环、现代兵器知识技能书和跑酷知识技能书。

说起虐杀原形,这款游戏在陈陌的前世也是非常具有话题性的游戏。

当然,这款游戏的缺点很多,和一些游戏史上的经典之作难以相提并论,甚至虐杀原形2的暴死拖累了研发公司一起gg,后续再无虐杀原形系列,原定的虐杀原形3也胎死腹中。

不过,这也是一款特点鲜明、优点突出的游戏,而且主角alex在很多玩家心目中,也成了令人印象深刻的代表人物。

如果用一个词来形容虐杀原形,那就是爽

这款游戏虽然有诸多缺点,但在“爽”这一点上,确实做到了极致。它就像是普通的爆米花电影,虽然对于很多玩家来说经不起推敲,也没什么通关多周目的动力,但初见时让每一名玩家都能享受到站在食物链顶端的快感,这也就够了。

在陈陌的前世,这款游戏上市是在2009年,当时也确实引发了一众玩家的惊羡之声。

在玩虐杀原形之前,很多玩家心目中所谓的“自由度”无非就是像gta系列一样自有地在城市中穿梭,肆无忌惮地抢车、枪战。

但虐杀原形出现后,则是完全颠覆了很多玩家心目中“自由”的概念。

在钢铁丛林中,在遍布怪物的感染者世界里,主角上天入地、无所不能,可以在地上狂奔,可以随意攀爬任意大楼,可以在空中自由滑翔,也可以从高空坠落却不受任何伤害。

主角有着各种bug一般的超能力,各种现代武器在主角面前不堪一击,即使是坦克也挡不住主角的重锤;再加上帅气的外表和服饰设计,可以说是酷到没朋友。

如果把这款游戏的贴图细化、模型重做、物理引擎全面革新,移植到vr平台上去呢

如果每个玩家都能在vr模式下体验主角各种匪夷所思的强大超能力呢

将虐杀原形定为今年的最后一款游戏,陈陌觉得非常满意。让玩家们受了这么久的苦,也该给他们一些甜头尝尝了。

嗯,这就是……塞伦特的怜悯

……

在这段时间内,sitch也开始在国外发售了,而且反响不错。

丹尼丝把sitch带回tgn之后,br />