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作品:《全能游戏设计师

一个背刺下去,血量直接下去了2

王腊吉懵逼:“惊了这伤害”

其他人也很意外。

“伤害怎么这么高”

“背刺啊受死模式的背刺非常难触发的,只有不到秒的操作时间,因为boss知道你在他背后会翻滚躲开;而且站的位置和砍的位置都有讲究,我们都很少触发背刺啊”

“他肯定带了红泪戒指感觉这应该是一套速杀的装备啊”

其他人为了稳妥起见都是满血来打,没人敢带红泪戒指;但很显然cdx带了,而且之前被boss打成残血,就是为了触发红泪戒指的效果

众人一起懵逼:“他要……单挑boss”

背刺之后,boss被踹倒在地。但毕竟是boss,很快就起身,然后向着一旁翻滚。

结果cdx向前两步,在boss起身之前就开始蓄力,在boss翻滚出去之后,一剑直接砍在翻滚后的boss身上

boss三连滚,cdx三连斩,竟然一刀没空

老秦都惊了,这特么也行

确实,翻滚并不是全程无敌,只有一个非常短暂的无敌帧,其他时候还是会被打的。但是毕竟翻滚的时候是在不断移动的,难道是在boss翻滚出来的一瞬间就反应出来砍哪这个cdx的反应速度也太逆天了些吧

cdx就这么一点点血,结果竟然还和boss打得难解难分,一直都没被摸到一下……

要知道,boss剑上附带着的火焰也都是有伤害的,以cdx现在这个血量,只要被火蹭到一下都有可能会直接gg。

其他的九个人只能眼巴巴地看着,发现这个cdx完全就是在用速杀的套路在打受死模式啊

虽说这些人各个都会玩速杀,但那是在普通模式里。在受死模式中,boss的技能、ai等各方面早都已经完全不一样了,这些人都摸索了这么多天尚且没搞懂boss的全部套路,结果这个cdx竟然一个人就要打掉boss10的血

又是一个冲刺,cdx再度闪在boss背后,再度触发背刺

这次的背刺直接把boss的血量清空,颓然倒在地上。

众人:“”

屏幕上出现一行大字。

受死模式:薪王陨落

恭喜您完成受死模式法兰不死队世界首杀您的名字将被刻在传火祭祀场中,让无数不死人永远瞻仰

老秦简直不敢相信自己的眼睛:“过了过了”

其他人也都不敢相信,那可是受死模式的boss,而且叠了好几层的狂暴buff啊竟然被cdx残血反杀了

这特么,单挑boss,怒刷装备

屠龙宝刀……咳咳,走错片场了。

只能说这个cdx的操作实在是太好了,每一刀都堪称美如画,boss的攻击很多次都是擦身而过,简直就是在刀尖上跳舞啊

而且,cdx还特意换上了阿尔特留斯的一套衣服,给人的感觉就像是阿尔特留斯亲自下场和不死队战斗……

“这……偶像殴打粉丝”

老秦憋了半天,说道:“这是……草粉啊”

王腊吉感慨道:“卧槽,这个是真大佬啊,拿速刷的玩法打受死模式的boss快,老秦快把他邀进咱们群里”

结果众人还在讨论着,就看到cdx做了个不死队礼仪的姿势,然后下线了……

老秦:“……装了逼就跑,真刺激”

有队员说道:“老秦,其实我们的实力已经不错了,就算这次不过,今晚肯定也会过的。不如,我们再去挑战一下9人模式”

其实,这个cdx刚开始是一直在划水的,所以游戏时间被拖长了很多,如果不靠他,老秦再找来一个同样会玩的大佬,顶多就是多死几次,但今天多半也能过。

不过,cdx的这个做法,也就是给大家开个善意的玩笑了,就算能自己单挑boss,也还得给其他人充分的表现空间不是

毕竟这可是受死模式的boss首杀,这些玩家都是有资格上首杀名单的,所以也不介意给他们一点点小小的帮助。

第607章 关于switch的布局四更

陈陌从游戏舱中退了出来。

偷偷在首杀名单上留个自己的名字当个彩蛋就行了,玩家们能不能看出来都没关系。至于以后其他boss的首杀,他就不打算掺和了。

来到体验店一楼大厅,在沙发上坐下。

邹卓和淑仪妹子就在对面沙发上坐着,显然是正在王者荣耀里开黑。

淑仪妹子玩得非常认真:“快,小胖子你快来救我”

邹卓赶忙说道:“来了来了”

还挺投入。

陈陌开了一罐可乐:“你们两个沉迷了”

邹卓猛的摇头,显然他觉得“沉迷王者荣耀”这个说法不符合他的逼格:“她沉迷了,我可没有。”

淑仪妹子不服了:“胡说,明明你玩的时间更长”

陈陌一乐:“行了,你们两个就别争了,我问你们个问题。这样,如果邹卓哪天生病了,这时候王者荣耀开始了,你选谁”

淑仪妹子想了一下:“选李白吧,我李白贼6。”

邹卓:“……”

陈陌呵呵一笑:“没毛病当然是要选能carry的啊”

邹卓:“……”

淑仪妹子突然想到了什么,抬起头来:“对了,店长,我总觉得王者荣耀的虚拟摇杆有点涩涩的,这个能不能优化一下”

陈陌还没说话,邹卓抢先说道:“那是因为屏幕的问题。这毕竟只是个虚拟摇杆,你印象中的手部动作和手机实际上接触到的手部动作有些许的偏差,再加上出汗、屏幕贴膜这些原因,才会有这种错觉。这应该不是设计上的问题,是受限于硬件条件。”

淑仪妹子有些失望地点点头:“喔。每次玩时间长了都感觉手感有些奇怪,可惜了。”

陈陌说道:“能优化啊。”

邹卓:“……店长,我好不容易遇到个我懂的问题,稍微卖弄一下,你至于瞬发打脸吗”

淑仪妹子脸上露出欣喜的表情:“是吗但是小胖子不是说这是硬件的问题吗”

陈陌点头:“确实是硬件的问题,所以改硬件不就完事了嘛。不过,你们可能要额外付个四五百块钱。”

邹卓:“……”

淑仪妹子想了想:“这个收费……有点高了吧”

陈陌一笑:“不是只针对王者荣耀的收费,可以拿来干别的。算了,等到时候你们就知道了。”

陈陌站起身来,回到工作室里。

目前陈陌还没有着手安排新游戏的计划,主要是有两方面的工作。

一方面是做黑暗之魂和黑暗之魂前传的dlc内容,用于后续更新。不过这些dlc基本上相当于是半买半送了,也没什么特别值得注意的点。

只是为了彻底补全黑暗之魂系列游戏,之后就可以收藏起来了。

另一方面,就是把王者荣耀移植到sitch上面。

其实,淑仪妹子反映的问题确实存在,就是在手机上玩王者荣耀的手感并没有达到最好。

当然,绝大多数的玩家都并不在意这些,因为手游玩家的特点就是如此,玩游戏图方便,一点半点的体验问题无伤大雅。

如果是硬核玩家的话,会为了一点点的体验而更新硬件配置,甚至花比游戏更多的钱来确保自己的游戏体验。

举个简单的例子,同样是玩吃鸡,有些玩家用自己的电脑凑合凑合玩最低配就行了;有些玩家则是必须从主机、显示器到键鼠全换一遍,保证最佳效果;还有一些玩家,电脑玩不了就玩手游吃鸡,画质差、bug多也没关系,反正能玩就行。

也就是说,不同玩家对游戏体验的要求不同。

而玩王者荣耀的玩家,大部分对于硬件配置并不太在意,只要手机能流畅运行不卡顿就够了。也正是因为如此,王者荣耀才要特意把游戏做得画质低一些,在千元机上也能流畅地跑起来。

王者荣耀的操作问题是存在的,归根到底一句话,虚拟摇杆终究是虚拟摇杆,再怎么改良手感也不可能比得上实体摇杆。

不只是王者荣耀,包括我的世界和吃鸡手游这些有虚拟摇杆的游戏,在手机上玩都会很纠结。

虽说大部分玩家不在意,但还是有小部分玩家介意的,如果有专业手柄能用的话,他们会非常乐于买一个,但很可惜,没有。

在陈陌的前世,王者荣耀爆火的情况下,也有一些硬件商看准了这个契机,想要推出针对王者荣耀的外设。

但基本上,都不太成功。虽然有些品牌也挣了些钱,但其实并不好用,整体还是偏小众。

外设也有很多种,有连接手机的独立手柄,也有贴附在屏幕上的实体摇杆,但总的来说,都比较粗制滥造,而且连接手机之后也或多或少存在着延迟和卡顿的情况。

而陈陌解决这个问题的方式很简单,就是用sitch。

想要改善虚拟摇杆、虚拟按键的手感问题,最好的办法就是用实体摇杆和实体按键来替代。陈陌前世的那些厂商没做好,是因为他们的技术太渣,而且手柄和手机的连接方式也有问题。

但是,移植到sitch平台之后,这些问题都将迎刃而解。

在前世,王者荣耀的海外版本还真的搬到sitch上去了,而且操作比手机上要流畅很多。

左摇杆控制英雄移动,右摇杆控制镜头移动。

上下左右分别是计分板、商店、回城、恢复。

三个技能分别是l、r和zl,召唤师技能是zr。

x键学习技能,y购买装备,一些特定界面上,abxy这四个键还会有其他功能,比如a是选择,b是关闭。

按住技能后,用右摇杆选择技能释放方向。

而且,移植到sitch平台之后,画面分辨率更高、屏幕更大,包括虚拟摇杆和虚拟按键的位置都可以省出来,界面上的ui布局就可以进一步优化。

当然,把王者荣耀移植到sitch平台只是一个开始,是用来试水的。以后条件成熟,陈陌还考虑把绝大多数热门手游都移植到sitch上去。

sitch不可能取代手机的地位,但却可以对手游玩家群体慢慢蚕食,随着sitch上游戏越来越多,会有更多注重游戏体验的玩家购买sitch。

想想吃鸡手游在手机和sitch上的表现,两种平台的操作模式简直是天壤之别。

用手机玩吃鸡手游,各种按键都挤在一起,一不小心就误触了,而且调视野、人物移动、瞄准等等操作都非常蛋疼。

但是,用sitch玩塞尔达传说时就有射箭元素,在主机上也有大批的射击游戏,虽说不如键鼠方便,但只要熟练,再加上些许自动矫正瞄准,体验绝对是完爆手机。

对于陈陌来说,这算是提前布局,他绝对不满足于sitch只是一款小众的掌机,而是要在更大的范围内,和热门的手机、手游抢饭吃。

除此之外,也该开始研发下一款游戏了。

第608章 抽奖一更

体验店里,陈陌正在查看自己的快乐值和怨念值的收入情况。

黑暗之魂和黑暗之魂前传这两个大杀器一拿出来,怨念值确实是打着滚地往上翻,到现在为止已经攒到了270多份。

要知道在黑暗之魂之前,陈陌一共才攒了20份左右的怨念值,可见黑暗之魂这游戏在积攒怨念值方面是多么的立竿见影……

不过,快乐值又不够了。

陈陌积攒快乐值的主要来源是超级马里奥奥德赛,到现在为止,一共积攒了118份快乐值。

而且,目前怨念值的获取速度已经远高于快乐值。

“抽奖118次……或者使用商城钥匙。”陈陌沉吟道。

上次抽奖的时候,陈陌偶然间拿到了一个特殊道具,就是商城钥匙。使用这个钥匙可以开启商城购物,商城内包括已经抽到的所有道具的第三阶段加强版,同样需要支付快乐值和怨念值购买。

而且,一次购买总量不限,购买后商城关闭。

上次没用是因为陈陌手上一共也没多少快乐值和怨念值,开了等于白开,浪费钥匙。但现在陈陌已经攒了一百多次抽奖机会了,感觉可以去商城里浪一波了。

最近连着做了几款大型游戏,记忆回放药水这些道具都消耗得很多了,毕竟现在抽奖很麻烦,只能全靠之前攒下来的存货。

陈陌考虑着该去采购一批特殊道具了。

在虚拟屏幕上,陈陌选择使用特殊道具商城钥匙。

一把金色的钥匙插进虚拟屏幕中央的漩涡中,漩涡快速地旋转起来,而后一个琳琅满目的商城出现在陈陌的面前。

这个界面和很多游戏的商城界面差不多,外观就像是一个货架,货架上摆满了各式各样的商品,商品上方有名称和限购数量,还可以查看商品说明。

看到这些特殊道具,陈陌还是挺怀念的。

这里面有超级聚焦器、暴怒干扰器这种非常早期的道具,也有记忆回放药水、幸运胶囊、超级加速器、速率调节器这种非常实用的日常道具,也有反应力注射剂、手速提升药水这种虐菜专属道具,还有毒奶符咒、好运发生器、恐惧遮蔽器、减智光环这种幺蛾子道具。

林林总总,花样齐全,但全都是陈陌之前用过的道具,没有新道具。

陈陌也不太确定系统的第三阶段会不会有新的道具出现,但就算有的话,估计也得先抽到才能在商城中购买了。

陈陌的目光扫过这些道具,价格各不相同。显然,这些道具的珍稀程度不一样,限购数量和价格自然也各不相同。

这次购买的总量是不限的,也就是说只要快乐值和怨念值够,可以把整个商城的所有道具全买下来;但是每种道具还是有限购数量的。

陈陌首先把超级聚焦器、暴怒干扰器、超级加速器、速率调节器这些给排除掉了。因为这些都是比较早期的道具,在宣传能力不足、游戏没人关注或者研发效率比较低的时候才会用到。

而且这些道具还都挺贵的,买起来心疼。

之后,反应力注射剂和手速提升药水的购买优先级也可以放到最后,因为陈陌的手速和反应力已经基本上比职业选手的顶尖水平还要高了,再高的话估计就该超出人类范畴了,也没啥意义。

至于好运发生器……太不可控了,上次陈陌就被坑得吐血,还是别冒这个险了。毕竟陈陌现在一直是顺风顺水,给自己人为制造难度那不是闲的蛋疼吗。

减智光环必须得备上几个,专门用来忽悠游委会的那帮领导,方便自己以后的游戏过审……

恐惧遮蔽器目前来看用不上。

记忆回放药水得多备一些。

幸运胶囊肯定是能买就买,这东西只有好处没有坏处,以后抽奖的时候就全靠它了。

打定主意,陈陌开始买。

首先是幸运胶囊,商城里一共有两个,单价是20快乐值和20怨念值。陈陌直接把两个都买了。

确实挺贵,但是毕竟是第三阶段的进阶版,陈陌还是非常乐于试一下它的效果的。

其次是记忆回放药水的进阶版,单价是1快乐值和1怨念值,陈陌直接把库存的30个全部买空。

减智光环有5个,单价是10快乐值和10怨念值。陈陌想了一下,先买了3个,毕竟只有一些特殊游戏才有过审的压力,又不是要一直用。

一眨眼就花了100快乐值和100怨念值。

剩下的18点快乐值,陈陌决定还是留着抽奖,因为这些道具普遍都比较贵,而且也没什么特别迫切的需要。

关闭商城,陈陌把剩下的18次抽奖机会全都用掉。这次他没用幸运胶囊,毕竟抽奖机会不多,用幸运胶囊比较浪费。

画面一闪,界面上出现了一本全新的技能书。

专业知识现代兵器知识技能书初阶

“嗯貌似没见过这个。”

陈陌本来挺高兴的,但是一看后边括号里面的“初阶”俩字就一阵蛋疼。

系统,你特么都第三阶段了,还给我出初阶技能书这像话吗

之前做黑暗之魂的时候,冷兵器知识技能书可是直接一步到位了啊……