章节目录 全能游戏设计师第109部分阅读(2 / 2)

作品:《全能游戏设计师

“而且,店长显然是给这个boss的攻击动作留了许多空档,只要能够很好地抓住他的攻击节奏,完全可以慢慢磨死他的”

听完邹卓的解释,众人恍然大悟。

“原来是这样啊,看来我们打的方法不对啊”

“还有弹反这种马蚤操作那我回去试试”

“打过这个boss之后,后面是什么”

邹卓挠了挠头:“呃,后面我还没有仔细看,刚打完boss很开心,就迫不及待地跑下来了。”

“哎,走走走,我们再去打打看看,看来是刚才打的方式不对,再试试吧。”

众人再度回到vr体验区。

本来在他们离开vr游戏舱之后,这些游戏舱都已经被其他玩家占据了,不过很快就有新一批玩家受不了虐而退了出来,所以这些人又找到游戏舱进去了……

新的一批玩家再度对游戏难度提出了“顺理成章的质疑”,但是也有越来越多的玩家都通过了灰烬审判者古达的试炼……

在这些通关玩家的大力科普下,其他玩家也纷纷明白了这游戏的难度设置确实没什么问题,换句话说就是故意设置的这么难……

不同的人有不同的打法,有人用盾反,有人用翻滚,还有人是通过迷之卡门,不知道怎么就过了。

那些受虐之后通关的玩家们,都产生了一种迷之自豪感。毕竟这么有难度的boss能够挑战通过,也展现出了自己确实是万中无一的武学奇才

而那些没能通关的玩家们也一遍一遍地冲向古达,想要证明自己并不比别人差。

当然,也有一批人非常无奈地被劝退了……

不过总的来说,来体验店的玩家们全都是陈陌的铁杆粉丝,在接受了这种设定之后,他们感觉好像这款游戏还挺特别的,跟外面那些妖艳贱货完全不同。

至少在这款游戏中,大家可以体验到久违的心跳感……

怀着复杂的心情,邱恒阳再度踏上了挑战古达的旅程。

在听到邹卓传授心得之后,邱恒阳决定,这次尝试着用盾反去和古达战斗

“看来战胜boss的关键都写在地上的提示中了,只不过我没有去关心而已。”

老邱也感到有些自责,作为一名设计师,竟然没有在意游戏中如此明显的提示信息,这可以说是一种低级错误

再度穿过白色雾门。

邱恒阳高举着盾牌向高大的古达冲了过去,在看到古达挥动长刀的瞬间,邱恒阳灵光一闪:“就是现在,盾牌反击”

邱恒阳猛地一挥盾牌,却看到古达的大刀和他的盾牌完美错过……

然后他就像一个沙袋一样飞了出去……

“尼玛,这什么情况没反到吗”

确实,在长刀击中邱恒阳的一瞬间他才注意到自己的举盾动作好像稍微慢了一些,结果古达的长刀正好从盾牌上方挥了过来。

邱恒阳赶紧一个翻滚从地上站了起来,再度举盾面向古达,尝试着第二次盾反。

这次古达的挥刀动作非常明显,邱恒阳精神高度集中,咚的一声,弹反成功

“成功了”

邱恒阳赶忙上前一步,手中的长剑直接捅穿了古达的胸前铠甲

“牛逼爽”

邱恒阳简直美滋滋的要喊出声来,在被古达虐了好几次之后,这样的一记攻击简直让他爽的不要不要的。

而且这时候邱恒阳才感觉到物理引擎的牛逼之处。他的盾牌和古达的长刀是真实地碰撞在了一起,盾反的时机不同,所造成的结果也不同,同样是弹反成功,给boss造成的硬直时间也会有细微的区别。

而且长剑刺入古达身体的时候,邱恒阳也能感受到这种打击感的不同。

处决时,长剑将默认选择玩家想要攻击方向下目标的最薄弱处,基本上都会选择铠甲缝隙,所以这一剑捅的干净利落,伤害爆表。

邱恒阳简直想要大笑三声:“果然啊。这个boss根本没有想象中的那么厉害,陈陌早就留下了必胜的方法,boss的每一刀如果都被我弹反的话。那这个boss岂不就是菜鸡一个”

掌握了全新技巧的邱恒阳感觉自己的战斗力空前高涨。

第540章 新游戏可好玩了四更

事实上,古达确实是最容易弹反的boss之一,所以很多人才称他为古达老师,因为很多人的弹反都是从古达这里学的。

随着邱恒阳的不断输出,古达的血量很快就下降到了一半。

但就在邱恒阳沾沾自喜以为这个boss即将倒在自己手上的时候,古达身上却突然爆发出一大团黑色的不明物质,就像一条畸形的黑色巨蛇盘踞在他的身上

“卧槽什么情况,这boss还有第二阶段”

邱恒阳还没有反应过来,这只巨大的黑蛇一口咬了下来,他的血条瞬间清空。

邱恒阳:“……”

我打你妹啊

……

很多人都还在古达这里受苦,而另一些人则是已经来到传火祭祀场。

邹卓是进度最快的一批人之一,他已经在探索洛斯里克高墙。

本来邹卓在打败了古达之后自信心空前膨胀,觉得这么难的boss我都已经打过了,剩下的岂不是砍瓜切菜

但是来到洛斯里克高墙之后,他发现了确实是砍瓜切菜,只不过是小怪砍他……

邹卓发现,除了那种跪在地上祈祷、被打都不会还手的小渣渣之外,其他所有会动的小怪好像都有杀他的能力。

而且很多小怪还非常阴险地挂在外面的城墙上,等他走过去的时候,就会突然出现在背后偷袭。

邹卓打得苦不堪言,感觉这活脱脱就是一款恐怖游戏,你都不知道什么地方会突然冒出来一个怪,把你吓得半死不活

游戏的中途,邹卓还遇到了之前放出资料中的那个洛斯里克骑士。

“哦这个怪我记得不就是个弱鸡嘛,视频里好像是无伤战胜的,直接弹反就可以弹到死”

邹卓对自己的弹反技术非常有自信,连古达都已经倒在自己的手下,更何况是一个区区的小骑士

邹卓充满自信地举着盾冲了上去。

邹卓非常自信地弹反。

邹卓非常自信地弹反。

邹卓,卒。

“我擦,这什么情况”

邹卓整个人都不好了,本来他信心满满地举着骑士盾上去想要弹反洛斯里克骑士的攻击,结果第一下弹反就失败了,被洛斯里克追着砍了三刀,血量暴跌。

邹卓不服气,举盾再次上前,结果再次弹反失败,被洛斯里克骑士补上两刀直接带走……

“惊了这特么小怪都能秒我你怎么比古达都厉害你这么牛逼,怎么不去传火啊”

邹卓都无语了,他以为是自己的手法不对,一时失误,所以复活后再次回来挑战。

结果还是一样,被骑士按在地上摩擦……

不仅如此,邹卓发现当自己举盾的时候,这个骑士还会用盾牌撞他。

被撞一下之后,邹卓的精力值直接清空,被打出硬直之后,骑士紧跟着就是一套连斩,直接打的邹卓没脾气。

“喵的,惹不起惹不起,还是跑吧……”

邹卓不头铁了,决定避开这个怪。

转念想想,其实在新手区域的结晶龙那里陈陌就已经暗示过了,这游戏中有很多怪物都是玩家现在不应该打的,完全可以避过去。所以邹卓决定避开这个骑士,继续往前走。

在地图里面兜兜转转,惊心动魄地躲开了喷火的巨龙之后,邹卓来到了一个房间中。

一个看起来十分美味的宝箱就安静的在那里等着玩家去开启。

“竟然有箱子”

这还是邹卓在游戏中所遇到的第一个箱子。

不用说,箱子里肯定有好东西,这不是游戏中的常识吗

邹卓美滋滋地走了过去,双手开箱。

但就在这时,箱子竟然突然跳了起来,张开血盆大口,一口咬住邹卓的头

“我尼玛,什么情况”

邹卓都惊了,差点吓得从vr游戏舱中直接坐了起来

在第一人称视角之下,邹卓清楚地看到面前的宝箱突然张开血盆大口,宝箱里是一条长长的舌头和两排极端尖利的牙齿,一口咬住了他的头

随后镜头拉远变成了第三人称跟随视角,邹卓清楚地看到了自己现在的处境。

这是一个长手长脚的可怕怪物,巨大的宝箱就是它的头,此时正在疯狂地撕咬着邹卓的角色,鲜血四溅

“卧槽,现在应该怎么办”

邹卓都惊了,他的人物不断挣扎,却始终没有脱离宝箱怪的魔爪,最终血条清零,倒在地上死了……

邹卓:“……”

“这特么到底是什么套路啊,这游戏里的宝箱怎么都这么不正经”

邹卓简直绝望了,遇到的第一个宝箱竟然就是骗人的,这游戏还能玩

邹卓不服气,复活之后,准备一雪前耻。

费尽千辛万苦,邹卓再次来到宝箱怪的房间。

邹卓也懒得和它废话,上去就是一顿砍。

结果宝箱怪竟然突然站了起来,然后向前一扑,再度咬住了邹卓的头

“我擦,这什么情况”

邹卓都惊了,这个宝箱怪的战斗力远超他的想象,第二次挑战又是以失败告终……

邹卓还是不服气,又打了第三次,但是依旧扑街

“我怎么感觉这怪物特么的比骑士还厉害啊”

邹卓都无语了,感觉陈陌跟他开了一个天大的玩笑,而且还是连环阴谋

刚开始看到的时候觉得这是个宝箱,结果一开死了。

死了之后肯定会想,嗯,只是一个小陷阱而已,看我砍死他

结果砍了一下之后发现打不过……

这时候如果宝箱怪有内心os的话,一定是这样的:“这个智力为五的渣渣竟然还想报复呵呵,就算正面交手,你也不是我的对手”

而且最让邹卓感到崩溃的一点是,只要在游戏中坐了篝火补充状态之后,这个区域的绝大多数小怪都会全部刷新

尤其是那个让邹卓蛋疼不已的洛斯里克骑士,竟然也是在可刷新的范围内

“连第一个高墙都过不去,就这样还指望着我去击败那些强大的薪王传火传鸡毛吧”

邹卓瞬间对自己的人生产生了怀疑,我打败了古达又有什么意义在洛斯里克城墙这里可是比boss还要更加恐怖啊

……

经过了两个小时的奋战,到中午的时候,很多人都已经来到了洛斯里克城墙。

但是他们都遇到了和邹卓一样的问题,就是在击败古达之后本来信心百倍,但一打小怪之后,就发现自己还是太年轻了……

陈陌说的一点没错,这游戏里boss和小怪难度设置非常好,简单来说就是boss无非就是血条长一点而已,可实际上随便一个小怪都有秒你的能力……

邱恒阳也是在洛斯里克城墙被虐的死去活来,在不知道死了多少次之后,他终于决定退出游戏舱,先去吃个饭。

这时,邱恒阳发现手机的聊天群里很多人都在问:“老邱怎么样陈陌的新游戏好玩吗割草割得爽吗”

邱恒阳心中五味杂陈,想了一下回复道:“嗯,新游戏可好玩了,名副其实的割草游戏,建议大家发售的时候都买来试试……”

第541章 你接着忽悠一更

一连三天,体验店的玩家们在黑暗之魂中被虐的死去活来

这些玩家们很快就总结出了这游戏中的一些规律。

boss非常变态,秒人没商量。

小怪也非常变态,秒人同样没商量。

没穿护甲的玩家,脆的就像一张纸;穿上护甲的玩家脆的就像牛皮纸。

总之在这款游戏里,你死在哪里死在哪个怪的手上都一点不稀奇……

而且在这游戏中,到处都可以感受到来自于设计者的恶意。

正常流程中出现玩家根本打不过的怪也就算了,各种奇怪的角落总有小怪阴在墙边等着偷袭玩家也勉强可以忍,但最马蚤的是,就连游戏中所遇到的第一个宝箱,竟然都特么是个怪物

可以说,玩黑暗之魂的玩家基本上90全都中招,谁能想到这玩意儿会是一个怪物呢

不过陈陌非常贴心地按照原作准备了血迹和谏言系统,玩家在玩的时候,场景上会随机出现其他玩家的血迹或者谏言。

所谓血迹,就是当其他玩家在某个地点死亡时,你可以在地上看到一滩血迹,碰触之后就可以看到这个玩家死亡前发生的事情。

所以那些后进游戏的玩家都会在宝箱怪前面看到一滩血迹,只要碰触一下就会明白这个宝箱有问题。

而谏言的功能也让大家感到非常惊奇。

所谓谏言,就是在地图上写上一行文字提醒大家这个地点会发生的事情。

这也是黑暗之魂所独有的帮助系统,其实最开始的时候宫崎英高想出这个点子,只是为了节省制作经费而已,但却出乎意外的大受欢迎。

从刚开始的新手区,陈陌就通过一些官方的谏言提示玩家们进行一些操作,以及一些特殊的地点事件。到后来,玩家们也开始在地上写谏言,用于提示其他玩家。

当然,这些谏言中有真有假,看到谏言的玩家们可以选择点赞或者反对。

现在的玩家们还都比较心地善良,所以谏言也让身处绝望世界的玩家们感到了一丝丝温暖:嗯,至少还有其他的蠢货跟我一样在这里受苦啊……

而且魔改后的谏言允许玩家在地上写任何文字,而不再是只能写模板中的文字。当然,有屏蔽字设定,如果玩家留言辱骂信息被举报,会对该账号有所处罚。

毕竟黑暗之魂在移植到vr平台上之后,输入信息变得简便了,也不用再有那么多的限制。

很快,这些先行者们开始在地图中大量留下谏言,比如在古达门口留下“请使用盾反战斗”,在传火祭祀场门口留下“不要砍npc”等等。

还有一些根本打不过的怪物,比如结晶蜥蜴、打刀哥、洛斯里克骑士等等,很多人也都在它们出没的地方留下谏言,让大家可以绕过去,以后再打。

还有些玩家惊讶地发现,黑暗之魂里面的npc竟然是可以攻击的

只不过攻击的后果会非常惨烈,有些npc会拒绝卖给你商品,而另外一些会一直追着你杀,甚至你死了都不放过。而这也会直接导致你断掉与他相关的任务线。

个别玩家因为这种事情而非常绝望的删档了……

如果放在其他游戏里,这件事情肯定要被玩家们喷,但是放在黑暗之魂里,大家很快就接受了这个设定……

毕竟肯留下来的玩家都是抖m,谁还在乎这种细枝末节……

不过,这游戏里换号重练也不是什么大不了的事情,因为很多选了法师或者圣职的玩家,在刚开始都被boss给虐的死去活来,非常无奈地删号重新选择了骑士开局。

至于更加悲惨的一无所有者,更是让玩家死的怀疑人生……

……

这三天之内,体验店中的黑暗之魂玩家们可以说是经历了人生的大起大落,虽然很大一批人都被黑暗之魂超高的难度给劝退了,但留下来的人无一例外的选择了继续前进下去。

与此同时,许多玩家的试玩信息被放到了网上,个别黑粉在网上对黑暗之魂破口大骂。

“卧槽,陈陌做的是什么垃圾游戏这游戏根本就不是什么割草游戏,进去之后被小怪秒的死去活来”

“玩这游戏简直是受虐,陈陌又是在报复社会了”

“发售之后大家千万别买,谁买谁煞笔”

但是也有很多玩家在纷纷反驳。

“谁说的,这明明是一款名副其实的割草游戏,怎么能做人这么不诚实呢”

“这游戏可好玩儿了,别听那些水军带节奏,大家都买来玩啊”

“嗯,这是一款非常治愈心灵的游戏,可以有效缓解上班之后的精神疲劳,有益身心健康”

“我来作证,这游戏真的很棒,有视频为证”

支持和反对黑暗之魂的玩家们各自上传了视频