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作品:《[无限流派]病秧子进入逃生游戏(完结+番外)

通关方式就作废了,除此之外倒是没有更多的惩罚。《据说天才只需一秒就能记住,发布地址:第一书包 d1sb.com》不过,如果回答正确,玩家就会立刻通关,不能继续逗留,也不能再换其他方式了。

所以一般来说,玩家为了获得更多的奖励,会先从更难的方式开始尝试,把简单的作为退路。万一难的通关失败,再用简单的进行通关。

不过景文泽不在乎这些,所以很有股以身试法的气魄。可是蔺云阻止了他:“不用着急,还是多找点线索再回答吧,免得白白浪费一次机会。而且我觉得,普通难度也不该这么简单,说不定其中另有隐情。”景文泽只好遗憾地收回了试图搞事的手。

“虽然目前已经基本排除了店主是受害者的可能,但我们没有确切证据,所以可以把这一点放在备选里,不能完全摒弃。”蔺云提醒他,“此外,还有一个很重要的问题,系统只是问我们血案真凶是谁,可没说血案一定就是祥明旅馆发生的那一起,有可能其他地方也发生过血案。”虽然这个可能性同样不大,但到道理和上面那条一样,不怕一万就怕万一。《据说天才只需一秒就能记住,发布地址:第一书包 d1sb.com》

“而且店主是鬼,街上不少npc似乎也是鬼。这么多鬼的死因必须搞清楚,或许我们要找的血案与他们的死因有关。”谁也没办法确定系统想问的是祥明旅馆那名死者是被谁杀的,还是祥明旅馆店主是被谁杀的,又或者步行街这些npc是被谁杀的,甚至于进入副本横死的玩家是被谁杀的。死了太多太多人了,桩桩件件都是血案。

景文泽:“……”@别说了,我死了。

景文泽第n次后悔自己为什么要想不开去玩解谜,太难为他了。好在蔺云没有继续纠结这个问题,体贴地放过了他。

明面上的线索也就这么多,不过还有些细节同样值得关注。

“步行街布局奇怪,这个就不再赘述了。重点是,刚刚孙老板说他这家店有一半的地是属于他儿子的。”这种说法有点像是乡下分田地,反倒不像在大城市开店。《据说天才只需一秒就能记住,发布地址:第一书包 d1sb.com》按照他话语里的意思,npc都能按人头都能分到一块地,就连小孩都不例外。

这么一来,这个步行街就越发像是玩游戏搞的分配制度了:每人一块初始土地,然后随机或者自行选择位置,然后自负盈亏,随你开什么类型的店铺。可要说这个副本是“游戏世界”的话,又不太像。

蔺云继续分析:“虽然我习惯把npc们称呼为店员,但其实可以看出来他们都是店主。目前几乎没看见有哪家店里同时存在店主和店员,他们好像都是单独守着自己的一块地方。”一家店一个人,分布十分平均,基本没有例外。

这点景文泽也发现了,他还发现了点别的:“不可能每个npc都分一块地方,开店的npc很少会随便离开自己的店铺,只有住宅那种的会出门,但是街上还有很多很知道从哪儿冒出来的‘行人’。”行人类npc的数量远远超标了,不仅超过了住宅类的npc数量,甚至超过了所有店铺的数量之和。而且,他们和会进店铺消费的住宅类npc好像不太一样。