章节目录 第七百三十一章 加担子(1 / 2)

作品:《重生之资源大亨

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<dv ss="k2"></dv><dv ss="d250r"><sr>ds_d2_x();</sr></dv>一月九日的平川,一场小雪过后,洒下的阳光照得人暖暖的,不过方明远却并没有那个闲情逸致去享受,他虽然没有离开平川,但是宇田仲却亲自赶到平川来了。世嘉株式会社与微软之间的谈判已经进入了尾声,如果说不出什么大的意外的话,在华夏的春节过后,双方间就可以正式宣布达成合作。虽然说方明远并没有亲自主持这一谈判,但是却一直都在关注着。

宇田仲如今已经是世嘉株式会社的会长,有了方明远支持的他,在公司里的地位可以说是稳如泰山,无人可以动摇。世嘉株式会社在家用游戏主机产业中的地位,虽然有任天堂株式会社、索尼株式会社和微软这些全球鼎鼎大名的公司在后紧紧追赶,但是却一样无人可以动摇。而以后,在微软的家用游戏主机部门和世嘉株式会社的家用游戏主机部门合并后,地位无疑将会更加地稳固!

“宇田君,如果说你这样想的话,恐怕世嘉株式会社的辉煌也就再维系十年!”方明远淡淡地道,“我们有一句老话叫江山代有才人出,一代新人换旧人!如今的这个世界,传承百年的老公司确实是大量存在的,但是更多的都是引领风骚数年十几年,就会被新兴公司所取代。而这一,在高科技产业中表现地尤其明显。所以我们绝对不可以在新技术研上有半松懈。”

宇田仲心中一凛,因为与微软合资建立新公司所带来的喜悦感立时减了几分,他连连头应是。

“方君,这一次我来潼宜,一方面是向您汇报公司去年的经营情况,另一方面也是来看看我们在潼宜的子公司”宇田仲又道,如今的潼宜已经成为了世嘉株式会社在海外的重要技术研、游戏制作基地,而且如今的潼宜,已经汇聚了大量的游戏制作、动漫画制作公司,尤其是史克威尔株式会社和艾尼克斯株式会社为的日本游戏制作公司和以暴雪娱乐公司为的欧美游戏制作公司都在这里设立了子公司后,潼宜如今已经成为了华夏国内游戏产业、动漫画产业的主要基地之一,世嘉株式会社麾下也有游戏制作公司,战士、死与生等大获好评的作品,就是出自世嘉,这些作品的制作过程中,也有大量的工作是由在潼宜的子公司来承担。

虽然说与京城和沪市相比较,还有些差距,但是想想十几年前,这里还只是一个还需要国家扶贫的县城,不得不慨叹潼宜的展度之快。去年就有多款世界知名的游戏是有潼宜的游戏公司参与制作,而那些不那么知名的游戏就更多了。如今游戏产业和动漫画产业已经成为了潼宜经济展中重要的一环。

方明远和宇田仲一边走一边说,大部分的时间都是宇田仲在说,方明远在听,只是在一些关键的问题上,方明远才略为表一下自己的意见。他的话语虽然不多,但是宇田仲却是半都不敢马虎大意,统统地都牢记在心。时间已经证明了方明远在这一方面的“天赋”,他所选择的游戏题材,和他所看好的游戏,至今还无一失败,对于这一任天堂株式会社可以说是有着最为深刻、甚至于可以说是铭心刻骨的感受,每年,任天堂株式会社都不得不向s公司支付巨额的版权使用费,支付得任天堂老板脸都绿了,可是他不能够不支付,宠物小精灵系列游戏如今已经成为了任天堂株式会社的一块金字招牌,每年都可以为任天堂株式会社带来丰厚的利润。这件事,在日本游戏界简直都成为了一个传奇!而且,不说方明远自己在世嘉株式会社里的影响力,光是他还是微软公司的股东,又是他从中撮合两大公司决定在家用游戏主机产业进行合作这一,未来两家公司共同投资设立的新家用游戏主机公司里,谁才是真正说了算的,那还用说吗?

而且,宇田仲现在是铁了心要跟随方明远一条道走到黑了,原先他在世嘉株式会社董事会里虽然也是名董事,但是对于董事长的宝座是有心无力,而如今他不但成为了世嘉株式会社的董事长,在日本工商界中,也成为了尖的上层人物,就是像索尼、丰田、三井住友银行这样的大型企业的老总,见了他,也得客客气气地平等对话,这样的待遇是十年前,他做梦都不敢想的。

而随着世嘉株式会社在日本企业界中的地位不断地提升,加上宇田光璃在好莱坞也是风生水起,如今的宇田家族在地方上的地位也是水涨船高,宇田家族的成员已经有人成为了县议会的参议员,甚至于日后还有望成为日本国会的议员!宇田仲甚至想过,也许再过个二三十年,宇田家族也可以成为地方上的政治家族!所以,紧随着方明远的脚步,在宇田仲看来,是必须的,也是必然的。而且,由于有宇田光璃和方明远的这一层关系,宇田仲也相信,只要宇田家族真心追随方明远,方明远也必然不会亏待了他们。

两人随意地走着,话题也是想到哪里说到哪里。宇田仲道“方君,虽然说,如今的游戏产业比起当年来,繁荣了很多,但是我却觉得如今的日本游戏正在衰落。已经很久没有那种令人眼睛为之一亮的好游戏接二连三地跳出来的时候了,在那个时候,人们愁的是没有足够的时间去玩那些他喜欢的游戏,而到了现在,虽然每天都有新的游戏推出,但是真正值得期待,值得反反复复来玩的,却是少而又少!反而是原先追赶着我们的欧美游戏,现在得到了越来越多人的喜欢。”

方明远停下了脚步,宇田仲却是走出了两步才察觉到方明远止步不前,不禁诧异地看向方明远。

“看来不是我一个人有这样的感觉。”方明远笑了笑道,“如今的日本游戏业,似乎有些找不着下一步的展方向。虽然显得很繁荣,但是真正称得上经典的作品却在减少。仿佛灵感之神暂时抛弃了这个行业。”

“似乎这个说法并不包括s公司和史克威尔株式会社吧?”宇田仲笑道,“在很多人看来,方君你就是那灵感之神。”他这话倒并不完全是在恭维方明远,而是确实在这两家公司中,已经有不少人是这样认为的,凡是有方明远参与的那些项目,到目前为止就没有不成功的。而且是畅销全球,而不仅仅是在日本国内。更重要的是,它常常是引导潮流,而不是追随潮流。