章节目录 第二百九十九章 演习结束。(1 / 2)

作品:《井口战役

天云空间中,一个个被分割独立的空间房间中,是属于一个个穿越者小队的,不同于演变中一个区域内,所有演变军官统一在一个时间段进入不同的任务,然后在二十年中统一完成任务,统一回来在空间中相聚。天云空间中要杂乱一点,有的小队还在任务世界中,有的小队已经回到了空间中。享受死里逃生后,肆无忌惮的生活。

而现在天云空间中三十个房间中一位位穿越者小队已经准备进行一个小时后任务开启了。猛兽队在五个任务之前就被确定钦点进入参加这场团战。他们的队长方瞰是一位三十岁的精悍男子,进入天云前是黑道上数一数二敢打敢拼的人物。

现在他的这双三角眼露出疑h神se,他对一旁一位吃着辣条的小萝莉问道:“紫琴,天云说团战战场由于信息误差过大,临时添加参战人数,你怎么看”

紫琴将长长的辣条咽下去,可ai的小手在自己的公主f上擦了擦,说道:“应该是任务剧情有变吧。队长不妨将任务剧情再说一遍。”

方瞰看了看周围队友没有什么建设x发言,说道:“元淼大陆,诸神垂青世界,该世界人类历史长达五万年,如果要算上在人类史前其他智慧生物建立的国度,可能要更长。该位面大陆上每隔三千年一次魔法大c,魔法大c到来的时候是魔法兴盛,以及诸神现世的时候,我们到达的应该是魔法帝国灭亡后第七次魔法大c起始的时期。

剧情起始应当始于神界,海母艾琳在元淼海洋中的化身,生育的海之子罗敏特以半神之躯,在海洋上建立了庞大的海族帝国,罗敏特建立海洋帝国的时候正值魔法大c即将到来。作为海母之子,他决定向着陆地传播海的理念,在他虔诚的祈祷下,海神艾琳做出了回应,将在元素历56年八月二十六日引发巨大的海啸淹没海洋的西大陆。海母与其他三大诸神争夺地表生灵信仰的战争爆发。

然而此时信奉黑暗混乱之神的地下种族势力也将开始对大陆发动进攻。被光神选定的救世主杰瑞将组织大陆的正义一方的力量战争。”

方瞰仔细的讲解着剧情世界里面的一场场史诗级战役。以及分析初期那些势力较强,这些势力一个个力量在那些事件中变强或者变弱,有无cha手的空间。制定了一套套方案,在制定一套套方案的时候,同时考虑自己方案有没有可能受到其他小队的g扰。以至于方案偏离预期。如何采用第二方案,如何借用大势坑其他小队。

和猛兽小队一样,其他的小队也在分析己方队伍优劣。预测自己该怎么做。至于他们的控制者天云则是疑h的。

元淼位面,天云位面已经完全控制了四万年的历史,不知道重复了多少遍穿越,可以说该位面正常大陆的某一块石头下一刻会朝着那里滚,天云都知道。

对于穿越怪来说掌控一个位面,终极目的是对位面每一步变化都了若指掌。也就像人类掌控发动机一样,运行多长时间那里的零件可能会因为磨损开始损坏,都要一次次测量的清清楚楚。穿越怪掌握到最后,应该是该位面在该时间段中所有粒子运行的轨迹都了解。

这p历史到处都是穿越怪施加的的影响。等到影响到一定程度,穿越怪就可以随时连接该位面的本土生命,该位面的生物并不知道自己的思维中是什么缘故让自己看到未来,只知道自己掌握了宿命。大预言术就会在该位面盛行。该位面生物会莫名其妙的说出未来。用穿越怪之间的话说,该位面已经被自己完全连接,整个位面一切发展都在自己g扰下,相对于自己就是j十万年的电视剧。自己可以随时在该位面任何时间点投入穿越者,可以从该位面任何一个时间段,拿走一个人进入自己的穿越t系,进入其他受自己控制的位面世界。

用穿越怪的术语来说这就是位面晋升。

然而对于穿越怪来说,只要该位面的粒子是稳定的,无非就是多观察j遍的事情。但是两个看起来极其相似的位面,用演变的话来说就是一个世界最小粒子零维点,这个井口内外两侧的临近位面。是两个位面。这两个位面同一个人,组成这个人这个人的思维所有的粒子,所有的点,看起来是相同的但是总有不同。

这就是穿越怪位面晋升的最大敌人,两个位面相同的人,不能保证他们决定一致x。他们的思维中总有变量,在一个位面对这个位面的思维偏转的力度是一个级别,在临近位面思维偏转的力度是另一个级别。如果放任位面层中的人类尽可能的决定世界。那么穿越怪要控制一个位面的历史,就不是计算所有粒子了,而是计算所一个位面层上所有人,在所有位面可能出现的变化。

人的意志相对于世界宏观力量级别是极其微小的,但是不可否认它展现的变化可能是无限的。如何封锁这些变量,彻底掌控世界历史线穿越怪的选择是进行持续不断的影响,设置传统,让所有人思维被惯x思维枷锁束缚住,不敢朝外看,朝着更广大的地方想。受限于自己狭小的思维中考虑事情,将变量约束到对该世界影响微乎其微后,该位面的历史线就稳定了,该位面的剧情就稳定了,所有人都是npc,只有穿越怪才能修改剧情的情况就出现了。

这种模式的是第一代穿越系统的方式,该系统的目的是好的。被思维枷锁禁锢的变量,依然有变量,当各个位面稳定后,第一代系统就可以挑选一个个位面世界中,被处于思维禁锢中的变量。因为都禁锢在该位面的固有思维中,该系统非常好判断,哪一个是有潜力的。然后将该位面处于思维禁锢而内心有有那么一点雄心的存在,拿到第一代穿越系统中,不停的投放到各个位面中,让这些变量打破自己在生长位面的受到的禁锢,控制加持的力量血统,以及神器,变成无限的存在。

然而第一代系统之后,很多变量终于变成了可以自由穿梭各个卫冕的存在,他们仿照第一代系统,设置探索各个位面的规则机制。大多数穿越怪在c#弄穿越者的方式和第一代系统非常相似。然而第一代系统位面晋升的术语也定了下来。而第一代位面穿越系统制造无限者的目的却没有被继承下来。