章节目录 915 问卷选择(1 / 2)

作品:《巅峰玩家

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问卷选择的第一项是地形选择,共有十二种地形可供玩家选择。玩家进入任务空间时只可以选择一种道具携带(包括护符和徽章),但该类道具数量上限是三个,主动对敌的消耗道具则无法携带入内,像【奇怪的肥皂】和【变形果实】都不能携带,因此地形对玩家的影响非常大。

这个地形的难度并不是一成不变的,而是根据玩家的适应性来排序的,玩家的技能、装备都会被计算在内,道具因为要进行选取,所以并不计算在内。

比如对没学习水战技能的玩家来说海洋地形难度最高,而对海军职业的玩家来说海洋地形难度最低。如果玩家临时变更技能或装备,难度会根据变更情况重新排序。

云枭寒没有学习任何水战技能,因此海洋地形最难,地下地形第二,接下来难度由高到低依次是湖泊、沼泽、擂台、沙漠、丛林、山地、森林、洞穴、浅滩、丘陵、平原。

海洋、湖泊、沼泽这三个地形是肯定不能选的,云枭寒在这三个地形上很难正常战斗,哪怕他想尽量把难度弄的高些也要量力而行。

倒是对难度排名第二地下地形云枭寒稍微犹豫了下,估计地下地形就相当于幽暗地域那种基本没有光线的环境,限制虽然极大,但并不是无法战斗。

可仔细考虑了一番后,云枭寒还是把地下地形排除了。他需要携带【昏暗视觉护符】和【月光石微亮杖】两种道具才能勉强在地下地形中具备作战能力,而现在只能带一种道具就蛋疼了。

只带【昏暗视觉护符】就没任何光亮,而没光亮昏暗视觉也没有任何用处;而只带【月光石微亮杖】的话他和半瞎子也没什么区别。

擂台地形之所以能排在难度第五,则主要难在其空间狭小,不能拉开来打。

云枭寒虽然敏捷属性很低,但敏捷更多的是影响玩家整体灵活性,以及如侧翻等小动作的使用,并不会直接影响玩家的移动能力,顶多是说需要高敏捷属性作为前置的移动技能更多罢了。

而云枭寒不仅拥有很多的位移技能(相对其他玩家而言),其中还有好几个大范围位移技能,在移动能力是具备很大优势的,因此有条件利用移动优势来对敌人进行个个击破的。

可如果是在擂台地形上作战,云枭寒的移动优势就完全消失了,如果是单对单还好,但如果他选择面对多个敌人,他体型大、敏捷低、负重又超高的劣势就非常明显了,会导致他严重缺乏在小空间内闪转腾挪的能力,战斗起来就颇为尴尬了,因此把擂台地形列在第五是没什么疑问的。

在剩下来的那些地形中,云枭寒在大多数地形上虽然得不到什么加强,但也不吃什么亏,自然难度就要更低些。而云枭寒此时在骑行能力上已经颇具优势了,又有好坐骑,在一些可以利用骑术的地形上就很占便宜了,所以丘陵、平原等地形就成了对他来说难度最低的地形。

云枭寒仔细考虑了一番,还是选择了擂台地形,虽然选这个地形他有些吃亏,但毕竟不影响他正常作战,也不会有什么dbuff,而且他自恃强悍,并不怎么害怕正面作战。

地形选好,接下来的第二项问卷选择就是ai水平选择,有五个难度可供选择,这没什么可考虑的,云枭寒直接选了最高难度的ai。毕竟最后的综合难度越高,完成挑战任务后所获得的奖励就越好。

第三项问卷选择是战斗限制选择,这也是个因人而异的选择,还会结合之前的地形选择来进行综合考虑。这项选择就是让玩家选择暂时去除自己某一类的能力,然后再投入作战。

这项问卷选择也有五个难度可选,由高到低依次为:持盾能力、施法能力、位移能力、骑行能力、不限制。

持盾能力是肯定不能去除的,且不说云枭寒有大量技能都是盾技,光是不持盾少掉的大量防御和属性就是他无法接受的。至于位移能力,如果是在别的地形上也许比较重要,但在擂台地形上就没那么重要了,所以被排在第三位。

对这项选择,云枭寒同样没什么犹豫,选择了去除施法能力,这个施法能力是不包括类法术技能的。

第四项问卷选择是战力等级选择,同样是五个难度,可能是因为51级以后怪物的难度大大增强了,这里可选的最高难度才是冠军级战力,最低的不是普通级,而是更弱的弱小级。

云枭寒对自己的实力还是非常自信的,秒选了冠军级战力。

第五项问卷选择选择是血脉选择,这一项可供选择的难度就多了,毕竟血脉种类多嘛,不过难度最高的肯定是五大顶级血脉,考虑到挑战任务空间中的敌人是会掉落物品的,游戏中的龙类敌人又比巨人类敌人多很多,云枭寒选择了巨人血脉。

不过让云枭寒选择巨人血脉的最关键的理由还是【亚巨人护符】。

【亚巨人护符】:完美级物品,可以降低50%亚巨人对你的伤害,降低25%类巨人对你的伤害,降低10%巨人对你的伤害,力量属性提高10%,体质属性提高10%。

这个护符对巨人类敌人有极强的针对性,带【亚巨人护符】入场的话对云枭寒会非常有利。

第六项问卷选择则是敌人数量选择了,这个选择也很简单,十个难度就是1到10个敌人,云枭寒自然是选了最高的10个敌人。

看着似乎云枭寒有点自信过头了,但实际上他是经过深思熟虑的,反正有三次机会,第一次自然要试试水,这个难度可以说是他能选择的最高难度了,再高就没法打了。哪怕这次挑战失败了,他还有两次机会,到时就可以根据这次挑战来适当降低难度。