章节目录 一二六六章 演场大戏诓混沌(2 / 2)

作品:《无限之至尊巫师

之后是那艘重伤的轻巡。逃掉的则是弹y都基本打光的突袭舰。

“唉!”阿卡德轻叹。承认这就时混沌的做派。明明打了胜仗,局势不利,照样狼奔豕突,各自逃窜,甚至无视上令。

等忠诚无畏号感到,能做的,也就剩协助确认有没有活口,看能不能抓个舌头啥的。

就算不能,也可以尝试找到舰船航行记录仪,这个类似黑匣子的玩意,能间接说明舰船的遭遇。多搞j个黑匣子汇总,就能推敲出大战究竟是怎样的一个过程。

别说,还真就捞出j个活口,有被震晕,伤而未死的叛徒,也有缺乏自尽习惯的星际战士。

两艘轻巡舰的官兵,都是不知道真实情况的。因此不久前见识了己方舰队的惨烈损失,此刻眼珠都是红的。而且在擒捕混沌星际战士的过程,他们也是死了j十个人。

凯恩这也是跟阿卡德学习,关键戏m本se演出。也正是因为如此,任阿卡德再老江湖,也看不出这帮人是在演戏。

像叛徒,一个没忍住,就被官兵们当场活撕了俩。

当然,反派不出彩,这戏没味道。

偏偏凯恩见识过的邪秽,比这个宇宙的邪秽总合都多。阿卡德见识了那j个叛徒的临终表演,发自内心的承认:“论对混沌的虔诚,我不如他们,论拉仇恨的能力,我更是望尘莫及!”

其实若是安吉利丝在场,或许有一定j率看出这些人的灵魂被动了脚。

以及,安吉利丝是真正融合了恶魔的,更了解战锤40的邪秽是个什么样子,因此可能会发现,这些叛徒演的太过饱满,让恶魔都不寒而栗,反而不太像了,至少p灰级的混沌信徒,没这么叼。

然而安吉利丝不在,阿卡德的没有升魔,能力不行,业务也不对口,结果被成功蒙蔽。

混沌星际战士,倒是真的。

星际战士因纯粹而很难被邪秽诱h,却也因纯粹而显得普遍情商低,一旦堕落,纯粹使之堕落的格外深。

这就是最强点也是最弱点说法的又一实例了。

而凯恩,也正是利用了混沌星际战士的这份蠢,只需要时间上的一点点小调整,这货就以为还是潜伏在小行星群那会儿,很没品的骂骂咧咧数落其他人的不是。

怀言者很多就是这个尿x,尤其是堕落之后。这可能跟被他们的牧师整日碎碎念而自动修炼了嘴功有关。

这混沌星际战士嘴上没个把门儿的,装义愤填膺不着痕迹凑现场的阿卡德,自然也就成功听到了一些比较隐秘的信息,从而确认这的确是阿巴顿先锋舰队的一份子,还是职位不低的那种。

到这里,戏差不多也就可以收场了。

毕竟还有一艘逃脱的混沌势力突袭舰,回头阿卡德递j一份口供,安吉利丝递j一份报告,逃脱的驱逐舰官兵再出一份。

份一合,再加上帝国j细的后续反馈卢万斯伯格受处分等等,凯恩相信,哪怕是j奇麾下的那些j诈多疑的家伙参与其,也很难拆穿这出戏。

说到逃走的这艘混沌势力突袭舰,凯恩暗地里也是花了不少心思的。

因为他的野心比较大,不仅仅只想着将这场戏演b真,还想着往混沌势力里派间谍。

要说这样的思路,并不新鲜。

帝国的审判庭、刺客庭,就都有过了类似的c作。

然而,邪能本身就是一道优良的防护屏,鲜有人能逃过其腐蚀。

而且亚空间是一个法则跟现实世界有着巨大差异的扭曲之地,正常的思维待久了很容易疯掉。

截止到目前为止,能在亚空间长久留存,而不被腐蚀的,也就时星际战士的成功率还高些。

但思想纯粹,让他们不适合搞谍报工作。

还有一个妨碍帝国派间谍的情况就是,不升魔者,皆p灰。而能够升魔的,迄今还没有哪个又回头做人的。

当然,实际上还有更绝望的。那就是即便升魔成功,成为所谓的恶魔亲王、恶魔王子什么的,仍旧算不得魔生赢家。

四邪神,恐奇、se孽,对下都很挑剔。

并且在这个基础上,恐n的脾气十分暴n,突然因什么事不开心,就可能砍死小弟。

j奇则永远没谁能猜到其心思,偏偏最喜欢玩谁最忠诚又或真心话大冒险之类的游戏,输了一半就会死。

se孽追求刺激,各种变t游戏,彻底飞起来后将一起嗨的那位掐死的极端c作,在se孽那里只是常态,又痛又快,爽到死,也是日常一乐,能在这种大环境始终玩人而不被玩死的,绝不是一般人儿。

所以,凯恩让间谍扮演的是慈父纳垢的信徒。

纳垢能被其信徒称之为祖父纳垢,慈父纳垢,纳垢爸爸,不仅仅靠同行衬托,还因为四邪神,之后纳垢会因下战死而心痛,并且主动保护自己的信徒。

信其他邪神,不但有一堆附加条件,还得担心被心情不好的老大杀了泄愤。

信纳垢就不会,那后不但不杀,还赐信徒长命百岁。

当然,任何得到都是有代价的。新纳垢的代价,简单的说就是丑和臭。

纳垢是博ai的,众生平等,寄生虫和细菌,跟人也是平等的,并且应该和平共处,因此人t养病毒,养虫,各种人虫融合,针状刚ao、肿瘤肌r、虫螯虫腿,腐烂口涎什么的,也就是很寻常的c作了。哪怕是躯t已经死了,照样可以养虫育菌。

并且纳垢一系还是乐天派,从古代时就最喜欢办嘉年华,一般是流l马戏团模式的,开开心心送瘟疫,每次它们都会受到家禽家畜和猫狗们的热烈欢迎,各种嚎叫与欢呼不绝于耳,然后就是全民大联欢了

可惜,明越进步,人们就越虚荣,看脸成了主流,以至于40的纳垢花园,远没有隔壁古的纳垢花园那么热闹。

凯恩却觉得这一系,有潜力,有发展空间,很适合搞事。

诞生纳垢的负面精神能量,是与希望对立的绝望,与生命对立的死亡,与创造对立的毁灭。

而凯恩的老本行黑暗之力,分为破坏、寂灭、腐朽,相似以及重合点颇多。

纳垢专注于**,恐n的暴n跟破坏x质上雷同,容易冲突,却还有寂灭可选。

更直白的说,就是专注于死亡的道。

四邪神并不太过专注于此,是因为纯粹的死亡对祂们没好处,死亡是一种好用的调味剂,用好了可以大量的滋生祂们想要的负面精神能量。

而死亡也可以有相对正面的解释:终点、归宿,新生前的y育阶段的开始。

在许许多多超凡的世界,死亡都是一个及其有分量的神职,一般由主宰亡者的冥神统管。

没有冥神,就连最基本的轮回t系都无法建立。

因此灵魂没有栖息地,从而导致了一系列问题。包括诞生了以灵魂为食物的恶魔。

说到底,这是秩序与无序,以及更秩序的差别。

信仰、冥府、轮回,一整套完善的t系,让死后的世界更有秩序。一如明在自然莽荒的环境建立有规则可寻、相对安全稳妥的t系、更好的促成社会活动。

这一套是已知最秩序的。活着时有信仰,宛如登记在册,死后若消散于天地间,也有冥国可往,而不是四处游荡。

至于轮回,本质跟某国梦、画大饼、讲故事是一样的。

故事讲的好,目标f帖规矩的走程序把一生过完,而不是胡琢磨以及搞事,这对大家都好。

从这个角度看,四邪神算是有道无术的。

一如早期的资本家,有钱有势,且并未形成良x的市场竞争环境,于是大搞血汗工厂。

也正是因为有道,四邪神才是邪神。

邪神也是神,各自采集相应的负面精神力,而不是胡乱吞食。

这就是四邪神比一般恶魔什么的高明的地方。

因为若是来者不拒,就会意识混乱,清醒的时候越来越少,将好不容易诞生的自我意识重新覆盖掉。

毕竟自我意识的关键点,就在于选择。

四邪神本能的知道自己要什么,不要什么,这才是凯恩眼最大的挂。如果真是半开玩笑的那句孩子才选择,成年人都要,那么四邪神终究不过是强力的傻蛋,类似无底深渊的那些恶魔,一说起来也是什么什么之主,其实都上不得台面。

反过来说,四邪神也的确不好对付,光有信仰t系,并不占优。

四邪神生来有挂,原始神灵,并且还懂得选择。

这就好比家里有钱有势还智商不差、情商正常,这种情况下,有拼劲、ai学习的叼丝想要赶超,真是挺难的。

还有一个难点,那就是并没有正常的竞争秩序,甚至不是以产品的市场反应决定胜负的。

情况一如比20世纪初美孚、杜邦、摩根等财团横行的灯塔国还恶劣。这些财团虽然s下里什么龌龊招都能使的出,但明面上至少还得多少维护下形象。邪神不需要,玩的就是野蛮竞争,万物皆虚,万事皆允。

难!但难也得做!

从打造一个开始,却也就可以着准备了。

凯恩选了管理相对宽容、或者说x格温吞以及时间观差的纳垢,作为企业孵化器,先不急着立旗杆、树自己的名号,先把公司经营起来,上下游理顺,业务上了正轨,然后再伺独立。

于是一如既往的用梗,他打造了一个名为黑锋骑士的混沌星际战士战帮。

战帮,挺名字,就不难想象是怎样的一种组织。

当年的荷鲁斯大反叛,虽然给帝国带来了非常深重的灾难。但终究还是以荷鲁斯被击杀,余孽逃进恐惧之眼为结局。

既然是逃,自然是该舍的、不该舍的,都或多或少的舍了。

所以,如果说好罐头们主要问题是技术遗失、基因种子变异,那么坏罐头的主要问题,则是所有的环节都出了问题。

其最大的问题,就在于四邪神这边,并没有一套能较好的衔接星际战士t系的战职系统。

附魔是个选择,升魔算是更进一步,但这都不是专门为星际战士们量身打造的。

从这个角度讲,魔兽世界的反派大佬们简直吊打战锤宇宙邪神。

四元素的火元素之王拉格纳罗斯诱h范达尔鹿盔一系暗夜精灵,能搞出拉风帅气、实力还有明显提升的火焰德鲁伊巫妖王能赐予那些背叛圣光之路的圣骑士以死亡骑士的力量和t系就连崇拜上古之神的暮光教派,都能让萨满变为元素升腾者

而混沌星际战士,组织结构、战斗方式、作战技术,基本还是以前那套

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