章节目录 104 不按常规出牌(1 / 2)

作品:《网游之屠夫

估计换做任何一个人都无法想象,明摆着整个部队即将面临被围困的处境,但是作为一名指挥官,居然还热血沸腾到那种带着小规模的部队进行强势冲锋的举措1,。*

屠夫就是这一个不按照常理出牌的主,侦察连和猎人连一个排的屠戮中队和贵妃中队精锐成员组成的联军成员,在屠夫的鼓动之下,加速脱离了大部队本阵,朝正前方十点半方向的西方阵营玩家军团成员,气势汹汹地扑了过去。.

西方阵营玩家军团处在十点半方向的成员,也都一时半会儿愣了神。

不足三分钟,屠夫率领的屠戮中队侦察连成员和一个排的猎人连成员已经冲到了西方阵营玩家军团的对面。

基本上没有给自己,也没有给任何人以喘息的机会,屠夫直接挥师扑了上去。

原本一直都在埋头行军的西方阵营玩家军团劲旅以及其后续的增援部队,猛地发现屠夫带领的部分屠戮中队和贵妃中队精锐成员组成的联军成员本来就是奔着他们来的,这才开始慌忙地结阵应对。

但是两军本来就是相向行动,想要随机应变又岂是那么容易的事情。

几乎在两军接触之际,屠夫带领的屠戮中队和贵妃中队精锐成员组成的联军成员就如同一把烧红了的铁刀插进蜡烛里一般,迅速地深入进去。

不过仅仅深入了不到十米,屠夫就直接在团聊频道里吼道:“我勒个去,太硬,退出去,不要纠缠,兄弟我掩护大家1,!”

喊完,屠夫直接在身前和身体两侧各丢了一个木系职业控制技能,同时范围技能如同不要钱般地丢出去。

好在大家都了解屠夫的风格,那就是在战斗的时候。不允许任何人质疑他的命令,若是觉得命令不妥,就算是要提意见,也必须等到战斗彻底结束之后。

屠夫仅仅释放了三个不到的范围技能。屠戮中队和贵妃中队精锐成员组成的联军成员就已经后撤出了将近十米,彻底摆脱了西方阵营玩家军团成员的本阵。

一看到其他成员都已经撤出,屠夫当机立断地后撤,然后追上本部部队,同时吼道:“边打边撤,我勒个去,引进主力阵地。”

原来。屠夫作为横扫冲锋的锋头第一人,仅仅深入西方阵营玩家军团本阵不足十米,就发现这支西方阵营玩家军团劲旅,不仅仅是队员的实力要高出一般的西方阵营玩家军团成员,对于战术方面,也是专门研究过屠戮中队和贵妃中队精锐成员组成的联军冲锋特质的。

从他们仓促之中摆出来的阵型中,就可以看出一些端倪出来。

屠夫深入进去十米就发现,在这么仓促应战的情况下。这一支西方阵营玩家军团劲旅居然把血厚皮厚的战士职业摆出了一排顶在前面。

通常反冲锋,战士或者武士排在第一线都是一种标准的战法,之所以屠夫如此紧张。是因为从细节中看出了不同寻常之处。

游戏为了追求阵营间的公平,所以西方阵营的战士职业和东方阵营的武士职业的特点其实是一样,那就是腿短。

在高速行军的队伍之中,战士和武士一样,通常都是处在队伍最后面的部分,没有形成明显的空隙地带,已经算是队伍指挥官的素质非常高超了1,。

而屠夫就是想趁着这么一个时间差,直接领着屠戮中队和贵妃中队精锐成员组成的联军部分成员,率先将西方阵营玩家军团十点半方向的劲旅和他的增援部队的先头部分——通常由速度比较快的射手职业和盗贼职业组成打散,甚至屠夫还想将处在队伍中间部分的法师职业和牧师职业同样打一个落花流水。*

然而刚突进去十米不到。就遇到了西方阵营的肉盾职业——战士,这令屠夫赶到惊讶,同时也反应出来这一支劲旅专门研究过屠戮中队和贵妃中队精锐成员组成的联军成员的打法,就算战事再吃紧,他们行军的压力再大,也是确保本身的阵型没有乱。

一触即溃的对面直接冲锋。转瞬间就演化为边打边撤的追击战,也只有屠夫这种战斗嗅觉高超的指挥者才可以做得出来。

当然,一边撤退,屠夫也将自己之所以如此改变战略的原因通过团聊频道,一一向追随他的冲锋的部分屠戮中队和贵妃中队精锐成员组成的联军成员说明。