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作品:《网游之屠夫

328 反思

屠夫摸到沙脊怪挂掉的地方,这才看到地面上躺着的宝石居然是生命宝石。

喜滋滋地将生命宝石捡了起来,屠夫得意不已,暗自想道:“我勒个去,传说级的怪物,一个爆出一件普通装备,另一个就爆出生命宝石。

兄弟我在行者沙漠杀出一乾坤袋的宝石回去,岂不是一夜间就脱贫致富了?”

怀着对脱贫致富的美好憧憬,屠夫坐在沙丘上休息一会。

没办法,行者沙漠上的怪物仇恨体系非常乱,屠夫往往找出一只怪物之后,要一连串杀上好几只怪物,这对于屠夫的精神也是一种压迫。

由于行者沙漠上的怪物等级太高,哪怕是普通级或者精英级的怪物,屠夫也不可能做到跟其他地图上一样,将这些怪物集中到一起杀死,只能挨个地杀。

坐了一会,屠夫的脑子里猛地闪过一道亮光,吓得屠夫差点就跌倒在沙丘上。

原来屠夫猛地想到了刚才在同沙脊怪战斗是时候,有一次自己同时被怪撞了两次以上,但是却没有挂。

一身冷汗被沙漠里的高温蒸干之后,屠夫开始陷入了沉思之中。

为什么第一次杀沙虫的时候,沙脊怪偷袭,一撞之下,屠夫几乎都快挂了,可是第二次杀沙虫时,沙脊怪趁屠夫捡起爆出物的时候,连续两次撞上屠夫,费屠夫的血量反而不足一半呢?

难道是两只沙脊怪存在巨大的差距?

没道理啊,系统设置同一种怪物,就算怪物实力有所区别,也不至于会悬殊到这种地步。

坐在沙丘上仔细想起来,沙脊怪爆出生命宝石的喜悦也因为这一诡异的现象没有想出所以然来而变得有些沮丧。

想了半天,屠夫无意中翻看自己的一车容量的乾坤袋,看到了那一组木灵珠和一组木灵符,脑海中忽然一亮,自言自语道:“我勒个去,难道是五行相生相克在防御方面也能体现……”

这句话刚出口,屠夫就猛地拍了一下自己的脑袋,有些恼怒地说道:“我擦,真她妹的智者千虑必有一失,这么浅显的道理,兄弟我咋纠结了这么久呢?”

道理很简单,之所以以前的火系和水系技能破不开行者沙漠怪物的防御,主要是因为行者沙漠上的怪物都是土属性。

用火系和水系技能去攻击土属性的怪物,自然会被克制。

同样的道理,既然行者沙漠的怪物在防御方面体现的是土属性,那么攻击的时候,无论是物理攻击,还是技能攻击,都不可避免地要带上土属性。

屠夫装备上木灵珠之后,无论是什么系的技能攻击,乃至物理攻击都带上了木属性,这就是一个典型的例子。

简单地说,那就是土属性的怪物攻击木属性的屠夫,自然而然的会受到五行相克的影响。

依据这个理论,立即就能解释明白屠夫为什么之前第一次攻击沙虫时,受到沙脊怪一次攻击就差一点空血,但是第二次装备木灵珠之后攻击沙虫,连续被沙脊怪攻击两次,损失的血量依旧不到一半。