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作品:《食髓知味

阿宝这次没有多做什么解释,三个人依次走了进去。

叶泽走到离自己最近的一个仪器面前,当他站在界面前时,上面很快便出现了一堆紊乱的字符,然后便听到了仪器在他的大脑意识里发出的声音。

【欢迎主人回归。】

叶泽怔了一下,柏渊走过来问:“怎么了?”

“教官有听清它刚才说的话吗?”

柏渊微微蹙起眉:“什么?我没有听到任何声音。”

叶泽将视线重新投在仪器屏幕上,之前的界面已经跳转,进入了一个新的系统之中。

半晌之后,叶泽和柏渊几乎异口同声地说:“是机甲模型。”

界面上出现的是一个立体的机甲模型,但是这个模型与赫拉莫上的设计不同,看上去要轻便很多。

这个模型已经基本完成,叶泽看到右下角弹出了一个对话框,询问他是否要进行模拟测试。叶泽犹豫了一下,点了确定。

下一瞬,他感觉到了一股强大的吸力袭来,仿佛要将他头脑里的思绪抽空一般,紧接着他便感受到身体轻盈起来。

叶泽惊愕地发现,他的身体仍然受自己把控,但是有一种灵魂剥离感,这与全息世界并非完全相同,因为他很快发现自己的□□处在了仪器中的机甲模型里,而他既能感觉到自己在现实中的一切,也能用意识和动作一同控制机甲移动。

在斯特尔的这段时间,叶泽研究了很多机甲模型,这几年机甲的设计制造都趋于了同质化,并且走入了一个死胡同里,始终得不到技术上的突破,特别是操纵者与机甲的契合情况有不小的障碍。

可当叶泽操纵着这套机甲做了一系列攻防动作后,醍醐灌顶般想通了一个点。

在以往的机甲模型里,人性化设计都是很欠缺的,这是因为大多数的机甲设计者都将大多数的力放在了提高机甲的攻击性和强度方面,在与操纵者的协调方面做得不够。

叶泽发现他身处在的这套机甲中有一个最绝妙的设计,就是加入了一个智能化系统,根据操纵者潜意识里形成的习惯重新排列可移动的按钮和操纵杆,这就意味着在战斗中,操纵者的操作可以达到最大程度的舒适度,从而更好地进行攻防。

这个设计其实没有那么难以理解,也并非那么难想到,但是叶泽却发现他们之前一股脑地陷入了一个误区,直到此刻才意识到应该在什么地方做出改变。

当叶泽从机甲中回到实地,柏渊则选择了另一套机甲,但是当进入时却发生了验证失败。

叶泽想到了仪器屏幕上一开始呈现的那句话:“这台仪器好像有识别功能。”

柏渊说:“认主吗?那应该是只认你的。”

叶泽摸了摸后脑勺,有些疑惑:“可是这是我第一次接触”

“你们快过来!”

霍因在不远处急急地叫道,叶泽和柏渊同时走过去。

他们看到霍因围着一个立方体状的物体,走了过去。

立方体大约有三米左右高,从内到外晶莹剔透,美轮美奂。

叶泽打量了一番后问:“这是什么?”

霍因用手抚了抚立方体的表面,然后在旁边的显示屏上点了一下,立方体里的景象变幻几许,旋出层叠的光影。

叶泽和柏渊看了几许,仍然一头雾水,霍因示意他们看向立方体中心处的物体。