章节目录 第652章 视频压缩技术与策略(1 / 2)

作品:《花开美利坚

1971年1月,intel公司便进入了一个紧张的研发阶段一一32位cpu的开发,已经进入了一个紧要关头最新章节。

这个时候,凯瑟琳也亲自坐镇intel旗下的迅雷实验室,便就是为了自己的第一款的32位系统的cpu一一摩揭座。

32位系统的开发架构是全新的架构。

将核显与处理单元融合为一体,能够提供硬解码的视频影音播放,这也是摩蝎座的一个很重要的功能。

一一当然,硬解码的前提,是研究出视频压缩格式之后才可能的。

虽然现在intel已经研究出了数字化的视频技术,但是这种无压缩的视频根本不能用来进行资料传输之类的复杂的工作。

视频编码什么的,凯瑟琳虽然了解,但是涉及到具体的算法什么的,那凯瑟琳对这方面便有些无能为力了。

现在32位cpu主要公关的病不是硬件上的问题,而在于一个压缩的算法。如果能够解决这个问题的话,那事情无疑便能够简单许多了。

说起来,视频的压缩,这也是一个很重大的学问。

别看21世纪的时候,什么Аvi、wmv、rm、mkv等等格式大行其道,但事实上,在创造出数字压缩编码的时候,可是非常的困难的。

视频的压缩和计算非常的强大,就一般的视频而言,凯瑟琳所知道的,大概是320x240分辨率的完整的一个小时的爱情动作片的容量压缩到15mb这样恐怖的情况。

当然,那样的话,画质便会变差、而且不是一般的差。

所谓视频编码方式就是指通过特定的压缩技术,将某个视频格式的文件转换成另一种视频格式文件的方式。

在21世纪的时候,视频流传输中最为重要的编解码标准有国际电联的h.261、h.263一一一般来说,所谓的mkv格式的高清,就是用这样的编码。

原始的、不经压缩的视频文件,几分钟的时间,容量便能有数gb大小,这样的影片别说蓝光了,就算是现在处于理论状态下的荧光盘,也只是勉强能够hold得住而已。

所以视频压缩是必须的。

intel现在所研究的,是mjpeg技术,即将整合在电脑中的解码芯片,也是这个。

凯瑟琳虽然不太清楚这个技术的算法,但是大体的方向还是知道的。

就目前而言,凯瑟琳最垂涎的,应该是mpeg1技术了。

mpeg是活动图像专家组movingpictu

eexpe

tsg

oup的缩写,于1988年成立。

而mpeg1,便是应用在历史上的vcd中的视频压缩模式。

mpeg1是mpeg组织制定的第一个视频和音频有损压缩标准。视频压缩算法于1990年定义完成。1992年底,mpeg1正式被批准成为国际标准。mpeg1为cd光碟介质定制的的视频和音频压缩格式。一张70分钟的cd光碟传输速率大约在1.4m

ps。

一一至于dvd,那使用的便是mpeg2技术了。

而mpeg1还有一个姊妹技术,那便是mjpeg技术,这两个技术,便是凯瑟琳要公关的技术之一了。

mjpegmotionjoinphotog

aphicexpe

tsg

oup技术,即运动静止图像或逐帧压缩技术。

mjpeg不像mpeg,因为不使用帧间编码,因此用一个非线性编辑器就很容易编辑。

mjpeg的压缩算法与mpeg一脉相承,功能很强大,能发送高质图片,生成完全动画视频等。

所谓的运动静止图像专家组是专门从事多媒体音、视频压缩技术标准制定的国际组织,威员包括近30个国家、200多个公司和组织的400多位专家。

但是很可惜,这些都还有18年才会出现,凯瑟琳可等不了,所以现在想要干什么,只能自己来。

之所以研究这个技术,是因为mjpeg技术常用于闭合电路的电视摄像机的模拟视频信号“翻译”成视频流,并存储在硬盘上。转而言之,这个技术,可以说便是模拟视频变成数字视频“技能树”上面的一个必须点亮的技能了。

总体看来mjpeg与mpeg1是未来的主流技术,但两者的致命弱点就是硬盘耗费量大,且不能同时满足保安与实时录像场合的需要。

但是从历史的角度来看,这两个技术,都是自己必须要面对的“基础技能”,就如同游戏中,火球术的威力虽然很低,但是法师却往往都要学习这个魔法。这并不是他们就一定喜欢,但是这的确是“前置技能”。

除此之外,凯瑟琳担心的事情倒是没有多少。