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作品:《全能游戏设计师

在天台上,主角的妻子一跃而下,永远地离开了他。

在那一瞬间,林雪的视野瞬间蓝屏了,某个程序正在紧急重启,最终弹出一个对话框。

需要手动重启

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到这里林雪已经明白了,其实这一切都只是一个虚拟的世界而已。

男主角和他的妻子婚后即将拥有一个可爱的宝宝,甚至已经开始了备孕,然而却因为意外事故流产了。他们本想领养一个孩子,但最终未能成功,妻子因为抑郁症而跳楼自杀,只剩下男主角永远地把自己关在了这个噩梦中。

林雪选择了不再重启。

这次,男主角在一个满是服务器的房间中醒来,自己的身后是一台虚拟现实设备。

这里就是他的家,只不过已经全都被一台一台的服务器给占满了。

只剩下角落的一张婴儿床,还能让人回想起之前那个温馨、幸福的家。

妻子死后,男主角努力工作赚了很多钱,他买了很多台服务器,买了虚拟现实设备,为自己创造了一个虚幻的梦境,让他能够回到那段最幸福的时光。

然而这个梦境并不幸福,因为男主角心中的罪恶感并没有放过他,他的梦境也变成了恐怖的噩梦。

整整数十年过去了,男主角第一次从这个无尽的噩梦中走了出来。

然而,就在林雪以为男主角已经放下这一切、坦然接受妻子死亡的时候,他却推开门,走了出去。

“等着我……我来找你了……”

第1156章 新手设计师应该如何做游戏

“这个结局……什么鬼”

林雪震惊了,她还以为男主角经过这么多年的折磨,终于从妻子死亡的阴影中走出来了,结果竟然是要自杀

这结局也太致郁了,主角就只有两条路,要么就是沉溺在妻子死亡的噩梦中永远不醒来,要么就是自杀

林雪感觉自己整个人都不好了,打完这个游戏之后简直想要直接鸽了,出去听个相声缓解一下……

……

很多参加了设计大赛的选手们早都在第一时间购买了这款游戏,他们还挺好奇的,陈陌所说的“更好的限制视野的点子”,到底是怎么一回事

然后在玩到这款游戏的时候他们瞬间恍然大悟,对啊,所谓的“限制视野”不一定要用传统的视觉限制,完全可以用其他的表现方式啊

传统的视觉限制其实早都已经被挖掘得差不多了,来来回回就那么几种,玩家们也都有些审美疲劳了。

比如:通过黑暗限制玩家看到的视野范围、通过狭窄的空间或者开门杀制造意想不到的危险等等。

而围绕着这些视觉限制,通过一些特殊的“解除视觉限制的手段”,就可以为玩家创造有张有弛的恐怖体验。

比如逃生里的黑暗场景和夜视摄像机,就是一个非常经典的做法,直到现在还被很多恐怖游戏的设计师们学习。

但是,窒息在已经相对固化的恐怖游戏制作方式中独辟蹊径,这是彻彻底底的创意上的胜利。

窒息这款游戏难做吗

这些设计师们玩了一下就发现,根本一点都不难做啊。

恐怖游戏其实是非常考验美术的一种游戏类型,很多场景越是逼真,给玩家营造的恐怖氛围就越强。

为了给这些设计师们一个公平的竞争环境,陈陌还特意为他们开放了雷霆游戏的美术素材库,所有高精度的恐怖游戏美术素材都可以随意取用。

如果没有这些美术素材的话,这些设计师们做出来的恐怖游戏肯定是非常辣眼睛的,甚至一些比较好的点子完全无法体现出来。

脑补一下,如果逃生里的美术场景都做得简陋无比,怪物动作僵硬、贴图简陋,那恐怖气氛还能剩下多少……

但是,窒息是一款基本上不依赖美术素材的游戏,所有恐怖的关卡全都是用简陋的线条来展现的,简直是史上最简陋的恐怖游戏。

这些设计师们都清楚,对于陈陌这个级别的设计师来说,他已经有了几乎无限的资源,自然可以用顶尖的美术素材砸出一个高品质的游戏。

但是对于刚入行的设计师们来说呢如何在尽可能节省资源的情况下,做出一款品质过硬又有新意的游戏,可是太难了。

陈陌并没有用窒息这款游戏来炫技,没有把它做得那么花哨,而是用最少的资源和最新奇的创意,告诉所有新手设计师你们应该如何根据自己的情况来设计游戏。

很多人在玩这款游戏的时候都感觉到了,这款游戏好像给人一种完全不同的恐怖游戏体验

虽然说不上哪里不一样,但确实跟其他的恐怖游戏有着非常明显的区别。

又好好体会了一下,这些人才恍然大悟。

是因为这款游戏的声音。

在其他的恐怖游戏中,声音仅仅是用来烘托气氛的。

比如在逃生中,不同的场景会有不同的声效。

在安静的场景中,玩家可以清楚地听到自己的脚步声,他的精神会高度紧绷,任何细微的风吹草动都可能让他感到一阵恐惧;

在被怪物追逐的时候,伴随着激烈的背景音和怪物的嚎叫声,玩家能够清晰地听到自己急促的喘息和心跳,这会让他的肾上腺素激增,感受到极致的恐惧。

但是,窒息却独辟蹊径,把用来烘托恐怖氛围的声音做成了玩家了解周边环境的手段,就相当于是让视觉、听觉合二为一了。

玩家们每时每刻都在面临着一种抉择:不发出声音探路,自己就要被淹没在黑暗中,寸步难行;发出声音探路,违背了人类的自保本能,而且有可能引来黑暗中的怪物。

这种独特的视觉限制,让窒息获得了一系列独特的玩法,它不再是单纯的跑酷,而是融合了解谜、探索和跑酷于一身,同时结合着独特的美术风格,给玩家提供了另一种完全不同的恐怖游戏体验。

而且,这款游戏跟次世代vr的特性完美契合。

玩家可以在游戏中发出任何声音,不论是讲话、咳嗽还是敲打墙壁,都会发出相应的声音,而这些声音都可以用来探路。

这样一来,玩家的沉浸感就进一步增强了,他甚至能够看到自己说话声音的大小影响着声波探路的范围,每次发出声音都要仔细斟酌、小心翼翼,不像其他恐怖游戏,只要憋住不出声就行了。

当然,如果有人问,窒息是一款超越经典的恐怖游戏吗

显然不是。

在陈陌制作的恐怖游戏中,窒息显然是最简单、最不吓人的一款,跟逃生和寂静岭这种游戏没什么可比性。

但是陈陌制作这款游戏,主要还是为了向所有新手设计师们展示游戏制作的无限可能性。

新手设计师受限于各种资源,必然做不出好游戏吗

当然不是的。

利用现有的资源,挖掘自己的脑洞和创意,尽可能地扬长避短,把自己的作品做到最好,这才是一个设计师应该做的事情。

或者说,什么才是优秀的设计师呢

不是打好一手好牌,而是打好一手烂牌。

优秀设计师完全可以用绝佳的创意来弥补一切不足,创作出超越时代的作品,这才是游戏设计这个行业最有魅力的地方。

这些参赛的设计师们纷纷感慨,大佬果然是大佬,自废武功我们也打不过啊……

这种感觉就像是某些玄幻里面,大佬表示“我压制境界来跟你打”,结果打完之后发现,还是碾压

“怎么办,感觉一辈子也达不到塞伦特的高度……哎。”

有些参赛的设计师感觉,自己好像从未像今天这样怀疑人生……

第1157章 最新矩阵眼镜发布会

“周江平女装”

硕大的横幅就挂在乐惠新产品发布会观众席的正中央,十分醒目。

台上的周江平继续淡定地讲解着新款的乐惠手机,丝毫不为所动。

“非常高兴地跟各位粉丝分享一件事情,就是我们乐惠的产品线和现金流已经越来越好了,这次我向大家保证,新的旗舰手机绝对可以坚持三天,保证三天绝对不会断货”

周江平信誓旦旦地保证道。

结果下面有个观众扯着嗓子喊:“保证不了怎么办,你女装吗”

现场立刻哄堂大笑。

周江平内心mmp,又给陈陌贡献了不少的怨念值。

周江平感觉自己太冤枉了,问题是自己根本就没承诺过要女装啊

别说承诺了,连这种倾向都没有过啊

结果还不是因为陈陌随便的一条微博,乐惠的粉丝们还有雷霆互娱的玩家们就一直揪着这个梗不放,直到今天……

没办法,人生还是要继续……

借着雷霆互娱的东风,乐惠也是越做越大,早就已经成为了国内最大的科技企业,而且影响力正在辐散全球。

像一些发展中国家和落后地区,乐惠的产品因为物美价廉而备受欢迎,也拥有了一大批粉丝。

现在乐惠在国内新产品的全球发布会也早就是全球直播了,不同地区还会有同声传译,跟以前不能同日而语。

虽然手机仍然是乐惠的主要产品之一,但近些年的产品重心已经在向着mr和vr设备大幅倾斜了。

矩阵眼镜和矩阵游戏舱这两种设备已经在全球达成了统治地位,在各自的领域内早都完全没了对手。

当然,没有竞争也不能停下脚步,这两种产品还在不断地更新迭代,基本上短则四五个月,长则一年,就会有新款发售。

这些新款的设备除了配置更高以外,也会频繁地加入一些新功能、新配件。

周江平很勤奋是一方面,还有个很重要的问题是陈陌还在不停地出新游戏,总是会对设备提出一些新的要求,所以乐惠就必须不断地更新设备,才能跟得上陈陌的游戏开发速度。

“好了,那么最激动人心的环节来了。我们最后再回顾一下这款手机的配置和属性,这样一台没有短板的旗舰手机,它的售价会是多少呢”

周江平卖足了关子,这才对着大屏幕轻轻一挥手。

“咚”

祖传的爆炸音效之后,屏幕上出现了硕大的数字。

1999

现场立刻想起了一片掌声和欢呼声,弹幕上也瞬间飘过一片“真香”。

周江平有些感慨:“是的,大家应该对这个数字非常熟悉。今年是乐惠成立的第16周年,这也是乐惠发布的第16款旗舰手机。”

“不知道大家还记不记得,在16年前,我们第一次开发布会,第一台乐惠手机就是这个价格。”

“我直到现在都还记得,当时这个价格出来之后,现场响起了长达三分钟的掌声。因为乐惠完成了创立之初的承诺,我们把同配置卖4000多、5000多的手机,卖到了1999这个价位。”

“在之后的十几年间,乐惠手机沉沉浮浮,遭受过重大的危机,也曾有过非常辉煌的高光时刻。”

“后来,乐惠也在努力地开发高档次旗舰手机,价位也慢慢地上探到了4000块钱以上的这个价位。”

“但是今天我很高兴地宣布,乐惠的旗舰手机,再度回到1999这个经典价位,我们做到了加量不加价,这款手机所有的配置全都是当前的最高配置,跑分也在榜单上一骑绝尘,但我们的价格再度回到了1999。”

“乐惠始终没有忘记创立之初的宗旨,我们让每个人都能享受科技进步所带来的快乐,也能用上物美价廉的科技设备,享受到真正的实惠。”

“好的,那么我的讲解到此结束了。大家先别急着退场,我们还有一款非常关键的产品没有出来。”

“但是这次的产品讲解,我们请来了一位特殊的嘉宾,看到他之后你们就会明白,我们这次的发布会票价那么贵是有道理的”

“你们问是谁来让我们有请雷霆互娱的总裁,陈陌先生”

周江平一边带头鼓掌一边往台下走,另一边,陈陌戴着矩阵眼镜来到台上。

“塞伦特”

“陈陌老贼还我血汗钱”

“天哪竟然把陈陌请来讲解新产品了,我很想知道周总付出了怎么样的代价,太可怕了”

“还真是值回票价了,不仅看了一场发布会,还瞬间见了一下塞伦特,值了值了”

场内的掌声和欢呼声经久不息,通过大屏幕所有人都能清楚地看到,陈陌戴着的矩阵眼镜,好像跟以前的款式都不一样了。

应该就是这次发布的最新款。

陈陌冲大家微笑着挥挥手,示意掌声可以停了,我要开始讲了。

“首先感谢周总的邀请,不是经常开发布会,还有点小紧张。”

台下的观众们瞬间就乐了,你说这话不心虚吗

游戏发布会你开了多少场了还记得黑暗之魂的发布会上你干了些什么事吗啊

“大家看到了,我头上戴着的是最新款的矩阵眼镜。用一句话来概括,新款的矩阵眼镜性能比上一代提升32,但尺寸却缩小了27。”

“什么你们问价格当然是和上一代产品持平,我跟周总卖东西向来都是越卖越便宜,你们心里还没点数吗”

现场又是一阵哄笑。

确实新款的矩阵眼镜给人的第一感觉就是轻巧,在保留原有酷炫科技感的同时,让人觉得它更像是一个眼镜了,而不再是一个头戴式设备。

主要的改变是来自于矩阵眼镜的主体部分。

镜片为了保证玩家的视野,仍旧是覆盖了玩家的眼部周围,比上一代有所缩小,但缩小得有限,大概跟比较大的太阳镜镜片差不多,只不过镜片边缘稍向内凹,封闭性更好。

眼镜的主体部分已经只剩一个头环,在玩家的耳朵上面卡住。骨传导耳机的尺寸也进一步缩小,而且是直接从头环上伸出来,卡在玩家的耳后。

既可以卡住耳朵让眼镜不容易滑落,又显得更加美观,还可以防止在外面佩戴时听不到环境音可能造成的危险,一举三得。

唯一的问题就是,在一些嘈杂的环境下沉浸感会变差,对此乐惠非常贴心地附赠了一副隔音效果极佳的耳塞。

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第1158章 第一次见这么酷炫的音游

陈陌显然是有所准备的,对新款矩阵眼镜的各项属性娓娓道来,但是明显能看出来,大家对他的兴趣远大于眼镜本身……

其实这事再正常不过了,因为矩阵眼镜每隔几个月就要更新迭代一次,而且再怎么更新,功能来来回回也就是那么多,无非就是性能上变得更好一些,不会有那种翻天覆地的变化。

相比起来,倒是陈陌最近越来越少抛头露面了,也不直播,也很少开新游戏发布会,就连微博都发得少了,让人生气。

台下,乐惠的一个高管跟周江平小声说道:“周总,能不能行啊,我怎么感觉大家一点都不关心眼镜,都一个劲拍陈总呢……”

周江平笑了笑:“你放心,有塞伦特卖不出去的东西再说,重头戏还没来呢。”

陈陌介绍完了新款矩阵眼镜的各项属性之后,突然话锋一转,改别的话题了。

大屏幕上ppt的内容也变了。

“近些年来,由于vr产业的快速发展,社会各界对于玩家们身体健康的担忧也越来越多了。”

“虽然矩阵游戏舱是根据人体工学设计,可以让玩家获得非常舒适的体验,但毕竟躺时间太长了不运动,对身体不好。”

“而且,由于矩阵游戏舱是次世代vr,沉浸式游戏体验,所以玩家玩时间长了,会有自己已经运动了很久的错觉。”

“当然,到目前为止我们也在持续关注着玩家的身体健康状态,总得来说没有大问题。虽然存在着一些健康上的隐患,但我们肯定也不能因噎废食,毕竟进入虚拟世界是我们长久以来的梦想。”

“所以,有玩家就给我发私信,说你能不能做一款可以在现实中锻炼身体的游戏啊”

陈陌顿了顿,继续说道:“我一想,这好像也是个不错的主意。我一直觉得,没有什么问题是一款好游戏解决不了的,如果有,那就再来一款。”

“我看到有些观众的脸上露出了索然无味的表情,我知道你们在想什么。”

陈陌微笑着朝大屏幕挥手,屏幕上出现了一些已有的游戏。

比如跳舞毯、棒球排球拳击一类的体感游戏、带万象跑步机的游戏设备等等。

“市面上其实有一些类似的游戏,但问题在于,他们很难让人长久地坚持下去。”

“为什么原因有很多,比如沉浸感太差、难度太高、枯燥乏味、对身体的运动不够充分等等。”

“以市面上的某棒球游戏为例,玩家需要挥动体感手柄作为球棒来击打棒球,但在枯燥的重复中,玩家的耐心很快会被消磨殆尽。