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作品:《全能游戏设计师

是纯原创吗也不是,这里面不会明说哪个部分是哪个游戏,但是你们肯定都看得出来。

总的来说,一个没玩过任何游戏的人,看这本书不会觉得看不懂;玩过很多游戏的人,看到很多桥段必然会心一笑,大概就是这么个效果。

这么写的主要原因是在写上一本书的时候,写到一个新游戏的时候总是两难,介绍的少了,没玩过的读者看不懂;介绍的多了,玩过的读者嫌啰嗦。这本书应该不存在那样的问题。

关于这本书能不能写好,这个我也心里没底,这本书可能会是一本开头相对慢热的书,我希望可以放平心态,写踏实一些,但这本书的世界观铺开之后应该会有比上一本更密集的笑点和爽点,而且主角的戏份肯定比上一本的主角要多得多。

所以,还希望大家能多多捧场。新书目前一天两更,老书会在明天或者后天开始更新番外每天一章,大家酌情养书,如果可以的话也希望可以帮我多多宣传,感谢

先定个小目标,比如1秒记住:书客居手机版址:

第1151章 设计大赛:恐怖游戏

闹钟响了。

陈陌随手一拍,准确关掉。

“竟然做噩梦了,系统突然变身大boss奴役了全人类,结果我带领人类艰难抗争……”

“特么的这剧情也太烂俗了,肯定是昨天晚上想做终结者来着,日有所思,夜有所梦……”

陈陌打了个哈欠,拿过床头的水杯,喝了口水。

窗帘自动打开,刺眼的阳光射入,贾维斯开始用非常淡定的声音播报今天的天气。

“帝都今天的天气晴好,最高温度33度,最低温度25度,体感温度47度,空气质量:优,湿度43,东风2级,紫外线强,炎热指数:热成狗。”

陈陌非常不情愿地坐起来:“为什么作为一个土豪,在这种天气还要出门谁能告诉我”

他看了看旁边,李静思早就已经醒了,现在大概是在做早餐。

贾维斯回答道:“大概是因为……今天的游戏设计大赛决赛,是你主办的”

陈陌一副mmp的表情:“憋说话,就你话多。”

贾维斯非常委屈:“是你先问的。”

陈陌:“……我觉得有必要研究个人工智能版本了,你觉得叫基维斯怎么样。”

贾维斯:“口`”

洗漱过后来到餐厅,早餐果然已经准备好了。

陈陌随便吃了两片面包,看了看表:“我要出发了。”

李静思一皱眉:“这么早啊这个坑爹的时间谁定的。”

陈陌:“……我自己。”

李静思:“……”

陈陌非常无奈地说道:“在这种大热天出门流的汗,想想都是我自己当初脑子进的水。”

李静思笑了笑,一边喝着咖啡一边问道:“所以,今天应该到决赛点评了吧好像这次大赛的主题,是恐怖游戏”

陈陌点点头:“对,是恐怖游戏。不过上次看参赛者的demo,好像没有能特别让我眼前一亮的。”

李静思笑了笑:“让你眼前一亮,这要求太高了。”

陈陌吃饱喝足,站起身来:“我出门了,大概晚上才能回来了,午饭不用等我。”

刚一出门,就感受到了贾维斯说的今天体感温度47度并不是在虚报。

不过好在前脚出门,后脚就进车里了,受热时间不足一分钟。

来到雷霆互娱总部,从地下停车场直接坐员工电梯到内部,然后跟工作人员碰了个头,准备了一下,就前往主会场了。

游戏设计大赛的主会场就在雷霆互娱的总部,这个游戏设计大赛已经给雷霆互娱输送了不少的优秀设计师,很多设计师已经在参与绿洲的研发工作。

对于很多有志于进入游戏行业的年轻人来说,这个游戏设计大赛已经成为了每年最为重要的事情,甚至远超所有跨国企业的招聘会。

雷霆互娱主办的游戏设计大赛每年两次,分别面向应届生和有从业经验的优秀设计师,采用不同的考核标准。

这次的设计大赛是面相应届生的,正是7月份的毕业季。不得不说,这时候的天气让陈陌想起了很多年前,他刚毕业参加游戏设计大赛的那个下午。

陈陌突然想起来自己为什么要把时间定的这么早了,原来是怕热……

当时自己想的是,把设计大赛的开场时间定在早上8点钟,就不会像以前那么热了。

现在想想,这个想法真是太愚蠢了。

至于为什么陈陌会犯这种错误显然是因为他长久以来的作息都是10点才上班,并不知道在帝都,8点也是这么热的……

现在设计大赛已经进入了决赛阶段,这些应届毕业生们,或者说准设计师们,为了准备决赛的作品已经忙碌了一周。

在这一周时间内,他们全都住在附近的宾馆里,白天来雷霆互娱总部专门准备的比赛场地,用官方准备好的编辑器和素材制作自己的游戏。

今天就是奖项揭晓的时候了,能不能获得设计大赛评委们的青睐,将直接决定着这些准设计师们能否踏入游戏行业,能否获得一个高起点。

一些特别优秀的设计师,甚至有机会加入到绿洲的研发中,这对于所有人来说都是能吹一辈子的事情。

游戏介绍。

观众试玩。

评委点评。

这次的游戏设计大赛主题是恐怖游戏,所以官方做准备的素材也是以恐怖游戏的素材为主。

各种面目狰狞的畸型怪兽、厉鬼,恐怖的场景,大量的血浆,还有许多听时间长了能让人们san值狂掉的音乐音效……

设计师们可以随意取用。

每次设计大赛都是如此,美术素材非常丰富,设计师们都从美术库中取材也基本不用担心撞美术的事情,可选范围很广。

这样的效果也是立竿见影,今天设计大赛决赛,感觉明显现场观众人数少了一小半……

大屏幕上在介绍各个参赛设计师的作品,取材的地点也是五花八门,有学校、医院、墓地、鬼宅、废都等等,结果现场观众们被吓得瑟瑟发抖,也不知道该体验哪款游戏好了。

游戏的类型还是传统形式的vr游戏,就是意识讯号那种。现场也不用准备那么多笨重的vr游戏舱,直接用最新款的矩阵眼镜来体验就可以了。

虽说没有体感、无法神经链接是传统vr的弊端,但对于现场的玩家们来说,这反而应该算是一件好事了。

进入现场观众的体验环节,就听见观众席的尖叫声此起彼伏,有好多观众玩了一小会儿之后就摘下头盔透气,显然是吓得不轻。

陈陌也在戴着头盔体验,默默地从第一款游戏开始,把所有参赛作品都打通一遍。

之后就是玩家投票、数据解析和评委评价的阶段。

玩家评价和投票主要是两方面,一是这款游戏的惊吓指数,二是这款游戏的品质如何。

而数据解析则是通过矩阵眼镜采集到的各项数据来进行辅助分析,如:玩家在该游戏中平均时长、受惊吓指数、情绪波动变化等等。

恐怖游戏好不好,一个很重要的因素就是气氛的营造和对玩家情绪的把控,这一点可以通过数据来展现。

换言之,玩家们从头玩到尾毫无压力,或者玩家们刚一进来就被吓跑了,这都不算是好的恐怖游戏。

第1152章 恐怖游戏研发教学

陈陌把矩阵眼镜摘下来,放在桌上。

邱恒阳好奇地问:“怎么了觉得都做得太差了,不想玩”

陈陌摇头:“不是啊,我已经全部通关了。”

邱恒阳:“……”

这些恐怖游戏的游戏流程都不算长,而且大部分都有一些漏洞和捷径,所以在大部分观众们还在体验的时候,他已经打通了。

毕竟这些设计师们都是应届生,做这款恐怖游戏一共也才准备了不到一个月,这么短的时间内也不可能做出二十几个小时的标准游戏时长,做到这样也算是不错了。

毕竟陈陌刚毕业那会,做的还是flappybird这种像素小游戏……

之后是评委点评环节,对得票比较高的几部作品进行点评,几个评委各抒己见。

这个设计大赛跟很久之前陈陌参加的设计大赛不同,没有了评委的一票否决权,多了陈陌的一票通过权。

不过这个“一票通过权”,直到现在陈陌也没用几次。只能说大部分作品都是平庸的,评委们看不上的,陈陌同样也是看不上。

最后获得一等奖的是一部叫做盲的作品。

这款游戏之所以能够脱颖而出,是因为它做出了一个非常大的亮点,就是有所创新。

对于恐怖游戏而言,通过黑暗限制玩家的视野,激发人内心中对黑暗本能的恐惧,是一种非常常用也非常好用的做法。

这款游戏就是在这一点上下功夫,主人公在白天进入了一座鬼宅,但是进入之后就发现自己瞎了。

后来才发现不是自己瞎了,而是有鬼怪遮住了他的双眼,视力严重受限。

这个鬼宅中有两种道具,一种是血,一种是清水。用清水抹眼睛,可以看到周围的情景,但看不到鬼;用血抹眼镜,可以看到鬼,但看不到周围的情景。

玩家可以收集清水和血,在自己认为合适的时候换着抹。同时,这里面的鬼类型各异,有不同的应对方法。

虽然在关卡布置、细节等方面还稍显幼稚,但这个创意是很不错的,所以获得了评委们的一致好评。

颁奖之后,是例行的总结发言。

其实很多参赛选手来参加比赛,得奖是其次的,主要是为了看看陈陌。

对于很多想进入游戏行业的人来说,陈陌显然是他们的第一偶像。

更何况,每次总结发言,陈陌多多少少都会说一些游戏设计的理念和思路,稍微听懂一部分,也能受益匪浅。

陈陌来到台上,观众席立刻响起了热烈的掌声和欢呼声。

这种场面早已经见怪不怪了,陈陌也没准备稿子,就是即兴发挥,侃侃而谈。

“大家上午好,废话就不多说了,首先是感谢大家能克服内心的恐惧来参加这次设计大赛,毕竟这次设计的主题是恐怖游戏。”

“可能好多参赛选手一拿到这个主题都懵了,好多人没涉猎过这一块,所以只能硬着头皮做,所以这次比赛的难度还是比较大的。能涌现出一批优秀的作品,实属不易。”

“在这里我简单给大家分享一些制作恐怖游戏的小经验,顺便介绍一下,为什么盲这款游戏看似品质并不特别出众,却能获得一等奖。”

台下的观众和参赛者们都聚精会神地听着,赛轮特的“小经验”能小吗,直到现在江湖上还流传着逃生和寂静岭的恐怖传说……

陈陌继续说道:“恐怖游戏就是给玩家带来恐怖、让他们感到害怕的游戏。那么恐怖游戏的关键是什么呢是狰狞的怪物是诡异的音乐是突然的开门杀还是大量的血浆、甚至是体感的疼痛”

“可以说以上都是,但它们其实都是表象,恐怖游戏的关键在于氛围的营造。”

“就像寂静岭,为什么能给玩家们带来与传统恐怖游戏完全不同的体验呢就是因为气氛的塑造。”

“请大家牢记一点,未知才是最恐怖的,这也是为什么很多恐怖片都大量运用黑暗来遮蔽玩家们的视野。”

“盲能够脱颖而出也正是因为这一点。就像逃生,通过夜视摄像机和电池的设定,把视野变成了玩家可以搜集与获取的资源,同时可以借此构建不同的难度。比如在最高难度中,最多只能携带两节电池。”

“而盲别出心裁的地方是,把这种资源拆分成了两个,清水相当于夜视摄像机和电池,而血则相当于一种能够看到鬼怪的道具。这样一来,游戏的策略性和玩法也就更加丰富。”

观众们纷纷点头,他们在玩游戏的时候确实是被吓得够呛,但在找到清水和血的时候,也非常兴奋。

高难度、上来就把人全都吓跑的恐怖游戏不是好的恐怖游戏,关键是一直吊着玩家,给他们一点点希望,再来一点惊吓,循序渐进,这才是可持续发展。

这时候,前排的一位参赛者举手问道:“那请问,除了限制视野之外,还有没有什么其他更好的点子呢”

陈陌笑着点头:“当然有啊。”

他这么一说,所有人都来兴趣了,全都在眼巴巴地看着。

陈陌卖了个关子:“下周出一款新游戏,你们买来玩一下就知道了。”

……

设计大赛之后,盲作为一款优秀作品,将会有雷霆互娱的专业设计师指导修改,并挂到雷霆游戏平台上。

这对于一位新人设计师来说已经算是非常令人激动的事情了,因为雷霆游戏平台上随便的一个推荐位,可能都意味着每天至少几万块钱的收入。

不过,玩家们更关心的还是陈陌所说的新游戏。

显然这游戏是临时起意要做的,制作时间不到一周,所以应该不会是什么大制作。

但按照陈陌的说法,这款游戏肯定是一款创新之作,至少在玩法上肯定会和目前的主流恐怖游戏有明显区别。

而且,陈陌制作的恐怖游戏,还用担心不吓人吗……

很多人是又好奇又害怕,怀着极为矛盾的心情,等待着新游戏的上线。

第1153章 蝙蝠侠视角

“emmm,窒息这是个什么游戏简介挺有意思,啥叫低成本恐怖游戏……”

林雪此时已经在矩阵游戏舱里面,想要看看陈陌的新游戏到底如何。

关于这个游戏,最近也是在网上炒得沸沸扬扬的,主要还是因为陈陌在设计大赛上的讲话勾起了很多人的好奇心。

当然,林雪来玩这款新游戏也是抱着必死的决心,作为整个摸鱼最怂的主播之一,玩这游戏确实需要很大的勇气。

但是不玩不行啊,观众们不依不饶的……

上次寂静岭已经躲过去了,但是躲得过初一躲不过十五,这次再想鸽,观众们可是要造反了。

“哎,这可是你们让我玩的,我跟你们说,一会儿我要是被吓出个好歹的,你们记得给我多刷几个火箭……”

游戏的名字叫做窒息,英文名是stifled。

游戏的入口就在海滨豪宅附近的一个洞岤里面,洞口很矮,基本上勉强才能钻进去一个成年人。

林雪看着面前那个漆黑的洞口,感觉自己已经有点紧张了。

“我现在删游戏还来得及吗……”

纠结了两分钟,林雪还是一咬牙,迈步走了进去。

结果进入洞口的一瞬间,背后的光亮就瞬间消失了,周围立刻变得一片漆黑。

“啊”

林雪被吓得尖叫了一声,她四下张望,发现除了右前方有一台电视机在莎莎作响之外,什么都看不见。

这台电视机很奇怪。

它是纯黑白的,纯黑色的外壳,白色线条勾勒出它的轮廓。

或者说,那不能称之为一台电视机,就只是一堆白色线条而已,只不过这堆白色的线条刚好构成了一台电视机的轮廓。

电视机屏幕上写着游戏名窒息,浅灰色,布满雪花。而且随着电视机的沙沙声,一圈一圈的白色轮廓线就像是水波一样荡漾开去。

林雪小心翼翼地来到这台电视机前,摸索着。

从触感判断,确实是一台电视机没错,只不过这种奇怪的视野让林雪非常烦躁。

电视机下面有个按钮,轻轻一按,游戏就正式