章节目录 全能游戏设计师第228部分阅读(2 / 2)

作品:《全能游戏设计师

两个玩家瞬间就琢磨清楚了,这个古达和劝退哥果然有问题,原来都是同一个龟孙在控制的……

怪不得他还知道把所有npc全都给搬走,这特么……

仔细想想,这个时间还是比较合理的。

虽说大部分玩家在刚开始玩黑魂打得很慢,但实际上要是光想着速杀三个boss,40分钟妥妥的够用了。

要知道很多大神用跑酷流速杀全boss都只需要一小时出头,40分钟拿来杀3个boss,还是两个玩家一起杀,这个时间已经算是比较充裕了。

关键是,怎么在卧底的干扰下达成这个目标。

两个玩家一合计,绝对不能硬碰硬。

怪不得他们打赢了古达呢,不是因为他们两个变强了,只是因为卧底主动从古达身上换到了劝退哥身上啊……

而且现在这货控制着劝退哥的身体,这比古达还厉害呢,主要古达不能滚,但是劝退哥能随便滚啊,还没硬直,还能喝果粒橙补血,这怎么打。

骑士玩家想了一下:“我们完全可以不跟他硬碰硬啊现在我们已经干掉了古达,只要再去干掉冰狗和舞娘,我们不就直接赢了吗”

无用之人玩家一拍大腿:“对啊,干掉冰狗和舞娘不就赢了吗等等,舞娘是第三个boss吗,我好久不打这游戏了你可别骗我……”

骑士玩家挠挠头:“是吗,我记错了那应该是第二个”

无用之人玩家虚着眼:“我严重怀疑你跟卧底玩家是一伙的,让我有种玩斗地主遇上了黑店的感觉……”

骑士玩家:“啊哈哈哈,怎么会呢……主要你看网上那些大神的视频,都是第二个boss打舞娘,第三个boss打妖王,然后用小皮盾弹死英雄古达,之后就可以换圆盘,直接拿10的武器去砍冰狗了……”

无用之人玩家都惊了:“神特么拿10武器砍冰狗,你有毒吧”

两个玩家略一考虑,决定干脆不去传火祭祀场升级了,直接往后推游戏流程。

虽然不升级不强化装备推起来挺慢,但毕竟是两个人。这游戏也就卧底扮演boss的时候特别难打,其他的小怪和boss还都是正常的难度。

而且玩家扮演boss也并不是为所欲为的,因为所有的boss都是大块头,存在着一定的攻击盲区,一旦玩家知道boss是卧底扮演的,他们的打法肯定会变,到时候把boss给磨死也说不定。

两个玩家直接往冰狗那边去了。

老秦坐在传火祭祀场,左等右等,那两个玩家愣是不过来了。

“看这样子,他们是打冰狗去了啊。卧槽,不太妙,被他们给打掉了啊。”

看着面板上灰掉的boss名字,老秦有点方,之前他积累了天大优势,结果这两个玩家知道具体的游戏规则之后好像瞬间不那么好玩了。

要这么下去的话,两个玩家密切配合估计很快就能把大树给打了,到时候自己就直接输了。

“不行,不能再附身劝退哥了,得换一个。”

附身npc也有个不好的地方,就是不能主动向玩家和其他npc动手,否则老秦也不会大费周章地那么挑衅这两个玩家了。

结果现在那两个玩家根本不来传火祭祀场了,老秦也只能改变战略了。

“附身那个老太太,不给他们洛斯里克小环旗卧槽不行,万一他们两刀把我砍死怎么办,都没法还手……”

“嗯,有了。”

老秦打定主意,直接从劝退哥身上离开了。

劝退哥疑惑地看了看背后被自己堵在洞里的防火女和铁匠,挠了挠头,一脸懵逼。

……

两个玩家没什么悬念地干掉了冰狗,来到了不死聚落。

不死聚落的大门前一切如常,几个一刀死的游魂正在闸门前徘徊着想要进去,按照正常的流程,玩家一过来,闸门就会打开,热情好客的不死街居民会放出三只狗对玩家热烈欢迎。

结果两个玩家走过来发现,好像哪里不对啊

怎么,闸门没开……

两个人解决掉了门口的几个脆弱的游魂,感觉气氛有点古怪。

往闸门里一看,三只狗也懵逼呢。

两人三狗隔着闸门大眼瞪小眼,仿佛在说:

“你出来啊”

“那你倒是开门啊”

“应该是你们那边开门,煞笔”

结果再看那个本该开门的村民,就站在闸门的机关前,可能是卡bug了,完全没有任何开门的意思。

“没事,我们这边也能开。”

骑士玩家走到门外的机关前,使劲一拉,闸门应声升起。

结果两个玩家刚想过去,就看到闸门里面的不死街村民一拉门里面的机关,门又给关上了……

两个玩家:“”

骑士玩家愣了五秒钟瞬间反应了过来:“卧槽那个货是卧底他从劝退哥身上出来了干他干死他我们就赢了”

无用之人玩家也非常激动:“好干他问题是……隔着闸门怎么干……”

骑士玩家:“……”

好像……还真是束手无策啊……

每次骑士玩家在这边一拉机关想打开闸门,老秦就在那边再一拉机关,然后门就又关上了……

三个玩家就对着一个闸门开始皮了,就看到闸门升起来了又降下去了。升起来了又降下去了……

比较可怜的是那三只狗,完全陷入了思维混乱状态。

门一开,哇可以去咬人了

哎,怎么又关上了

门一开,哇可以去咬人了

哎,怎么又关上了……

每次三只狗呲牙咧嘴摆出一副凶相想要去咬死那两个入侵者的时候,闸门就会默默地再关上……

一只狗举着爪子挠了挠头,怎么肥四

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第1143章 勾心斗角啊三更

闸门升升降降,骑士玩家都快无语了,这个模式有bug啊

卧底一直卡着这个门我们怎么继续往后打啊

老秦一阵得意:“作为黑暗之魂的著名主播,我还安排不了你们两个这是什么这是智商的碾压这都是归功于我对黑暗之魂这款游戏的关卡设计理解透彻啊”

就在这时,无用之人玩家凑到骑士玩家旁边,窃窃私语两句。

老秦呵呵一笑:“怎么是想放弃了没事,你们现在还可以折返回去打舞娘,还有机会的。”

说是这么说,谁都知道现在这身垃圾装备去打舞娘是什么后果。

就算这俩人回传火祭祀场升级、拿了装备,依旧还是很难打啊。

结果这两个人并没有走,骑士又去扳控制闸门的机关了。

老秦不屑地一笑:“哎,还以为你们有什么好点子呢,结果还是要跟我皮这个闸门啊告诉你们了,这是无意义的行为……哎卧槽”

老秦看到骑士玩家一拉控制杆,自己这边也就拉了,结果仔细一看,骑士玩家根本没把控制杆拉下来,就稍微往下做了个拉的动作,然后就推上去了

结果这样一来外面的那个机关就相当于没激活,老秦把里面的机关往下一拉,闸门打开了……

再想关上是不可能了,因为每个机关都是独立的,同一个机关的话,拉下去之后就只能等闸门完全打开再拉第二次……

“哈哈哈哈哈,干他”

两个玩家也顾不上管那三条狗了,直接打着滚就往老秦这边冲了过来。

这两个玩家很清楚眼前这个普通的村民就是卧底,只要冲上去直接把这个村民给砍死,就赢了

至于那几条狗根本就不在乎,玩家死个十几次都没关系,但是卧底死一次游戏就结束了。

老秦瞬间慌了,因为他现在控制的不是古达也不是劝退哥,就是个普通的村民啊……

虽然手里有提灯有柴刀,然而血太少了,给这两个货一人一刀直接就没了。

老秦当机立断。

两个玩家刚滚过闸门,就看到这个长相非常吓人的村民转身就跑

两个玩家:“……”

这特么……秒怂啊

“你给我站住”

两个玩家直接就在屁股后边追,根据系统规则,玩家和卧底的距离在一定范围内就会判定为战斗状态,卧底在这种情况下是不能换到其他怪物身上的。

两个玩家好不容易抓到这种千载难逢的机会,怎么可能放过

也不管身后跟着的三条狗了,两个玩家直接就跟疯狗一样地往里冲,结果村民实在太多了。

“你跟住他,我来清理后面的小怪”无用之人说道。

两个人还非常机智地分工合作,骑士一边追一边想着抄近路拦住老秦,无用之人就在后面干掉这些狗还有普通的村民,防止拉火车死在这里。

这些怪物的属性不算高,但是无用之人清掉这些怪还是费了点时间,好不容易才追到了村里的篝火广场。

结果就看到骑士在广场门口发呆。

无用之人一皱眉:“你干啥呢把他跟丢了”

骑士摇了摇头:“没跟丢啊。”

无用之人:“那他人呢”

骑士一指前方的一群村民:“那里面……”

无用之人一脸懵逼:“哈哪个”

骑士扭头看了看他:“我怎么知道,你特么能分清”

无用之人仔细一看,倒吸一口凉气:“嘶……长的都一样啊……”

从这看过去还真是分不清,主要这些村民都长了一个样子,都是穿着黑衣服,手上都提灯和砍刀……

废话,模型是复用的,长的能不一样吗……

骑士想了一下:“没事,反正都在这里头,我们把这清了不就行了火焰壶还有没有直接把这边的爆炸桶都给炸了。”

无用之人从四次元菊花里掏出一个火焰壶就往炸药桶那边走准备扔,结果就看到怪物堆里一个村民默默地把自己手里的提灯往炸药桶上一甩……

“卧槽”

无用之人还没反应过来,瞬间就被爆炸给炸飞了……

他刚想喝元素瓶回血,就看到那个把手里的提灯扔出来的村民扭头就跑……

无用之人还想追,骑士把他拦住了:“算了,别追了……我们到底是遇上了个什么样的选手啊这是……”

无用之人看看现在的状况也知道不好追了,因为越往里面怪越多了,而且岔路也非常多,再追下去估计也追不到这货了。

主要是他们也没想到作为一个村民竟然能跑得这么快,而作为一个玩家竟然能跑得这么坚决……

毫无羞耻之心啊……

两个人决定先回传火祭祀场休整一下再来,结果刚一进门,就看到劝退哥坐在台阶上,铁匠就坐在他旁边的台阶上,思考人生。

两个人没敢直接往里走,在门口窃窃私语。

“这货又附身铁匠了”

“不知道啊,感觉劝退哥好像已经正常了。系统说每个npc只能附身一次吧”

“嗯……但是这个铁匠为什么坐在劝退哥旁边啊,非常邪门啊,他是不是故意附身铁匠,不让我们强化装备了”

“要不砍死试试”

“卧槽你可想好后果啊……”

两个人还在商量着,却没有发现在他们的身后,防火女正在蹑手蹑脚地准备把自己藏到一个他们找不到的地方……

……

……

很多玩家都排进了这个非常娱乐的模式,他们非常惊讶地发现,这特么黑魂还能这么玩

硬生生把一个休闲游戏给玩成了推理游戏……

那些当了卧底的玩家都开始想尽办法地伪装自己搞事,另外两个玩家则是聚精会神地想要把他给揪出来。

而且这个玩法还不是只局限于前面三个boss,有的局进去之后是直接从中间开始的,当然,这种局扮演冒险者的玩家一上来就能获得更好的装备,保证游戏数值的平衡。

而且这个模式竟然还存在匹配机制的,会自动根据玩家账号上黑魂的游戏记录而决定你会匹配到什么样的敌人……

好好的一款单机受苦游戏,硬生生被改造成了一款勾心斗角的pvp游戏,也是没谁了……

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第1144章 丰富的游戏模式一更

玩家们很快就发现,把黑魂变成推理游戏的“谁是卧底”,只不过是绿洲这个庞大系统中的一个小玩法而已。

绿洲现在有8种模式,而且所有的模式都取材于几十个经典的游戏ip,就是为了给所有玩家都提供足够丰富的游戏体验。

对那些因为个人喜好而漏掉一些游戏的玩家来说,在绿洲中随机排到某个模式,说不定还能获得一些全新的游戏体验。

甚至对于那些游戏经验丰富的雷霆互娱铁杆粉丝来说,也能在绿洲中获得很多的惊喜。

“卧底模式”可不仅仅是在黑暗之魂中存在,在血源诅咒、刺客信条、战神等游戏中也都做出了相应的玩法。

玩家们都在钻研这个模式对于冒险者和卧底的不同打法,除此之外,还有更多的游戏模式在等待着玩家们的挖掘。

单人冒险模式和多人冒险模式要求玩家通关某个关卡,游戏本身可能取材于任何一款动作类或者恐怖类游戏,游戏中的布怪和游戏数值等都会进行大幅调整,让玩家们获得全新的游戏体验。

其中多人冒险模式还需要考虑跟队友通力协作,比如在剧本完全改变的寂静岭世界里,你要如何完成冒险

是跟着一个看起来很靠谱的大神一起走,还是自作主张地分头行动,免得被怪物给一窝端

在多人冒险模式中,一人通关,全队都能获得通关收益。只不过在恐怖游戏里单独行动,后果会如何大家都清楚……

而在生存模式中,玩家们要做的就是尽一切努力找到一个最佳的防守位置,然后在一波又一波的怪物来袭中活下去。

比如在美国末日的多人生存模式中,玩家们刚开始必须在一个偌大的地图中用暗杀的方式清出一个安全区,并对这个安全区严防死守。

当然,前期也可以开枪,但是后果自负,如果引发丧尸潮,那就只能祈祷自己的枪法准一点了。

找到安全区之后,玩家们就将会面对一波又一波的丧尸,可以用弓箭、板砖、匕首这些无声武器杀伤丧尸,也可以在情况紧急的时候开枪,只不过要提前做好引来大批循声者的准备。

而神秘海域也有类似的生存模式,只不过敌人不是丧尸而是大批荷枪实弹的雇佣兵。

而且,玩家还要不断地攀爬岩壁,在复杂的地形中不断寻找掩体,选择对自己最有利的位置进行战斗。

生存模式中的资源都是严格计算过的,根据玩家的往期表现来决定匹配系统,以此来决定游戏难度和游戏结算奖励。

此外,还有一些非常特别的场景被纳入了生存模式,其中最受欢迎的是海滨豪宅场景。

在海滨豪宅的生存模式中,几名玩家、暖暖和狗子都被困在豪宅中,必须依托豪宅来对抗源源不断的敌人:海中爬出来的众多鱼人和大号螃蟹。

玩家们可以使用枪械,而且定期会有空投落在沙滩上,需要冒险去捡。

而怪物的攻击方式则越来越多样化,螃蟹相当于是肉盾,前期很好解决,中后期它们的甲壳变得很硬,必须用大口径子弹甚至穿甲弹。

鱼人们则是种类复杂,有拿着鱼叉冲锋的,有可以投掷三根长矛的远程单位,还有会吹号给全体鱼人加buff的鱼人智者,以及释放法术的鱼人法师。

而玩家们所掌握的枪械也是非常多样的,有活力强劲的重机枪,有一击毙命的狙击枪,有万金油的半自动步枪,还可以埋地雷、使用破片手榴弹……

当然,这个模式受欢迎的原因不在于这些,而在于玩家们会在海滨豪宅这个非常熟悉的场景跟暖暖并肩战斗,这种感觉,莫名地好像是在守护雅典娜……

当然,暖暖和狗子可不是两个只会瑟瑟发抖的npc,这两位有时候比玩家还要生猛。

毕竟是格斗大师暖暖,经常一言不合就冲到怪物堆里一套升龙拳把精英鱼人领袖给打得满地找牙;狗子的作用同样重要,它可以在玩家濒死的时候过来把玩家拉起来,也可以及时发现防线中漏过来的鱼人吠叫示警,甚至可以跟玩家协同作战,干掉一些脆皮的鱼人。

以至于很多玩家看着生猛的暖暖和狗子都会感到困惑,这特么到底是我们在保护她还是她在保护我们……

除此之外,海滨豪宅的场景还在很多个不同的游戏模式中出现了,比如恐怖模式的生存场景。

在这个恐怖模式的场景中,海滨豪宅变成了一座凶宅,里面充斥着至少十个以上的厉鬼和冤魂。

玩家们必须在午夜惊悚场景海滨豪宅中度过一夜现实中的2小时,并且用自己的聪明才智成功存活。

在这个场景中,暖暖是一个横死的厉鬼,她穿着漂亮的裙子和衣服,然而脸色却像死人一样煞白,嘴唇上好像涂抹着鲜血。

厉鬼暖暖会喜欢上一位玩家,如果善加利用的br />