章节目录 全能游戏设计师第213部分阅读(1 / 2)

作品:《全能游戏设计师

……

……

虽说网络上关于血源诅咒的剧情分析贴已经是层出不穷,但绝大多数的主播,还在受苦的世界里徜徉着。

毕竟高手在民间,那些剧情达人、脑补专家们充分发挥肯肝肯受苦的本色,爆肝通关一周目之后,就开始绞尽脑汁地解密血源诅咒的剧情。

但是对于主播们,尤其是那些没怎么接受过黑暗之魂洗礼的主播们,这游戏就是一趟纯粹的受虐之旅了。

别说什么看剧情了,先关心自己怎么活下去吧……

摸鱼直播平台上,直播血源诅咒的主播们,哀嚎一片。

“嗯这里怎么有个空洞这是传送门吗卧槽我怎么飞到天上去了日,我死了”

“呵,三个村民带着一条狗,三男一狗你们是在cosplay之前的游戏gta吗今天我就要……对不起打扰了。”

“我靠,这个村民怎么躲在角落里日,被砍成狗了”

“这特么哪来的机枪兵凭什么我的手枪一次只能打一发子弹,一共才20发子弹,你可以没完没了地社保我”

“这怪兽好恶心,尼玛,我中毒了”

“嗯这boss竟然是个妹子。卧槽妹子变身了变成了一只羊而且还能回血”

“这有一个……猎人好像不是boss,,对不起对不起我走还不行吗”

“这个大蜘蛛好蠢,愚笨的蜘蛛罗姆这是官方恶搞吗哇,它都不还手的,打得好爽嘻嘻嘻……等等,我特么怎么被秒了”

“哇,这是个什么怪物人头马哦不是,是个马头人,马头马……好吧,看起来挺蠢的。卧槽,它伤害怎么这么高终于快打死了……我靠,它竟然掏出一把大宝剑”

“好可爱的小姐姐这就是传说中的玛丽亚女士吗哎呀看着和可爱的人头妹子一模一样。已经死了是不是该趁热……我偷偷摸一下应该不会有人发现吧摸……哎哟卧槽,这大姨妈剑怎么三刀就给我砍死了”

“这货又是个谁科斯的孤儿你……你特么这个伤害真的是个孤儿”

“这个井竟然是可以下去的。卧槽,这个怪物鱼人竟然在蹲我卧槽,它怎么把我给抱住了它竟然在疯狂啃我的头,啊啊啊啊啊”

弹幕观众们看的是电影视角,主播的一举一动全都尽收眼底。

但是主播们可是第一人称视角,玩这种游戏还能保持san值没有掉光,已经是非常不容易的事情了……

尤其是那些令人窒息的抱杀,比如渔村的巨大鱼人会直接往前一扑抓住玩家,然后把玩家的头塞到嘴里疯狂啃;

或者是手持菜刀的鱼人直接把玩家扑倒在地,双手握着菜刀疯狂砍头,让玩家体验一下诚哥的第一视角;

又或者是亚弥达拉一把抓住玩家,一边捏得满身是血,一边把玩家抓到自己面前让他们直视古神的真容;

还有在脑液实验的地方,那些头掉下来的病患会从天而降罩在玩家的头上……

显然,对于主播们来说,他们正是魂穿到了猎人身上,来了一场真实的克苏鲁之旅。

也许打通这个游戏不重要,重要的是怎么才能保持自己的san值不会掉光,不会对以后的人生产生什么不良影响……

好在黑科技可以解决大多数问题,否则像血源诅咒这种游戏,是要永远和玩家们说再见了。

第1064章 虚拟的未来二更

陈陌看着虚拟手环上的科技点。

“科技改变世界”这句话当然是没错的,但放在陈陌这里,应该是“科技改变游戏”。

想来在许多的文艺、娱乐领域中,游戏大概是受到科技限制最大的文化产业。

动漫、几乎完全不受任何科技的限制。

电影、电视剧会受到一些限制,但比游戏受到的限制要小,它们的顶尖效果往往走在游戏的前面。

很多时候,一些游戏做的不完美,或者说不得不做出一些妥协,往往是因为技术不达标,设计师们两害相权取其轻,不得已而为之。

像血源诅咒这种游戏,如果没有神经连接的vr技术和意识植入、消除玩家恐慌情绪的黑科技,是绝对不可能做成现在这个样子的。

最多是放在sitch上,让大家换一种受苦方式了。

显然,设计师的野心越大,所需要的黑科技支持也就越多。

陈陌已经解锁了第三层的最后一个科技点,也就是“存储容量扩容2级”,矩阵游戏舱的存储容量和读取速度又有了一次飞跃性的提升。

其实1级的存储容量扩容已经完全足以胜任当前的很多开放世界游戏了,像gta这种大型的开放世界游戏,已经把切换主角、读盘的时间缩到很短。

而再度升级之后,大概以后即使是开放世界题材的3a大作也都可以像神秘海域一样,完全干掉loading条了。

这种感觉,大概就是玩gta的时候,从一个主角切换到另一个主角,两人相隔很远,但直接镜头拉高再俯冲,载入就完成了,全程也就一秒钟,玩家们甚至可能还没有反应过来。

这个科技点点出来之后,短期内应该是不需要再去追求更大的存储空间和读取速度了。

第四层又是一个单独的科技点。

硬件成本削减1级:激活后,目前的虚拟现实游戏设备成本将大幅削减30。

陈陌一惊,这可是他一直在等的东西啊

虽说大家都在调侃:“贵不是矩阵游戏舱的缺点,是你的缺点”,但毕竟以现在的经济发展水平和居民消费水平而言,矩阵游戏舱的售价还是太高了。

陈陌甚至愿意自己贴钱卖,也仅仅是把这个价格降低到了20万左右。

但是,对于那些买个1万块手机、一万五电脑都非常纠结的玩家们来说,他们怎么可能掏20万买一个纯粹的娱乐设备呢

当然,矩阵游戏舱的游戏体验是独一无二的,20万并不贵,但再怎么说,对于很多人来说这不是贵不贵的问题,是根本买不起、没这么多钱的问题。

事实上,陈陌一直认为,普通阶层、甚至是穷人阶层,才是未来虚拟现实世界的中流砥柱。

最近矩阵游戏舱上新出的游戏,基本上还是以单机游戏为主。原因比较复杂,但总得来说,这种策略是符合当前市场现状的。

能买得起矩阵游戏舱的大部分都是小康及以上家庭,玩家们的时间游戏没那么多,可能每天最多抽出两三个小时来玩一下。

单机游戏可以保证一定的连续性和时间上的自由度,不需要和其他玩家产生时间上的竞争,同时按份卖销量又很符合这个群体的消费习惯。

但是,未来呢

显然,只讨好高端市场、让矩阵游戏舱只是有钱人的享受,确实也可以过得非常滋润,但陈陌怎么可能是那种小富即安的人。

把矩阵游戏舱推广到全世界,甚至推广到每一个人,在未来创造一个无比庞大的虚拟现实世界,这才是陈陌想要看到的终极目标。

可能有些人觉得,这只是游戏而已,至于吗游戏虽好,还是要和现实分开,现在的游戏拿来消遣一下就挺好的,继续保持这个水平就ok了。

但是,陈陌是肯定不会同意的。

不只是陈陌不同意,大概所有真正对游戏发烧、狂热的玩家们,都不会允许游戏就此止步不前。

游戏的终极形态是什么也许就是现实。如果不能不计代价地向着游戏的终极形态努力,那么整个游戏发展史都将变得毫无意义。

就像人类发明核能之后,给全世界带来了世界末日的危机,但这是人类科技树上的必经之路。

就算这个世界真的是克苏鲁神话那种世界,人们也必然在探索未知、获取知识的作死道路上,越走越远。

至于为什么穷人、普通阶层才是虚拟现实世界的未来

因为在目前看来,虚拟现实技术、缸中之脑是人类实现共产主义的唯一途径。

这么说可能有点绝对,但就算不是唯一途径,也是最容易达成的途径之一。

很多人调侃,现实世界对于大部分人而言是hard模式,贫富差距也好,生活的艰辛也好,不公平的竞争也好,这些东西在几百年之内,可能都找不到什么解决的办法。

从人类文明诞生开始,不平等就始终贯穿着整个文明史,虽然生产力的提升让现代社会的穷人也可以相对有尊严地活着,但“努力生存”也从来不是让他们感到舒适的选项。

说多了都是泪。

显然,在未来很长的一段时间内,指望着生产力的发展完成共产主义都是非常玄幻的事情。因为财富始终都在向顶尖聚集,富人们的消费能力有限,但他们中的大部分人,也绝对不会拿出一分钱来分给穷人。

既然如此,对于穷人来说,唯一可以让他们逃离现实世界、在平等世界活着的方式,就是虚拟现实技术,就是缸中之脑。

毕竟相对于资源极度匮乏的现实世界而言,虚拟世界的资源几乎是无穷无尽的。

那些富人们在现实世界中呼风唤雨,越是富有的人,对于虚拟世界的向往就越弱。相反,越是觉得现实毫无希望、甚至完全放弃的穷人,才会成为虚拟现实世界最忠实的拥护者。

所以,对于陈陌而言,想要让虚拟现实技术进一步地推广,降价是必须的,这个科技点也是必须的。

在这次的大规模成本缩减后,游戏舱的售价将有望缩减到15万,考虑到次世代vr游戏强大的诱惑力,这个价格对于绝大多数中产家庭都绝不是什么感到肉疼的数字了。

第1065章 深度睡眠模式三更

来到第五层,这次的科技点竟然只有两个。

人工智能的科技树直接跳过了这一层,伸展到下面去了,只有虚拟现实技术和硬件技术在第五层有科技点。

虚拟现实技术深度睡眠模式:允许玩家在睡眠模式下进行游戏,睡眠模式下的时间比例为1:2,建议睡眠模式游戏时间5小时,最多不超过7小时,否则将强制断开。睡眠模式游戏时间不超过当次睡眠时间的2/3时不影响睡眠质量。

解锁需求:神经连接技术vr设备总数达到2000万。

硬件技术睡眠唤醒系统:在虚拟现实设备中增加唤醒模块,可根据玩家需求,使其在特定时间或特定条件下醒来。同时该系统将具有不错的助眠效果。

解锁需求:500次抽奖机会。

来了

显然,陈陌非常清楚“深度睡眠模式”这个科技点的重大意义。

简单而言,这个科技点是解决“游戏时长”这个大难题的唯一途径。

对于玩家们来说,玩游戏最大的敌人是谁

是羊教授吗

是女朋友吗

是钱吗

显然,最大的敌人是时间。

不论是对于穷人还是富人来说,时间都是非常珍贵的东西。

你的时间,非常值钱……咳咳,对不起,走错片场了。

富人们忙着让钱生更多的钱,穷人们忙着996辛苦工作养家糊口。

现代社会是个快节奏的社会,就像那些大城市的上班族永远是行色匆匆,就连走路都带着风。

闲人,或者是时间多的人,可能也就只有一小部分的大学生、无业游民和真正实现财务自由的土豪了。

这也是为什么手游大行其道、碎片化游戏成为游戏行业的大潮流。

因为大家是真的没时间玩游戏了。

很多上班族都是996地上班,每天到家都快10点了,就算是1点睡觉,也顶多有两个多小时的游戏时间。

两个小时够干什么打团队副本的话也就最多打掉一个boss。所以,越来越多的玩家选择打两把英雄联盟、吃两把鸡,或者是看个小短剧、看、点点自己的纸片人老婆……

更何况如果成家立业,这个时间还要一缩再缩。

需要烧时间的游戏开始飞速衰退,活跃人数每况愈下。

在这种新的睡眠模式下,时间比例为1:2 。如果按照8小时睡眠来计算,那么玩家只要保证自己在睡眠状态的游戏时间在8小时的2/3、也就是5个小时的时间以内,就可以不影响自己的睡眠质量。

如果超了5小时的话,第二天醒来可能会有一些困倦的感觉,影响睡眠质量。玩家可以根据自己的需求把这个时间延长到现实中的7小时,也就是游戏中的14小时,再长就不行了,会为了玩家健康而强制断线。

也就是说按照1:2的比率换算,每个人在虚拟世界中都凭空多出了10个小时。

当然,如果按照正常的科技树,这种科技点出来之后,第一受益者也绝对不是游戏领域。

可能很多人会把这10个小时拿来在虚拟世界中学习、社交、培养兴趣爱好,甚至是工作。

毕竟,时间太宝贵了,每天多出10个小时对于所有人来说都意义重大。

甚至严格来说,这个科技点对于穷人们来说可能是个噩耗,因为富人可以拿这个时间去赚更多的钱,或者继续学习提升自己,而穷人则没有这个资源,只能把这个时间拿来娱乐,贫富差距只会进一步扩大。

作者们凭空多出来10个小时,大概就是真的每天八更轻轻松松了吧

好在有科技树遮蔽器这种科技点,让之后的黑科技都不至于跑偏,影响到游戏之外的领域。

否则,世界真的要乱套了。

既然如此,陈陌也就不需要担心了,这个科技点点出来,只是相当于给全世界所有的游戏舱玩家,都凭空赠送了每天10小时的游戏时间。

这个时间只能拿来打游戏,你也干不了别的,因为科技树屏蔽器,也因为陈陌创造的虚拟世界压根不提供娱乐之外的项目。

现实世界已经够累了,游戏里,就忘掉那些责任,尽情、愉快地玩耍吧。

不过这个科技点好归好,但是需要陈陌卖出2000万台矩阵游戏舱才能激活。

而睡眠唤醒系统显然是为了辅助这种新的睡眠模式而产生的。

这个系统可以提供不错的助眠效果,让玩家更快入睡、进入游戏世界,同时可以进行比较温柔的那种唤醒服务。

玩家可以根据时间或设置特定条件进行唤醒,比如游戏下线后就自动唤醒,然后滚回床上继续睡。

陈陌看着新的科技点,陷入了沉思。

要激活这个关键的科技点,需要卖出2000万台矩阵游戏舱,而之前在做钢铁侠之前,矩阵游戏舱的数量才刚刚达到1000万。

这并不是一个特别容易达成的目标,毕竟那些真正的土豪,在这段时间早都已经买了。

而且,新游戏最好能很好地利用新科技点的作用。如果做一款碎片化时间游戏,或者是做一款单机游戏的话,其实意义不大。

好不容易让所有玩家都多出来好几个小时的游戏时间,结果大家还各玩各的的,那就太没意思了。

至于销量的问题,在矩阵游戏舱的售价进一步降低之后,销量肯定还会有一个显著的提升,但对于陈陌而言还是有点慢了。

他还是需要给全世界的玩家们打一针鸡血,让他们继续疯狂地买买买,尽快让全世界的矩阵游戏舱数量达到2000万。

“这样的话……得做个cg想办法骗钱了啊。”陈陌笑了笑。

肯为了某一款游戏就花大价钱买游戏设备的玩家还是不少的,毕竟游戏硬件只是个平台,真正能给玩家带来多少快乐,还是要看这个平台上面的内容。

游戏舱降价新的黑科技超级ip加成,种种因素叠加起来,必然能够支撑矩阵游戏舱的销量再上一个台阶。

陈陌都想好了,把宣传cg放出来,然后就跟大家恬不知耻地宣布:

“只要矩阵游戏舱全球销量破2000万,我就出这个游戏。”

嗯,完全没毛病。

第1066章 一个cg屠榜热搜一更

“贾维斯,开一个新的cg项目,我们要骗钱了。”陈陌敲了敲办公桌上的电脑。

电脑屏幕亮起,贾维斯说道:“好的。依旧是使用即时演算吗”

陈陌摇头:“以即时演算为基础,后期用传统的方式制作。把相关的美术素材打包,发给专门的cg制作团队去制作。”

贾维斯:“传统cg的造价将大幅提升,远高于即时演算。”

“我知道。不过没关系,这将是雷霆电影制片厂最后一部以传统方式制作的cg,不计成本。”

贾维斯没有任何的疑问,开始兢兢业业地按照陈陌给的分镜和素材去制作即时演算的素材,然后再交给专门的cg制作团队去完成后期的内容。