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作品:《全能游戏设计师

定,别让贫穷限制了你的想象力。”陈陌终于给手中的钢铁侠手办拗好了造型,“这东西是合金版的,1/4版售价是4600,1/6版售价是3500 。还有等身版,售价7万。都是软妹币。”

张志斌擦了擦额头上的冷汗:“还好是软妹币,要是美刀这还不得上天等等,你刚才不是说,两百万美刀也只能做6套等身mark3战甲吗现在怎么又变成7万软妹币一套了”

陈陌解释道:“7万软妹币一套的是等身手办,顶多是胸口、眼睛和手脚部分亮个灯,可以拗造型,但是不能穿戴,大部分零件不可拆卸。30万美刀的那种是可穿戴的,当然最多也就穿着勉强走两步,没有助力系统的。从用料到做工都是最高水准,可以直接拿来拍电影的那种,而且每一片零件都可以拆装。”

张志斌嘴角微微抽动:“这么贵,真的会有傻买吗”

陈陌微笑:“您好,有的,感谢您对雷霆互娱的支持。”

张志斌半天没说话:“好吧,我们还是谈谈一会吃什么的问题吧。”

第1039章 令人震撼的“穿越式游戏”一更

网络上关于钢铁侠的讨论瞬间火了,这个打着“穿越式游戏”幌子的作品,引发了玩家们关于“穿越式体验”的大讨论。

很多购买了钢铁侠的玩家们全都在网上发帖讨论关于这款游戏的心得体验,因为他们发现这款游戏跟之前的次世代vr游戏比起来,确实有着许多明显的差别

“这套战衣太爽了可以带到海滨豪宅自己玩吗”

“游戏爽感爆棚啊,可惜就是时长短了点,只有六个多小时,有点可惜了。说实话通关二周目的动力也不算太大,这游戏的主要卖点还是爽,研究战衣也爽,战斗也爽,泡妞也爽。哦,和小辣椒那深情的一吻,我简直都要醉了……”

“我觉得游戏时长还好,这么爽的游戏我不介意多通关几周目。不过让我有点不满的是战斗场景有点少。”

“这个跟底特律:变人差不多啦,不是主打战斗的,战斗只是这款游戏中的一个方面而已。其他的内容也非常好玩啊,颁奖、演讲、怼参议员,飙车,甚至我觉得自己制造战甲、学飞那段都特别好玩。”

“自己制造元素那段也非常刺激我还在纠结到底要怎么解决钯中毒的问题呢,那段的解谜内容不复杂,但是戏剧性十足啊”

“而且还体验了一下f1赛车,还有那个手提箱版的战衣,简直特么的是天才的设计”

“最后那个将近半小时的超长战斗爽翻啊先是空中追逐,然后是机器人大战,最后合力干掉超大号的boss,简直是一气呵成”

“对对对,我也觉得而且通关一周目之后激活的体验模式,更是爽翻了。”

“是啊,玩了体验模式之后我才发现自己还是太保守了,面对美丽的女记者克里斯蒂娜我竟然只是和她聊了两句就让她回去了,然而托尼竟然直接一句我想和你来几个不眠之夜就直接拐回家了,果然就算给我亿万家财,我还是吊丝一个啊……”

……

玩家们在讨论的“体验模式”,是通关一周目之后可选的一种新游戏模式。

在这个游戏模式之下,玩家将完全交出身体的控制权,由托尼史塔克来完成全部剧情。玩家可以选择第一人称亲历,也可以选择电影视角,欣赏一出系统自动剪辑出来的vr电影。

在这种模式下,托尼史塔克的个人魅力被完完全全地展露了出来,也让那些“保守”的玩家们大开眼界。

当然,这种体验一次就够了,玩家们还是更喜欢随心所欲地、按照自己的想法扮演史塔克,或者说,在钢铁侠的世界中做自己。

在惊叹于钢铁侠游戏高自由度的同时,玩家们也发现了这款游戏的npc与其他游戏的不同。

在战斗时,那些敌人会采取完全出乎意料的战斗方式。

比如在单挑恐怖分子的那个关卡,刚开始会有个别的恐怖分子不知好歹地开枪,而后会有恐怖分子躲到掩体后面,或者是劫持人质,或者是干脆撒腿就跑……

而这一关的任务目标是必须把所有恐怖分子一个不剩的全灭,所有武器全都销毁,所以如果有恐怖分子钻到了犄角旮旯,往往会非常的麻烦。

而且,当玩家从犄角旮旯把那些吓得瑟瑟发抖的恐怖分子揪出来的时候,有的会吓得瑟瑟发抖、大喊大叫,有的则是直接疯了一样地开枪,每个人都有不同的反应,非常的真实。

玩家每次进入这个场景战斗,几乎都遇到完全未知的状况。

如果说战斗模块还不足以突出npc的特别,那么战斗之外的其他剧情部分,就更是让这种新的npc智能系统显得极为出众了。

在新闻发布会上面对记者、在参议院军事委员会上和参议员扯皮、在晚会上和漂亮妹子调情……钢铁侠相比之前的游戏最大的特点,就是玩家将不再被动地让角色自己说话,而是真正地成为角色,和npc交流。

而npc的反应,完全是真人级别的。有人甚至作死去尝试辱骂克里斯蒂娜或者在刚开始就强吻小辣椒,前者的结果是被克里斯蒂娜狠狠挖苦了一番,而后者则是让小辣椒很久都对托尼刻意疏远,直到剧情的中期两人的关系才渐渐缓和。

甚至玩家每一句话的不同措辞,都有可能引起npc的不同反应。有时候刻意用刻薄的语调说出反话,这些npc也都能听得出来

玩家们终于明白为什么叫做“穿越式游戏”了,因为这种体验确实和穿越完全没有区别

视觉、听觉、触觉、味觉、行动、语言、周边环境的反馈……

这些因素都做得太过完善,玩家在现实世界中怎么做,在虚拟世界中同样也是如此,这就是“穿越”。

vr游戏的最后一道难关,“对话”,也被攻破了。

当然,说是“最后一道难关”可能有些不妥,因为从目前钢铁侠的游戏内容来看,这种“穿越化游戏”仍有一条粗重的枷锁,那就是故事线。

就像之前介绍过的那样,钢铁侠本质上是一款箱庭游戏,在每一段的小剧情内玩家看似高度自由,可实际上还是不能偏离整个剧情的主线,并不是完全的随心所欲。

但这也可以理解。

其一,这只是“穿越化游戏”的初级形态,是一次大胆的尝试,未来还有继续进步的空间。

其二,故事线和自由度,本来就在一定程度上存在着不可调和的矛盾,不可能完全兼顾。

如果事先为玩家准备好一条非常精彩的故事线,那么就必须保证玩家不能偏离太多,否则他就体验不到这条故事线的精彩之处了。

所以,每个类型的游戏也都是有各自极限的,不存在无所不包、十全十美的游戏。

不管怎么说,钢铁侠这款游戏将取得口碑、销量的双重成功,已经是不争的事实,虽然不论是在口碑、长期玩法和剧情深刻程度上都比不上之前登陆矩阵游戏舱的gta,但作为第一款“穿越式游戏”,它有着非常重大的历史意义。

第1040章 这次真的决定要亏了二更

陈陌的办公室里。

乔华把玩着手上的1/6钢铁侠金属模型:“你再考虑考虑。”

陈陌微笑着:“ok,我会考虑。”

乔华有些无奈地笑了笑:“虽然你送我的礼物我儿子大概会很喜欢,但我还是得说,以前每次你都说会考虑,可实际上你从来没有兑现过。”

陈陌从办公桌上拿过一个充满科技感、特殊定制的指尖陀螺,一边让它在自己左手的食指上飞速旋转着,一边说道:“乔部长,私下里说,你知道雷霆互娱没有任何上市的需求,我也根本不缺钱。恰恰相反,我的钱现在多得没地方花。”

乔华看着漫不经心的陈陌:“你知道吗,你这句话如果传到网上,估计又能成创造一个新的梗。”

指尖陀螺仍在飞速地旋转着,上面的图案在快速旋转中呈现出异常绚丽的花纹。

“你知道我是个没什么需求的人,我对于房子、豪车、珠宝、奢侈品这些东西全都不感兴趣。我甚至曾经想过把一半的钱全都拿出来倒贴矩阵游戏舱,让它的价格下降到五万以内,让绝大多数的家庭都能买得起。”

乔华把钢铁侠的手办放在桌上:“但现在不需要你自己掏钱来倒贴。不论是游委会还是国外的一些机构都愿意为雷霆互娱提供大量的资助,这些资助是亿为单位的。”

陈陌看着手上的指尖陀螺:“前提是雷霆互娱要上市,而且要对国内的某些人……出让一部分股权。”

乔华点点头:“是的,也许之前你曾经面临过很多次类似的抉择,但这次绝对是时机最好的一次。你要明白,雷霆互娱的上市首先意味着你个人的财富将再翻好几倍甚至十几倍,雷霆互娱将有机会问鼎世界上估值最高的科技公司,而对你个人来说,玩家一直在调侃的亏成首富也很容易就可以达成。”

“其次,雷霆互娱在上市之后也将获得大量的资源,现在全世界的目光都聚焦在矩阵游戏舱和次世代vr上面,这很有可能是下一个十年最大的风口。有了这些资源,你甚至完全不需要自己出钱,自然会有投资人向你提供大把的资金来挥霍,到时候你想把矩阵游戏舱的售价降低到五万一台,完全没问题。”

陈陌的手指轻轻一按,让指尖陀螺停住。

“雷霆互娱从创立开始,到现在,再到以后,都不会上市。我不会进行任何股权上的分割,更不会和任何人一起管理它。”

陈陌看着乔华:“我也不在乎那些钱,那些钱对我来说,无非是时间上的问题,早晚都会赚到。雷霆互娱会持续补贴矩阵游戏舱,让它的价格不断下降,这些我自己就可以做到,不打算求助别人。如果游委会愿意对矩阵游戏舱进行补贴我当然欢迎,但对于矩阵游戏舱,我已经让步过了,不可能再继续让步。”

“好吧。”乔华轻轻叹了口气,“我尊重你的选择。我会如实上报游委会,你也不用太担心,虽然有些人可能会不高兴,但谁也不能把你怎么样。”

陈陌笑了笑:“谢谢。”

乔华站起身来,把1/6的钢铁侠装进盒子随身带着:“谢谢你的礼物。”

……

又是老生常谈的曲目,关于雷霆互娱上市的问题。

不过陈陌的态度还是一如既往。

钢铁侠在世界范围内的火爆再度引发了很多人抢购矩阵游戏舱的热潮,而全世界蓦然发现,在次世代vr这个概念下,全世界已经被陈陌给甩得越来越远了。

底特律:变人最先提出次世代vr的概念。

绿洲搬上矩阵游戏舱,对餐饮、家具、汽车等传统行业产生了不同程度的冲击。

gta让矩阵游戏舱拥有了一款满分神作,一款堪称招牌的独占游戏,再一次把次世代vr游戏的进程向前推了一大步。

而钢铁侠则是把次世代vr推进到了“穿越式体验”的阶段。

而此时,全世界的玩家、游戏商惊讶地发现,在次世代vr的领域,陈陌已经无敌了。

因为到目前为止,全世界没有第二家硬件商能够研发出跟矩阵游戏舱分庭抗礼的次世代vr游戏舱,也没有第二家人工智能公司能做出钢铁侠中的那些与真人几乎没有任何区别的人工智能。

虽然传统的游戏公司还可以在手机、pc和传统vr游戏领域吃点残羹剩饭,甚至活的不错,但很显然,在顶尖游戏领域,次世代vr就像陈陌前世的3a大作一样,已经成为了新的游戏行业标杆。

但关键在于,所谓的标杆,只有陈陌一个人做得出来。

以前的游戏行业,是一项技术突破出现后,各个厂商立刻跟上,很快这项技术开始普及,各种3a大作开始如雨后春笋般涌现,各有所长,异彩纷呈。

但现在,很显然在“陈陌出品”这四个字面前,所有其他游戏厂商的心血之作都变得那么苍白无力。

这到底是一种幸运,还是一种不幸

不管怎么说,科技树如此快速地向前推进,让这个世界的玩家们也感觉到有些不太适应。至于那些资本更是蠢蠢欲动,把雷霆互娱当成了一块巨大的肥肉。

但,陈陌从来不是甘当肥肉的人,他的理想也从来都不是独占整个游戏市场,让它彻底失去生气。

“贾维斯。”陈陌说道。

桌上的电脑屏幕立刻亮起:“随时待命。”

陈陌想了片刻:“拟一份通告。第一,从下个月开始,雷霆互娱将对所有在售的矩阵游戏舱进行补贴,每台补贴1万美刀,也就是价格直降6万软妹币。第二,我们将开源矩阵游戏舱的游戏编辑器和人工智能技术模板,供全世界的游戏公司有偿使用。”

“帮我为后者预估一个合理的价格,然后算一下大致的亏损。”

十秒钟之后,贾维斯回答:“预计在1年内将产生持续小幅亏损,每月亏损约亿美刀,但矩阵游戏舱的销量、游戏销量及编辑器、人工智能技术模板的收入将稳步提升。一年后将逐渐扭亏为盈,具体的情况还要持续观察。”

陈陌轻轻敲着桌面。

“先定个小目标,明年亏十五亿美刀是么……听起来还在可接受范围之内。不,应该说比我预想中的还要少多了。”

陈陌思考片刻:“那就这样吧,大概这次我是真的要亏了。”

第1041章 看到新预告片情绪激动的玩家们三更

这两个消息一公布,瞬间引发了整个游戏行业的大讨论。

不仅仅是玩家们,就连各大游戏厂商也感到非常意外,陈陌疯了

陈陌嘴上说是为每台矩阵游戏舱补贴一万美刀,但实际上,他也进一步地把矩阵游戏舱的利润空间压低了。游戏舱的各项成本,包括研发、推广等各方面的费用,均摊到每台游戏舱大概是25万左右,而实际的售价是30万。

而现在,矩阵游戏舱的售价直降十万块钱,原价30万左右的游戏舱,现在在优惠期间内,20万出头的价格就可以买到

虽然对于那些买不起的玩家来说,该买不起还是买不起,但对于那些一直在犹豫的玩家而言,这可是个非常非常给力的折扣了,因为这个价格已经接近于传统的高配vr游戏舱。

所有玩家都清楚,传统的高配vr游戏舱,配置再高,也绝对不可能和矩阵游戏舱的次世代vr相提并论啊

没听说有什么新的技术革新,也没听说游戏舱的原材料价格下降,也就是说,陈陌多半是为了推广矩阵游戏舱,自己亏钱在卖了。

对于那些传统的vr游戏舱制造商来说这无疑于一个晴天霹雳,因为传统的vr游戏舱相比矩阵游戏舱而言,唯一的一点优势可能就是稍微便宜那么一点点了,可现在连便宜的这个优势也荡然无存。

不过对于全世界的游戏研发商来说,陈陌又放出了一个天大的好消息,就是他并没有死命护着矩阵游戏舱这颗摇钱树,恰恰相反,陈陌决定开源矩阵游戏舱编辑器和人工智能模版,就代表着他欢迎全世界的游戏商共同入驻雷霆游戏平台,甚至是欢迎全世界的游戏商共享次世代vr游戏的风口。

当然,这些游戏商研发的游戏登陆矩阵游戏舱、登陆雷霆游戏平台,肯定是要给陈陌提供很多分成的,这是一个互利共赢的事情。但能够非常大度地开源这些东西,还是让所有人都感慨于陈陌宽广的胸怀。

这两个决定看似潇洒,不过实际上陈陌也承受了不少的压力。

他不得不跑了好几趟游委会,向这些人反复阐述矩阵游戏舱降价的好处,以及开源研发工具、丰富次世代vr游戏库的重要意义。

随手再用几个降智光环也是在所难免了。

不过,陈陌开源次世代vr的研发工具,仅仅是为了让更多的厂商参与研发次世代vr游戏,让矩阵游戏舱可以更快推广而已。对于一些次世代vr中的特殊领域,陈陌是绝对不会放开的。

比如虚拟世界中的餐饮领域。

像这种凡是涉及到虚拟世界未来“命脉”的领域,一律都是不会开放的。也就是说,其他的游戏商制作的游戏仅仅是游戏而已,对于陈陌而言,绿洲才是他真正的杀手锏。

……

……

有了贾维斯的帮助,制作游戏的效率有了大幅度的提升。

虽然使用贾维斯的造价可能比养半个研发团队还要昂贵,但毕竟有个很大的优势,就是快。

对于游戏制作而言,时间就是金钱。

就像某些房地产企业秉承“快”的理念,要求设计院通宵出设计图纸,所有工程都像打了鸡血一样地拼命,无非也就是为了赶时间。

当然,这种发展理念很不健康,对于员工而言也是一种压迫,但不得不承认,它非常有效。

游戏行业也是如此,之所以传统的良心研发商都秉承着“慢工出细活”、“n年磨一剑”的态度,主要还是因为在原有的技术条件下,“速度”和“质量”往往无法兼得,为了保证质量,只能不得已而牺牲速度。

但对于玩家们来说,在保证质量的前提下,肯定是越快越好。

想想苦等续作的煎熬,想想被无限跳票支配的恐惧,想想苦等一两年的游戏结果几个小时就打通关的失落……

对于陈陌而言,贾维斯带来的研发速度加快是求之不得的事情,因为最奢侈的东西就是时间。

对于研发游戏这种事情来说,永远都不会嫌快。

在真正的次世代vr游戏绿洲上线之前,他还有一个大坑需要填。

而在开始填这个大坑之前,他还有一个惊喜送给玩家们。

非常,非常大的惊喜。

……

7月14日,陈陌的微博毫无征兆地,又发布了一条宣传片。

为什么要说“又”呢

因为距离上一部游戏钢铁侠的宣传片发布,仅仅过去了不到一个月的时间。

一个月一款新游戏,而且是高质量的顶尖作品,玩家们在欣喜之余最大的感慨就是:完了,游戏都快玩不起了

每个月都要掏出一千多块钱来买游戏这日子还过不过了

不过好在对于有矩阵游戏舱的玩家来说,他们并不会太在乎这些买游戏的钱,反倒是大部分人都只是嫌游戏太少了。

“新游戏的宣传片出来了这个速度也太快了吧”

“这特么做游戏都能月更了这跟某些网络大神一个速度了”

“这特么上个月刚刚省吃俭用买的钢铁侠没时间玩还在吃灰呢,转眼新游戏又要来了”

“有矩阵游戏舱的土豪还需要省吃俭用买游戏呵呵,完全不信”

“快看看新游戏是什么题材”

“哎哟卧槽……”

“这、这尼玛”

“告辞告辞”