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作品:《全能游戏设计师

,和已经死去的玛丽有了最后一段对话。

玛丽躺在病床上,容颜枯槁,已经被病痛折磨得不成丨人形。

詹姆斯:“对不起……”

玛丽咳嗽了两声:“我说了,是我想死,詹姆斯。我想结束这种痛苦。”

“所以我才会这么做,我没办法看着你受苦……”

詹姆斯顿了顿,又摇头:“不,那不是全部的真相,你还说过,你不想死……真相是,一部分的我恨你,恨你夺走我的生活……”

玛丽打断了他的话:“你杀了我,为此饱受煎熬。够了,詹姆斯……”

詹姆斯抱着死去的玛丽,离开了房间。

在一片黑暗中,詹姆斯的声音在老p的耳边回荡着。

“现在我知道了,我来这个小镇的真正原因。”

“我有什么可害怕的呢”

“玛丽,失去了你,我一无所有……”

一阵激烈的轮胎摩擦声,从远而近……

“现在,我们终于可以永远在一起了……”

詹姆斯的侧脸出现在老p的视野中,只是他的双目紧闭,走得很安详。在一片寂静的水底,玛丽的声音平静地,念完了那封写给詹姆斯的信。

“我在无尽的梦境中看到了那座小镇,寂静岭。”

……

“最初知道我快死的时候,我拒绝接受。”

“我向每个身边的人大发雷霆,尤其是你,詹姆斯。”

“所以,如果你真的恨我,我理解。”

“但我想让你知道……”

“我永远爱你,詹姆斯。”

……

“你给予如此之多,我却无力偿还。”

“所以,我希望你为自己而活。”

“为自己着想,詹姆斯。”

……

“詹姆斯……”

“你让我感觉,好幸福……”

在最后的场景中,一片黑暗。背景音乐promise仍旧在老p的耳边回荡着,但是,这个吉他曲却好像有了其他完全不同的含义。

在刚听到这首曲子的时候,给人的感觉是毛骨悚然、不寒而栗。明明是一首有些欢快的曲子,却蕴藏着说不出的诡异。

可到现在再听,却好像……又多了一种浓重的感伤和哀婉。

这次,在一片黑暗中,老p竟然没有立刻退出游戏,而是静静地看完了整个制作人员表,听完了这首promise。

而弹幕的观众,竟然也都沉浸在游戏的剧情中,整个直播间的弹幕,竟然出奇地一致。

“啊啊啊啊啊啊啊这剧情”

“qaq,泪目啊”

“什么鬼啊,这不是个恐怖游戏吗,为什么我看哭了”

“感谢老p,为我们带来这么精彩的游戏,如果让我自己玩肯定是不敢玩的,谢谢老p带我们玩通关”

“泪崩了,最后这首歌是叫promise好好听……”

……

在全部通关之后,老p回到了vr游戏舱的登陆空间。

这时候,他的面前弹出了一个窗口,作为前一万名通关寂静岭的玩家,将获得全平台任选六款游戏的奖励。

但是,老p突然觉得,这个奖励也不那么重要了。

能够打通寂静岭这样的游戏,这种经历本身,好像就已经是一种最好的奖励了吧

第856章 三个结局二更

同为恐怖游戏,很多玩家不可避免地把寂静岭拿来和逃生对比。

是的,这两款游戏都是恐怖游戏中的杰作,都能把无数玩家吓退或者吓尿,都能让玩家产生某些心理阴影。

但是,这两种游戏的体验却又是完全不同的。

很多通关了寂静岭的玩家,都表示这是一种完全没有过的恐怖游戏经历。

寂静岭非常恐怖,甚至可以说是最恐怖的游戏之一,但它的恐怖不是来自于强大的怪物或者一惊一乍的路线设计,更多的是来自于一种感觉。

明明是一个并不怎么恐怖的环境,在加上了一点点渲染之后,好像立刻就有了一种能够深入骨髓的魔力,让所有人都不寒而栗。

这是一种精神层面上的恐怖,是一种强烈的心理暗示。

寂静岭里面的每一个元素,都在激发玩家内心深处的感受,它并不是靠着游戏中的外在因素表现,而是通过游戏环境的刺激和诱导,激发玩家心中的恐惧。

而关于寂静岭的结局,也成了通关玩家们津津乐道的话题。

“最后詹姆斯自杀了天呐,这个结局真是太虐了,我就知道陈陌做的恐怖游戏肯定都是这个尿性,不死光不舒服斯基”

“是啊,玛丽都让詹姆斯好好活下去,结果詹姆斯还是死了,真是……又骗我眼泪”

“嗯什么意思最后的结局,不是詹姆斯和玛丽亚在一起了吗”

“和玛丽亚在一起了咱们玩的是同一个寂静岭吗”

“……为什么我玩的是詹姆斯和小女孩劳拉一起离开了寂静岭”

玩家们一讨论才发现,这游戏并不是只有一个结局,而是有三个结局

分别是:詹姆斯自杀、詹姆斯和玛丽亚一起离开、詹姆斯和小女孩劳拉一起离开。

刚开始的时候,很多玩家以为这是其他人的恶搞,但看到游戏截图和录像之后他们才意识到,寂静岭确实有三个结局

但问题就来了。

这些结局是怎么打出来的

因为玩过寂静岭的都知道,游戏全程根本没有任何可供玩家选择的分支剧情。

像其他游戏,如果要做多结局的话,肯定会在游戏过程中穿插很多的分支剧情,玩家和npc的对话选择、行为选择等,都会影响最终的结局。

但是……寂静岭没有。

从头到尾就是一条线,也没有分支剧情,也没给玩家什么选择的机会。

就算是有什么漏掉的元素,也基本上都是一些可收集的弹药、物资等等,并不会影响剧情的进展。

更加邪门的是,大部分玩家还都觉得自己打出来的结局挺好的。

不论是自杀结局、玛丽亚结局或者是劳拉结局,打出这些结局的玩家都更喜欢自己的结局,而非另外两个。

很多玩家都纳闷了,这么邪门

陈陌还能猜出玩家心里在想什么

……

在老p通关的一天后,陈陌以官方的身份公布了这次通关寂静岭获得奖励的人员名单,但没有公布关于结局的解释。

本来,咬牙通关寂静岭的玩家们都是为了奖励去的,可真正通关之后,他们对于寂静岭的兴趣却远远超过了那些游戏的奖励。

很多玩家都很好奇,不同的结局到底是怎么出来的

但陈陌选择不公布真相,而是让玩家们自己去慢慢地研究、揣摩。

……

其实,寂静岭的结局触发条件非常特别。

詹姆斯自杀结局的触发条件为:

经常检查安吉拉的刀子。

阅读阁楼顶层关于“自杀”的日记。

经常让詹姆斯受伤而不治愈他。

在最后的旅馆走廊里听完整个对话。

显然,这些行为都是有暗示的:安吉拉是想要拿这把刀自杀的,拿着它反复看,说明詹姆斯有自杀倾向。

医院楼顶上的日记中有关于鼓励自杀的段落。

经常让詹姆斯受伤但却不治愈他,表明他对自己的生命已经没有任何兴趣了,受伤也无所谓。

听完走廊里的对话,更加深他的负罪感。

这一切累积起来,詹姆斯难逃自杀的命运。

玛丽亚结局的触发条件为:

和玛丽亚尽可能保持近距离。

玛丽亚在病房中休息时,多次去看她。

在玛丽亚死后,尝试返回她死亡的地点。

不要让玛丽亚受伤。

在最后不要听完走廊里的对话,快速离开。

这个结局的寓意更加明显,这些行为都代表着詹姆斯在意玛丽亚胜过玛丽甚至自己,那么最后他选择和玛丽亚在一起也就毫不意外了。

和劳拉离开结局的触发条件为:

听完走廊里的对话。

经常查看玛丽的相片和来信。

让詹姆斯保持健康。

不要和玛丽亚走得太近。

选择这个结局,就意味着詹姆斯还很怀念玛丽,但却还爱惜自己的生命。所以最终,他选择走出寂静岭,继续活下去。

也就是说,这三个结局并不是通过剧情支线中玩家有意识的选择确定的,而是根据玩家们潜意识中的行为来推测他们的倾向。

比如,玩家在走路的时候,是不是和玛丽亚靠的很近,在潜意识中反映着玩家对玛丽亚的态度是向往还是排斥。

在没有攻略的情况下,玩家并不会特意去注意这些细枝末节,也不可能知道这些细节恰恰是决定着结局的重要因素。

也就是说,玩家本身似乎没有做出选择,可游戏却引导着玩家的潜意识,在暗中作出了选择。

这个谜团,就让玩家们慢慢地去猜吧。

……

虽然整个的奖励活动已经结束,但玩家们关于寂静岭的讨论却没有停止。

国内外的玩家们,都在从各个角度,剖析关于寂静岭的真相,以及故事中所蕴藏着的每一个细节。

关于寂静岭的故事本身已经没什么好探讨的了,寂静岭是一个可以把人内心的阴暗面全都具现出来的地方,也就是说,场景中的那些令人作呕的怪物,都是詹姆斯内心阴暗面的体现。

玩家们一直在寻找的罪魁祸首,其实就是詹姆斯自己。

但是,这些怪物的背后,到底隐藏着什么样的深意呢

第857章 怨念值大丰收三更

让很多人都没想到的是,寂静岭的故事竟然激起了很多心理学和神秘学爱好者的研究热情。

而且,所有深谙心理学的玩家们,在通关寂静岭或者视频通关寂静岭之后,都对这款游戏有着极高的评价。

之所以会这样,是因为寂静岭的恐怖是建立在心理层面上的,既然所有的怪物都是詹姆斯潜意识中的阴暗面所化,那么它们就必然有各自的含义。

而这些怪物丑陋的外表,也全都是带有象征意义的,研究过心理学的玩家们,真的通过这些怪物的外表分析出了它们所象征的含义。

寂静岭的浓雾代表着詹姆斯无法认清自己真实的内心,而封死的道路各种各样的铁笼、铁门则代表着詹姆斯无法逃离自己内在罪恶的潜在心理。

在遇到胖子艾迪之前,詹姆斯曾经遇到过一具尸体,尸体前方是一台满是雪花的黑白电视。如果仔细看的话,这具死尸其实就是詹姆斯自己的样子,这个安排预示了詹姆斯心灵的最终死亡。但是,詹姆斯具体会不会死,取决于后续他能否从自己心灵的阴影中走出来。

而游戏中的重要角色玛丽亚,其实就是詹姆斯心中的“完美女性”。她是个穿着暴露的夜总会舞女,总是会各种和暗示詹姆斯,但却又不断地被三角头杀死。那个恐怖的三角头其实就是詹姆斯内心中的自我毁灭、暴虐的象征,而三角头反复杀死其他怪物和玛丽亚,表现出了詹姆斯内心世界的极度矛盾和混乱。

而关于安吉拉、艾迪和劳拉,不同的玩家有不同的看法。

有人认为,他们分别是詹姆斯自杀倾向、谋杀倾向和纯真一面的反射,也有人认为,他们三个是真实来到寂静岭中的人,和詹姆斯一样,安吉拉和艾迪背负着心灵的伤痕,最终在寂静岭中走向自我毁灭;而劳拉心灵纯洁,所以在她的眼中,寂静岭只是一个平静而又毫无危险的小镇。

最终,詹姆斯如果选择和玛丽亚离开,则代表着他屈服于内心的欲望,把自己永远封闭在了寂静岭中;如果和劳拉离开,那就代表着他最终走出了阴影,重新开始了新的生活。

而游戏中的怪物,也各有其含义。

三角头是詹姆斯暴虐和罪恶感的反射,代表着詹姆斯对自己罪行的审判与惩罚。因为詹姆斯对自己的罪行感到无力,所以他无法伤害三角头,只能无助地逃避,看着它一次次地杀死玛丽亚,重现詹姆斯杀妻的罪行。到最后,詹姆斯明白了一切的真相、决定直面自己罪行的时候,才终于战胜了三角头,将它们最终杀死。

全身包裹在皮肉里的病人怪物“插兜哥”代表着詹姆斯对妻子疾病的憎恨,四脚怪代表着詹姆斯性幻想的结果……

……

当然,每个人对于寂静岭都有不同的解读。

因为这个故事本身就充满着隐喻和暗示,既然是一个潜意识所具象出来的世界,那么它肯定是混乱不堪、不合逻辑的。

对于寂静岭中的人物和结局,不同的玩家都可以根据自己的意愿去解读,就像很多剧情向、悬疑向的电影一样,导演往往会故意留白,让观众们争论不休。

比如,陈陌前世的盗梦空间里,最后的陀螺到底是停还是没停谁也说不清楚,因为导演就是故意在那一帧把画面切断,留下了一个永久的悬念。

不管是游戏还是电影,对于故事的创造者来说,他们并不想创造一个明明白白、板上钉钉的结局。

官方规定一个真相有什么意义呢只会让观众和玩家们失去想象的空间。

反倒是这种刻意的留白,让每个人的心目中都有一个属于自己的结局,在不断推理和分析细节的过程中,慢慢地接近自己所认定的真相,才会让每个人都体会到不同的感受。

……

……

当然,再怎么分析寂静岭的内在含义,再怎么吹它在艺术方面的价值,也不得不承认,这游戏确实给很多玩家留下了心理阴影……

很多玩家为了前五万的保底奖励而努力着,但,这五万的名额没得实在太快了,甚至速度远超很多玩家的想象。

这也很正常,雷霆游戏平台有那么多的vr游戏玩家,就寂静岭98块这几乎白送的价格,找5万人通关太容易了。

很多玩到一半听说五万人名单已经出来的玩家们当场就崩溃了,感觉损失了一个亿啊

在寂静岭里受了这么多的苦,被各种花式惊吓,结果还是没能赶上五万名的门槛

但是,绝大多数玩家却陷入了一种非常矛盾的心态。

继续玩吧,前五万的名额已经没了,就算打通关也只能任选一款游戏了。

不玩了吧,游戏进程都玩了一多半了,现在放弃那特么不是血亏

白受苦了啊

所以,很多玩家蛋疼了很久,痛定思痛,还是选择继续。