章节目录 全能游戏设计师第150部分阅读(2 / 2)

作品:《全能游戏设计师

不过,很多玩家都有疑问,暖暖衣柜到底是不是跟官方有关系

要说没关系吧,游戏刚出来,现实中的衣服也就做出来了,这肯定是有内幕消息。

要说有关系吧,陈陌也没承认过。

很多人都在论坛和微博上询问相关的工作人员,雷霆游戏和“暖暖衣柜”到底是什么关系这是不是游戏内的联动

其实,不管二者有没有关系,大部分人还是照买不误的。之所以都在问,只不过是想要确认一下而已。

很快,陈陌以官方的身份宣布,“暖暖衣柜”就是雷霆互娱旗下的服饰品牌,里面所有的衣服都是自主设计的,玩家们可以放心购买。

并且,现实中的“暖暖衣柜”里面的所有服饰,都是用最好的材料制作的,做工也全都是一流水准,有任何质量问题,官方都将妥善处理,绝对不会有任何坑骗消费者的情况。

此外,官方还宣布要和“暖暖衣柜”进行联动,凡是在游戏中使用粉钻购买了相应服装的玩家,在现实中购买该款服装,将获得等值的金额减免

也就是说,如果玩家在游戏中花了260粉钻购买了一件小裙子,折合26软妹币,那么在现实中网购这件小裙子,就可以直接减掉26块钱。

当然,用金币买的衣服就不能享受这种减免了,赛伦特已经很亏了。

这个消息一放出来,玩家们全都惊了。

赛伦特这是不过了啊

这不是要亏出血

显然,海滨豪宅中的“暖暖换装”与现实中的“暖暖衣柜”联动,是虚拟与现实的联动,这在之前是从未有过的事情。

以往游戏和现实的联动往往是停留在概念上的,无非就是卖个主题t恤而已。但这次的联动,却是虚拟与现实的高度统一。

玩家可以在游戏中试穿现实的衣服。

可以在现实中购买游戏中喜欢的衣服。

而且,“等值的金额减免”更是成为了一项前所未有的大杀器,把所有玩家的购物欲推到了一个巅峰

以往的游戏中,所有的消费买来的都是虚拟数据。土豪花十万买一把刀,也只能是在游戏里装装逼,带不到现实里来。

但是现在,玩家在海滨豪宅里购买虚拟的衣服,能给现实中的同款衣服带来等值折扣,这不就相当于是没花钱吗

比如一个小裙子的价格是299,游戏中是99粉钻,折合块钱。在游戏里买了小裙子,现实中就抹掉9块9,不就相当于是买现实裙子送虚拟裙子了么

这么一算,虚拟的裙子不花钱啊

这一招最高明的地方在于,把三种玩家的购物欲望全都捆绑在了一起。

同样是游戏中的一件衣服,买来之后,可以给暖暖穿,可以给自己穿,还可以减免现实中的衣服价格

很多玩家都感觉赚了,赚大了

更何况,“暖暖衣柜”的衣服的品质本来就非常高,试穿也方便,即使没有这些减免,很多人也还是要买的。

再说,有陈陌和雷霆互娱的口碑做担保,大家也不怕买“暖暖衣柜”被坑了,反正跑的了和尚跑不了庙,有啥不满意的找陈陌就是了

就连很多不怎么玩游戏的土豪妹子也全都知道了“暖暖衣柜”,全都在打听到底怎么才能在游戏舱里试穿衣服。

结果问了半天才知道,海滨豪宅游戏本身是白送的,但是得在雷霆游戏平台上消费满2888 啊……

很多妹子表示,可是我们不玩游戏啊

对此陈陌非常贴心地回复:“没关系,你们只要注册雷霆游戏通行证,购买游戏后作为赠礼赠送给其他人也同样可以产生消费记录。”

很多玩家表示服气,把游戏卖给不玩游戏的人这特么也是没谁了

第748章 新的准备一更

让所有人都没想到的是,海滨豪宅作为一款vr游戏,在新增了“暖暖换装”的玩法之后,竟然带动了现实中的服饰品牌。

在“暖暖衣柜”的官方网站上,许多爆款衣服都已经完全脱销,甚至一些看起来比较平庸的衣服,也濒临断货。

很多传统的服饰品牌,包括网络上各种服饰产品的卖家都感到震惊,凭什么啊

其实仔细研究一下,“暖暖衣柜”能火起来,靠的就是和游戏的联动啊,如果没有这么完善的“网络试衣间”,有多少人会去买一个之前从没听说过的服装品牌

很多国内的服饰品牌,包括一些大型的购物网站,全都在紧急研究对策,希望研发自己的vr游戏舱版网络试衣间。

显然,“暖暖衣柜”带起了一阵风潮,在未来,网络试衣间极有可能成为一次针对传统网购的革命。

就像网购对实体行业的冲击一样,“网络试衣间”模式也将对传统的网购模式造成严重的冲击,甚至代表着未来的网购发展方向。如果有哪家服饰品牌或者购物网站对此后知后觉的话,可是极有可能要被淘汰的。

那些好几年前不重视网购的实体店,现在尸体可还没凉透呢。

但是,很多厂商在调研了一下发现,这个看起来并不复杂的“网络试衣间”,门槛其实很高

这些厂商肯定是不懂游戏设计的,所以只能联系国内的一些游戏公司。但问过之后才知道,想要制作一款和海滨豪宅同级别的游戏,这投入可大了去了

以之前的vr游戏耗资而言,一线3a大作的制作经费随随便便都要上亿美刀,如果是开放世界游戏,这个价格还要往上加,上不封顶。

受益于人工智能技术的进步,国内外的设计师们都用上了全新的物理引擎,游戏研发经费略有下降,但下降的也不多。

更何况,海滨豪宅是用神秘海域的边角料制作的,在美术方面的表现力是超一流水准,其他游戏商想做,这门槛还真的不低。

陈陌能做,那是因为海滨豪宅脱胎于神秘海域,而陈陌自己清楚,神秘海域做出来是肯定会赚钱的,所以他推出海滨豪宅根本就没什么成本,而且后续的可拓展性极强。

但其他的游戏商想要从零开始山寨一下海滨豪宅,而且还做到同样的美术水平……那可是需要很大投入的,而且还需要一批国内顶尖的美术人才。

所以,一些小游戏商、小服饰品牌根本就没有参与竞争的资格。

一些国内的知名服饰品牌也考虑和帝朝、禅意这种大公司合作,开发一款“网络试衣间”,但开发也是需要很多的投入和一些时间的。在研发过程中,“暖暖衣柜”已经渐成气候,每天都在不断地扩张之中。

更何况,“暖暖衣柜”还有个虚拟偶像作为代言人,还和占有率极高的游戏海滨豪宅有多重联动,这是其他服饰品牌都完全不具备的优势。

很多人都纷纷感慨,这次“暖暖衣柜”的出现,真是完全出乎意料之外,塞伦特真是越来越会玩了。

……

另一方面,很多玩家都受到“暖暖衣柜”的启发,纷纷构想海滨豪宅未来可能的扩展内容。

比如网络商城、好友探访、自主规划房间布局、和现实中的房地产商或者家具品牌联动

脑洞一开就完全停不下来了,很多人这时候才意识到,海滨豪宅绝对不是一个简单的赠品,陈陌在这款产品上有他自己的野心,这是在提前抢占虚拟现实时代的高地啊

不过,玩家们并不知道的,陈陌暂时没有对海滨豪宅的继续扩展计划。

原因很简单,时机未到。

“暖暖衣柜”是服饰品牌,对所有人来说都是息息相关的。但是其他的扩展计划,各有各的问题,要么是条件不成熟,要么是没有特殊的竞争力,做了影响不大。

比如网络商城,做不出什么优势。

好友探访,大部分人也就刚上线的时候新鲜两天,这只能算是个基础功能。

自主规划房间布局,其实就是虚拟的家居布置玩法,这种玩法现在市场上就有,但它不能作为一个核心玩法,只能作为换装玩法的附加玩法。

和现实的家具品牌联动,也可以做,但效果不会像“暖暖衣柜”这么好。

玩家们也就在买衣服的时候比较纠结试穿,买家具的话,量一量尺寸看看家具照片,基本上也就心里有数了,根本不需要专门在海滨豪宅里试用。

当然,海滨豪宅在未来还会有更多的扩展内容,但对于陈陌而言,目前没必要再开发那些幺蛾子玩法,等时机成熟再考虑也不迟。

神秘海域的研发计划仍在继续进行中,游戏制作本身并没有太多的难点,唯一的问题就是时间。

严格来说,目前的神秘海域已经把类似的冒险题材玩法给做到了极致,陈陌把之前的神秘海域系列内容拿出来,只是为了补全整个系列剧情的完整度,相当于是延续这个题材的热度,但想要把这个题材再推到新高度是很难了。

在研发神秘海域的新增内容的同时,陈陌也已经开始考虑抽调人手,为新游戏的立项做准备了。

……

在欧美市场,失落宝藏的热度也是被神秘海域完爆,在销量上,失落宝藏的同期数据只有神秘海域的十分之一,简直是惨到了极点。

像这种惨烈的大撞车,让很多玩家想起了多年之前的cog和英雄联盟。

好像ga每次充满信心地想要开发一款良心作品的时候,陈陌就会冷不丁地跳出来,一脚给他踩下去。

但这次对于ga来说,可实在是损失惨重了。毕竟cog只是一款pc游戏,就算纯赔钱,财大气粗的ga也不会多皱一下眉头,完全在可承受范围之内。

但失落宝藏可不一样,ga在这游戏上面的投入实在太大了

第749章 z项目二更

对于ga而言,失落宝藏是一次非常惨痛的失败。

这个ip是买的当下热门ip,价格不菲。

游戏制作完全是3a水准,vr游戏投入巨大。

在失落宝藏游戏的宣传方面,同样是花掉了很多的经费。

但最终,失落宝藏打了那么多的广告,还有这个热门的ip,好像全都给神秘海域服务了。

陈陌兵不血刃地收割了所有喜欢冒险类游戏的玩家,而ga则是连口汤都没喝上。

尤其是失落宝藏的设计师,更是感到极为郁闷。

失落宝藏本来有可能是让他一步登天的作品,毕竟之前从未有过如此富于开创性的冒险类游戏。但随着神秘海域的出现,一下子让他的美梦完全醒了过来。

对于ga来说,ip肯定是没问题的,游戏没做好,肯定是设计师的问题。

在玩法上被神秘海域完爆了,这还有什么好说的

……

很多玩家发现,在ga的官方网站上,原本占据着重要位置的失落宝藏已经被“下调”到了相对无关紧要的位置,而首页最醒目的推荐位上,换上了一款全新的游戏,暂时没有具体的名字,只是被称为代号z项目。

失落宝藏的失败已成定局,ga也没必要在它身上浪费更多宣传经费了。

更何况,ga也确实需要赶紧推出一款新游戏,来转移一下玩家们对于失落宝藏的注意力。总是因为失落宝藏被嘲讽来、嘲讽去的,ga的高层也会觉得非常不爽。

这次被迫推出的新游戏也颇有被“赶鸭子上架”的意思,很多玩家还在调侃,这种转移注意力的手法未免也太拙劣了些吧

但是看了一下这个“z项目”的设计师和相关资料之后,很多玩家才意识到:“ga这是认真的啊是准备打翻身仗”

虽然这款游戏还没有具体的名字,但它的设计师非常有名,乔什威尔逊。

这位是ga的老牌设计师之一,研发过被国内玩家推崇备至的“欧美神作”,尤其擅长对游戏场景的描摹和游戏角色内心的描写。

也许在玩法上,乔什威尔逊并没有什么特别点子,但他的强项在于游戏氛围、剧情和人物刻画,在“故事性”这一点上,他在世界上都算是有名的设计师了。

在听说是乔什威尔逊亲自操刀新项目之后,玩家们也不再调侃“转移注意力”了,因为大家都知道,凡是他做出来的游戏,在故事性上都能称得上是经典之作。

这也算是ga少有的几个良心设计师了。

而在这之后,玩家们和游戏媒体的注意力也确实从失落宝藏上给转移了,大家开始关心,这个所谓的“z项目”到底是什么项目

玩家们都很关注,ga也很高兴,要的就是这个效果啊

是时候忘掉过去的不快,开始崭新的旅程了

tgn还特意安排了专访,希望能从乔什威尔逊这里打听到一些关于新游戏的内部消息。

很快,采访视频放出来了,面对tgn的记者,乔什威尔逊侃侃而谈,显然对于这个项目的前景非常乐观。

“关于这款游戏的具体内容还不能透露太多,不过可以告诉大家的是,这款游戏之所以带号是z项目,是因为它的关键词是zombie,丧尸。”

“当然,我很清楚玩家们对于传统的丧尸题材已经厌倦了,那种求生类的玩法也稍显过时了。不过这次我们要研发的项目,更多是侧重于剧情上的。”

“之所以选择丧尸题材,主要是在这样一个末世环境下更能凸显人性,我们希望营造一个前所未有的令人绝望的世界,这样才更能凸显出玩家求生的艰难。”

在专访中,记者也问到了关于神秘海域和失落宝藏的看法,以及对于年度游戏的展望。

乔什威尔逊显得有些不以为然:“我觉得失落宝藏是一款不错的游戏,只不过现在的玩家可能没法很好地理解它的美妙之处。”

“当然,我这么说并不是在为失落宝藏的失利而开脱,我要强调的是,在游戏领域成功和失败本身就是很难明确界定的事情,有很多好游戏卖得并不好。”

“至于神秘海域,我必须承认它在画面上有可取之处,不过我觉得它在剧情处理上并没有什么特别令人印象深刻的点。”

“我不是说它的剧情不好,事实上,这是非常精彩的爆米花剧情,但是……嗯,缺乏那么一点点深度。”

“至于年度游戏……我们都知道评委更喜欢在玩法上有创新、在剧情和世界观上内涵深刻的作品。就像去年的黑暗之魂,我也非常喜欢它晦涩的剧情,但是在神秘海域中,我有些可惜silent没有延续他之前的风格。”

“到目前为止,今年的年度游戏归属尚不明朗,但我认为这项殊荣应该属于一部内涵更加深刻的作品。”

这次的专访很快就被转载到了国内的视频网站上,引起了玩家们的热烈讨论。

一方面,很多对z项目有所期待的玩家都对这款新游戏期待不已,虽说丧尸题材并不算特别新奇,但乔什威尔逊亲自操刀的丧尸游戏,那还是非常值得期待的。

另一方面,这个视频也引起了很多国内玩家的嘲讽。

隔着屏幕也能闻到一股酸味啊

当然,作为ga旗下的设计师,乔什给失落宝藏说话是很正常的事情,毕竟在这个项目上吃了这么大的亏,ga估计也挺郁闷的,但是这种用春秋笔法暗贬神秘海域的说法就挺不地道了。

但是,也有很多玩家觉得这事没必要深究,因为乔什说的话虽然有点不妥,但有一定的合理性。

神秘海域在剧情上确实没那么经典。

作为冒险题材,神秘海域的剧情非常好,有兄弟情、基友情、爱情,把内森塑造成了一个有血有肉的人物。

但再怎么好,也没有脱离开“爆米花”的范畴,没什么特别发人深省、令人高呼神作的内容。

第750章 有剧情深度的游戏三更

如果是别人说这话,那肯定要被群起而喷之的,但唯独乔什威尔逊说这话,还真没什么喷点。

说什么“你行你上”也不合适,因为乔什威尔逊还真有剧情深度高于神秘海域的作品……

换其他的设计师说这句话,那就是妥妥的嫉妒,唯独乔什威尔逊,说这话还会有很多人觉得他说的很对。

当然,也有很多玩家表示不服。

“特么的,竟然还能这么挑毛病说神秘海域剧情没深度这游戏的精髓在于画面和叙事好吗”

“是啊,本来就是个商业化的游戏,有本事跟神秘海域比销量比盈利你乔什确实有几款不错的游戏,但是哪个游戏销量比得上神秘海域”

不过,也有玩家反驳。