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作品:《全能游戏设计师

“是啊,帝朝互娱好歹也做了好几款moba游戏了,经验积累了不少,再做不出一件成功作品也说不过去了”

“话说回来,陈陌好像没什么反应啊最近有点低调。”

“他的黑暗之魂备受好评,现在正在做续作呢,就连英雄联盟好像都交给自己手下的助手去维护了。他的重心已经全面转移到vr游戏上了,显然是不打算跟咱们这些手游设计师们玩儿了呀,人家已经脱离这个阶段了。”

很多设计师们都有点惋惜,没了陈陌的手游领域显得有些无聊又寂寞。

虽说陈陌之前的几款游戏把手游领域给搅得天翻地覆,但毕竟也为手游领域带来了很多革新。

现在陈陌理所当然地到更加高端的vr领域去玩了,这些设计师们还都有点小怀念呢。

结果这些设计师们还沉浸在怀念的气氛中时,陈陌发微博了。

“新游戏王者荣耀即将上线,这是一款如喝农药一般一玩就停不下来的游戏玩moba手游,还能学习历史知识、了解古代人物,王者荣耀,你值得拥有”

这些设计师们当时就无语了,什么情况刚说完你不在手游领域玩了,你怎么就又杀回来了

很多人突然想起了之前陈陌发布阴阳师时候的剧本,也是大家觉得陈陌已经不玩手游的时候,他突然又杀了回来,用阴阳师把整个手游市场的热门游戏月流水推到了以亿为单位的级别……

而这次,陈陌竟然还真出了一款手游moba

不过很多人都有些纳闷,因为陈陌这次发的微博感觉和以前的风格不太一样,怎么感觉有些不正经啊

玩游戏还要了解历史知识、了解古代人物

怎么感觉好像有点跑偏了这到底是一款什么游戏呢

第572章 盛世长安一更

陈陌竟然做手游了而且还是moba手游

不论是业内的设计师们还是玩家们,都感到有些惊讶,因为他们知道陈陌正在做黑暗之魂前传,之前已经宣传过了。

按照陈陌的个性,一般是很少两款项目同时开发的,毕竟雷霆互娱和其他那些公司不一样,研发游戏主要是以精品项目为主,很少通过铺量去创造营收。

对于陈陌而言,像这种两款游戏同时开发的情况其实是比较少见的。

而这个消息也让张北等一众设计师心里咯噔一下。

最糟糕的情况出现了

现在游戏业内很多设计师已经有了一个众所周知的共识,就是千万不要和陈陌撞车

不管是什么游戏类型,不管做的是早还是晚,只要和陈陌撞车了,基本上都会死得非常难看……

之前也有很多人瞧不起陈陌,甚至在陈陌进入一些全新游戏领域的时候还会冷嘲热讽,但是现在很少有设计师感有这种想法了,因为之前的那些设计师坟头草都好几米了……

对于这款全新的手游,大家的意见基本上分成了两种。

有一部分人觉得,陈陌现在主要重心肯定是放在黑暗之魂前传的研发上,而且他还要推广sitch,这么多的事情要忙,怎么可能再分出精力来去制作一款精品手游呢

所以,这款手游应该是雷霆互娱内部其他人研发的,陈陌只是顺便给推广一下。

但是也有人表示,就算这款游戏不是陈陌亲自上手制作,肯定也有陈陌的设计在里面。

因为从之前的情况来看,陈陌不会无缘无故地把一款普通手游放出来,但凡能够挂在雷霆游戏平台首页的游戏,都绝对不是什么一般的游戏。

……

张北在听说这个消息之后,第一反应就是在手机上找到王者荣耀,然后立刻下载。

虽说上古浩劫的手游版已经上线,而且数据也还可以,但张北知道,王者荣耀肯定会是自己这款游戏最有力的竞争者,不立刻研究一下的话,他心里根本不踏实。

这次的游戏容量依旧不小,不过玩家们倒是没有大惊小怪,因为最近新出的游戏已经越来越重度,游戏安装包也已经越来越大了。

王者荣耀作为一款手游moba,游戏内容肯定非常丰富,安装包必然也不会小。

张北安装好游戏,点击图标进入。

其实张北还有一些忐忑。

主要是毫无心理准备,因为陈陌之前根本没有放出任何风声,没有透露自己在做手游moba,结果冷不丁地就把游戏给扔出来了,就问你怕不怕

而且,上次张北还遇到陈陌,陈陌对于手游moba到底应该怎么做看起来胸有成竹,还害得张北出了好几款设计修改稿……

所以,张北也非常好奇,陈陌说传统手游moba的设计肯定要改,那他自己到底准备怎么改呢

……

进入游戏,首先是一段开场动画。

夜色下的长安城繁华无比,钟声响起,大门缓缓开启,钟馗从中走了出来。

李白在屋檐上看着钟馗行进的方向,举起酒壶,仰头喝了一口酒。

在长安城的暗处,好像有无数人都在蠢蠢欲动,仿佛在觊觎着什么。

李白在屋檐上飞快跑动,他的身形摇摇晃晃仿佛醉酒,但身形却非常潇洒飘逸,来到钟馗的头顶,纵身一跃而下

狄仁杰、李元芳、宫本武藏、马可波罗……

一系列英雄依次出场,打斗场面绚丽无比,再加上精美的场景设计和流畅的人物动作,让整个cg的逼格瞬间拔高

这段cg其实就是陈陌前世王者荣耀盛世长安的cg。这也是在天美已经赚得盆满钵满之后花大价钱做的一款cg,虽然剧情稍显空洞,跟那些cg大厂既有内涵又有品质的cg很难相提并论,但仅从画面上来说,品质已经很好了,可以说是顶尖水准。

毕竟钱是万能的,只要舍得花钱,再精美的cg都能做出来……

而陈陌这次显然还是要继续发挥雷霆电影制片厂的风格,把这些精美的cg全都复现出来,甚至要比前世做得更好。

不过,陈陌也觉得盛世长安的cg内容有些冗长了,所以稍微缩短了一下整个cg的时长,集中表现几个非常精彩的打斗场面。

如果按照陈陌之前的做法,肯定是在游戏上线前,先在网上发布cg预热。

但是现在陈陌不需要再像以前那样费尽心思地搞宣传了,这些步骤也就一概省略了。

简单来说,就是膨胀了一些……

因为陈陌在国内已经有了非常巨大的影响力,又坐拥雷霆游戏平台这个大渠道,以王者荣耀的制作水平,就算没有任何的宣传预热,只要在游戏平台上一挂,肯定也会有大批的玩家去玩。

所以根本不需要花那么大力气再去宣传。

而这段cg出来之后,立刻引起了玩家们的广泛热议

“哎,陈陌这款手游果然又是大制作呀,雷霆电影制片厂名不虚传”

“确实,这段cg比当时阴阳师的cg要好得多了,你们有没有发现,陈陌之前做手游一般都是以节省为主,很少花大价钱铺张浪费,这次好像有点不惜血本啊”

“确实,陈陌之前做手游挺省的,阴阳师的开篇cg很简单,而率土之滨的投入就更少了。看来这次他真的是想认真的做一款手游”

“这cg做的品质挺不错的,但就是剧情看得人一头雾水啊,这些人物到底是什么鬼”

“嗯……从名字上来看是盛世长安,也就是说这是长安城但是这里面的人好像一个都不认识了……”

“这个酒鬼倒是挺帅的,不知道是什么来头,感觉好像是主角啊”

“看视频中妥妥的亲儿子待遇,就是不知道游戏里怎么样”

很多玩家们都在七嘴八舌地讨论着,最主要的反应就是两个,一个是这游戏的cg做的真好看,打斗画面也不错;另一个就是这几个人都是谁啊

第573章 游戏节奏飞快二更

不过至少有一点大家非常清楚,从cg上来看,这款游戏基本上是一款华夏风游戏,里面的英雄也是以华夏英雄为主。

这倒是让很多玩家都感觉到有些意外,因为目前国内手游moba的主流还是以西幻英雄为主。

说起来,这也和英雄联盟有些关系,因为在平行世界中,大部分moba游戏的玩家主要是来自于英雄联盟,而英雄联盟本身的英雄设计非常讨喜,所以这些手游mb的游戏也就不知不觉地模仿了这种风格。

而且,对于绝大多数设计师来说,把moba游戏改成中国风有一些风险,因为不知道玩家会不会接受。

陈陌的这个改动倒也说不上大胆,但确实让很多玩家感觉眼前一亮。

看太多了西幻,偶尔尝试一下中国风倒也很不错嘛

既然是中国英雄,那么cg中出现的几个人到底是谁呢

玩家们全都带着疑问进入了游戏。

……

张北也在玩,在看完cg之后,他既惊叹又羡慕。

虽说上古浩劫手游版的经费也不少,但显然想要做这么一款cg是不可能的,毕竟投入太大了,帝朝互娱总部那边也不会同意。

张北虽然是整个项目的总设计师,但毕竟还要受到更高层的掣肘,不可能像陈陌那样,游戏想怎么做就怎么做,钱想怎么花就怎么花,而完全不会有任何的顾虑。

张伟也只能感叹,羡慕是没用的,陈陌的操作一般人可学不来……

进入游戏后,直接进入了新手教程。

事实上,如果玩家在其他区有角色已经进行了新手教程之后,那么在新区创建角色,则会自动跳过这个过程。

不过现在王者荣耀才刚出,所以大家都要强制进行新手教程才能进行游戏。

首先是几句简单的引导,告诉玩家故事发生在一片虚构的大陆中,玩家们召唤英雄进行战斗。

显然,这些和英雄联盟的新手引导基本一致,其他的手游moba基本上也都是这么做的。

张北在意的是,这款游戏到底会采用怎么样的操作模式

刚开始的引导非常简单,无非就是移动、攻击、施放技能、击杀英雄、购买装备、恢复血量等等。对于张北来说,这些都是很常规的设计,没什么值得说的。

张北使用的英雄是亚瑟,亚瑟的英雄技能基本上就是英雄联盟中的盖伦,只不过可能比盖伦更强一些,因为有两个更好用的位移技能。

张北有些失望,因为他并没有在亚瑟这个英雄身上看到什么比较好的操作模式改变,还是点点点就行了。

难道陈陌嘴上说着要改游戏技能施放模式,最终却还是做了一个非常平庸中规中局的系统吗张北有些怀疑。

不过,张北还是发现了一些有价值的东西,就是整个游戏界面的布置。

左下方是虚拟摇杆,右下方是攻击按键和技能按键。

小地图被移动到了左上角,展开小地图后可以在上面发送讯号。

计分面板、商店、分享按钮等元素被很好地安插到了界面的空余位置,而且布局相对合理。

而且,最右边还有三个比较小的按钮,分别是进攻、撤退和集合,可以非常快捷地向队友发送信息。

张北也觉得非常惊奇,显然这是个非常不错的设计,虽然手游的整个界面上面要尽可能的减少按键,但这三个按键还是太关键了。

毕竟在moba游戏中,时刻需要和队友进行配合,而手游很多时候也同样需要很快地让队友理解自己的意图。这三个按钮虽小,但作用却非常大。

在进行完了最基础的操作系统讲解之后,又进行了人机对战和实战训练。

不过张北高度怀疑,实战训练所遇到的敌人应该也是电脑,因为他杀的实在是太爽了……

随便选了一个射手英雄,对面全都是傻呆呆地往前冲,张北最后打完的战绩是1003,基本上是碾压全场。

而且在对战期间,张北也发现了这款游戏的一些特点。

首先是游戏节奏非常快。

一场战斗如果非常顺风的话,可能十多分钟就能结束,最早六分钟就可以投降。

玩家从上线开始就在激烈战斗,补兵、互相消耗,而且由于技能数量缩减成了三个,所以玩家四级就可以点出大招,全技能疯狂搞事。

同时,由于地图的尺寸进一步缩小,以及英雄的移动速度变快、位移技能变多,造成了游戏节奏的进一步加快。

其次是装备可以在地图上任意地点购买,而不再需要返回泉水。

这看起来是个比较冒险的改动,但是在玩了一下之后,张北觉得这种设定非常棒

能够随时随地买装备,把自己的经济优势转化成装备优势,在这种快节奏的游戏中简直是太重要了。

这也意味着滚雪球将会变得更加容易,因为不用再纠结要不要回家,不会出现身上巨额存款,却没有及时补充装备被敌人终结的现象,一些比较强力的物理英雄甚至可以全程不回家。

而且张北能够感受到,地图机制应该也发生了一些变化,包括野怪的刷新时间、小兵的出兵速度以及各种史诗怪物的作用,全都与英雄联盟有了一些细微的差别。

就连防御塔的血量也都作出了削弱,在英雄联盟中,一塔被推掉的时间其实非常靠后,但是在王者荣耀中,如果防御塔是不设防状态的话,甚至在英雄二级三级的时候就会掉。

种种这些设定,其实全都指向了一个结果,那就是游戏节奏被大大加快。

英雄联盟经常出现半个小时以上,甚至四五十分钟的膀胱局,但是在王者荣耀中是绝对不会出现的。

在王者荣耀中,标准的游戏时间基本上是15分钟,六分钟就可以投了,而游戏拖到30分钟的局基本上很少。

也就是说从游戏时长上来说,这款游戏非常适合手游。

从感受上来说,英雄联盟这种游戏给人的感觉是像写了一篇命题作文,动辄四五十分钟,全程操作,非常疲劳,但是英雄联盟给人的感觉就像是抽了一根烟,没怎么注意就结束了。

第574章 陈陌是个实诚人啊三更

王者荣耀中的角色动作非常流畅,操作也非常舒服,这让张北感到很惊讶。

手游moba的操作竟然也能做得这么流畅

这一点在实战训练中感受的非常清楚,张北选择了射手英雄,他甚至发现自己竟然学会走a了

在英雄联盟中,走a其实是一个相对复杂,而且非常累的操作,玩家想要走a的话就必须首先右键点击想要移动的位置,然后再点敌方目标进行攻击,再移动、再攻击,如此不断循环。

当然,也有一些玩家喜好用a键攻击,不过总的来说,移动和攻击的主要操作量都在鼠标上,而且位置必须点得非常精准,一个走位不慎,可能就要会被秒。比如攻击键没有点到敌方英雄,却恰好点到了地面上,那简直是一场灾难。

但是在王者荣耀中,张北发现走位竟然如此流畅只需要用左手的虚拟摇杆控制人物移动,然后不停地点攻击键就够了。

由于移动和攻击的操作被分散到了左右两只手上,所以玩家不用再担心点错,而且点击操作改成了摇杆操作,移动的方位基本上也不会有任何问题。

所以在王者荣耀中,基本上是个人都能走a,这是游戏本身的操作机制所决定的。