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作品:《全能游戏设计师

“我觉得林总肯定也很看好这种游戏模式,pc端我们没把握住,vr端的守望先锋可一定得把握住啊”

“我这就写设计概念稿,发给林总看”

“今天这个交流会的收获可太大了”

陈陌的这一番话说得很多设计师都热血沸腾,尤其是帝朝和禅意这两家大公司的设计师们。

很多独立游戏设计师也听得心痒痒,但很显然,他们就算知道了也做不了,因为按照陈陌的套路,这种竞技游戏必须采取免费模式,独立游戏设计师哪能掏得起钱做免费的vr游戏

万一做砸了,收不回成本,那不是赔得血本无归

但是,帝朝互娱和禅意互娱这两家公司不一样。像帝朝互娱,只要设计师的设计稿能得到林朝旭的点头,那研发资金、推广费用等等全都是帝朝互娱来出的,设计师自己不用掏钱。

如果万一成了呢想想英雄联盟现在的火爆程度,简直可以说是一步登天了

所以,这两家大公司的设计师们都非常激动,开始纷纷构思vr端的竞技游戏,希望能够获得公司高层的赏识。

本来这些人心里都还有些疑虑,还想再观望一下守望先锋的后续表现,但今天听到陈陌的这一番话,大家的疑虑全都被打消了。

很显然,守望先锋的模式可是代表着未来vr竞技游戏的发展方向啊

现在起步还不晚,可要是再拖,市场份额就要全都被守望先锋吃光了

第441章 走不通的路一更

陈陌下台,坐回自己的座位。

张晓空眉头微皱,低声说道:“陈陌,你是不是讲得太多了你把守望先锋成功的要点全都给说出去了,不怕被抄”

陈陌笑了笑:“没关系,我对守望先锋有信心。再说了,这是交流会,有正确的观点也有错误的观点,大家都是在交流中进步嘛。”

张晓空还是觉得有点不妥,但毕竟陈陌想讲什么是他自己的私事,所以张晓空也没再问。

陈陌有点无奈,减智光环我特意调过生效范围,把后排的那些独立游戏设计师给避开了啊怎么你们好像也被我忽悠了

难道我现在的水平已经达到不需要道具也能随便忽悠人的水准了

……

陈陌说的这番话半真半假。

通过排除法确实可以排除出正确选项,但也有可能,排除完了之后发现这条路根本走不通。

陈陌所描述的这条路,也就是守望先锋所走的路,就是这样一条实际上根本走不通的路。

所谓的“走不通”,不是说会失败,而是说它根本不可能达到moba游戏风靡全球的程度。

虽说暴雪在制作和推广守望先锋的过程中犯了一些错误,但换别人呢同样不可能把“带技能的fps”这个点子给做好。

守望先锋的成功离不开优秀的角色设定、故事背景和文化内涵,而这些恰恰都是暴雪的强项。

其他公司如果想要抄守望先锋在文化内涵这方面根本就达不到守望先锋的水准。所以,陈陌一点也不担心被抄,因为这个类型的游戏,给谁来做都做不好。

守望先锋确实存在着很多问题,陈陌心里清楚,但这些问题从目前的设计理念来看,是无法解决的。

守望先锋想要成为一款完美无缺的竞技游戏,需要解决的最核心问题就是平衡性/战术丰富程度,这两点其实是同一个问题。

具体的表现是:更新慢、内容少、容易玩腻、阵容僵化、鱼塘体验差等等。这些其实都源自于同一个问题。

在守望先锋现有的游戏机制下,英雄阵容有最优选,或者近似最优选。

所谓的平衡性,并不是说双方都可以拿同样的阵容就算是平衡了,否则moba游戏还做什么ban选呢直接大家都盲选版本最强英雄乱嗨不就行了吗

在守望先锋的“推车/占点”模式中,某些团队型英雄变得不可或缺,在6v6中也就直接锁死了阵容变化,从而英雄与英雄之间互相挤压上场空间。

76与重建帝国组合之所以待遇天差地别,就是因为他们的输出稳定性、输出能力本来就不在同一档次。

那么,能不能通过铺量,快速产出多个英雄,并把平衡性做好呢

几乎不可能。快速出英雄是可以的,但英雄出得越多,平衡性就越难做,这比moba游戏要难多了。

这主要还是因为守望先锋的玩法系统。在moba游戏中,有丰富的地图机制,有成长性,所以允许前期英雄/后期英雄/分带英雄等特性英雄存在,一个后期英雄前期弱势后期无敌,玩家们同样有针对他的办法,所以也不算有问题。

但是,守望先锋中没有经济系统,也没有能够增强战力的地图机制,英雄没有任何成长性,也就不可能做出前期英雄和后期英雄的区别。

在这种情况下,一些特性英雄就不可能出现,而且即使出现了,玩家们也不会玩。所以,受限于游戏模式,这种平衡很难做。

只要a的输出能力比b强1,玩家们都会选a而不选b。

在6v6的有限阵容中,玩家们会精挑细选出6个组合在一起能够发挥最强团战能力的英雄,比如大锤、毛妹、dva、76、安娜、dj,这样的阵容在面对突击英雄时就是横着碾过去。

你源氏、猎空想切安娜反手催眠针、瓶子,再加上毛妹的盾给你整的明明白白的。

有了这样一套阵容,还要什么机动性什么源氏、猎空、黑百合、半藏,能爬墙有什么用能透视有什么用

所以,不管出多少新英雄,做多少新英雄机制,职业选手/玩家们总能找出六个战斗力最强的最佳选择,阵容僵化问题几乎是不可解决的。

就是因为守望先锋没做任何的成长系统和经济系统。

当然,做成长系统和经济系统也不一定就对,因为这是一款fps游戏,无时无刻都在打架,并没有什么带线偷塔安稳发育的选项,一旦允许滚雪球,劣势方会不会被一直滚到死毫无还手之力,导致比赛过早失去悬念

没做出来之前谁也不知道,但很显然,解决一个问题会诱发一个新的问题,在陈陌的前世,暴雪没有把守望先锋做得完美,也没有任何一家公司能把这种游戏模式做得完美。

这是一条“看起来很美”的死路。

所以,陈陌选择了另外一条不同的路,让守望先锋完全成为一款偏娱乐的游戏,尽可能避免竞技比赛中对游戏内容的过度开发提前透支它的乐趣。

把守望先锋打造成一款风靡世界的竞技游戏,这本身就是一个不可能完成的任务,显然这一点,陈陌是不会说的。

他巴不得大公司的设计师们全都一窝蜂地去抄守望先锋,最终摔得头破血流。

……

今年的讲座和交流会显得有些索然无味,因为风头都被陈陌给抢光了。

很多人都在讨论着英雄联盟和守望先锋的成功,并纷纷揣测这会不会代表着未来的某种发展方向。

显然,这两款游戏都可以称得上是现象级的游戏,英雄联盟在海外的势头也很猛,不仅仅局限于国内;守望先锋虽然还没有在海外正式推广,但从游戏本身的特质来看,在海外肯定也会大受欢迎。

再看看其他的游戏呢也就盛唐和三界稍有一战之力,但在话题性和玩家们的热度上来看,还是差远了。

很多设计师都在纷纷猜测,这次的颁奖典礼,难道陈陌要封神

第442章 颁奖典礼二更

颁奖典礼当晚。

所有设计师们都清楚,什么讲座、交流会,那都是虚的,真正重磅的是晚上的颁奖典礼。

那些讲座全都是撑场面的,而晚上的颁奖典礼才代表着设计师本年度所获得的成就和荣誉。

设计师们纷纷入场,陈陌等人进入的时候,现场已经有很多人了。

今年的颁奖典礼好像比往年更加隆重了,虽然会场没变,但布置得更加华丽了,而且还有专门的摄像机拍摄,全程记录这次的颁奖典礼。

而且,几家视频网站也开始进行同步转播。

今年是颁奖典礼第一次直播。之前的颁奖典礼,技术条件是完全没问题的,之所以没有直播只是因为游委会的领导们不想安排,因为这个颁奖典礼主要是设计师和游委会内部的事情,跟玩家们关系不大。

不过今年,游委会的领导们大概是想要扩大一下这个颁奖典礼的影响力,让更多的玩家们也都能参与进来,所以第一次安排了直播,让玩家们都能看到。

虽说是安排了直播,但也没有那么大张旗鼓,只是在几个直播平台和视频网站开了直播间,热度并不算太高。

不过即使如此,也有几十万的观众在看了。

弹幕上,很多观众都在讨论。

“怎么还不开始啊”

“赶紧赶紧,揭晓奖项啊”

“盛唐年度游戏,妥妥的”

“会不会有英雄联盟啊”

“能不能看到陈陌陈陌在哪呢”

“坐在前排的那些都是s级设计师都是谁啊,太远了有点看不清……”

颁奖典礼还没有正式开始,所以目前的画面仍是设计师们的入场画面。这些观众们大部分都是本来就对游戏行业比较关注的玩家,更偏爱vr和单机游戏,也有小部分是图新鲜乱入的。

陈陌和张晓空等人一起入场,工作人员也很尽职尽责地为他们指路。

让陈陌比较意外的是,今年他的座位竟然没有和张晓空、邱恒阳他们一起,而是坐在了很靠前的位置。

放眼望去,竟然一个熟人都没有,这让陈陌非常的尴尬。

张晓空说道:“果然啊,你在游委会领导们眼中的地位不一样了,可不再是以前和我们坐一起的时候了。赶紧去吧,和帝朝、禅意的设计师们玩得愉快哟。”

陈陌:“……”

座位都是提前安排好的,除了最前排的领导之外,座位基本上都是按设计师的等级从前往后坐的。前面两排的基本上都是s级设计师,再往后则是a级、b级,一直排下去。

当然,同等级的设计师之间,也是有区分的,有些a级设计师已经有好几款代表作,肯定也要坐得更靠前一些。

至于陈陌,他被分在了一个比较敏感的位置,在前两排,只不过位置相对靠边。

因为陈陌目前严格来说还是a级,不是s级,但s级设计师没有坐满两排,还空着两三个位置,所以就把陈陌给塞进来了。

显然,在游委会的一些领导们眼中,陈陌现在距离s级基本上也就是一步之遥。

其他的这些s级设计师们,陈陌倒是基本上也都认识,但没说过话,没打过交道。因为这些设计师大部分都隶属于帝朝互娱、禅意互娱,而陈陌和这两个公司都不怎么对付。

也有个别的独立设计师,但那种设计师更是独来独往,闷头做游戏,很少抛头露面,就更没什么机会接触了。

看到陈陌过来,大部分s级设计师都保持了礼貌的距离。

这里头的原因比较复杂,文人相轻是一方面,作为s级设计师,肯定各个都是有点傲气的;公司之间的龃龉也是一方面,毕竟雷霆互娱现在跟帝朝、禅意都不对付,尤其是林朝旭和刘远峰在暗地里没少被陈陌气得摔桌子,这些设计师们作为员工和陈陌太亲近也不好。

至于这些s级设计师们各个牛逼轰轰的,为什么要加入帝朝互娱、禅意互娱,这又是另外一回事了。

因为做游戏相对来说算是一件高回报但也高风险的事情,这些大型vr游戏动辄投入几千万甚至上亿,赚了自然好,但如果赔了呢大部分s级设计师也承担不了这种风险。

加入帝朝、禅意这种大公司最大的好处就是可以规避风险,研发资金、推广全都有公司操心,赔钱也没关系,反正赔得是公司;赚了的话虽然要给公司分走很多钱,但自己也能赚不少。

综合考虑的话,加入大公司可以有效地规避风险,这些设计师们也就能够毫无后顾之忧地进行创作。

术业有专攻,大部分设计师都只是设计游戏比较在行,对于公司运作、宣传推广等等都是一窍不通的,所以这些大公司对于s级设计师们也是有吸引力的。

至于陈陌,则完全是个特例,像他这样从零开始,既研发游戏又做渠道,还自己当老板的设计师可以说是少之又少,所以反而成了异类。

陈陌刚刚坐下,旁边的设计师转过身来。

“陈陌吗久仰。”

陈陌一看,这个人他认识,禅意互娱的s级设计师冉贺,也就是烈火突击的制作者。

冉贺也算是国内比较老牌的s级设计师了,而且专精于fps游戏,在游戏行业内也有一定的知名度。

陈陌赶忙说道:“不敢当,您是前辈。”

冉贺笑了笑:“什么前辈,无非就是早入行几年,今年守望先锋一出,势头正猛啊,今年如果不出意外的话,年度游戏应该就是你的守望先锋了,你也就迈入s级了。”

两个人闲聊了几句。

冉贺作为fps游戏的设计师,显然没少研究守望先锋,也很清楚这款游戏对于fps游戏的创新,所以才这么看好。

至于他自己,今年刚刚为烈火突击更新完一个大版本,新游戏还在筹备之中,所以暂时没有作品可以参加评选。

像这些s级设计师们,早就过了以量取胜的截断,两三年能出一部作品就不错了。

像冉贺、秦逍这种设计出精品游戏的设计师更是如此,一般不会频繁地开新项目,都是要优先把旧项目运营好,等旧项目的寿命差不多到了才考虑开新项目的。

哪像陈陌,一年出好几款游戏,简直就跟不要钱似的。

第443章 又获奖了三更

帝朝互娱那边,秋江也转过身来,跟陈陌打了个招呼。

最前排的那几个s级设计师的年纪都比较大了,基本上都是四十多岁,像这种设计师在圈内的江湖地位都很高,很多都已经不需要活跃在研发一线了。

而那些真正活跃着的设计师们,年龄倒是都不算太大,基本上在二十七八岁到四十岁之间。

之所以这里面有很多设计师显得非常年轻,甚至比陈陌更早拿到s级设计师的位置,不是因为他们开了挂,而是因为他们和陈陌走的是完全不同的路。

陈陌是完全从零开始,从手游,到pc,再到vr,一步一步走过来。刚开始的时候没钱、没人、没资源、没渠道,自己做游戏非常慢,完全是一点点积累起来的。

而这些比较年轻的s级设计师们,往往是一入行就给其他的s级设计师做助手,很早就已经接触vr游戏。等工作两三年之后,就开始在大型vr游戏中独立负责一部分内容,再过两三年,开始在帝朝、禅意这种大公司旗下独立负责vr游戏项目,并拿到s级设计师的资格。

可以这么认为,同样是一家公司的高层,有些人是从基层一步步做起的,一直在升,但起点比较低;而另外一部分人则是通过管培生这种特殊渠道进来的,所以没几年就做到了高层。

相对而言,陈陌走的这条路更加艰难一些,但也更加全面,不会受制于资本和渠道。

在其他人眼中,陈陌这种发展速度已经可以算是妖孽级的表现了,因为其他的s级设计师往往是只做vr游戏,而陈陌则是手机、pc和vr全都精通。

……

很快,颁奖典礼正式开始。

主持人登台。

领导致辞。

公布今年的游委会荣誉委员名单。

颁发证书并合影。

整个流程基本上都是固定的,十名新人设计师非常激动地上台领证书,脸上满是兴奋。

这里面有些设计师是入行一两年就拿到了荣誉委员的身份,而大部分人都是入行五年以上才拿到