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作品:《全能游戏设计师

在玩家们心目中的人气最高呢

vr游戏舱数量有限,那些抢不到的就只能一边排队一边看大屏幕了。

……

江浩进入游戏舱之后,大屏幕上很快出现了他在游戏中的实景画面。

当然,游戏舱的体验与人眼相同,而大屏幕上的视角则是和电脑端类似,这二者还是有一定区别的。不过对于台下的观众们来说同样能感受到游戏的精彩之处。

在短暂的载入界面之后,江浩发现自己正处在一处充满华夏风的茶楼内。

面前是茶楼的竹木桌椅,桌上有一整套茶具,茶杯中的茶水也清晰可见。

江浩在茶楼内走了走。

前方的窗口可以清楚地看到整个城市的夜景。

这是一座充满科技感的现代都市,高楼林立,灯火通明,许多小型飞行器在楼宇间穿梭,夜色下整个城市的夜景显得美不胜收。

江浩很快就意识到了,自己所在的这间茶楼,还有外面的那座小亭全都是修建在大楼楼顶,而这个场景显然也是华夏场景。

第428章 训练三更

“高楼楼顶上的中国风茶楼这个点子不错啊。”江浩也不由得啧啧称奇。

其实这个初始的登陆场景就是漓江塔,只不过陈陌暂时来不及做一个专门的登陆场景了,所以拿过来用一下。

别说,效果还不错,不论是江浩还是在场的玩家们都没看出来有什么不妥。

江浩的面前出现一块巨大的虚拟屏幕,上面有着守望先锋的logo以及一些选项。

左侧是四个比较大、比较醒目的选项,分别是开始、训练、英雄、补给。

右下角还有亮眼表现、社交互动、生涯概况等五个稍小一些的选项。

开始的选项暂时还是置灰的,因为游戏并没有开始正式运营,也匹配不到玩家,所以目前相当于是离线状态,只能在训练里面体验游戏的基础玩法。

江浩点击训练选项,虚拟屏幕上再度出现了三个子选项,分别是教学模式、训练靶场和电脑训练。

江浩先选择教学模式。

短暂的载入之后,江浩发现自己正置身于一座训练基地中。

镜头从高空中掠过,来到对面的自动门面前。自动门打开,镜头给了士兵76一个特写。

随即,镜头飞到士兵76的身上,江浩的视野也自动转化为士兵76的第一人称视角。

江浩低头看了看。

士兵76穿着蓝白相间的外套,戴着红色的皮手套。此时江浩还不能控制角色的动作,只能耐心地等待。

士兵76活动了一下手部关节。

这时,江浩听到训练基地内传来一个人工智能的声音:“你好,士兵76。我是人工智能雅典娜,我会在守望先锋训练项目中指导你。”

江浩的视野自动看向左边,那里有一台充满科技感的电脑,显然是人工智能雅典娜的本体。

雅典娜:“那么,她在哪呢”

训练右上方的二楼,猎空快速地闪烁而下,来到江浩面前。

“你好,我是猎空,我会配合你完成训练项目的。”

雅典娜:“现在,请用视野中央观察猎空所在的位置。”

猎空飞快地闪烁,来到视野的左侧。

江浩发现现在自己可以控制士兵76了。他先是向四周看了看,很快就注意到了左边的猎空。

在他把目光聚焦到猎空身上的瞬间,指引完成了。

雅典娜:“很好,现在看着猎空前往平台的中央位置。”

猎空快速地闪烁,来到了平台正中的位置。江浩下意识地看着她闪烁后的位置。

雅典娜:“干得漂亮接下来,让我们复习一下基础移动内容。你可以向任何方向移动,现在,跟着猎空在机库里四处转转。”

江浩跟着猎空向前跑动。

视野、移动这些元素跟其他的vr游戏完全一致,所以也没什么好练习的,江浩很快就掌握了。

之所以新手训练做得这么复杂,主要是考虑到有些人可能是第一次玩vr游戏,所以要仔细引导。

在猎空的指引下,江浩来到下一个训练地点。

雅典娜:“很好,现在请跳上平台,穿过防爆门,进入射击场并前往高亮位置。”

江浩跳上平台,防爆门打开了。面前是一处射击场,地板上有一处高亮位置,上面还有个箭头,提示江浩过去。

来到指定位置,士兵76的手上自动出现了重型脉冲步枪,并更换弹夹。

雅典娜:“现在,我来指导你完成基础射击训练。”

“你的头像会显示在屏幕的左上方,旁边是你的血量,如果降至0点,你就会死亡。现在,让我为你部署一些可攻击目标。”

射击场中出现了一个专用的训练机器人,来到江浩面前。

雅典娜:“现在请盯着训练机器人,并向它开火。”

“当然,你也可以在不正视目标的情况下向它开火,但那样的话你的射击精准度将大幅下降。当你要射击的目标,与你的视野方向和射击方向一致时,你的射击精度将大幅上升。”

“经过练习,你的射击精度甚至可以达到百发百中。当然,我相信这对你这样一位训练有素的士兵而言并不困难。”

江浩盯着面前的训练机器人,并开枪射击。

枪口喷出蓝色的火光,训练机器人在一连串的子弹打击之下血量快速下降,并最终爆裂开来。

江浩毕竟是职业选手,也玩过一些vr游戏,所以这一步对他来说也没什么难度。不过江浩还是意识到了守望先锋与其他fps游戏的一些不同之处。

最明显的区别就是枪本身的后坐力很小,枪口基本上不会乱飘。

其他的fps游戏基本上都是尽可能做到拟真,在射击过程中,玩家的肩膀处会出来非常清晰的后坐力震感,而且枪口会不由自主地往上飘,也就是说即使你的视野和开枪方向完全没问题,也同样会打高。

所以即使是在vr端的fps游戏中,也是要压枪的。

而守望先锋中,这种后坐力的震感很轻微,也基本上不需要压枪,或者只需要压很小的幅度就可以了。这也让江浩射击的命中率大幅提升,几乎整整一梭子子弹全都打在了训练机器人的身上。

雅典娜:“干得漂亮。不过请注意,在实战中你的敌人将变得更加难以命中。接下来,让我为你准备一些更有挑战性的目标。”

很快,射击场中开始出现更多的训练机器人,而且它们都在不断地移动之中。

系统也在提示一些基础信息,比如敌人身体周围会有红色轮廓,在向敌人射击时会在它们的头顶显示血条,大部分武器都有容量限制,需要更换弹夹,等等。

此外,系统也提示江浩可以使用近身攻击来摧毁距离比较近的敌人。

接下来是技能指引,包括螺旋飞弹、生物力场、疾跑和战术目镜。

在开启战术目镜时,江浩的整个视野都会发生轻微变化,好像真的是在透过高科技眼镜观察一样。

在战术目镜开启状态下,武器将自动攻击江浩视野中的敌人,只要稍微调整一下大致的射击方向就可以了,这让江浩感觉非常有意思。

第429章 会不会晕四更

结束了训练教程之后,江浩选择进入训练靶场,熟悉不同的英雄。

让江浩特别感兴趣的是视频中的几个看起来比较强力的英雄,比如猎空、源氏、法老之鹰等等,这几个英雄与其他的fps游戏角色有着比较大的区别,所以江浩想优先体验一下。

当然,大部分玩家在看完视频之后都有同样的疑惑,那就是玩这些具有快速位移技能的英雄到底会不会晕

比如猎空,显然她可以在极短时间内快速进行三次位移,而且位移的距离很长,算上闪回的话,在一秒钟之内猎空的位置就可以连续改变四次。

再比如死神,显然他在释放大招的时候是在不停旋转的,如果完全拟真的话,玩家们肯定得被转吐了。

不过在真的玩到这些英雄之后江浩就明白了,显然陈陌对这些体验做了很多的改动,保证玩家们在玩的时候不会晕。

首先是快速位移的问题。

其实快速位移的问题对大部分英雄都存在,比如黑百合、温斯顿等等。对于这种快速位移,肯定会有一部分玩家会晕,这就像3d晕眩一样,是无法避免的。只能说这是天生的,这部分玩家只能无奈放弃这些英雄了。

不过对于大部分玩家来说,只要多加练习是可以适应这种快速位移的。

在vr模式下,这种快速位移的沉浸感比pc端更强,有点类似于过山车或者蹦极。不过这种位移是完全由玩家自己控制的,在已经预先知道自己要出现的位置之后,其实位移、调整方向、射击这一系列的动作都出自于玩家的习惯反应,多加练习之后就能适应。

当然,在vr模式下,猎空、源氏这种英雄的门槛会比pc模式要更高,不过也不是完全不能玩。对于一些特定玩家而言,这些英雄玩起来反而更加刺激。

其次是技能带来的视角改变问题。

这一点其实很好解决,因为守望先锋的pc端也有类似的问题。比如麦克雷在翻滚的时候,其实玩家的视角并不会跟着麦克雷的视野进行翻滚,而是仍旧看向自己想看的方向;死神在释放大招死亡绽放时,玩家的视野会拉向上空成为俯瞰视角,帮助玩家更好地判断大招的范围。

也就是说,在这些技能状态下,玩家们的视野仍旧是可以自由控制的,并不会和英雄的真实视野一致,就相当于是暂时变成上帝视角一样,等技能放完了再回来就行了。

而且,vr模式下有一点比pc好,就是玩家的视野与实际的射击方向是向分离的,这会大大减缓眩晕感。

比如说,在pc端,如果玩家想要用士兵76射击某个目标,就必须把屏幕中央的准星对准目标。此时,游戏中的视野、射击方向是完全一致的。

如果玩家想在射击目标a的时候同时观察目标b呢在大部分的pc端fps游戏中都是不可能做到的。即使做出来了,效果也不会好。

但是在vr端,玩家在玩士兵76的时候就像真实射击一样,你可以一边看着目标a一边射击目标b,只要目标b还在你视野范围内就可以,不需要在视野焦点上。

这就跟现实世界中的射击比较类似。

当然,这样做会造成射击的精度大幅下降,但是“精度下降”总比“完全不能”要好得多。

也就是说在vr状态下,当玩家使用源氏拔刀斩的时候,他们的视野并不会像pc端那样剧烈晃动,视野是平稳的,只不过砍哪里由他们自己决定。

……

很快,江浩就发现自己爱上这游戏了,因为在vr模式下,这游戏的沉浸感非常强,在玩某些特定英雄时,爽感更是成倍地提升。

比如像法老之鹰,江浩在玩的时候就像是真的在天上飞一样,包括视野、自然下落的速度、轻微的风声等等,全都和真实的飞行极为类似。

还有源氏的拔刀斩,因为在vr游戏中的视野和真实视野一致,不像pc中视野受限,而且可以砍视野内的任意位置,所以拟真度也更高。

此外,源氏还可以爬墙、二段跳,刚开始的时候江浩还不熟悉,经常从天上掉下去,不过在熟悉了操作之后,很快就已经沉浸其中了。

不只是江浩,台下的玩家们也看得激动不已。

“卧槽,这个英雄可以飞啊,还可以在天上发射火箭这尼玛妥妥的火力压制啊轰炸机”

“感觉好爽”

“还有这个忍者,可以随意爬墙各种高处来去自如,好带感。”

“是啊,虽然其他vr游戏也有类似的爬墙内容,但是好像都有比较多的限制,爬的也比较慢,不像这个这么爽啊。”

“还有这个dva,给人的感觉就像是真的在机甲里战斗一样,各种界面ui做得非常细节啊,科技感好棒”

“龙女也很帅啊,尤其是变成龙之后可以随便飞,太嗨了”

“在pc视角都已经这么爽了,这如果是vr视角得是啥样啊不是爽翻了”

“这猎空的视角……我怎么感觉有点晕呢,感觉周围的景色变化好快。”

“因为小黑一直在用技能闪现啊,三段闪现随便用,这要是放在lol里,啧啧啧……”

“小黑真的不会晕吗……”

“看他玩得这么顺畅,显然不会啊。不过这也分人,有些人有3d晕眩的,可能就没法玩猎空、源氏这种英雄了。”

“哇,我已经迫不及待了,排队排得好慢啊”

“因为进了游戏舱的人都不愿意出来啊”

“拜托,正在试玩的人赶紧啊,差不多体验个十分钟就行了,有点公德心啊”

台下排队的玩家们并没有因为看到小黑玩而受到安抚,反而更加焦躁了。显然,在看到游戏内丰富的机制之后,他们更想玩这游戏了。

还有好多人在体验过英雄联盟的新版本之后,也全都来守望先锋这边排队了,都想体验一下这款全新的vr游戏。

大屏幕的直播吸引了更多的玩家,展台这边的热度已经越来越高了,好多人显然是刚刚赶来,全都在踮着脚看大屏幕。

还有些玩家干脆站在别的公司的展台上看大屏幕,让这些公司的工作人员内心一阵mmp。

陈陌满意地笑了笑,玩家们的反应让他很满意,显然vr版的守望先锋和前世的pc版一样,一经放出就收获了大量关注的目光。

第430章 热议一更

“大家不要挤,请有序排队,一个个来现在因为体验的人数比较多,目前vr游戏游戏舱每位玩家限时体验十分钟,请大家自觉礼让……”

几位工作人员已经在非常卖力地维持秩序了,没办法,雷霆互娱的展台这边已经完全爆满了,进了vr游戏舱的不想出来,外面的人排着队等不及地想要进去,人越聚越多。

迫不得已,这些vr游戏舱只能是限时体验了,就这样还有好多人觉得没玩过瘾,从游戏舱出来之后在外边溜了一圈,还想浑水摸鱼再钻进去玩一遍。

还有好多挤不进去的玩家们,全都围在台下,对着陈陌隔空喊话。

“守望先锋什么时候发售,啊不,上线啊”

“真的是完全免费吗就是说所有vr游戏舱都能装呗”

“陈陌我是你粉丝,你让我先去试玩一下行不行啊”

“买不起vr游戏舱的穷人可怎么办啊”

玩家们这么热情,陈陌肯定也不能装死,一一回答。

“快了,现在已经是最后的调优阶段了,大概2月初就能上线了。测试不不不,我的游戏不存在测试,上线的肯定都是完成品。”

“没错,完全免费,上线之后随便装随便玩。”

“想试玩赶紧排队啊,我这也不能众目睽睽之下给你特殊优待啊。”

“其实没事,等游戏一上线大家都能玩到,何必急这么几天呢。”

“买不起vr游戏舱……哥们,真心劝你一句,买不起游戏舱还是先攒攒钱吧,现实生活要紧,咱们就别老想着玩游戏了。当然你要实在想要,去参加雷霆棋牌的比赛,会有游戏舱送……”

陈陌平时深居简出的,也不开直播,除了偶尔发个微博之外,基本上不和玩家们交流,所以对于很多人来说,能见陈陌一面还是挺不容易的。

现在正好有个机会能和陈陌现场聊天,好多观众都挤了过来,你问一句我问一句,把好好的游戏展给问成了大型新闻发布会。

……

这一整天的展会下来,给陈陌累得够呛。

主要是玩家们实在太热情了,都该闭馆了,结果这些玩家们就是不走。

展会持续三天,这三天里,雷霆互娱展台的热度越来越高,俨然成了这次展会最热门的展台,连帝朝互娱和禅意互娱也全都给比下去了

而且,这三天的人是一天比一天多,到后来已经多到好多玩家在展厅门口看了一眼就望而却步的地步了。

随着展会的持续火爆,陈陌出品的新游戏守望先锋的消息也快速传到了网上,瞬间引燃整个游戏圈。

……

某设计师聊天群。

“你们谁在youplay展会有人试玩陈陌的新游戏了吗”

“你是说守望先锋好像很多人都在提这游戏,到底怎么样”