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作品:《全能游戏设计师

前期能做的事情还是比较多的,要不断的出征占据土地,还要不断地升级城内的建筑。

刚开始建筑升级比较快,短的十几秒,长的几分钟,很快就好了。

郑弘曦按照任务不断地升级建筑,出征,别说,还确实一直都有事情做。

每次完成任务都会给很多资源,这对于玩家们来说还是挺舒服的,因为前期非常缺资源,有了任务给的这些资源就意味着可以继续升级下一级的建筑。

在玩的过程中,郑弘曦也发现了一些稍微深层一点的规则。

其他的玩家的出生地就在附近,会互相抢地。但是刚开始所有人都是免战状态,是不能互相攻击的。

也就是说,某块地归谁,完全看谁更快。

地块在刚刚占领后也是免战状态,要一小时后才能攻击。

只能出征和自己已有地块相邻的地块,不能跳着打。

而且,郑弘曦发现自己身上目前有一个新手的buff,除了主城免战保护之外,还有武将重伤加速恢复、武将体力消耗减半、同盟加入冷却时间缩短、部队武将移出队伍后全额返还征兵资源等等。

按照游戏内的一般设定,武将战败会重伤,重伤阶段不能出战;武将每次出战都会消耗20点体力,武将总共只有100点体力,体力用完同样不能出战;武将移出队伍后,正常规则下是只返还80资源。

显然,新手buff是为了给新手降低游戏难度而作出的一些设定上的更改。

郑弘曦周围也有几个玩家,现在大家都是在野状态没有同盟,所以彼此看起来都是用红色标注的,这让郑弘曦有点心慌。

不过很快,他收到了一个同盟邀请。

系统提示:加入同盟,将获得资源产量提升,可以借助同盟成员土地出征,能够以同盟身份攻占城池。

显然,像这种国战游戏,大多数核心玩法都是要依托于同盟这个载体的,不加同盟根本没法玩。

邀请郑弘曦的有两个同盟,一个叫龙战天下,一个叫种田大户。显然,第一个同盟赢得了郑弘曦的好感,因为名字稍微好听那么一丢丢。

同盟现在才1级,只能加10个人,升级之后才能加更多玩家。郑弘曦的城旁边就有几个同盟成员,全都用蓝色地块表示,看起来安心多了。

这时候,盟主开始在同盟频道发消息,让大家全都加聊天群。

第395章 同盟二更

“呃……这么正式”郑弘曦比较懒,不太想加入,不过考虑到毕竟这游戏还是要认真玩的,进聊天群之后可以和玩家们多交流,所以还是加进来了。

加进来之后郑弘曦发现,群里人还挺多,有八十多个人。

“这么多人”郑弘曦有点惊讶,因为同盟里明明只有10个人而已,怎么聊天群就有八十多个人了

盟主是个叫“建平突将军”的人,他解释道:“嗯,因为前期同盟只能加10个人,所以我们有很多分盟。这个聊天群里都是同一个盟的哥们,以后主盟等级高了、位置多了,大家都会进主盟。”

郑弘曦一看,还真是,这群里的玩家,有的在龙战天下公会,有的在龙战于野公会,总之都是龙战这两个字开头的。

跟聊天群里的人聊了一下之后,郑弘曦很快明白了,这些人很早之前就一起玩这种国战游戏了,这次是集体转战率土之滨的。

在国内也有一些国战游戏,比如义斩三国,这种游戏基本上都是以公会为单位进行国战的,所以这些玩家自然而然地就结成了这种小群体。

显然,龙战这个公会之前就已经在其他国战游戏中存在了,而且这些玩家的黏性都很高,关系也比较好,都自发地服从这个盟主的命令,说换游戏马上就换了。

郑弘曦打字:“我刚玩,比较菜。”

建平突将军:“没事,我们大家也都是刚开始玩,还有很多地方玩不明白。不过感觉这游戏做得挺新颖的,可以期待一下后期的国战。”

“对了,大家记得前期多打地,这样同盟升级才会快。”

显然,对于这些重度国战游戏爱好者来说,对于率土之滨的评价和那些路人玩家完全不同。

对于郑弘曦这种之前没有太多接触过国战游戏的玩家来说,这游戏前期引导少、爽感不足,光是这两点缺陷就已经足以把他劝退了。

但是对于龙战公会中这些玩家来说,这些缺点并不会让他们弃游,因为率土之滨在开场的时候就已经把国战相关的内容给展示了,这些人都非常期待玩到国战的部分。

怎么打别人怎么攻城怎么占据十三州首府、攻陷洛阳、一统天下

显然,游戏中是提供了这些机制的,这对于这些重度国战游戏爱好者来说是非常值得期待的事情,有这种非常强大的荣誉感作为刺激,他们都会忽略前期的枯燥和无聊,而把目光集中到一些数值目标上,比如占地、升建筑等等。

而且,随着游戏的不断推进,始终都有各种各样的小功能在提醒玩家:这游戏很多人在玩。

比如,有其他玩家抽到五星武将之后,会发送广播消息通知全体玩家,尤其是有些土豪一下子就抽好几张五星卡连续刷屏,效果还是很震撼的。

世界频道、同盟频道、州内频道,很多玩家都在一边玩一边聊天,讨论天下大势,也让游戏显得非常热闹。

此外,前期还会开启一个专门的玩法叫做天下大势,在这个玩法中,全服的游戏进程被分为了很多个阶段,比如黄巾之乱、汉室衰微、天下大乱、厉兵秣马、群雄割据等等。

最后的天下大势是三国鼎立、入主中原、席卷天下、三分归一。

这些天下大势都有非常明确的目标,比如三国鼎立,就是需要三个州的首府被占领之后达成,三分归一是需要全部13个州被同一个同盟所占领。

在达成这些阶段性的天下大势之后,会有一些针对全服玩家的特殊奖励,比如所有人都可以获得玉符充值货币、限时开启专属卡包、地图上出现贼军山寨等等。

这些玩法在一直提醒玩家们,这是一款国战游戏,这对于普通玩家来说可能没什么感觉,但对于这些热衷国战的玩家们来说,却会感觉非常的新奇。

……

不得不说,毕竟有其他国战游戏的基础,龙战这个群里的人对率土之滨的上手非常快。

而且,这些人的分工也都很明确,有人负责研究游戏玩法,包括势力规则、战法系统等等,写攻略给成员们看;有人负责制定同盟规则,比如不能抢地,与其他盟发生纠纷不要开打,要让盟里专门的外交人员裁定、处理;有土豪只负责提供高端战力,前期充钱抽卡,闷头打地;还有人专门负责拉人,挨个发邀请、发邮件、在世界频道发送招募信息。

很快,郑弘曦感觉自己好像玩进去这款游戏了。

率土之滨和其他国战类游戏比较类似,单机玩的话一点意思都没有,但一旦加入了一个比较活跃的盟会,认识了一批同样喜欢这款游戏的玩家之后,玩家的黏性就会大幅增强了。

而且,只要坚持玩一段时间之后,郑弘曦就能够比较清晰地感受到这款游戏前期的乐趣:抢地。

率土之滨的乐趣大致分为几个阶段,前期乐趣抢地、中期乐趣打城和统一州内势力、后期乐趣破关打州战。

可以说,这个游戏进行到中期,才算是真正好玩起来。

但是,也并不是说前期毫无乐趣。

率土之滨前期的乐趣主要在于抢地盘、提升自己的资源产量和势力值,这是一种比较简单的数值刺激,通过一些游戏内目标,建立起一个“升建筑、打地获得资源征兵继续升建筑、打地”的循环。

在率土之滨中没有战斗力这个概念,玩家排名是根据“势力值”来排的,所谓的势力值就是说你占了多少土地,土地数量越多、等级越高,势力值就越高。

所以,当玩家有“势力值”这个比较明确的目标驱动时,如何抢占更多的地就成为前期的主要策略玩法。

因为游戏中的高级地块是有限的,等级越高的地在地图上就越少,如果你打得慢,这些地就会被别人给先占下来。

所以,很多玩家在这种资源压力的驱动之下,会选择不断地调整战法、提升部队实力、升级建筑,去挑战更高级的地块,尽早完成势力扩张。

第396章 攻城战三更

随着龙战同盟的不断发展壮大,开始尝试着攻击一些小城,整个凉州的局势也逐渐明朗起来。

整个服务器的游戏进度是按照天下大势来的,第一目标是全服16万格土地被占领,第二目标是人数超过45人同盟达到30个,第三目标是全服剿灭900万贼兵,第四目标是占领15000格四级土地,这之后就会进入群雄割据阶段,要求全服占领20个以上3级城池。

基本上前几天的新手期,所有玩家都在拼命占地,提升自己的资源产量和武将等级,但一些对游戏理解比较透彻的同盟,会开始组织一些活动,进攻最低级的3级小城。

占据小城有一定的好处,可以为同盟全体成员增加资源产量,同时占据着小城的玩家,可以获得额外的税收。

一个同盟对某个地区的统治,主要是通过这些关键性的城池来达成的,占领的城池越多、等级越高,就意味着该同盟对这个地区的统治越稳固,获得的收益也就越多。

按照盟主的要求,这天晚上8点,郑弘曦准时上线。

经过几天的奋战,龙战已经发展得很好了,目前是凉州最大的同盟,在整个服务器也可以排进前十。此外凉州第二大的同盟叫做岂曰无衣,比龙战稍弱一些。

这次要打的城池是允街,是一个3级小城。

率土之滨中,城池等级最低3级,最高10级洛阳。

其实3级小城非常容易打,各项增益也没那么多,打这个小城,主要还是为了练手,因为以后每天都会有这种打城的活动,后面打的城等级会越来越高,越来越难,所以必须提前让同盟成员熟悉这种节奏。

在允街周围的要塞里,郑弘曦的部队已经就位了。

想要打城的话,就必须提前在城池周围建立要塞,这样部队就可以直接从要塞出兵。如果从自己的主城出兵的话,光行军时间就要好几个小时,根本来不及。

正式攻城前,盟主已经在游戏内群发邮件交代过一些注意事项。

参与攻城的人员,必须提前在城周围打一块1级地,建立一个要塞。在攻城战当天,要把自己的主力部队和攻城部队全都调到要塞中,准备晚上的攻城战。

每个玩家都必须准备至少三支部队,一支主力部队,是战斗力最强的部队,满兵,负责清理城池守军;一支攻城部队,是攻城值最高的部队,不用满兵,够用就行,主要是负责打掉城防值;一支铺路部队,一般是全骑兵,跑得比较快,用于铺路、探路等等。

攻城部队一般都是步兵,因为步兵的攻城值最高,但跑得也最慢,往往需要提前七八个小时就从家里出发赶往要塞。

郑弘曦看了一下允街城周围的要塞,这次盟里至少来了六七十个人,整个允街城周围密密麻麻的全都是要塞,里里外外五六层,围得严严实实。

因为盟主也不清楚这个城的守军到底有多厉害,所以把盟里能叫的人都叫来了。

8点一到,攻城战正式开始。

同盟目前的最高战力叫云深不知处,这次的要塞就在允街城外第一排的位置,已经提前占下了允街城的一块城区,为攻城战作好了准备。

允街城是个小城,同样是占9个格子,最中央是内城,其他的都是城区。由于不能直接进攻不相连的地块,所以必须先打掉一块城区之后才能进攻允街城内城。

当然,一些大城的占地面积就更大了,比如凉州首府武威是八级城,有25个格子,必须打掉两块城区才能进攻内城。

很快,盟主的邮件来了。

“现在开始清理守军,云深的部队8点5分抵达城区,其他人的主力部队晚一分钟抵达。大家记得算好时间,不要增加不必要的损失。”

郑弘曦看了看时间,现在是8点3分,他的主力部队是骑兵,现在出兵的话行军时间是2分12秒,也就是说,再等几十秒就可以出兵了。

在率土之滨中,距离和时间是两个非常关键的要素,在出兵前,系统会给出非常准确的行军速度和抵达时间。

之所以要高战先上,是因为城区的守军要强于大部分玩家的部队,3级城城区是6级守军,也就是说守军的战力和6级地持平,而且守军一共有四支。

除了部分土豪高战可以自己穿以外,大部分玩家顶多打半支部队就残了。所以这种攻城战才需要很多玩家一起上。

同盟高战云深不知处的主力部队一马当先,直接撞上了城池守军,一下子撞掉了一整支守军部队,不过他自己的主力部队也残了。

战报界面里有同盟战报,所有人都可以看到这场战斗的细节。

盟主再度发邮件:“所有人,可以出主力部队攻城了。强调一下,攻城部队千万别动,等邮件。”

瞬间,允街城周围的要塞上出现了密密麻麻的箭头,所有的箭头全都指向允街城,一支支部队向着城中心行进,视觉效果非常震撼。

郑弘曦的部队也已经出动了,两分多钟之后,这些部队开始与守军激烈交战。

“卧槽,守军好变态”

郑弘曦看着战报一阵肉疼。他的主力部队撞上守军直接就残了,损失了大半的士兵,却只打掉了守军四分之一的兵力。

主力部队的这些士兵都是郑弘曦攒起来的,在这款游戏里,征兵需要大量的资源,而资源是永远都不够用的。

不过,郑弘曦也知道攻城对于整个同盟来说都是有好处的,主力部队残了也没事,等晚上征兵,第二天睡醒之后兵力也就满了。

在所有人的主力部队围攻之下,仅仅三分钟,允街城的4支守军就被干掉了。不过这些守军会在1小时内恢复,必须抓紧时间攻城。

盟主再度群发邮件:“可以了,所有人攻城部队全部出动,注意打允街城的中心位置,千万别打偏了”

瞬间又是几十根箭头同时出现,所有人的攻城部队全都向着允街城中心进发

第397章 凉州局势四更

在众人的合力进攻之下,允街城成功攻占

在攻占瞬间,一条广播消息出现在屏幕中央上方,全服所有玩家都能清楚地看到。

恭贺同盟龙战天下占领城池允街

同盟频道里立刻一片欢声笑语。

“哇,打下来了6666”

“厉害啊,打的好快,前后都不到十分钟就完事了”

“部队撤回去咯,征兵睡觉了”

就连世界频道里,也有很多其他州的玩家在纷纷打字,表示恭喜。

盟主群发邮件:“大家辛苦了,有能力的可以把允街其他的城区都打掉,可以加税收。明天咱们继续开荒打玉门,后天休整一天,大后天打4级城安夷,大家提前准备。”

允街城周围的要塞开始撤兵,所有玩家都把自己的主力部队调回自己的城池中,补充消耗掉的兵力。同时,很多人的铺路部队也已经往玉门、安夷这两个城去了,准备打地建要塞,抢个好位置,为之后的攻城战做准备。

同盟的聊天群里,很多玩家也都在讨论。

“感觉这城没想象中的那么难打啊,人多,打得很快。”

“主要还是我们功课做得比较足,把这里面的门道都给研究清楚了,如果准备不周就去打的话,肯定不可能这么顺利。”

“是啊,必须提前建好要塞,而且还得有足够的攻城部队才行。”

“好,大家加油,明天咱们再多打几个城,争取早日统一凉州”

打下允街城之后,所有人都很兴奋。

像这种群体活动是最能增强凝聚力的,而且率土之滨的攻城战与其他国战游戏不一样,要求每个人都参与,高战出主力部队灭守军,普通玩家也需要组建攻城部队去打城防耐久,人数不够的话根本就打不掉。

前期打城其实就是为了练兵,提升整个同盟的组织性和纪律性,为以后州战做准备。

过了一会儿,盟主在聊天群里说话了。

“大家记一下我的电话号码,有事可以直接给我打电话,不管几点。”

郑弘曦:“这么敬业”

盟主打字:“不是敬业。这游戏里面,如果盟主被打掉,那么整个盟都会沦陷,所以我的城是绝对不能被偷袭的。所以大家都盯着点,如果有什么风吹草动,赶紧联系我。”

郑弘曦有点意外,还有这么个规则

结果一查,还真有。

在这款游戏中是可以任意攻击其他玩家的,只要灭掉玩家所有部队并把该玩家的城池耐久度打成0,该玩家就会进入沦陷状态。

进入沦陷状态后,这个玩家相当于成为了攻