章节目录 全能游戏设计师第54部分阅读(2 / 2)

作品:《全能游戏设计师

手机游戏:flappybird,植物大战僵尸,我叫mt,雷霆棋牌,生命线,阴阳师,开心消消乐。

pc游戏:魔兽争霸,武林群侠传,暗黑破坏神,饥荒。

vr游戏:我的世界。

这其中有一些游戏是双平台或者多平台的。

各个游戏制作的难度、投入各不相同,不过整体而言,它们都是非常成功的游戏。

所以在玩家群体中也渐渐有了“陈陌出品,必属精品”这种国外大厂才能得到的赞誉。

这里面的游戏毫无例外,全都是陈陌一手打造的,全都保证它们能够达到甚至超越前世的水准。

其实对于游戏平台来说,游戏数量并不重要,像前世的暴雪战网,仅仅6款游戏,但这也丝毫不影响它成为国内最具影响力的游戏平台之一。

关键还是看游戏质量。

不过,陈陌想要打造的游戏平台,并不是像前世的暴雪战网一样,仅仅作为整合自己游戏的平台。

他更想把雷霆游戏平台打造成steam那种综合性数字发行平台。

由于前世的一些经验,陈陌非常清楚也非常重视游戏渠道的重要作用。

对于游戏商来说,游戏品质确实是根本,只要把游戏品质做好就不愁没口碑,不愁没玩家,不愁没钱赚。

但是,渠道的作用远超绝大多数人的想象。有太多的研发商在游戏渠道面前卑躬屈膝,被迫把已经完成的游戏改来改去,甚至许多研发商因为找不到好的游戏渠道而导致了自己的游戏被底埋没。

渠道最强大的力量来自于用户,也就是玩家。

如果一个渠道掌握着一百万玩家,它就可以非常舒服地赚钱。

如果一个渠道掌握着一千万玩家,哪怕它推广一些非常垃圾的游戏,也都能收回成本。

如果一个渠道掌握着一亿玩家,那么它就离独吞整个游戏圈的所有蛋糕不远了。

更何况,有些超爆款游戏能够火起来,除了本身的品质过硬之外,渠道的力量也不容忽视。在游戏行业中,谁掌握了最多的玩家,谁建立起最强大的渠道,谁就会拥有绝对的主动权。

陈陌目前走得算是顺风顺水,但他也不想受制于任何渠道。

所以,陈陌从一开始就没打算依附于任何的大平台,哪怕损失一些玩家,他也都坚持制作自己的游戏平台,还特意研发各种游戏去扩充雷霆游戏平台的玩家数。

到目前为止,雷霆游戏平台跟前世的暴雪战网性质类似,只是一个集成游戏的平台,功能比较单一,但发展得还算不错。

雷霆游戏平台长期活跃用户5400万,日活跃用户大约在1700万左右,与当初已经不可同日而语了。

这其中大部分的活跃用户来自于雷霆棋牌、阴阳师和开心消消乐,这三款游戏占了活跃玩家数的大头,魔兽争霸的玩家数已经趋于稳定,而我的世界玩家数仍在不断的扩张之中。

这个数据说明,雷霆游戏平台已经成长为国内具备重大影响力的游戏平台之一。

除官方应用商店之外,目前国内三家最大的游戏平台分别是帝朝游戏平台、神幻游戏平台、雷霆游戏平台排名分先后,禅意游戏紧随其后。

不过,这四家游戏公司也是有区别的,帝朝互娱兼顾研发与渠道,神幻游戏平台只做渠道很少做研发,而雷霆互娱还有禅意互娱目前只做研发,不做渠道。

第262章 一石激起千层浪三更

现在,雷霆游戏平台已经走到了转折点,即将迈出关键一步。

而陈陌接下来要做的事情,将要令整个游戏圈都瞠目结舌。

……

10月8日。

国庆长假后的第一天,绝大多数人还没有从假期的美梦中回过神来。

中午,很多上班族整理完了上周积攒下来的残余工作,敷衍地制订了本周的工作计划,然后就开始准备享受午餐和午休,以安抚自己节后第一天上班的躁动情绪。

午饭时,许多人都掏出手机,准备玩一会儿手机游戏作为消遣。

随即,他们得到了一个令人震惊的消息。

这个消息在第一时间内,就在游戏圈和玩家群体中传开了。

在雷霆游戏平台的首页上,陈陌宣布了一条极为重要的消息。

从即日起,雷霆游戏平台将成为综合性数字游戏发行与社交平台,与之前不同的是,它将允许任何独立游戏设计者在平台上发布游戏,为这些游戏提供宣传与推荐服务,为它们提供免费的用户资源,并参与盈利分成。

当然,这些游戏必须首先经过游委会的审核,取得发行资质之后,才能申请上传到雷霆游戏平台上。

一句话概括,雷霆游戏平台将不再只发售陈陌自己研发的游戏,而是将和帝朝游戏平台、神幻游戏平台一样,允许其他设计师发布游戏,并利用本平台的资源为其推广。

而且,更令人震惊的还在后面。

在销售条款方面:

一、研发者在雷霆游戏平台上发售游戏后,同样可以在其他平台销售,但游戏内部不能绕过雷霆游戏平台进行收费。

二、雷霆游戏平台会给予设计者一些定价和营销策略建议,但最终的决定权在于设计者自己。

三、游戏分成方面,游戏的纯收入,雷霆游戏平台将只抽一到三成,其他收益全都归于设计者。具体的分成比例取决于游戏品质,如果游戏获得认可,那么最多有可能获得一九分成比例平台一,设计者九。

前两条没什么特别的,基本上其他的游戏平台也都是这个规定。

虽然国外有一些独占游戏,但总体而言,多渠道发售游戏还是目前国内的主流,尤其是pc端和手机端游戏更是如此。

营销策略方面,不同的游戏平台也各有不同。像帝朝游戏平台和神幻游戏平台在面对一些没什么议价能力的设计师的时候,往往会强势地要求对方完全执行自己的营销策略,甚至有时候会透支游戏生命以榨取最大价值。

在这一点上,陈陌的声明就是告诉那些设计师们,他会对营销策略方面有一些指导,但绝对不会干涉对方的决定。

最让人们震惊的是第三点,尤其是那个夸张的一九分成比例。

目前国内的官方应用商店是二八分成,游戏盈利的两成被抽走,用于游委会的日常运营与各项工作。这已经是一个极低极低的数字了。

一般的游戏渠道商往往采取五五分成的策略,像帝朝游戏平台,只有非常优秀的游戏才能拿到五五分成,一些新人设计师,如果产品不是特别过硬,放到帝朝游戏平台上可能只能拿到一两成的收益,八成都被帝朝游戏平台抽走了。

当然,对于设计师来说,由于帝朝游戏平台掌握着大量的玩家,所以即使是被抽走八成收入,游戏的盈利依旧非常可观。

所以,游戏行业中渠道商还是有着非常重要的影响,帝朝互娱的研发能力和禅意互娱几乎不相上下,但却能长时间压制禅意互娱,靠的就是帝朝游戏平台这个杀手锏。

而陈陌定下的分成策略,简直就是在掀桌子,是在赤裸裸地破坏游戏圈的潜规则。

按照陈陌制定的分成策略,游戏收入方面雷霆游戏平台最多只抽三成,如果游戏比较优秀的话,这个比例甚至有可能降到一成。

这对于一些新人游戏设计师来说将是一个巨大的诱惑。

因为雷霆游戏平台已经是国内第三大的游戏平台,掌握着大量的用户资源,对游戏的推广能力肯定是毋庸置疑的。

而超低的抽成比例可以让这些新人设计师们获得的收益成倍提升,这一点比帝朝游戏平台要强得太多了。

当然,官方游戏市场的抽成也很低,但因为游戏太多,而且推广机制繁琐,新游戏必须从最底层的推荐位一步一步爬上来,所以推广效果并不好。

……

一石激起千层浪。

不论是玩家、设计师还是各大渠道商,都在热议这件事情。

某设计师的交流群。

“听说了吗,陈陌的雷霆游戏平台要开放了,可以自由上传新游戏到他的游戏平台上了”

“听说了,而且抽成真的太低了,最高只抽三成”

“对我们来说绝对是个好消息啊我打算把新游戏发布到雷霆游戏平台上试试水了。”

“小心被坑啊。”

“不会的,雷霆游戏平台都已经是国内第三大的游戏平台了,而且陈陌都已经明说了,非独占,不干涉营销和定价策略,而且最多只抽三成。这可是直接挂在平台首页上,无数人都看见了的,他怎么可能会反悔”

“是啊,雷霆游戏平台近些年发展得太好了,已经是国内非常有影响力的大平台了。”

“确实是个好机会啊。像我们这种苦逼兮兮的独立游戏设计师们,能多赚点奶粉钱了。”

“不过,陈陌到底是怎么想的这么低的分成比例,他赚不赚钱暂且不说,这不是等于在打帝朝游戏平台和神幻游戏平台的脸吗”

“是啊,国内渠道商的潜规则不是最高五五分成吗,陈陌直接给降到三七分成,这不是妥妥的搞事情吗”

“这次陈陌可要得罪很多人了。”

“是啊,虽然以前他也和帝朝互娱不对付,但毕竟是个设计师,是研发商。可现在他以渠道商的身份搞这一出,无异于是要砸所有渠道商的饭碗啊”

“我觉得陈陌的野心不小,他很有可能是想把雷霆游戏平台打造成国内最大的游戏渠道,这完全就是一场价格战”

第263章 渠道商们的反击四更

“价格战”

“对,通过低价把其他的游戏平台拖垮,就像之前的免费软件还有app大战一样,先赔钱把设计师、游戏和玩家们全都吸引过来,等形成了垄断地位之后,再提价收割市场。”

“嘶……陈陌真是这么想的”

“他怎么想的我不知道,但据我猜测,可能性很高。你想啊,陈陌是什么人,他又不是开慈善机构的,明明能赚五成,为什么要赚两三成”

“也对,以雷霆游戏平台目前的用户量来说,他得损失多少钱啊”

“那,这里头文章很深啊”

“买的没有卖的精,自古以来不都是这个道理吗陈陌这么聪明的人,难道还能在这种关键问题上犯傻不成”

“是啊,如果这事没收益,他何苦因为这件事把国内所有的游戏渠道商全都给得罪死了”

“哎,算了,陈陌怎么想我不管,但至少短期内对我们这些设计师很有利,如果这些渠道商们打起了价格战,那受益的肯定是我们啊。”

“也对,这次可是妥妥的神仙打架,我们这些吃瓜群众们负责围观就好咯。”

……

帝朝互娱总部。

许晓军正在向林朝旭做汇报,关于雷霆游戏平台目前的一些关键数据,以及对陈陌的这个通告所准备的几个紧急预案。

林朝旭面色有些阴沉,显然非常不高兴,但他还是控制住了自己的情绪,默默地思考着。

终于,林朝旭发话了:“你觉得陈陌想做什么”

许晓军考虑了一下,说道:“我觉得陈陌的意图很明显,跟当时他做雷霆棋牌时的策略类似,都是通过价格战的方式挖用户,进一步扩大雷霆游戏平台的影响力,打压其他的游戏平台。”

林朝旭点了点头,沉声道:“这小子,头真铁啊。”

许晓军补充道:“胆子也很大。”

林朝旭若有所思地说道:“他和其他设计师最不同的一点就是,眼光一向很长远,在眼前利益与长远利益之间分得特别清楚,而且总是能抵抗住巨大的诱惑。”

“三七的分成比例,以雷霆游戏平台的体量,他要少赚多少钱能放弃这么多的眼前利益,作为一个年轻人来说,真是有魄力啊。”

徐朝军问道:“那,林总,您的意思呢”

林朝旭沉默了片刻,然后说道:“首先,想办法把那些在我们平台上发布游戏的独立游戏设计师们稳住,实在不行就调低分成,签独家代理协议,总之,不要让那些普通设计师们跑得太狠了。”

“然后,多在舆论上下点功夫。这点你都清楚应该怎么做,我就不多说了。”

“如果这些策略都失败的话……那就没办法了,我们也只能割肉,跟陈陌打价格战了。不过我们也不用太着急,估计神幻游戏平台那边,丁邢比我们还慌,他也不会什么都不做的。”

徐朝军点点头:“好的林总,我这就去办。”

林朝旭说道:“去吧,国内其他的渠道商们,应该很快也会有所行动了。”

……

在陈陌宣布雷霆游戏平台将允许任何游戏设计者发布游戏之后,国内的各大渠道商们都很快就找到了对策,并迅速回击。

首先是与大批的独立游戏设计师们签署独家代理协议。

许多独立游戏设计师们都在犹豫,考虑是不是要把自己的游戏发布到雷霆游戏平台。而那些本来与他们有合作的渠道商们,则是纷纷提高价码,要求签署独家代理协议。

比如,承诺较高的分成比例破天荒的四六分成,开发者六成,同时承诺一连串的推荐位及相关宣传推广计划。

这些渠道商们的说辞也非常具有迷惑性。

“雷霆游戏平台是个新渠道,推广能力肯定比较弱,分成高又怎么样如果游戏推广得不好,一样是赚不到钱的。看看官方游戏平台,只抽两成,但你的游戏放上去能赚多少钱”

“咱们已经合作这么久了,彼此都是知根知底,我们专业做渠道这么多年,在这方面是有保障的。”

“再说了,这个消息一出来,有多少研发商都要把自己的游戏发布到雷霆游戏平台同一时间有那么多游戏,雷霆游戏平台就只有那么几个推荐位,竞争还是很激烈啊”

“你想想,以你的游戏品质,能得到青睐吗如果不能,那你费这个劲折腾什么呢”

“也确实,我们受到了一些冲击,所以我们才拿出了这份独家代理协议。四六分成,开发者拿六成,这已经是破天荒了而且,我们会为你安排一条龙服务,各种推荐位就不说了,还会有相应的广告资源宣传,保证你的新游戏能够获得足够的关注度。”

“当然,签署独家代理协议之后,你就不能再把游戏发布到雷霆游戏平台了。但是就如我之前所说的,好好考虑一下,那边真不见得好啊”

这些渠道商的意图很明确,就是尽可能地通过让利留住这些独立游戏设计师们,将他们与自己捆绑在一起。

这么做主要是为了防止设计师们大规模地转投雷霆游戏平台,一旦这种风潮起来了,再想压下去就很难了。

除此之外,许多对陈陌和雷霆游戏平台的恶意攻击也出现了。

有一篇文章在问答社区上收获了一万多的赞同,被多家游戏媒体纷纷转载。

揭秘雷霆游戏平台:陈陌真的是打算做慈善吗

其中有一段是这么写的。

“大家真的以为,雷霆游戏平台大幅压低渠道价格,对于整个游戏行业的发展就是好事吗”

“其实这件事情与一些软件之争极为类似,一些软件打着免费的旗号大肆扩张,挤垮了那些认真做事的其他公司。”

“等到形成垄断地位之后,这些软件公司就开始露出獠牙,虽然免费,却在软件中安插各种插件,甚至窃取用户数据,无所不用其极。”

“天下没有免费的午餐,羊毛出在羊身上,现在让渡给设计师们的利益,总有一天要变本加厉地收回来。”

“等到那一天,不愿意同质化的公司都破了产,而生存下来的,都变成了同样的嘴脸。到时候一切可就都难以挽回了”

“请大家擦亮双眼,不要被短期的利益所蒙蔽”

第264章 给你们24小时五更

类似的论调还有很多,一时之间,整个网络上沸沸扬扬,而#陈陌发动平台价格战#也成为了热搜话题。

各种黑稿铺天盖地而来,而且基本上都是同样的论调。

把陈陌降低游戏平台分成与曾经发生过的免费软件和app烧钱大战联系起来,核心论调就一个:陈陌这么做是为了破坏游戏规则,以短期利益诱惑设计师们,从而挤垮其他游戏渠道,最终形成垄断,攫取更大的利益。

与此同时,许多抹黑陈陌的言论也层出不穷。

“陈陌当时做我叫mt和阴阳师开启了氪金游戏的潘多拉魔盒,你们还觉得他那么干净他不爱钱,这不是在搞笑吗”

“就是,论起赚钱,他可比其他的大公司都厉害了,这才入行几年,已经身价几十亿了,论敛财,谁能比”

“大家不要被他骗了,大环境一旦被破坏,再想恢复可就难了抵制雷霆游戏平台”

“对,抵制雷霆游戏平台”

这里头有很大一部分是水军,但也有一些被误导、被带节奏的吃瓜群众。

有些人是心里明白,装傻,为的是自己的利益;还br />