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作品:《全能游戏设计师

赚钱,可实际上的设计理念根本没有什么可取之处。

不过,考虑到陈陌现在也是手游畅销榜的常客了,所以多给你开放点资源额度,你自己折腾去吧。

第101章 rts的集大成之作

其实对陈陌来说,之前的资源额度就挺多了,对于手游来说,可劲用也用不完。

资源额度的用处有两个,一个是下载共享的美术和音乐资源。

当然,这个基本上也就刚入门的设计师会用一下,到后来这些资源就只能当替代资源用了,为了提升游戏品质,美术和音乐资源基本上要重制。

另一个用处就是利用编辑器生成规则和游戏基础框架,占用程序容量。

像我叫mt这种游戏,本身规则非常简单,编辑器的程序大概也就只占到30m以内,基本可以忽略不计。

陈陌之前的重心放在手游上,所以基本没有在意过这些。

但是,如果想开发特别复杂的策略类、即时战略类游戏,或者moba游戏,它们的规则都特别复杂,那么编辑器的程序也就会占用很大的资源额度。

陈陌想用的资源额度做一款即时战略类游戏的话,还是有点紧巴巴的,现在给提升到了5gb,这就很舒服了。

接下来,还剩下一堆特殊道具。

记忆回放药水肯定是得留着的,这玩意对陈陌来说多少都不嫌多。

至于反应力注射剂和手速提升药水……虽然看起来没什么卵用,但是也一起用了吧,反正是永久生效的。

至少以后打游戏的时候有用啊。

全都用掉,陈陌没感觉自己有什么变化。

“得了,先这样吧。”

陈陌稍微休息了一下,坐在电脑前,开始写新游戏的设计文档。

……

有钱、有用户,接下来陈陌就是要做口碑了。

就像通过植物大战僵尸杀入手游领域一样,陈陌也需要一款叫好又叫座的精品游戏杀入pc领域。

之前,陈陌在rts游戏和moba游戏之间犹豫,没太想好到底要做哪一种。

如果从长远来看,moba游戏可以说是一劳永逸,把英雄联盟给做出来的话,至少陈陌在六七年的时间之内都可以躺着赚钱。

而即时战略游戏呢,以前世的经验来看,肯定是要被moba游戏给摩擦的,早晚会走上下坡路。

但是,陈陌在调查了一下平行世界的pc端游戏市场后,决定还是先做一款即时战略类游戏,也是前世暴雪出品:魔兽争霸。

首先从制作难度上来说,moba游戏要高于rts。因为moba游戏中有大量的数值平衡、英雄机制问题,有时候很多问题是牵一发而动全身的,可能一次版本改动改得不好,就会影响游戏寿命。

rts虽然也需要数值平衡,但相对容易一些,因为机制没有moba游戏那么复杂。

其次,从游戏推广上来说,这个世界的玩家没接触过moba,但很熟悉rts。陈陌想要推广moba游戏的话,起步可能会比较慢。

还有就是陈陌必须尽快地把“艾泽拉斯宇宙”中的内容给利用起来,这些设定越快形成游戏,玩家们的认同程度也就会越高,游戏文化的扩散也就越快。

所以,综合考虑了一下,陈陌还是决定先做魔兽争霸。否则等moba游戏做出来,再做rts就没有任何意义了。

……

接下来,就是大框架规划。

魔兽争霸从严格意义上来说,是一个系列游戏,人类与兽人、黑暗之潮、黑暗之门、混乱之治、冰封王座,这些虽然都叫“魔兽争霸”,但差别很大。

抛开剧情进展暂且不谈,仅从游戏机制而言,各版本也有一些差别。

像魔兽争霸2中,暴雪真正形成了自己的风格,暴雪操作体系左键选择,右键攻击移动得以确立。而“战争迷雾”模式也开始大规模推广到即时战略游戏之中。

到了魔兽争霸3,“英雄”的引入成为一种颠覆性的设定,完美平衡了团队精神和个人魅力,让rts的策略性和观赏性得以大幅提升。

而到了冰封王座这个版本,魔兽争霸3的平衡性不断调整,剧情也达到了顶峰,这才让魔兽争霸成为了一款永恒的经典游戏。

对于陈陌而言,已经走过的弯路就不必走了,他准备直接跳过前面的阶段,研发魔兽争霸3。

在冰封王座的剧情中,艾泽拉斯两大人气最高的悲情英雄:伊利丹和阿尔萨斯,作为两大主角最终决战于冰封王座,把整个艾泽拉斯世界的剧情推上了顶峰,而有很大一批玩家入坑魔兽世界,或者进一步了解魔兽历史,也正是出于对这两个英雄人物的喜爱。

至于前面的剧情,陈陌打算把混乱之治中精彩剧情全都整合进来。这样一来,陈陌做的版本其实是混乱之治和冰封王座的二合一版本。

至于其他的,包括黑暗之潮、黑暗之门等等,如果玩家呼声高的话,完全可以作为dlc后续添加。

……

在陈陌的规划中,魔兽争霸的设计大纲主要分为6个方面,分别是基础规则、战斗机制、种族建筑和兵种设定、剧情相关、地图关卡、联网机制。

内容很多,陈陌也没打算很快写完。大致写完了魔兽争霸的设计概念和创新点之后,陈陌下楼了。

钱鲲昨天刚入职,就坐在郑弘曦旁边。

而郑弘曦和苏瑾瑜,正在一边玩军团征服,一边绞尽脑汁地写即时战略类游戏的调研报告。

“调研报告写好了吗”陈陌问道。

郑弘曦说道:“差不多了吧。”

苏瑾瑜有些没底气地说道:“写……好了。”

陈陌点点头:“那就行,得了,你们自己留着吧,我就不看了。”

郑弘曦和苏瑾瑜:“”

苏瑾瑜无语:“店长,你都不看,还让我们写什么劲啊”

陈陌说道:“我如果不让你们写调研报告的话,你们能认真去玩吗再说了,你们的调研报告肯定写得稀烂,不看也知道。”

郑弘曦和苏瑾瑜:“……”

陈陌说道:“行了,新游戏开发规划已经有了,来会议室,给你们讲讲。”

四个人在会议室坐下,陈陌把打印好的魔兽争霸设计概念稿分发给大家。

郑弘曦惊讶道:“哇,店长,你终于要做艾泽拉斯了”

苏瑾瑜说道:“即时战略类唔,看样子这次是大作啊不过,能行吗……”

钱鲲摸着下巴:“不是坑钱游戏哦,好可惜……”

陈陌无语,这死孩子,怎么天天就想着做坑钱游戏呢

第102章 兵种和建筑规划

很快,三个人把陈陌写的概念稿给看完了。

概念稿就是描绘了一下这个游戏的雏形,包括核心乐趣、基础架构等等。基本上在看过概念稿之后,这三个人对于魔兽争霸这款游戏的最终形态也有了一定的了解。

不过让陈陌比较意外的是,这三个人竟然先吐槽了一下这个游戏的名字。

“魔兽这个叫法挺奇怪的,为什么不叫艾泽拉斯争霸”郑弘曦挠了挠头。

“争霸这个词倒是挺好的,比较符合即时战略类游戏的特点。但是,这个名字会不会有点像军团征服”钱鲲说道。

“但是,魔兽到底是什么呢……艾泽拉斯有兽人,有亡灵,但是没有魔兽啊……”郑弘曦还在纠结这个问题。

苏瑾瑜则是对这款游戏的前景有些担忧:“那个,店长啊,我研究了一下发现,rts这个领域基本上还是军团征服一家独大,国内也有几家厂商想试着做rts,不过都不怎么成功。咱们能做到军团征服这个程度吗”

陈陌无语,关注点怎么这么奇怪呢

不过话说回来,魔兽争霸的英文是warcraft,确实跟“魔兽”没太有关系。但这个翻译很好地体现出了游戏类型,又霸气十足,所以成为了一个经典翻译,而“魔兽”也成了一个专有名词。

“放心吧,你们不用怀疑我起名的能力,也不用怀疑我对游戏发展的预测。”陈陌说道。

苏瑾瑜说道:“哇,店长威武,店长大气,店长,咱们什么时候开始做”

陈陌说道:“别急,先分工。”

“首先是弘曦,你来做剧情设定相关的内容。我会给你一个剧情梗概,大致的剧情主要是围绕伊利丹和阿尔萨斯这两个人来展开的,你要时刻牢记这一点。”

“任务描述、剧情对话、兵种和建筑描述等等这些,你都很清楚,不用我强调了。”

“由此衍生出来的是游戏中的种族建筑和兵种设定。我们目前是四个种族,人类、兽人、精灵族、亡灵族。四个种族的兵种、建筑完全不同,在考虑包装的时候必须考虑与剧情的贴合性,这个你要和钱鲲多商量。”

“这次的剧情,做到生命线那种程度是远远不够的,你可得做好心理准备。这次的剧情是要成为经典的。”

郑弘曦擦了擦额头上的汗:“我尽量。”

陈陌继续说道:“钱鲲,你主要是负责关卡和数值这块。各兵种的平衡性、关卡从易到难、英雄属性成长等等这些东西,你和弘曦多商量。”

“首先是把数值模型都做出来,这个你应该都懂。这是个长期的活,不需要一步到位。”

陈陌话还没说完,苏瑾瑜补充道:“对,反正店长会跟你说:很好,但是要重写。”

郑弘曦说道:“嗯,是的。”

陈陌:“……”

钱鲲:“……”

陈陌继续说道:“其他的,金鱼你这边帮我做一些角色、场景原画的概念稿。还有规则相关的东西,你也多了解一些。”

苏瑾瑜点点头:“明白。”

陈陌说道:“有时间多翻翻艾泽拉斯宇宙,那上边有许多可以直接拿来用的东西。另外,像西幻世界观里面的一部分内容也可以作为灵感,比如至尊神戒这种。”

给大家安排好任务,众人就开始忙碌起来了。

当然,指望着郑弘曦和钱鲲完美复现魔兽争霸的剧情和设定是不可能的,陈陌还得给他们一个大框架指引。

回到工作室,陈陌用上记忆回放药水,开始回忆已经被淡忘的记忆。

时间好像又回到了很多年前,在网吧打游戏一打就是一个下午的那段日子。

首先是兵种。

魔兽争霸里面的兵种不算太多,一共四个种族,每个种族的兵种都在12个左右。

陈陌开始列图表,规划各个兵种的属性,包括价格金/木/人口、攻击速度、攻击距离、移动速度、攻击类型、护甲类型、生命值、法力值、攻防初级、中级、高级、特殊能力等等。

之后,陈陌依次把各个兵种填入,从暗夜精灵开始:小精灵、弓箭手、女猎手、投刃车、角鹰兽……

每个兵种,都要按照列表中的内容规划好他们的属性。

其实对于陈陌而言,以他现在的数值能力,就算不利用记忆回放药水,也足以独立完成整套数值架构。

不过为了锻炼一下钱鲲,陈陌还是决定先给出一个大框架,让钱鲲自己琢磨吧。

之后就是建筑。

魔兽争霸的建筑系统还是比较复杂的,这里的建筑不像红色警戒,红色警戒中,建筑仅仅作为一个功能性的模块存在,脆得像纸糊的一样。

十几个动员兵随随便便就把兵营给打爆了,拿的还是机关枪,这怎么想都不科学嘛。

魔兽争霸中的建筑,基本上都是城防甲,只有一些特定的兵种拆起来才会比较快,像初级兵种打城防甲近似于挠痒痒,农民修一下就满了。

此外,玩家还可以通过建筑学卡位,让自己的基地更加安全。

把建筑属性也纳入了整个数值平衡体系之后,红警中莫名其妙被偷家的情况就变得很少见了。

此外,建筑升级、产兵等等设定,魔兽争霸做得也非常优秀。大本营可以从一级升到三级,是先攀科技出高级兵还是直接造初级兵速推或者tr科技相关的设定让玩家可选的策略大幅增加。

此外,不同的建筑产什么兵,有什么兵种科技,各个建筑的定位如何……这些都是需要考虑的因素。

像暗夜精灵的战争古树,除了可以生产弓箭手、女猎手这种初级作战单位之外,还具有1000点生命值和不俗的攻击力,甚至可以通过吃树来恢复生命值。

也正是因为这样的特性,许多职业选手会选择拿战争古树来辅助刷野,提升刷野效率,这也成为暗夜精灵常规战术的一种。

兵种和建筑的设定,都是魔兽争霸中的精髓,值得陈陌拿出很多时间来好好规划。

第103章 阿尔萨斯的线稿

规划兵种和建筑很快,在记忆回放药水的帮助下,两天就完成了。当然,现在陈陌拿出来的是一份纯表格,没有任何图片。

在“艾泽拉斯宇宙”中,陈陌也曾经放了一些概念图,包括狮鹫、角鹰兽的线稿等等。不过大部分兵种的原画还是需要补全的。

陈陌现在手头的事情太多,暂时忙不过来这些,就先把兵种和建筑的规划发给钱鲲了。

钱鲲要根据各个兵种和建筑的攻击类型/护甲类型以及克制关系,大致构建一个数值系统,让各种族、各兵种之间达到一个动态平衡。

苏瑾瑜则是要根据一些已有的概念稿,把部分兵种的原画给做出来,后面交给美术外包公司统一制作。

而剧情这块,陈陌也只是把冰封王座相关的故事梗概交给郑弘曦,让他先出一版剧情初稿包括剧情战役规划,后续慢慢修改。

安排完这些工作之后,陈陌开始做最为关键的地图基础规则部分。

魔兽争霸的地图编辑器简称we的功能极为强大,后来百花齐放的rpg小游戏,全都是出自于这款编辑器。

而且,这里头还孕育出澄海3c、真三乃至dota这种经典游戏类型,尤其是dota,为游戏圈开启了漫长的moba统治时代。

暴雪当初不知道这款编辑器的可怕能量,陈陌可是知道的。也正是因为这款地图编辑器的功能太强大,所以陈陌才更要认真地做,甚至要做得比前世更好。

对于这款地图编辑器而言,大框架搭好还不算完事,后续各个英雄的机制复活、重生、无敌等等还都要持续添加进去,成为编辑器内容的组成部分。

此外,魔兽争霸的地图元素也很丰富。

地图的设定包括地图尺寸、地形、地表材质、水陆划分等等。

而且基础设定中还包括时间白天黑夜,时间会影响野怪的可视范围、是否睡眠等等,甚至会影响不同种族的战斗策略。

像暗夜精灵,部分英雄和兵种可以在晚上的时候通过站立不动隐身,回血加快,还可以升级夜晚的视野,这都成为了设定的一部分。

受限于引擎,前世的魔兽争霸在操作方面不如后来的星际争霸2和moba类游戏那么流畅,对于陈陌而言,这也是一个可以改进的点。

……

之后就进入了稳步研发的过程。

陈陌每天基本上是多半时间做世界编辑器,小半时间出各兵种、建筑、场景的概念线稿,交给苏瑾瑜上色补全。

这种线稿就不需要像卡牌原画那样精细了,因为玩家们在游戏中看到的都是模型,看不到这些图。

毕竟有了概念图还得做模型,模型做出来还得调动作、调碰撞体积,后续还有一大堆的工作量,所以陈陌的概念稿得先出,否则的话这些工作就都卡住了。

体验店一层。

“金鱼,你给我透露一下新游戏的类型呗是rpg吗”文凌薇说道。

苏瑾瑜说道:“哎呀,别着急,等做出来了不就知道了嘛。”

文凌薇说道:“主要是这些概念图真的挺不错的,我都有点忍不住想帮你上色了。”

贾鹏也说道:“看样子还是跟艾泽拉斯有关啊,不过这次不是q版了,难不成是写实版的我叫mt”

苏瑾瑜无语:“你们也太瞧不起店长了,店长是那种没节操的人吗改改美术素材就再去骗钱”

文凌薇扶额:“你以为呢”

郑弘曦说道:“这你们就多虑了。新游戏基本上和我叫mt完全没关系,完全是出自于艾泽拉斯宇宙的剧情。”

贾鹏疑惑道:“艾泽拉斯宇宙和我叫mt不是一回事吗”

郑弘曦摇摇头:“当然不是一回事。你没发现吗,店长更新的艾泽拉斯宇宙上的内容,是我叫mt的大背景。可我叫mt中的人物,从没在艾泽拉斯宇宙上出现过。”

贾鹏想了一下:“呃,好像……是这样啊。”

文凌薇也疑惑道:“为什么啊”

郑弘曦解释道:“你们还没懂啊像呆贼、沐丝这种,明显就不是什么正常的西幻名字,根本就是盗贼、牧师的谐音嘛。我猜,店长是担心西幻题材大家不接受,所以才做了这样q版又接地气的动漫和手游,用于推广的。”

“也就是说,我叫mt相当于番外篇,根本和艾泽拉斯的主线剧情毫无关系。”