章节目录 第六百二十二章 身先士卒(1 / 2)

作品:《网游之无商不尖

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具体情况实际上陆明并没有看见,因为当时……他正在找歌。

刚才喊了那么半天陆明是真的有点儿撑不住,本来嘛,平时从来不喊麦的一个人,现在临时这么声嘶力竭得吼那么久,谁嗓子都受不了。

还没两分钟,陆明就开始感觉自己的喉咙已经跟被火烧了一样得疼。

一开始的时候还是小火苗,但慢慢的就开始星星之火可以燎原了,他都感觉自己应该是喊得太激动了,连带着现实中声带都在不自觉得在动才会搞成这样。

渐渐的,陆明自己都觉得自己声音里面带着点儿沙哑,再这么一刻不停得喊下去明天可能说话都不利索了。

可不喊不行,这边陆明也索性“曲线救国”一下,学其他指挥一样找战歌来放了。

这种事情陆明确实不专业,但一些粗浅的道理还是懂的;战歌这种东西,首先越吵越好,越直接越好,如果能找到dj版那当然是首选;

有个词的中文歌是最好的,因为大家能听得懂,这样效果最佳;

如果说在冲锋的时候耳边响的是什么“求求你给点力”、“相信自己哦哦哦哦哦哦哦……你将赢得胜利创造奇迹”、“云再黑风再吼不能让我停下征途风雨无阻,任脚下的众神为我铺成一条英雄路”、“我们从胜利又走向胜利书写属于自己的传奇”、“让海天为我聚能量去开天辟地为我理想去闯”甚至是“俺老孙去也”这些话的时候,相当一部分玩家心里莫名其妙就跟着歌词一起自我膨胀起来了,好像真的猴哥下凡一样天下我有、无可战胜一样!

当然,也不是不能放外语歌或者说没歌词的,只要选的好,效果一样也可以。像“金达莱”、“七剑”、什么的,这都是用烂了的曲子,但就算是用烂。大家指挥的时候依然会放,因为这个有用!

有些指挥也喜欢放放亡灵序曲什么的。这也算是勉强;但有的打到一半耳边突然来一句“叮叮铛铛咚咚铛铛葫芦娃”或者说“我的心是那光能使者魔法闪耀”、“抬抬望望天月亮在笑”什么的……

别说,放这些也有用,特别是光能使者,因为那剧情用现在的角度来看中二的要死,但玩家小时候看的时候还就是看的的确热血澎湃,这样的歌有用,相当有用!

只要能调动玩家情绪的,就是好战歌!

有些指挥。战术素养可能的确不怎么样,但人家歌儿放的好一样能打,人家可以根据战场形势不同放不同的歌,有冲锋的、有防守的、有拉锯的……

冲的时候你可以“相信自己”,都快被人压复活、玩家信心都快打没了你还在那儿“你将赢得胜利创造奇迹”啊?

人家一听得“奇迹”才能翻,谁打啊?

这种时候得激发玩家底力,当然得来个悲壮点儿的,“themass”这首听上去就相当悲壮、相当同仇敌忾,守的时候绝对有奇效!

要是说赶上把对面打得出不了复活,那就应该放点儿比如说什么“fade”或者“情景再现”这类节奏比较欢快的。甚至说放葫芦娃或者“onlyyou”这种都可以;一来是让大家别真打得上头了去冲npc,二来后一类曲子带着欺负对手的意思,反过来也就是彰显自己帮会的强力。侧面也是能加强帮会凝聚力的。

什么时候放啥歌,这本身也是一种学问。