章节目录 第三章(2 / 2)

作品:《那只灵梦

“好了,下面才是重头戏,看好了,第三种方法。”

这次诚没有自己玩,而是打开一个录像,示意弘捭坐在他的座位。起身离开的一会,他知道,那个视频绝对,绝对,绝对要让弘捭一个人看。

“有什么想法么?”回来之后的诚端起一杯咖啡放在弘捭的面前。

弘捭震惊的脸上只蹦出两个字,“妖孽。”

就算见过了太多的妖怪,弘捭也找不出其他的词来形容这个人的操作。如果说刚才诚是为了躲避而擦弹,这个视频中的人完全是为了得分而擦弹,每一步的行动,都恰恰走在了弹幕的边沿,而他的每一秒,都在利用擦弹而涨分。

“就算是我,不改变游戏规则的情况下也做不到这一步的,”诚放下了自己手里的杯子,“我的同学,厉害吧。”

“原来如此,我懂了。”在诚的一副孺子可教的眼神中,弘捭表示“你的同学在哪里,我打算拜他为师。”

“喂喂,你这么说我完全接受不能啊。。。。。。”诚的无奈的摆了摆手,“说真的,你看到了吧?”

“哈?”一副某某类动漫的既视感是怎么回事。

“那连接根源的境界的死之点!”为什么剧本不一样啊。

完全不是一个动漫吧不过话说回来,确实有看见在擦弹的时候,会出现一个点。

“那个就是判定点了,之所以让你闲暇时候玩玩雷电,就是想让你看懂点判定和全机判定的区别。”诚关掉了他电脑上的游戏,“仅仅是普通的能力,但是无法更改游戏规则的话我们都做不到那么完美的操作。你可以认为这样才是一种耍帅,不过那个才是这个游戏技巧的最终体现。”

弘捭点了点头,没错,那种操作是一只眼也能看懂的华丽,比起诚操作的杂乱无章,这个视频中的每一次行动轨迹都是规则的动作。

“弹幕的旁边并不安全,但是最安全的死角永远是弹幕的旁边。而我只是利用了超快的反应能力,相当普通的通关。两者在起点上就注定了我们差距,对弹幕游戏的理解完全不在一个层次。”

“所有的方法都是基于点判定和全机判定的差异,但是无论如何,方法只是一个。让你的视野看到的不是眼前而是全图,脑海中浮到的不是弹幕而是间隙,而你自己看到的也不是全机而是点。这三点做到后你就是幻想乡最强。每个弹幕不可能有无法破解的间隙,只不过你能不能找到。”

“所以对弱者来说,最简单的办法永远不是成为强者,而是简化所有难题。如果你和琪露诺比数学题,估计你会赢得很轻松。”诚耸了耸肩,“你什么时候能在不用看不到点判定的情况下看清全图,什么时候我们就回幻想乡。”

“钱花光的话也会提前回去啊。我现在想买的东西太多,超缺钱的。而且要往幻想乡带不少货物了,完全抽不出来多少闲钱啦。”诚又是一副“那几天”来了的怨念脸,一副不忍直视的窘相。

“所以时间紧迫,加油吧。少年!”槽点满满啊。

不过弘捭完全没有注意这句话就是了。

貌似,我现在不太想那么快回幻想乡了啊。