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作品:《赫氏门徒(全本)

”“那我师父三分之一的概率……似乎也没高太多啊!”“你师父就算只有五分之一的概率,我招架起来也是要颇费心力的。

毕竟,他真气之纯,远非你师兄可比,身法和剑速都已经到了人类的极限。

今天我还跟你师父、师兄他们去寻过宝,当时我用凝冰视界大致估算了一下,面对天堂岛里那些怪物一般的高手,你师父的剑频竟然都有九剑之多,你师兄则似乎还不到六剑,再算上他们的概率,你自己看看其中的差距到底有多大吧!”对于瞬闪之术,最近我也颇有小成,所以听到这话,心中难免震荡。

瞬闪的过程,简单来说,只分为出招和调劲先后两个步骤。

出招就是出招之时意动而劲不动,剑势虽与平常招数一般无二,但有势无力。

若说劲势兼备的招数是一根抡出去的长棍的话,有势无力的招数便像是甩出去的鞭子一般,前者从出招到中的,基本保持着一个速度,而后者则是先慢后快,尤其是在击中目标的瞬间,甚至能达到出招时的三四倍速度。

相比起劲道十足、霸道威猛的招式,无劲之招虽然看起来软绵绵、轻飘飘的,但却灵动飘逸,而且出招前后的巨大速度差也会让对手很难把握招架的时机,同时配合瞬闪的杀伤力,简直堪称完美组合。

接下来便是调劲了,这也是瞬闪的jīng髓所在。

在击中目标的瞬间,火电两股真气也随之开始在剑上高频震动混合,若是击中的同时末能调和成功,无劲之剑自然反弹,随即又被剑势压下,配合着火电真气的震动频率继续下一击,直到正好击出真气调和的那一剑为止。

虽然这过程描述起来颇为繁琐,实际上却是一闪即逝,干脆利落之极,可能对手只听到极快的“叮”了两声,连剑上那微小之极的反震之力都尚末感觉到,便已连剑带人一起被砍成两段了。

每反弹再落下一次,便称之为一闪,这每一招之内能闪的最大次数,即是艾非拉斯先前所说的剑频。

而瞬闪的火候高低,与这剑频有着极大的关系。

毕竟,对手不是傻子,不可能傻站着一动不动让你无休无止地在那儿“叮”他,“叮”到天荒地老,直到把他闪死为止。

所以,往往一招之内,顶多只有零点二秒的时间来让你闪那么几下,对手便已避开了剑势,又或者你被bī得要收招回防,这也就是你每一招中瞬闪的最大时限了,而且这时限随着对手的反应速度不同,也随之变化。

如果剑频越快,时限内闪的次数就越多,相同概率【发布地址:kanqia.com 发布地址据说天才只需一秒就能记住】