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作品:《打野来给我当狗[电竞]

势。

单杀一次后,酒桶蛮不讲理地消耗辛德拉的血量之前那次单杀,彷佛都只是温柔的前戏,得到一血人头后,才露出狰狞凶恶的真面目,将泡泡狠狠压在塔下。打野来了也没用,在回家换了装备,满状态,经验装备双重压制的酒桶面前,打野来了也杀不掉她。

泡泡的辛德拉前不敢出塔,只能远远地点着兵。

如何在得到优势后防止被打野抓?

江星愿给出的答案是,将对面中单压爆,对面中单状态不好,打野来了也只能缓解其压力但打野在中路呆太久,无形中其他路就增加了危险,而且也会分走中单的经验,让劣势一方陷入更加穷困的境地。

幸好,辛德拉是个远程法师,手长,只要不作死,一般不会轻易死

一般来说,是这样的。

但酒桶是个针对辛德拉的英雄,六级前,有冷却时间比她短的控制技能,六级后,升级的大招‘爆破酒桶’,更是能将辛德拉从安全的塔下炸出来,逼出她的闪现。第一波闪现能躲,100秒后,酒桶的大招又好了。

而闪现的冷却时间是300秒。

在泡泡的下一个闪现cd恢复完毕之前,只要他上线走到一塔前,江星愿就能杀他两次。

“你这里是怎么想的?”教练的声音,冷不防地从旁响起。

“我?我觉得,这游戏就是技能的交换,如果你要用闪现才能躲开我的大招,我的大招好得比你的闪现快,那你就随便死。”

“这么简单?”

“不,可以通过走位操作,呼叫打野来避被杀,”江星愿的视线一直没离开过电脑屏幕,思路也围绕着眼前的方寸天地,下意识的回答撇除了谦词,剩下更深层次,坚如玄冰的笃定,那是一个玩家对游戏的深入理解:“如果叫打野,那他们俩都要崩了。”

仅凭中单的个人操作,逼迫对面打野不得不照顾中路,拖死两个位置。

“如果通过走位避被杀,甚至反杀你呢?你有想过这个可能性吗?”

“有,”

大招cd好了,喝酒增加伤害后,江星愿抛出‘爆破酒桶’落到塔下,将泡泡的辛德拉从防御塔的保护中炸出来,手握着闪现的辛德拉亦不枉其年轻敏锐的反应,立刻使出闪现,完美地躲开了这个大招。然而,迎向其闪现逃生位置的,却是一个挺起的肚皮肉弹冲击,点燃接q,平砍,带走:“但我觉得他做不到。”

江星愿的声音平静,甚至没多少拿下人头的兴奋。

毕竟,这是辛德拉的第三次线上暴毙英雄会随着被杀的次数,而减少赠予击杀者的金币。

换言之,对她来说,泡泡已经不值钱了。

坐拥三个人头,对面的打野小p拿她毫无办法。

打野最怕的就是线上打不过,还要跟人对拼的铁头娃,要是死了一次稳住还能搞,死三次,压根帮不了,来了就是送双杀。

小p最后选择了一个相对稳妥的办法,几乎住在中路,刷完野就来看一眼,起码让中单安稳补兵,别再被杀了。

然而,小p心底也清楚,这只不过是拖慢比赛结束的慢性死亡而已。

中路炸了,上下路实力差距明显,前期乔远放养中路,显然是教练的意思。这时候把比赛往后期拖,为的,只是让泡泡接受现实。接受,自己确实不如这个天降中单。

这场主队跟二队的训练赛,对泡泡来说,是一场漫长的凌迟。

既想尽快了结,又不想面对现实。

如果新中单是个从韩国lck赛区重金请来的外援,他倒还好受一点,起码能咒骂两句垃圾lpl只会请棒子来打,不培养国内新人……