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作品:《三观不正(妖孽受VS强攻HE)

备,过来扮演的肯定是一个不受欢迎的外来者。陈瑞的态度,却让他有些摸不着头脑。

周日是个大晴天,陈瑞很准时,没有早也没有晚。递过来一杯咖啡和一份本地的早报,还有一个和昨天一样,像阳光般的微笑。工作室在远离市区的软件园,大概是因为周末,路上车很少,陈瑞心情很好的样子,车载cd播放着一张上月刚出的爵士专辑,他哼着歌开车的样子,从侧面看过去,倒是还蛮养眼的。

打住!周晓宁猛喝一口咖啡,强迫自己把注意力从陈瑞身上,转到登载着许多周末打折购物广告的报纸上。

「大家早上好!」

走进青城游戏工作室的大门,周晓宁忽然有点明白为什么陈瑞的衣着过分休闲。根本不像普通白领职员工作的写字楼,公司就在一楼,也没有蜂窝似的写字桌隔间,取而代之的是长长的木质工事台,两侧的墙壁上画满五颜六色的涂鸦,这里更像是一个作坊?迎面走来一位穿着邋遢的员工,打着哈欠和陈瑞说早上好。

「怎么?昨晚又通宵游戏?」

「周末不通宵,枉为宅男。」

「哈哈,注意身体。来,介绍一下,这位是狂徒游戏派来的特别董事,周晓宁。这是青城的首席动画设计师,那位......角色设计师......设计一课组长......」

「他们留在公司只是玩游戏?我以为是加班。」

「有何不妥?」

「这样......很浪公司的资源啊。」

「我不这样认为,玩游戏是所有做游戏的人工作的一部分。不会玩游戏,不爱玩游戏,就谈不上做游戏。我宁肯招一个不太会做游戏但是喜欢玩游戏的人,慢慢培养,为他找到他适合的位置;也不愿意招一个在别的游戏公司有经验但是也有一堆坏习惯的人。你也看到了,我的团队很年轻也很有效率,现在总共有53个人,除了一个出纳,一个人力资源,一个行政助理,其余50个人都是做游戏的。」

周晓宁的办公室就在"作坊"显眼的入口处,他环绕一周发觉只有这一间独立的办公室,其他单独的房间都标明了会议室或公共游戏室。难好奇,难道......

「你的办公室在哪?」

「我?我的办公桌在左边的窗口,美术组旁边。我不喜欢离我的团队太远,经常都要和他们面对面地讨论设计理念。还是和大家坐在一起比较方便。这里是专门为你设计的,我想你在上海习惯了cbd写字楼,到我们乡下很怕委屈了你。」

「客气了,工作就是工作。」

虽然坐在宽敞办公室里的人是周晓宁,可是他从百叶窗里望出去,很明显,那个穿t恤仔裤的陈瑞,才是这里真正的国王。才认识他不到两天,周晓宁看得出来,这个年轻的男人对于他一手创立的事业,有着绝对的控制权。那份轻松的态度,来自于他的自信。

大致了解了青城游戏的实地状况,又和陈瑞讨论了下周工作的主要日程表。周晓宁离开的时候,忍不住回头看了一眼:同是游戏公司,但狂徒一直以来都是走代理运营路线,他从未接触过这样更像艺术家沙龙的游戏公司。说不上喜欢或不喜欢,心里多少有点忐忑不安。陈瑞过于松散的管理风格,对于小公司的发展也许是好事,但从大公司长远的角度来看,能不能保证游戏产品的质量会是个大问题。

谭彦叫他不用干涉青城的内部管理,只让他管住钱袋子。这样,真的可行吗?