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作品:《三观不正(妖孽受VS强攻HE)

「我说话算数。今天聊什么?要不从今晚开盘的股价开始聊?」

「我们还是去床上聊吧,你昨天亲口说的。」

床还是那个非常舒服的床,只是躺在身边的人......在他面前敞开浴袍脱个光的男人实在很难忽略,他想大骂流氓但又觉得那是娘们才会说的话。被子盖着什么都看不见,浴盐的味道却一直飘散在房间里,像是一种信号,不断刺激着他的神经。和平时闻到的女人沐浴后的香气不同,那是一种说不上好闻但很有存在感的味道,男人的味道。若是此时退缩,恐怕要被男人嘲笑;反正他提供咨询服务是合法的,再说了,大丈夫做事,自当不拘小节。

「狂徒游戏,美元,只跌了4%而已。你应该烧香谢菩萨了。」

「昨天你没有回答,狂徒还有救吗?」

「就上午公布的第一季度业绩来看,你已经算是力挽狂澜。本来我在分析报告里预估你们第一季盈利要下降至少15%,你很能干,拼死拼到盈利增加3%,算是我的失手。」

「只增加3%,没什么好骄傲的。」

「没错。一步错就步步错,这就是你的"好老板"为你留下的烂摊子。他在去年甚至前年做错的决策,全部都会报应在你身上。」

「到底有没有救?」

「支票开好了吗?」

「在我枕头下面。」

「过去30个月,你们公司签下了八款在国际市场上期待度极高的网游作品,而且都是排他性的运营合同。这一招对打压国内竞争对手非常有效,你们够霸气够nb,签约了所有的大制作,别的公司只能玩点小搞搞。而且往往签约时只需首付20%至30%的用,只要一天不启动正式运营,就无需缴纳剩余的用和运营入分成。一石二鸟,看似高明。去年你们推出了三款网游作品,初衷也是很好的,想要改变投资者对你们90%以上的入都来自一款游戏的忧虑,过分集中意味着一旦这款游戏衰落,狂徒游戏就会彻底完蛋。分散式经营可以降低风险,这个想法也不错,只不过你们失败了。三款新游戏都是雷声大雨点小,运营之初备受关注人气颇旺,一月后统统无人问津。而这个时候,你们的现金已经大量投进去了,全额支付合同款,和制作商分享运营入,大量市场推广,增添服务器和客服人员,这些都是钱。」

「你说这些,我都知道。」

「你的问题在于剩下的五款已签约游戏,怎么办?雪藏,高端玩家不满,亦会惹怒制作商;运营,市场风险巨大,盈利预期不明确。」

「你认为公司加强自主研发游戏,怎么样?」

「谭彦,你不是在开玩笑吧?愚人节早过去了,你们?自主研发?狂徒就没一个会做游戏的人!现在才考虑从开发入手,太晚了。国内成