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作品:《医女惊谋

涂化看着幸灾乐祸的死神,沉吟了一会儿,道:“你能确保你的预言绝对准确吗?”

死神轻哼一声:“当然。”

涂化凝眉陷入沉思:“在我面前有两个选择,理论上来说,这两个选择各有一半的可能性发生,但你的预言只可能有一种,如果我的选择和你的预言正好相悖呢?”

死神笑了起来:“神的哲思和人的片面想法是永远不可能处于一个维度的。就像你始终在思考我会不会骗你,我是怎么预料到你的选择的,但我却早已洞悉一切,你的一切想法和选择,都在我的掌控之中。”

这个选择题与那个着名的纽科姆悖论如出一辙。

纽科姆悖论是物理学家威廉纽科姆发明的,是目前为止哲学家们争论的预言悖论中最棘手的一个。这个悖论的原题是这样的:预言家拿来了两个箱子,与涂化面前的箱子一样,一个透明的箱子里装着1000美元,另一个箱子是不透明的。预言家让挑战者做出选择,他会事先预言到挑战者的选择,在不透明的箱子里放入相应的东西。如果挑战者只选择了不透明的箱子,那么箱子里会有100万美元;但如果挑战者选择同时打开两个箱子,那么不透明箱子就是空的。

这个事件发生的基础就在于预言家可以对挑战者的行为进行准确预言。

涂化现在就面临这样的选择。但他的处境却比纽科姆悖论中挑战者的处境要困难的多,他的箱子里装的不是钱,而是朋友的命。

在纽科姆悖论中,人们根据博弈论进行分析,发现挑战者选择同时打开两个箱子是最优的选择方案。因为不透明的那个箱子中的结果是既定的,也就是说预言家已经完成了他的预言,箱子里不论有没有钱,事实已经发生了。

如果箱子里有钱,那么挑战者选择打开两个箱子,就可以获得100万+1000美元,即使箱子是空的,挑战者仍然可以获得1000美元。

这个道理很容易理解,但涂化却不能把这个简单的思路运用到他目前的选择中。首先他不知道死神到底是怎么做的,毕竟在游戏中,系统赋予了死神这个npc特殊的能力,他不能保证死神会不会在中途调包,所以箱子里的结果不一定是既定不变的;其次他面对的是两个队友的生命,他不能用简单的利益最大化理论进行分析,他要的是准确无误的结果,保证两个队友都不会牺牲才行。

沈思易和孙维也知道在涂化面前是多么艰难的选择,但两人却无能为力。这种感觉对于孙维来说更甚,因为在涂化的选择中,无论如何沈思易都是可以活下来的,他目前所做的一切犹豫,都是在想办法保住孙维的命。

孙维看向得意洋洋的死神,又看了看两个纠结难耐的队友,终于明白过来,在涂化面前的根本不是选择,而是一个怎么也填不上的陷阱。

她是必须死的。

“涂化。”她突然出声,神情淡然的可怕,“纽科姆悖论并不是逻辑悖论,它的根源根本不存在逻辑。”

涂化倏地抬起头,目光凄然。

孙维的话以及她视死如归的表情都在告诉涂化,她想让他放弃她。所谓逻辑悖论,是指在一个公理系统中,两个对立的结论都可以成立。

纽科姆悖论之所以不是逻辑悖论,正是因为这个悖论并没有一个完全准确的逻辑公理体系。这个世界上根本不存在预言者这种完全准确的预知,预言者的行为和挑战者的选