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作品:《主神建设游戏

丧尸为什么会袭击避难所?

避难所的位置非常隐蔽,没有地图走不进来,人类都得迷路。

缺少智慧的丧尸却跑来袭击,而且准确找到地下基地。

就算丧尸不小心晃悠跑入了避难所周围,十几只、几十只还正常。

袭击者每次出现都是几千上万只,完全没道理。

假定几千头丧尸一起迷路,晃悠到了这里,每三个月一次攻击,时间卡的刚刚好。丧尸迷路都是有规律的?第二个疑点。

丧尸袭击非常有目的性,直接往地下基地的门口冲,就像一支有指挥的军队。普通丧尸绝对做不到这一点,第三个疑点。

越想疑点越多,图鲁草草结束了演讲,回到了指挥室,翻开前三次袭击的资料对比,心凉了半截。

第一次袭击发生的很突然,避难所妄图用十米厚的金属大门阻挡,一种绿皮肤大肚子的丧尸,肚子像水泡一样破裂,绿色不知名汁液溅在大门上,冒着青烟飞快地腐蚀起来。

十四头绿皮肚子丧尸,就把大门腐蚀了一半。紧急关头,图鲁毅然下令打开门出击,当时避难所的武器相当完备的,限于通道太小,火力无法展开,用炸弹害怕损坏墙体发生坍塌。

打得非常艰苦、非常憋屈,很多锐士兵牺牲了。生死苦战后,歼灭了六千多丧尸。

第二次丧尸袭击,避难所架起了铁丝网通高压电,堡垒、机枪、炮弹,远距离阻击丧尸,用很少的伤亡拿下了战斗。歼灭丧尸一万二千。

第三次丧尸袭击,出现了一种跳墙丧尸,当时避难所的武器、弹药匮乏,出现青黄不接的局面,很多士兵拿着枪没有子弹,炸弹和炮弹更是用一个少一个。

那一次,如果不是光辉教会的神殿武士突然出现杀退了丧尸,能不能坚守下来根本就是两说。

图鲁一直怀疑,神殿武士会不会和丧尸有某种关联呢?

不停派出锐侦察兵,找出丧尸从哪里来,结果每次都是肉包子打狗一去不回。

四个月前,图鲁推算出,丧尸袭击者拿避难所做实验。

丧尸军团对阵现代武器的实战实验,发现缺点并改正,每次都能改造出新的丧尸,运用新的战术。

藏在不知名处的丧尸指挥者,完全有能力灭掉避难所,之所以留着,只是为了获得每次的实验数据。

这都是图鲁以前的推论,和参谋组商议的重要文件。

近段时间却被胜利冲昏了头脑,潜意识里没有把丧尸袭击者放在眼中,连这些都给忽略了。

回过头来审查,不寒而栗。

小镇上的丧尸一头没有少,和袭击者无关,战斗过程中虽然有异化的品种,仅仅只有两头,而不是袭击者那种成千上百的特殊丧尸。

袭击者丧尸不是普通丧尸。

“副官!”

“在。”一名瘦的军官走出来。

图鲁声音中带着一些焦虑:“我安排的防备丧尸袭击的哨所还在不在?”他害怕自己头昏脑涨,把那些哨所撤掉,具体有没有撤,这段时间发出的政令有上千条。用一句话说:是他最繁忙也是最充实的一段时间。贵人多忘事。

副官答道:“报告将军,我们的哨所还在,士兵在忠诚地履行自己职责。”