章节目录 全能游戏设计师第45部分阅读(1 / 2)

作品:《全能游戏设计师

五大职业,多达数百种技能组合,让您体验史诗般的战斗快感。

丰富度极高的装备系统,让您沉迷刷怪无法自拔

……

各种宣传材料在即将上线的各个国家和地区同步投放,除了最基础的游戏介绍之外,还有大幅的海报原画、cg片段、试玩视频等等多种素材同时披露,力图把最精彩的部分展现给海外的玩家们。

暗黑破坏神的logo,也就是迪亚布罗的正脸加上diablo美术字,这个极具标志性的画面也开始出现在海外玩家们的视野中。

“听说了吗好像有一家中国公司研发的rpg游戏快要上线了,叫做diablo。”

“我不是很懂这个名字的意思。”

“好像是源自于西班牙语,是魔王、恶魔的意思。”

“让我看看宣传片里的资料,嗯,这游戏好像内容还挺丰富的,职业设定也不错,野蛮人、猎魔人、武僧……好吧,有个东方职业,不过看得出来设计师对魔幻世界观很了解。”

“谢天谢地,没有出现那些令人尴尬的奇怪职业。”

“哦,这是研发魔兽争霸的那家公司制作的”

“是么还真是,雷霆互娱。我之前还一直纳闷,这家公司怎么销声匿迹了这么久按理说他们能够研发出魔兽争霸这种游戏,应该不至于死掉的。”

“魔兽争霸确实好玩,而且它的rpg地图我非常喜欢。但是雷霆互娱好像非常懒惰,基本上没有再对魔兽争霸进行大规模的后续更新。”

“据说这是一个小公司,而且整个团队的人数也一直维持在很低的水平,再加上他们一直都要研发各种各样的新游戏,所以很少对老游戏做出太多更新。简单来说,设计师是个挖坑狂魔。”

“哦,这真是场灾难。”

“而且雷霆互娱研发的很多游戏都是不面向外国发售的,我了解了一下,他们又研发了诸如阴阳师和三消游戏这种奇怪的游戏,而且都没有向外国发售。”

“应该是只有在制作出魔兽争霸这种西幻游戏才会向外国发售吧。光看这个剧情是挺吸引人的,我准备买来玩一下。”

第213章 一些争议二更

整体而言,暗黑破坏神在海外的推广工作并没有遇到太多的困难,相比魔兽争霸的时候还要更好一些。

毕竟在魔兽争霸发售后,雷霆互娱在海外也有了一定的名气,尤其是在某些喜欢这个题材的玩家群体里面狠刷了一波声望值,所以暗黑破坏神在发售之前就已经吸引了许多玩家的关注。

而且,西幻题材在国外,尤其是欧美市场本来就比较受欢迎,暗黑破坏神本身又是rpg题材,相比魔兽争霸这种rts游戏来说,受众更广。

与国内玩家不同的是,海外玩家并没有对第三人称视角有太多的诟病,因为海外的独立游戏比较多,喜欢单机游戏的玩家也比较多。

这些独立游戏中,有很多小工作室限于成本问题,只能研发这种第三人称视角的rpg游戏,所以海外玩家对这种rpg的接受程度比国内要高。

经过宣传预热之后,在玩家的期待中,暗黑破坏神海外版正式上线

暗黑海外版的定价是49美金,比魔兽争霸要贵很多。毕竟暗黑破坏神的投入更大,制作也更精良,又是rpg游戏,受众更广。

……

暗黑破坏神海外版正式发售。

之前关注着这款游戏的玩家们纷纷购买、下载,这里面很多都是魔兽争霸的忠实玩家,他们相信制作出魔兽争霸的游戏商,制作出的rpg游戏肯定也同样经典。

很快,这些玩家们就被暗黑破坏神独特的美术风格和精良的剧情所吸引了。

与国内玩家不同,海外玩家,尤其是欧美地区的玩家,对于这种文化背景有着更加深厚的认识,对于暗黑破坏神里面所营造出的世界更容易产生共鸣。

同时,天使、恶魔、奈非天这些概念,对欧美玩家而言太亲切了,奈非天拯救世界的故事非常符合西方文化中的个人英雄主义价值观,而泰瑞尔这个角色,又在一定程度上get到了西方政治正确的点。

无一例外地,这些玩家们都对暗黑破坏神的剧情赞不绝口。

……

至高天。

“泰瑞尔,至高天的古律严禁我们干涉凡人的事务”

“但你还是这么做了,而且……明目张胆”

英普瑞斯立于高高的神座之上,他身上的金色铠甲熠熠闪光,火焰双翼挥舞着,看起来就像是神明的化身一般充满着威严。

身穿银色铠甲的泰瑞尔毫不示弱:“英普瑞斯,我所有的过失,就是彰显正义而你,只会偷偷地躲在自己的宝座后面”

“住口”

英普瑞斯化为一道流光,向着泰瑞尔直冲了过去,一把抓住了他胸前的铠甲。

“现在,你必须为此负罪受罚”

金色的光与银色的光展开了混战,最终,泰瑞尔夺过了英普瑞斯的长矛,以矛尖指着这位至高天的安格里斯议会的勇气大天使,义正辞严地说道:“你无权审判我,因为我就是正义的化身”

“我们应该做的不仅仅是与恶魔战斗,更应该保护那些无辜的人”

“但是,如果我们至高无上的戒条让你们无所作为,那么……我也将不再与你们为伍”

泰瑞尔双手抓着自己的天使肩甲,发出痛苦的低吼。天使的神力开始不断地迸散出来,席卷了整个大厅。

英普瑞斯不由自主地后退了一步,愤怒道:“逆天大罪,自甘堕落”

泰瑞尔的双翅坠落,消融在至高天的地面上,红色的火焰开始灼烧他的全身,一根根神力构成的触手抓住了他的双臂,将他拖入凡间。

泰瑞尔化身为流星,向着崔斯特姆大教堂坠落。

……

暗黑破坏神的剧情,在海外玩家群体中也引起了热议。

“说实话,我对泰瑞尔的这段剧情是最意外的。暗黑的世界观好像非常绝望,主角无论走到哪都是孤军奋战,好像从来都没有敌人,但是泰瑞尔应该属于能稍微帮上一点忙的那种类型。”

“我觉得这位编剧对泰瑞尔的角色定位太准确了,而且一系列的剧情也把泰瑞尔的性格展现得淋漓尽致。”

“作为正义天使,他严格遵守法律、规则和秩序,每时每刻都保持着公平和公正,因为这是正义天使的职责。”

“但是在危急关头,泰瑞尔为了拯救这个世界,选择了站在人类的一方,亲自违背了至高天的戒律,抛弃了自己天使的身份,我觉得这种精神真的太可贵了”

“是的,很少有国外的游戏能给我这种来自于剧情和故事上的感动,暗黑破坏神做到了。果然,雷霆互娱还是一直延续了他们在剧情上的精雕细琢,这个情节真的太棒了”

……

和暗黑破坏神在国内发售时差不多,玩家们对于这款游戏的初始好感很高,尤其是在体验过全部剧情之后,暗黑海外版的评分一度达到了9分左右。

而且,因为海外玩家对于这种魔幻题材更容易产生共鸣,所以暗黑海外版的情况比陈陌预想中的还要更好一些,首周销量预计在60万套左右,而首月销量则有希望冲击一下300万套。

陈陌估计,暗黑在国内和海外的销量加在一起,大概能达到1000万套,虽然还远比不上前世的3000万套,但这个数据也已经非常可观了。

不过,在暗黑海外版大卖的同时,关于这款游戏的争议也越来越多了。

一部分是来自于海外版的玩家。

“我觉得我被研发商给骗了,虽说这游戏的剧情做得很不错,品质也很棒,但是后期真的太无聊了简直难以置信,这游戏和魔兽争霸比起来真的差太多了”

“没错,即使是以一款单机游戏的标准来衡量,它也有些过于单调了,这让我想到了某些韩游,看起来精美无比,实际上一塌糊涂”

“呃,虽然我觉得以上两位对这游戏有一些苛责,但是我也是这么认为的。这游戏虽然在剧情和品质方面无可挑剔,但是它的后续玩法还比不上那些诚意满满的独立游戏。所以我只能给它7分。”

“一个非常无聊的游戏,不是很懂为什么设计师要做出十几个难度,难道他指望着我们如复一日地刷刷刷,直到刷到最高难度吗”

第214章 夺魂之镰发布三更

显然,海外的玩家们也感觉到了这款游戏在后期的乏味,作为一款以“刷刷刷”为主要乐趣的游戏,暗黑破坏神的后期玩法确实非常单调,这是绝大多数玩家都能感受出来的。

而另一部分的非议,则是来自于国内玩家。

暗黑破坏神海外版上线之后,这个消息很快就在国内的暗黑玩家群中传开了。

“听说了吗,暗黑发售海外版了。”

“陈陌不是刚发布了饥荒还没多久吗,他倒是挺忙,马不停蹄啊。”

“但是好气啊,暗黑破坏神明明就只是一款未完成的游戏,我想说他放弃我们这些国内玩家了吗到底还出不出dlc了现在上线海外版,是指望着去海外捞一波钱就跑吗”

“是啊,我也好气,你说他又是研发饥荒又是推出海外版,有这个精力为什么不做dlc感觉我们暗黑玩家都是后娘养的一样生气”

“不行,我要去微博上陈陌,骂他一顿”

“唉,算了算了,本来就是单机游戏,给你看了这么叼的cg还有什么不满足的,差不多得了,实在无聊的话去玩玩饥荒也不错。”

“不喜欢这种游戏类型,我就想在暗黑里刷刷刷”

“玩家们不是提了那么多意见吗,论坛里的意见贴都已经被顶了五六十页了,我想知道陈陌到底看到了没有,到底有没有听取玩家意见啊”

“我感觉没有,否则怎么会一直都毫无音讯大概是膨胀了”

“生气”

“不行,我要去体验店找陈陌,问问他到底是怎么想的”

……

暗黑破坏神海外版的发布,在一定程度上激化了玩家们的不满,虽说海外版的研发和dlc的研发是几乎同时进行、互不影响的,但玩家们并不知道,也不想知道。

他们只想要一个令他们满意的dlc,一个能让他们更长时间地玩暗黑破坏神的新玩法。

论坛上很多抱怨的帖子都被顶了起来,许多玩家都在表达着自己的不满。

工作室里。

陈陌一边用手机浏览着微博的私信和评论,一边问:“钱鲲啊,夺魂之镰能不能在这周之内研发完毕啊我怕再不做出来,我可能要有生命危险啊。”

钱鲲扶额:“啊不至于吧店长,那些玩家们连两三周都等不了了”

陈陌说道:“感觉够呛。现在已经三个月了,绝大多数暗黑的玩家都已经玩腻了剧情模式,主要是出光概率比较低,很多沉迷于刷刷刷的硬核玩家都厌倦了,更别说那些普通玩家们了。”

钱鲲点点头:“行,我知道了,现在功能做得都差不多了,就是两个新职业的技能平衡问题还做得不太好,我加个班,争取这周能全部完事。”

陈陌拍拍他的肩膀:“辛苦了,总之,等夺魂之镰这个版本做出来之后,暗黑这款游戏就可以暂时告一段落了。”

钱鲲点头:“好嘞,放心吧店长,肯定能按期完成。”

陈陌又确定了一下研发进度,感觉这周之内应该能够研发完成,就回体验店去了。

郑弘曦对钱鲲说道:“感觉店长对夺魂之镰很重视,不过我还是有疑问,dlc里面除了两个新职业、一个新章节之外,主要的玩法就是秘境和天梯系统,这东西真的能延长这款游戏的寿命吗”

钱鲲说道:“从店长的理论上来说,应该是有用的,毕竟天梯就是个竞争机制,就像很多游戏的排行榜一样,刺激玩家攀比、炫耀,肯定是有助于延长玩家们的游戏时间的。但是说实话,我也觉得这两个功能有点简单了,说白了就是一个新副本、一个排行,这都不是什么复杂功能,游戏内容还是这么多,玩家该玩腻不还是会玩腻吗”

郑弘曦想了想:“那,赛季系统呢专家模式呢”

钱鲲说道:“我觉得专家模式也就是刚开始比较新鲜,但是玩的人肯定小众。毕竟挫折感太强了,死一次就得从头再来,就暗黑这个难度,喜欢这么受虐的玩家还是极少数吧”

“赛季系统其实跟天梯倒是挺配的,但我觉得吧,好像也就是刚开始新鲜一点,能发挥多大作用真不好说。”

郑弘曦说道:“是啊,只能说这个游戏模式本身的限制太死了,本来就是一款单机游戏,却要强行把游戏寿命延长好几个月甚至一两年,太难了。”

钱鲲说道:“谁说不是呢算了,还是赶紧把dlc研发出来再说吧。”

……

加班加点一周时间,暗黑破坏神的新版本夺魂之镰总算是研发完毕了。

在雷霆游戏平台上发布夺魂之镰的同时,陈陌也终于发了一条长微博,回应玩家们的质疑。

暗黑破坏神资料片夺魂之镰即将上线

夺魂之镰新增内容:

全新职业:圣教军、死灵法师。

全新剧情:第五幕。延续暗黑的故事,奈非天将奔向卫斯马屈城,在幽暗的混沌界要塞与夺魂者大军交战。

全新玩法:

冒险模式:采用动态难度系统,可以反复完成章节剧情并获得丰厚奖励。

赏金任务:完成特定的赏金任务可以获得礼包,传奇物品获得几率提升。

奈非天秘境:使用秘境钥石可开启,采用完全随机的地形和环境设置,怪物组合与首领全部随机。秘境分为普通秘境和宏伟秘境两种,完成秘境同样将获得丰厚奖励。

宏伟秘境中将掉落全新的传奇宝石,进一步提升角色战力。

专家模式:高端玩家可以采用专家模式进行游戏,在该模式中,角色将只有一次机会,一旦死亡将无法复活。

天梯:天梯会记录玩家们的游戏进度与伟业,在大秘境中成绩前1000名的玩家都会在榜上留名。

赛季:在赛季中,我们鼓励玩家重新体验不断变强的过程,每个赛季开始时,玩家都可以创建从0开始的赛季角色,并从同一起跑线开始冲榜。赛季会提供独特奖励,包括传奇物品、幻化奖励、头像框、战旗等等。赛季天梯榜会与普通天梯榜区分开。

第215章 热度回升四更

这条微博一发出来,玩家们瞬间炸锅了。

“卧槽,什么鬼暗黑破坏神的资料片”

“已经可以玩了陈陌什么时候偷偷研发的”

“这个逼怎么一点风声都没透出来啊,卧槽”

“我还以为陈陌忙着饥荒和暗黑海外版的事情,根本就没有研发资料片的计划呢”

“我的天哪,感动哭了,陈陌竟然没有忘记我们快看看更新了什么内容”

“两个新职业,一个新章节”

“日,从预告片来看,这个cg依旧叼炸天啊,而且剧情看起来也还不错”

“这两个新职业感觉都挺好玩的,圣教军和死灵法师,资料图我看了,女性圣教军简直太美了,不行,我要练一个”

“我看看有没有什么新玩法。哦,冒险模式自由体验剧情可以的,那以后刷起来就更方便了。”

“等一下,秘境天梯赛季字好多……好吧,强忍着看完了,感觉是一条龙服务啊,首先创建一个赛季角色,然后在秘境模式里面疯狂刷,然后抢夺天梯排名尼玛,陈陌真贴心”

“感觉像卡牌手游的排行榜……不过话说回来,之前挺讨厌排行榜的,但是没有的话还真不适应”

“专家模式只有一条命卧槽,这个刺激,我喜欢”

“资料片收费,定价88有点犹豫要不要买……如果买来之后还是一样刷,那这钱花得太不值了……”

“为两个新职业也得买啊”

“那行,你先买吧,体验过之后记得跟我分享一下好不好玩……”

有暗黑破坏神的品质保证,夺魂之镰一发售就立刻引起一股下载风潮,主要是暗黑的老玩家们都憋得太久了,好多人都以为陈陌不打算更新了,结果没想到陈陌竟然抛出来一整个资料片,而且内容非常丰富,这让所有人都有了一种受宠若惊的感觉。

要知道即使是之前的魔兽争霸也没这个待遇啊

而且,不管暗黑的后期玩法是不是枯燥,毕竟这是一款精品游戏,前期内容足够吸引眼球,绝大多数玩家还是很喜欢它的。

更何况这部新的资料片看起来诚意满满。

……