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作品:《全能游戏设计师

妹子说着,往体验店里走去。

妹子叫林雪,知名单机游戏主播,在网络上的人气很高。

和别的女主播不一样的是,她是做视频起步的,而且学历很高。

有多高呢

省文科状元、人民大学本科、北京大学硕士。

按理说像她这种人,毕业后找个月入两三万的工作毫无压力,不过因为在大学期间就做视频积累了很多人气,所以林雪在毕业后选择了做直播和自媒体。

别说,还真做得有声有色。

之前在网上说要来陈陌店里看看中国风游戏的,就是林雪。

来到体验店里,林雪有点惊讶。

人真多啊

体验店不大,一共就不到20台电脑和10个按摩椅,几乎坐满了人,而且旁边的沙发上还有人在闲聊。

不过想想也很正常,魔兽争霸在rts玩家群里正火,离体验店近一些的玩家们每天来玩也很正常。

还好林雪选的是个周二的下午,店里的人相对比较少,还有空位。

林雪来到前台。

苏瑾瑜一边忙着在编辑器中调整游戏内容,一边说道:“欢迎光临,请在这里刷身份证。”

林雪一边刷身份证,一边偷瞄苏瑾瑜的屏幕。

这么忙碌的体验店前台还是第一次见,又要招呼客人,又要做助手设计游戏。

不过,屏幕上的游戏引起了林雪的注意。

苏瑾瑜这时候正在根据郑弘曦的剧本调整养成模式中的一些设定,现在林雪看到的是一个偏q版的画面。从人物的外观、衣着,还有场景来看,这应该是一款武侠题材的游戏。

“果然在做中国风游戏不过,好像不是仙侠题材,是武侠题材啊”

林雪问道:“请问这款游戏现在能玩到吗”

苏瑾瑜说道:“哦,可以,体验店的电脑上已经更新了。不过现在这游戏还没有最终完成,玩的话,可能会有一些不合理的数值设定。”

林雪点点头:“嗯嗯,我知道了。”

体验店里只剩一台空电脑了,林雪赶忙坐下。

手机屏幕上,密密麻麻的弹幕掠过。

“美女前台美女”

“前台妹子好萌啊求联系方式”

“阿雪再给前台妹子一些镜头啊,想看”

林雪无语:“你们这群人”

第142章 原汁原味的中国风

无视了弹幕强烈要求看美女的呼声,林雪一边开机一边打量体验店里的布局。

一多半都是在玩魔兽争霸的,小部分在玩植物大战僵尸和其他手游。最里面靠近前台的两台电脑看来是被另外两个助手征用了,一个在调整数据表,一个在改剧情。

“没看到陈陌啊,大概是在二楼。”

林雪在店里搜索了一圈,没发现陈陌。

之前陈陌去做解说露了个脸,所以很多人都已经记住他的样子了。

林雪没好意思直接去找陈陌,毕竟她也不知道陈陌现在是不是在工作,贸然打扰很不礼貌。

电脑里的游戏不多,都是雷霆互娱研发的游戏。林雪注意到这里面有一个没见过的图标,游戏名字是武林群侠传。

“果然啊,武侠题材陈陌在出人意料这一点上,还真是从没让人失望过啊。”

林雪也不由得有些惊喜。

作为一名热衷单机游戏的女主播,林雪对于游戏行业也有一定的认识。她知道现在的中国风游戏基本上等同于是仙侠游戏,真正敢做武侠题材的不多。

但是,很多玩家都期待着武侠题材的游戏,因为武侠里面的一些设定和感觉,跟仙侠是完全不同的。

而且,现在的许多仙侠题材的mmorpg游戏,深入玩就会发现,它们的内核玩法还是西方rpg的那一套,无非是改了改包装和剧情而已,玩法没有什么新意。

一些仙侠类的单机游戏做得不错,但也出了不少了,玩家们也玩得有点腻了。

在林雪看来,陈陌敢做武侠题材,这本身就已经很有勇气了。

林雪说道:“好了,我现在就下载个直播软件,体验店的网络应该不错,一会我换电脑直播,带大家来体验下陈陌新研发的这款武侠游戏。”

林雪一边下载直播软件,一边关注着弹幕的反应。

“求看萌妹前台”

“求萌妹前台联系方式”

“阿雪,快去找陈陌啊,让他教你打魔兽争霸”

“不想看武侠游戏啊,国内的武侠游戏做的都太辣鸡了,肯定不好玩”

“是啊,好不容易来一趟体验店,还是多给我们看看体验店里面的布局吧,不急打游戏啊。”

“好了好了,别吵,让阿雪自己决定直播内容。”

“武侠游戏我喜欢啊,想看”

“陈陌做的新游戏那必须得看看啊”

说什么的都有。

网速很快,直播软件已经下载好了。林雪调试了一下,没有大问题,就把直播从手机上换到了电脑上。

双击图标,进入游戏。

先是一段开场cg。

背景是类似宣纸的材质,一滴墨汁滴在上面,慢慢地在宣纸上晕开,上面出现了以印章形式展现的雷霆互娱logo。

画面快速掠过,在宣纸上,一笔一划仿佛在书写着什么,在笔迹之间,一个个水墨风的人物立绘快速闪过,构图层次分明,这些人物立绘有着简单的动态,或放缩、或横移、或隐现,一个个地出现在屏幕上。

这里面有潇洒的剑客、狰狞的女魔头、威严的僧人、莫测的高手……种种经典形象快速掠过,让林雪有些目不暇接。

cg继续,镜头仿佛拉高了,也能看出来正在书写着某个字的一部分,但还看不清楚是什么字。

画面一转,几个武林人士正在争抢着一卷秘籍,画面上方,却有个满脸阴沉的邪派人物正在暗中操控着一切。

潇洒的少年剑客在画面中飞掠而过,那些拦路的毛贼全都被砍倒在地。

茫茫山峦中云雾缭绕,一个老者背对镜头站立,一派仙风道骨,弟子们恭敬地站在他的身后。

梅花林中,一位温婉的姑娘正在抚琴,而她旁边的长发侠客则是在吹笛,宛如神仙眷侣。

大漠之上,一只大雕飞过,一名侠客坐在雕身上,俯瞰下方的一切。

一片乱战,各色英雄人物纷纷登场。

最终,一个满脸邪气的反派人物骤然睁开双眼,水墨风的五个大字出现在屏幕中央。

武林群侠传

看完这段cg,林雪还是有些惊讶的。

如果以陈陌做的魔兽争霸cg为标准衡量的话,这段cg的品质差远了,毕竟耗资不一样,效果肯定也是天壤之别。

像这种水墨风人物立绘构成的cg,耗资连魔兽争霸cg的零头都比不上。

不过,让林雪比较惊讶的是,这cg的气氛实在太棒了,非常完美地烘托出了武侠游戏的氛围。

看得出来,这里面的人物形象都是非常典型的武侠角色形象,而几个事件也是原汁原味的武侠事件,再加上水墨风的表现形式和背景音乐,整个cg给人的感觉很统一,让人感受到这就是传统武侠题材。

像这种感觉的cg,外国人是做不出来的,只有国内对武侠文化有深刻理解的设计师才能做得出来。

cg过后,进入游戏画面。

背景是一副水墨风山水画,左下方有雷霆游戏的logo,上方是游戏标题武林群侠传。

右下方有四个选项,分别是初入武林、再战江湖、归隐山林和往事如烟。

林雪点击初入武林,进入游戏。

让她有些意外的是,并没有立刻进入游戏画面,而是来到了一个类似调整人物属性的界面。

在这个界面上,可以设置角色姓名,调整头像和基础属性。

系统提示:按下空格键可以随机选择属性数值。

林雪也有点意外,这种设定她还是第一次在类似的中国风游戏里见到。

像一些国外的西幻单机游戏也有类似设定,不过那种一般都是分配属性点,分配到力量、智力这些属性上面。

仔细看了一下之后,林雪发现侠客风云传中的这个分配属性点的方式和那些西幻单机游戏都不一样。

最关键的有三个天赋,显示为“机敏聪慧”、“多愁善感”和“侠义心肠”,还有三种基础属性:气血、内力和悟性。除此之外有三个八卦图,是其他的分支属性。

第一个八卦图是:眼功、耳功、软功、硬功、轻功、内功、攻击、防御。

第二个八卦图是:采矿、打猎、钓鱼、采药、炼丹、打铁、厨艺、茶道。

第三个八卦图是:药理、棋艺、毒术、医术、绘画、书法、酒艺、花卉。

林雪简直惊了,这可选的属性也太多了吧

她试着点了一下空格键,所有的属性都随机发生了变化。

林雪发现,这些分支属性最低是0,最高是30,而所有属性的总值应该是固定的,无非就是怎么分配的问题。

而且,随着属性值的更换,三个天赋也改变了。

“这……内容好丰富啊”林雪一脸懵逼。

第143章 丰富的游戏内容

林雪很惊讶,为什么会有这么多的属性

很显然,这些八卦图上的属性肯定是主角能用到的属性,这里面不仅包括内功、硬功、轻功等武侠游戏内的常规属性,还包含着书法、厨艺、茶道等等看起来和武功毫不相干的属性。

只有两种可能,要么这些都是噱头,只不过是设计者弄出来唬人的;要么就是设计者真的把这些属性也归入了游戏系统中,成为了游戏的重要内容。

林雪又把鼠标移到三个天赋上面,她发现不同的天赋效果各不相同。

除了一些加属性的天赋之外,还有一些匪夷所思的天赋,比如多愁善感,可以使艺能修炼经验获取提升100,战斗时策略点数加1,艺能上限变为120点。

还有心如蛇蝎,道德值越低,攻击加成越高。

林雪随机了好几次,看得头都晕了,这个设计对于选择困难症患者来说真是太不友好了。

林雪纠结了一段时间,总算是选了一套自己比较满意的属性和天赋,正式开始游戏。

游戏前期的内容和一般的武侠、仙侠类单机游戏比较类似,都是在城镇中闲逛,收集物品,与npc交谈等等。这一部分其实可以理解为是大型的解谜游戏,用物品a换物品b,再换物品c,最终经过很多个环节,才能拿到一件主角能用的道具或者武器。

林雪一边玩,一边给直播间的水友们讲解。

“这游戏的中国风做得还不错,像城镇布局、npc、任务、场景美术风格、背景音乐等等,都还挺像回事的。虽然不像魔兽争霸那么经典,但整体给人的感觉很舒适,很淡然。”

“这里面的任务也挺复杂的,有一定的解谜性质。不过就是里面的属性太多了,不知道这些属性都有什么用,感觉有点懵逼。”

其实武林群侠传的前期对于新手而言是比较不友好的,尤其是刚刚出场在洛阳城中转悠的时候,因为主角基本不会武功,绝大多数时间都是在闲逛、收集物品,所以很容易引起玩家的厌倦。

不过陈陌在美术、音乐和前期引导上面都作出了一些调整,在一定程度上弥补了这种不足。

这种缺陷是很难完全弥补的,因为武林群侠传里面的游戏内容太丰富了,即使规划过新手路线、做了新手指引,玩家们也很难在第一遍玩的时候就学会,这也是制约了这款游戏发展的原因之一。

不过,武林群侠传的核心乐趣也正在于此,它是一款内容极为丰富、值得反复品位的游戏。

好在林雪对于这种游戏非常感兴趣,所以兴致盎然地玩了下去。

在洛阳城中大概逛了一个小时,林雪操纵着主角和谷月轩在酒馆中碰头,结果在剧情事件中,喝了玄冥子的毒酒。

读条过后,林雪发现游戏画面竟然变成了q版的养成界面。

“哎什么鬼”

林雪也惊了,她还是第一次在这种游戏中看到养成界面。

原来,是主角中毒后,谷月轩把他救到逍遥谷,请师父无瑕子医治。

这种养成界面,也让林雪惊讶不已。

其他的游戏,像市面上绝大多数的仙侠游戏,主角获得提升的方式就是不断地打怪升级、获取经验。

像这种养成模式,一般都是在日式养成游戏或者文字冒险类游戏中才会出现。

之后的剧情,主角在谷中养伤,养好伤后就拜入了逍遥谷,成为了逍遥谷的三弟子。之后,无瑕子开始陆续传授内功、剑法等等,主角的属性也开始提升。

林雪惊讶道:“咦,这个养成模式还挺有意思的啊。”

在养成模式下,整个画风都是q版画风,配合着轻松悠扬的音乐、诙谐幽默的台词,林雪发现养成模式竟然和谷中学艺的主题完美地契合在了一起。

而且,谷中学艺的内容非常丰富,除了武功招式之外,还包括了医术、琴棋书画、打铁、厨艺等看似无用的技能。

而且这些技能竟然都是有用的,例如在一些剧情事件中,就必须正确运用相关知识才能完成事件,否则就会造成事件失败、相关人物好感度下降。

越往后玩,林雪就感觉到这款游戏非常有趣。

在谷中学艺期间一直都是养成模式,在这个模式下,她可以自由安排主角的活动,或者出去闲逛触发事件,或者闭门修炼武功,或者练习其他的生活技能,所有的活动完全自由。

此外,在一些特定的日子还会触发特殊事件,如新年时,主角和两位师兄要向师父拜年,还要说祝词。而中秋节时,师父会出题考教主角,答对了的话还会获得奖励。

修炼期间,师父会时不时地交给主角师兄弟一些任务,比如下山贺寿、参加盂兰盆法会、讨伐黑风寨等等。

在经历这些任务时,就又回到了大地图探索模式,主角开始来到少林寺、武当山、杭州城等地点,经历一些新的事件,逐渐认识新的侠客,一步一步地了解整个江湖。

而且,这款游戏的战斗模式也让林雪感觉很新奇。

战斗本身是回合制战棋形式,这个形式倒是不怎么新鲜,但让林雪比较惊讶的是,陈陌把之前的武功完美地融入到了这个战斗模式之中。

内功相当于是被动技能,修炼内功可以提升自己的内力值,而内功的特殊效果则可以与主动技能搭配。

而主动技能,也就是武功的效果各异,每一br />