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作品:《全能游戏设计师

“嗨,别提了,网咖事太多了,走不开。”卓瑶说道,“而且最近又沉迷了个小游戏。”

陈陌问道:“沉迷了个小游戏”

卓瑶点点头:“是啊,就是最近很火的那个植物大战僵尸,你没玩你一个游戏设计师,不可能不关注新游榜吧”

陈陌说道:“呃……玩了啊。”

卓瑶一乐:“我就知道,快说,无尽模式打到多少关了我可是都打到97关了,马上就到100关了哦”

陈陌:“……”

卓瑶注意到陈陌的表情有点古怪,还以为他关数太少不好意思:“没事,我可以教你的,我自己的套路可厉害了,包你横趟前五十关”

陈陌指了指远处的一台电脑,一名女生正在那玩着:“她已经打到174关了。”

“啊”卓瑶愣了,啥意思

她站起来看了看那个女生,看起来明明就是个乖乖女,应该就是附近大学的学生,怎么可能比自己通宵熬夜玩得还厉害

等一下

卓瑶刚进门的时候,根本没注意这些人在玩什么游戏,但现在她看了几台机器,突然注意到了一件事。

好像整个一层的人都在玩植物大战僵尸

这是体验店,体验店里一般只能玩设计师自己的游戏。

难道说……

卓瑶看着陈陌:“难道,植物大战僵尸的作者……”

陈陌点点头:“是的,正是在下。”

卓瑶愣了三秒钟,恍然大悟道:“我晕啊这游戏是你做的啊我还说呢,这个游戏开场的logo怎么这么熟悉,原来是在你店门口见过啊”

陈陌无语:“我说,你健忘也不至于健忘到这种程度吧,你的网咖就在街对角,结果连我的logo都记不住”

卓瑶有点尴尬,干咳两声说道:“咳咳,这个嘛,你也知道我们开网咖的常年宅在网咖里,那个……是吧。”

陈陌点点头,附和道:“嗯嗯,是。”

卓瑶“噗”地一声笑了:“是什么是,算了不和你扯了,快教我植物大战僵尸的秘诀”

陈陌无语:“你们怎么都这样啊,见到我就要秘诀,玩家社区里精品帖不是很多嘛,去那里头找啊。”

卓瑶翻了个白眼:“小气。”

陈陌:“……”

怎么什么都能和小气扯上啊这跟我小不小气没关系吧,明明就是你懒啊

卓瑶说道:“哎,不过话说回来,真没想到你这新人设计师就能做出这么牛逼的爆款游戏啊,太厉害了。可惜,手游不太适合在我的网咖推广。”

陈陌说道:“没事,以后我也会做端游的。对了,一直没问,你网咖主要是pc端游戏还是vr游戏”

卓瑶说道:“pc。我也想改成vr网咖,但前期投入太大了,没那么多资金。现在pc网咖的地位确实有点尴尬,我也纠结这个事情好久了。”

陈陌说道:“嗯,我知道,主要还是pc端的游戏被vr游戏挤压得厉害,显得有些没落。”

“所以说啊。”卓瑶有点无奈,“未来vr网咖肯定还是主流,pc网咖估计要慢慢地被淘汰掉了。”

陈陌摇了摇头:“那倒也不一定。”

卓瑶一愣:“为什么”

陈陌说道:“很简单,pc网咖现在没落,只是因为pc端没有一款超级爆款游戏出现。如果未来pc端真的出了一款能碾压vr游戏的超级爆款游戏呢”

卓瑶眼睛微微睁大:“不太……可能吧。”

陈陌说道:“现在没出现,不代表以后也不会出现。植物大战僵尸出来之前,谁能想到益智类游戏会有这么大的市场”

卓瑶思考了三秒钟:“所以,你是在变相夸自己对吗”

陈陌点点头:“对啊。”

卓瑶:“……”

陈陌说道:“道理是这么个道理。我觉得你可以继续坚持pc网咖,前景没你想的那么悲观。你看,pc在性能上全面碾压手机,但手游也依旧活得好好的。vr游戏舱在性能上全面碾压pc,也不代表pc游戏就不行了。”

卓瑶点点头:“听起来还挺有道理的,那就借你吉言了,希望你到时候能研发出pc端的超级爆款游戏拯救我的网咖吧。你什么时候开始研发”

陈陌想了一下:“大概……两年内”

卓瑶翻了个白眼:“再见。”

陈陌一乐:“我是认真的。”

卓瑶:“再见。”

看样子她还以为陈陌在唬她,完全不信。

陈陌说的这番话倒不是在安慰卓瑶,他确实是这么认为的。虽然这个世界的vr游戏是主流,但他并不觉得pc游戏会被取代。

vr游戏并不一定是游戏的终极形态。

一个很简单的例子,moba游戏为什么都是45度上帝视角,而不是第一人称

确实曾经有游戏公司尝试过把moba做成全3d第一人称,而且也确实做出来了,制作也很精良,甚至打出了五条路的噱头地图上方和下方还各有两条路,但是最终的结果却难以让人满意,可玩度远不如moba。

这款游戏甚至都没有翻起太多浪花,都没多少玩家听说过。

原因很简单,在3d视角下,许多技能的筛选范围和使用方式都有了很大的变化,操作模式也发生了改变,玩家对全局的掌控能力严重下降,种种问题加在一起,让这款游戏直接丧失了moba游戏的一些核心乐趣,让它变成了一款“鸡肋”游戏。

这是导致“全3dmoba”失败的一个最关键因素。

第38章 招人

在前世,moba游戏统治了pc端和手机端,而且基本上看不到对手,在陈陌看来,moba游戏的统治仍将长久地继续下去,也许还会延续五到十年。

至于什么游戏能取代moba成为下一个十年的王者谁都不知道。

如果有人真的知道答案,那他现在就可以开始研发了。

前世尚且如此,更何况游戏设计理念不发达的平行世界

平行世界中,虽然有vr游戏,但这些vr游戏在陈陌看来,可玩性也比不上moba。

对pc端游戏而言,被vr游戏冲击最大的游戏类型是第一人称冒险和fps,其次是策略、经营,像休闲游戏和手游,几乎没有受到vr游戏的影响。

在陈陌看来,moba游戏在平行世界,作为一种未曾面世的游戏类型,具备与前世一样的庞大潜力。

所以他才断言,pc端游绝对不会消亡,pc网咖也不会绝迹。

当然,这种事情他是不会去和别人解释的,更不会透露任何的游戏理念。

卓瑶看了看体验店里的布局,问道:“我突然想到一个问题,你的体验店里,现在就你一个人吗”

陈陌一愣:“什么叫就我一个人这不是这么多玩家吗”

卓瑶解释道:“不是,我的意思是说,网咖里有网管,有收银,你这里就你自己一个人活干得过来吗”

陈陌说道:“哦,你是这个意思啊。干得过来,上机这些都是玩家自助,至于日常维护、保洁,都有专人负责,我其实不用做什么。”

卓瑶说道:“那你总得在一层盯着吧但是,你的工作室不是在二层吗”

陈陌愣了一下,还真是,他忽略了这个问题。

现在体验店已经正式开门营业了,每天早十晚八都是营业时间,陈陌得在一层盯着。但是陈陌的工作室可是在二层。

也就是说,陈陌现在得招个前台了。

卓瑶说道:“我觉得你还是招个前台收银帮你忙这些事情吧,你现在也算是个知名设计师了,总不成什么都亲力亲为吧”

陈陌点了点头:“嗯,你说的有道理……”

卓瑶站起身来:“行了,我得回去了,改天你也来我网咖坐坐,都是邻居,咱们多走动走动。”

“没问题。”陈陌站起身来把她送出去。

送走了卓瑶,陈陌开始考虑招个前台的事情了。

植物大战僵尸已经进入稳定盈利状态,陈陌也不再像以前一样拮据了,再负担一个人的工资完全没有任何问题。

不过陈陌考虑的是,除了前台以外,还招不招其他人

许多设计师都有助手,像一些a级或者s级的设计师,需要设计一些大型的vr游戏,绝对不是一两个人能完成的,就需要有一整个团队。

陈陌现在也算是小有名气,如果他现在招助手的话,很可能会有很多未入门的设计师不要工资也来。

但是,陈陌有些犹豫。

这个世界不同于前世。前世的公司架构是强强联合,人才越多,一个公司就发展得越好,爆款游戏需要研发、发行、渠道等多方共同努力,对于游戏而言,创意并非一切。

但平行世界不一样,平行世界中创意就是一切,陈陌毫不怀疑,如果一个a级设计师拿到了moba游戏的点子,给他一年的时间,他完全可以研发出一款像模像样的moba出来。

陈陌的雷霆互娱还远不是帝朝互娱和禅意互娱那样的巨无霸,创意对他而言可以说是生命线,是绝对不能有任何闪失的。

他现在是掌握着潘多拉魔盒的人,一旦潘多拉魔盒打开,必然引起整个游戏圈的剧变,到时候其他的游戏公司不可能会坐以待毙,肯定会发生一些转变。

如果这种转变提早到来呢那对陈陌而言绝不是一个好消息。

所以,招助手有风险。长期一起工作,陈陌的设计理念必然影响这名助手,如果这个助手开窍了,自立门户,那对陈陌而言等于是给自己培养了一个竞争对手。

陈陌有点纠结。

不过,考虑再三,他还是决定招一个助手。

毕竟他以后还要研发大型游戏,怎么都不可能自己独立完成,这一步早晚都要走出去。

当然,这个助手必须严格按照自己的要求来筛选,宁可不要,也不能招错。

陈陌考虑了一下,大致心里有数了,打开电脑发了一条长微博。

“招聘:游戏体验店前台一名,要求性别女,五官端正,工作态度认真,对游戏行业有基本了解。”

“招聘:游戏设计师助手一名,性别不限,要求对游戏行业有充分认识,有敬业精神,工作态度认真。”

“应聘者需准备以下材料:个人简历,植物大战僵尸游戏鉴赏,任选市面上的一款手游鉴赏,对于游戏行业未来前景的展望。”

“以上资料请发送至我的设计师邮箱,通过考核者会邮件回复安排面试。”

写完了长微博,陈陌读了一下,感觉没什么大问题,点击发送。

陈陌的微博现在也有将近十万粉丝了,这里面基本上都是喜爱植物大战僵尸的玩家和游戏业内人士,看到这条长微博之后都很惊讶,纷纷转发。

“这可是好机会,帮转。”

“好想去,可是我还没毕业,帮转。”

“植物大战僵尸的设计师哎,去了肯定能学到东西,帮转。”

“想去我这就去写游戏鉴赏了”

很快,陈陌的这条微博就被不断地转发,许多人都表现出了想来的意向。

当然,这里面想做助手的人比较多,想做前台的寥寥无几。

即使是在平行世界中,想要入行也不是那么容易的,许多天赋不够、无法独立做出游戏的人,想要加入游戏行业就只有做助手这一条路。

陈陌现在也算是小有名气了,想跟他学做游戏的人必然也不会少。

在很多人眼中,陈陌的第一款游戏就爆款游戏,是非常有天分的设计师,跟着这样的设计师,肯定能学到很多东西。

第39章 植物大战僵尸版本规划

发完了招聘信息,陈陌打算到晚上再去看应聘的邮件。

现在陈陌需要规划一下植物大战僵尸的版本更新问题。

在前世,植物大战僵尸是有续作的,但口碑极差,虽然在盈利方面不错,但在玩家口碑方面却差得远了。

所以,陈陌不打算研发植物大战僵尸2,如果仅仅是为了赚钱,那么同样是挨骂,为什么不做国产坑钱游戏呢至少能保住植物大战僵尸的口碑和品牌。

这次的版本更新,很有可能将会是植物大战僵尸的第一次也是最后一次版本更新,所以陈陌的目标是尽可能地调动起玩家的热情,让他们在大框架之下自行开发新玩法,让喜爱这款游戏的人能够一直玩下去。

毕竟陈陌很快就要开始新游戏的研发,现在根本没有那么多精力去维护植物大战僵尸。

陈陌考虑了一下后,为新版本大致规划了以下几个内容。

一,游戏内容方面,新增一个开发者工具,任何人都可以使用这个开发者工具,在植物大战僵尸的大框架下面,进行一些尝试。

可以调整植物、僵尸、环境、地图等各项数值设定。

可以上传新的美术资源,制造新的植物和僵尸种类。

可以利用现有的美术资源,制作新的地图,或者新的关卡和玩法。

这些新制作出来的mod意为模组,即游戏的一种修改或增强程序,在植物大战僵尸游戏中将会有一个专门的入口可以浏览,玩家只需要下载相应的mod即可进行游戏。

玩家也可以对每个mod进行评分和评价,在mod功能中,系统会有一个默认算法,通过下载量、评分、游戏时长等多个因素对各个mod进行排序,定期向玩家推荐。

二,构建联网和社区功能,让玩家们在游戏中的联系更加紧密。

陈陌开发的植物大战僵尸,有简单的联网和排名功能,但这只不过是满足了玩家们炫耀和攀比的需求,没有满足更深层次的社交需求。

通过新的联网和社区功能,玩家们可以互相添加好友,或者加入同一个社区可以理解为公会。好友或同社区玩家,可以观战其他玩家,可以上传、分享自己通关关卡的录像,可以推荐一些好玩的mod。

三,开发简单的多人游戏功能。

其实对于玩家们来说,有了开发者工具,他们早晚都会做出多人游戏,陈陌只不过是抛砖引玉,加快这个进程而已。

陈陌规划中的多人游戏暂时有两个模式,都比较简单。

第一个模式是多人合作模式,每人控制3~5条路,支持2~5个玩家同时进行游戏,也就是说最多有25条路,屏幕可以上下拖动、自由查看其他玩家的情况。

每个人所产出的阳光分开计算,可以帮助其他玩家种植植物,共同抵御僵尸的入侵。

在多人合作模式下,某个玩家死亡后可以通过特殊的植物复活,玩家之间也可以合力种植一些特殊的植物。

第二个模式是多人对抗模式,可以是1v1、2v2或者是3v3。每个玩家都可以随时间获得阳光和月光,阳光用来生产植物,月光用来生产僵尸。

僵尸的生产速度要略快于植物的生产速度。

玩家必须用植物防守自己的草坪,用僵尸去进攻敌方的草坪,一旦某个玩家被击败,那么就无法再复活。

至于为什么需要阳光和月光两种资源,这是为了防止所有人都一股脑地种植物而不种僵尸,把游戏拖成膀胱局。

如果是一方控制植物,一方控制僵尸的话,平衡性将会变得很难把控,所以陈陌也没有这么做。

这两种多人游戏模式能否成功,陈陌也不确定,但相对而言他还是比较乐观的,因为这两种模式基本上顺应了原作的经典玩法,做出的改动都是一些增益性的改动,不会对游戏核心乐趣产生破坏。

当然,就算不成功也没关系,后面还会有玩家自主研究的各种mod。

陈陌预计的开发周期是两周,这已经是一个很宽松的时间了,毕竟植物大战僵尸的主体功能也只是一个多月就开发完毕了。

陈陌大致写完了设计文档的概要,已经是晚上了。

体验店关门,陈陌回到二层,打开自己的设计师邮箱,开始筛选应聘者发来的简历。

这些简历中,绝